软件体系结构实用教程

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出版者:西安电子科大
作者:付燕
出品人:
页数:282
译者:
出版时间:2009-9
价格:26.00元
装帧:
isbn号码:9787560623153
丛书系列:
图书标签:
  • 软件工程
  • 软件体系结构
  • 软件设计
  • 系统设计
  • 架构模式
  • 软件工程
  • 可维护性
  • 可扩展性
  • 质量属性
  • 设计原则
  • 代码整洁
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具体描述

《软件体系结构实用教程》共分10章。第1章简单介绍了软件重用和构件技术的一些基本概念,它们是学习软件体系结构有关知识的基础;第2章介绍了软件体系结构的概念;发展和研究现状;第3章对软件体系结构的风格进行了较为详细的介绍,并给出了一些应用实例;第4章讨论了软件体系结构的三种描述方法;第5章介绍了软件体系结构设计过程中使用的一般原理和设计模式,以及常用的体系结构设计方法;第6章对Bass等人提出的一种基于体系结构的软件开发过程做了详细介绍;第7章介绍了软件体系结构评估方法,重点介绍SAAM和ATAM方法;第8章介绍了Web服务体系结构的有关知识,并给出了一个简单的应用实例;第9章对特定领域的软件体系结构进行了介绍,详细讨论了其建立过程;第10章介绍了软件体系结构集成开发环境的具体功能。

好的,这是一本名为《现代前端性能优化实战指南》的图书简介,内容详尽,不含《软件体系结构实用教程》的相关信息。 --- 书名:《现代前端性能优化实战指南》 —— 打造极速用户体验的系统化方法与工程实践 --- 内容概述 在当今的互联网时代,用户对于网页和应用的加载速度与响应体验的期待已达到了前所未有的高度。一次不佳的加载体验,可能导致用户流失、转化率降低乃至品牌声誉受损。《现代前端性能优化实战指南》正是为应对这一挑战而生。本书并非停留在理论层面,而是深入工程实践,为前端开发者、性能工程师以及技术负责人提供一套系统化、可落地的现代前端性能优化方法论和实战工具集。 全书结构严谨,从理解性能指标的底层逻辑入手,逐步深入到资源加载、渲染路径、运行时优化乃至持续性能监控的全生命周期管理。我们力求覆盖从 Web Vitals 到最新的浏览器特性,从代码层面的微调到基础设施层面的架构设计,确保读者能够掌握应对复杂场景的“独门秘籍”。 核心章节与内容深度解析 第一部分:性能基石——理解与度量 本部分旨在夯实读者的性能基础认知。我们首先要清晰地定义“快”。 第1章:告别模糊的“快”:Web 性能指标体系详解 本章将彻底解析 Google 提出的 Web Vitals (LCP, FID/INP, CLS) 指标的计算原理、业务影响及其在不同设备和网络环境下的表现差异。重点探讨如何将这些指标从理论数据转化为可执行的优化目标。此外,我们还会详述 FMP、TTI 等传统指标的局限性,并引入如 Interaction to Next Paint (INP) 这样的新核心指标,讲解其在衡量用户交互体验中的关键作用。 第2章:度量之道:从 RUM 到合成测试的全景监控 性能优化首先需要精确的测量。本章对比了合成测试(如 Lighthouse、WebPageTest)与真实用户监控(RUM)的优劣。我们将详细介绍如何部署和配置主流的 RUM 解决方案,包括如何定制化采集指标、处理数据噪声,以及如何利用这些数据驱动性能决策。实战环节包括配置 Chrome DevTools 中的 Performance 面板进行深入的性能火焰图分析。 第二部分:资源加载的艺术——从网络到浏览器 前端性能瓶颈往往集中在资源的获取与解析阶段。本部分聚焦于如何高效地传输和利用网络资源。 第3章:高效传输协议与网络优化策略 本章深入探讨 HTTP/2 和 HTTP/3 (QUIC) 带来的革命性变化,重点分析多路复用、头部压缩、连接建立延迟的优化。