首部東方PROJECT官方公式彈幕資料集
由東方之父ZUN親自執筆,以霧雨魔理沙的視角傾力撰寫!
待到凡事都能讓你樂在其中的時候,
也許你就能開始體會彈幕的魅力瞭。
特彆收錄DVD。東方係列遊戲及ZUN新麯
弹幕是程序员最后的天堂。 虽然ZUN在后记里傲娇地解释说,期待弹幕攻略和资料集的读者抱歉了。不过怎么看还是想把自己的得意的弹幕背后的设计想法告诉大家把。 首先是弹幕的类型:表演型(一般就是撑完倒计时的SC)、精神高压型、服药型(后来看懂了就是本体攻击,为啥叫这名呢...
評分弹幕是程序员最后的天堂。 虽然ZUN在后记里傲娇地解释说,期待弹幕攻略和资料集的读者抱歉了。不过怎么看还是想把自己的得意的弹幕背后的设计想法告诉大家把。 首先是弹幕的类型:表演型(一般就是撑完倒计时的SC)、精神高压型、服药型(后来看懂了就是本体攻击,为啥叫这名呢...
評分弹幕是程序员最后的天堂。 虽然ZUN在后记里傲娇地解释说,期待弹幕攻略和资料集的读者抱歉了。不过怎么看还是想把自己的得意的弹幕背后的设计想法告诉大家把。 首先是弹幕的类型:表演型(一般就是撑完倒计时的SC)、精神高压型、服药型(后来看懂了就是本体攻击,为啥叫这名呢...
評分弹幕是程序员最后的天堂。 虽然ZUN在后记里傲娇地解释说,期待弹幕攻略和资料集的读者抱歉了。不过怎么看还是想把自己的得意的弹幕背后的设计想法告诉大家把。 首先是弹幕的类型:表演型(一般就是撑完倒计时的SC)、精神高压型、服药型(后来看懂了就是本体攻击,为啥叫这名呢...
評分弹幕是程序员最后的天堂。 虽然ZUN在后记里傲娇地解释说,期待弹幕攻略和资料集的读者抱歉了。不过怎么看还是想把自己的得意的弹幕背后的设计想法告诉大家把。 首先是弹幕的类型:表演型(一般就是撑完倒计时的SC)、精神高压型、服药型(后来看懂了就是本体攻击,为啥叫这名呢...
果然不是攻略,吐槽是看點。PS把爺們紅放倒數第二位是因為……?
评分果然不是攻略,吐槽是看點。PS把爺們紅放倒數第二位是因為……?
评分除瞭插畫以外沒多少好看的東西,至少對我打彈幕沒有任何幫助
评分眼花繚亂的彈幕……
评分收瞭小一號的山寨版。。原版苦手黨~
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