实战部分涵盖资源预加载(Preload, Preconnect, Prefetch)的时机选择与最佳实践,并讲解如何利用浏览器缓存机制(Cache-Control, ETag)实现资源的高效复用,减少重复下载。 第4章:JavaScript 资源的高级加载与分割 JS 文件往往是阻塞渲染的主要元凶。本章超越了简单的 `async` 和 `defer` 属性。我们将深入研究代码分割(Code Splitting)的工程实践,对比不同打包工具(如 Webpack、Rollup、Vite)的分割策略差异。讨论动态导入(Dynamic Imports)的应用场景,以及如何通过 Webpack Bundle Analyzer 等工具精准定位“大块头”代码。 第5章:图像、字体与多媒体的零损耗优化 图像和字体是构成视觉体验的关键。本章详细讲解响应式图片(`srcset`, `` 元素)的实现,深入对比 WebP、AVIF 等新一代格式的兼容性与压缩效率。在字体优化方面,我们将剖析 FOUT/FOIT 问题,并提供 WOFF2 格式的最佳使用指南以及字体异步加载方案。 第三部分:渲染路径的提速——深入浏览器工作原理 加载完成后,如何快速地将像素呈现在用户眼前是优化的核心。本部分将剖析浏览器渲染引擎的内部机制。 第6章:解析、布局与绘制:控制关键渲染路径 本章详细解释了从 HTML 解析到生成图层(Layers)的全过程,重点剖析重排(Reflow)和重绘(Repaint)的触发条件。我们将教授开发者如何通过优化 CSS 选择器、避免使用昂贵属性(如 `box-shadow`、`filter`)以及使用 `will-change` 等方式,引导浏览器进行更高效的合成(Compositing)。 第7章:关键 CSS 与样式隔离策略 讲解关键 CSS (Critical CSS) 的提取技术,并讨论如何将首屏所需的最小 CSS 嵌入到 HTML 中以消除渲染阻塞。同时,我们探讨了现代样式解决方案(如 CSS-in-JS、Utility-First CSS 框架)对性能带来的影响,并提出相应的优化建议,以平衡开发效率与运行时性能。 第四部分:运行时性能优化与用户交互体验 现代应用大多是复杂的单页应用(SPA),它们在用户交互过程中持续消耗 CPU 和内存。 第8章:主线程的解放:任务调度与长任务治理 本章聚焦于 JavaScript 执行上下文的管理。我们将讲解 Event Loop 的深层机制,并介绍如何使用 `requestIdleCallback`、`requestAnimationFrame` 以及工作线程(Web Workers)来分散计算压力,避免主线程被长任务(Long Tasks)阻塞,从而显著改善 INP 指标。 第9章:内存管理与性能泄漏的侦测 探讨现代 JavaScript 引擎(V8)的垃圾回收(GC)机制。本章提供实用技巧来识别和修复常见的内存泄漏模式,如不当的事件监听器、闭包陷阱和 DOM 引用残留。实战内容包括使用 Heap Snapshot 进行内存分析。 第五部分:工程化与持续交付 性能优化并非一次性工作,而是需要集成到整个开发生命周期中的系统性工程。 第10章:构建工具集成与自动化性能预算 本章指导读者如何将性能检查集成到 CI/CD 流程中。详细介绍如何设置性能预算(Performance Budgeting),一旦资源大小或 LCP 超过阈值即触发构建失败。涵盖 Webpack/Vite 插件的配置,实现资源压缩、Tree Shaking 和 PWA 缓存策略的自动化。 第11章:前端架构选型对性能的影响 对比 Server-Side Rendering (SSR)、Static Site Generation (SSG)、Incremental Static Regeneration (ISR) 和 Client-Side Rendering (CSR) 在不同业务场景下的性能权衡。重点分析现代框架(如 React Server Components, Vue 3 Teleport)如何重塑性能边界。 附录:性能诊断工具箱 提供一套全面的工具清单,包括但不限于:Chrome DevTools 深度使用指南、WebPageTest 高级设置、SpeedCurve/Calibre 等商业工具的对比分析,以及如何在移动端设备上进行真实性能瓶颈定位。 本书特色 1. 深度工程导向: 几乎所有理论知识点都附带可复用的代码示例和配置片段。 2. 前沿性与时效性: 覆盖 Web Vitals、HTTP/3、新的渲染 API 等最新技术标准。 3. 系统化思维: 不仅教“如何做”,更教“为什么这么做”,帮助读者建立一套完整的性能思维体系,从源头预防问题。 4. 场景驱动: 针对电商、内容发布、数据看板等不同应用类型,提供定制化的性能调优路线图。 目标读者: 具备中级以上 JavaScript 基础的前端开发人员、对提升用户体验有强烈需求的团队技术负责人、以及希望系统学习前端性能优化工程化的技术人员。 阅读本书,您将获得构建极致性能体验的完整蓝图和实操能力。

作者简介

目录信息

第1章 软件重用与构件技术 1.1 软件重用概述 1.1.1 软件重用的定义 1.1.2 软件重用的研究现状 1.1.3 重用驱动的软件过程 1.2 构件的特点和分类 1.2.1 构件的特点 1.2.2 构件的分类 1.3 构件描述模型 1.3.1 3C模型 1.3.2 REBOOT模型 1.3.3 青鸟构件模型 1.4 构件获取 1.5 构件管理 1.6 构件重用 1.7 本章小结 习题第2章 软件体系结构概论 2.1 软件体系结构的定义 2.2 软件体系结构的研究意义 2.3 软件体系结构的发展历程 2.3.1 “无体系结构”设计阶段 2.3.2 萌芽阶段 2.3.3 初级阶段 2.3.4 高级阶段 2.3.5 综合 2.4 软件体系结构的研究现状及发展方向 2.4.1 软件体系结构的研究现状 2.4.2 软件体系结构的发展方向 2.5 本章小结 习题第3章 软件体系结构的风格 3.1 软件体系结构风格概述 3.2 经典软件体系结构风格 3.2.1 管道一过滤器 3.2.2 数据抽象和面向对象风格 3.2.3 基于事件的隐式调用风格 3.2.4 层次系统风格 3.2.5 仓库风格和黑板风格 3.2.6 模型一视图一控制器(MVC)风格 3.2.7 解释器风格 3.2.8 C2风格 3.3 案例研究 3.3.1 案例一:上下文关键字 3.3.2 案例二:仪器软件 3.4 客户/服务器风格 3.5 三层C/S结构风格 3.6 浏览器/服务器风格 3.7 正交软件体系结构风格 3.7.1 正交软件体系结构的概念 3.7.2 正交软件体系结构的优点 3.8 基于层次消息总线的体系结构风格 3.8.1 JB/HMB风格的基本特征 3.8.2 构件模型 3.8.3 构件接口 3.8.4 消息总线 3.8.5 构件静态结构 3.8.6 构件动态行为 3.8.7 运行时刻的系统演化 3.8.8 总结 3.9 异构结构风格 3.9.1 使用异构结构的原因 3.9.2 异构体系结构的组织 3.9.3 异构体系结构的实例 3.10 本章小结 习题第4章 软件体系结构描述 4.1 软件体系结构描述方法 4.2 软件体系结构描述语言 4.2.1 软件体系结构描述语言构成要素 4.2.2 ADL与其他语言的比较 4.3 典型的软件体系结构描述语言 4.3.1 UniCon 4.3.2 C2 4.3.3 Wright 4.3.4 ACME 4.4 可扩展标记语言 4.4.1 XML标准 4.4.2 XML的应用领域 4.5 基于XML的软件体系结构描述语言 4.5.1 XADL2.0 4.5.2 XBA 4.5.3 XCOBA 4.6 使用“4+1”模型描述软件体系结构 4.6.1 逻辑视图的体系结构:面向对象的分解 4.6.2 过程视图的体系结构:过程分解 4.6.3 开发视图的体系结构:子系统分解 4.6.4 物理视图的体系结构:从软件到硬件的映射 4.6.5 场景视图的体系结构:汇总 4.7 使用UML描述软件体系结构 4.7.1 UML简介 4.7.2 UML基本图符 4.7.3 UML的静态建模机制 4.7.4 UML的动态建模机制 4.7.5 UML在软件体系结构建模中的应用实例 4.8 本章小结 习题第5章 软件体系结构设计 5.1 软件体系结构设计的一般原理 5.2 设计模式 5.2.1 设计模式概述 5.2.2 设计模式的组成 5.2.3 模式和软件体系结构 5.2.4 设计模式方法分类 5.3 软件体系结构设计的元模型 5.4 体系结构设计方法的分析 5.4.1 制品驱动的方法 5.4.2 用例驱动的方法 5.4.3 领域驱动的方法 5.4.4 模式驱动的方法 5.5 体系结构设计实例分析 5.5.1 实例说明 5.5.2 图书馆管理系统的体系结构设计与分析 5.6 本章小结 习题第6章 基于体系结构的软件开发过程 6.1 概述 6.2 导出体系结构需求 6.2.1 体系结构需求 6.2.2 质量场景 6.2.3 验证 6.3 设计体系结构 6.3.1 体系结构的构造和视图 6.3.2 开发过程 6.3.3 验证 6.4 文档化体系结构 6.5 分析体系结构 6.6 实现体系结构 6.7 维护体系结构 6.8 本章小结 习题第7章 软件体系结构评估 7.1 软件体系结构评估概述 7.1.1 评估关注的质量属性 7.1.2 评估的必要性 7.2 软件体系结构评估的主要方式 7.2.1 主要评估方式简介和比较 7.2.2 基于场景的评估方法概念介绍 7.3 SAAM软件体系结构分析方法 7.3.1 SAAM的一般步骤 7.3.2 场景生成 7.3.3 体系结构描述 7.3.4 场景的分类和优先级确定 7.3.5 间接场景的单独评估 7.3.6 对场景关联的评估 7.3.7 形成总体评估 7.4 ATAM体系结构权衡分析方法 7.4.1 最初的ATAM 7.4.2 改进版ATAM 7.4.3 ATAM的一般过程 7.4.4 介绍 7.4.5 研究和分析 7.4.6 测试 7.4.7 报告 7.5 SAAM方法评估实例 7.6 本章小结 习题第8章 Web服务体系结构 8.1 Web Services概述 8.1.1 Web Serrices的定义、特点和组成 8.1.2 Web Services的应用场合与局限 8.2 Web Services体系结构介绍 8.2.1 Web serrices体系结构模型 8.2.2 Web Services的协议栈 8.3 Web Services的开发 8.3.1 Web Services的开发周期 8.3.2 Web SerVices的开发方案 8.3.3 Web Services的开发平台 8.4 Web Services核心技术 8.4.1 XML 8.4.2 XML Schema 8.4.3 SOAP 8.4.4 WSDL 8.4.5 UDDI 8.5 Web Services应用实例 8.5.1 背景简介 8.5.2 系统架构 8.5.3 服务的实现 8.6 本章小结 习题第9章 特定领域的软件体系结构 9.1 DSSA的概念 9.1.1 DSSA的发展 9.1.2 DSSA的定义 9.1.3 DSSA与体系结构风格的比较 9.2 DSSA的基本活动 9.3 参与DSSA的人员 9.4 DSSA的建立过程 9.4.1 步骤1——定义领域分析的范围 9.4.2 步骤2——定义/求精特定领域的元素 9.4.3 步骤3——定义/求精特定领域的设计和实现约束 9.4.4 步骤4——开发领域模型/体系结松 9.4.5 步骤5——生成/收集可重用的工作产品 9.5 本章小结 习题第10章 软件体系结构集成开发环境 10.1 软件体系结构集成开发环境的作用 10.2 体系结构IDE原型 10.2.1 用户界面层 10.2.2 模型层 10.2.3 基础层 10.2.4 体系结构集成开发环境设计策略 10.3 基于软件体系结构的开发环境ArchStutdio 4 10.3.1 ArchStudio 4的作用 10.3.2 安装ArchStudio 4 10.3.3 ArchStudio 4概述 10.3.4 ArchStudio 4的使用 10.4 Acme工具和AcmeStudio环境 10.4.1 Acme工具开发人员库(Acme Tool Developer's Library) 10.4.2 AcmeStudio环境 10.5 本章小结 习题参考文献
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