PHPによるデザインパターン入門

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出版者:秀和システム
作者:下岡 秀幸
出品人:
页数:313ページ
译者:
出版时间:2006/11
价格:0
装帧:
isbn号码:9784798015163
丛书系列:
图书标签:
  • PHP
  • 设计模式
  • 入门
  • 软件设计
  • 编程
  • 开发
  • 代码
  • 技术
  • 学习
  • 实践
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具体描述

掌握高效编码的基石:一本关于软件设计模式的深度探索 在软件开发的浩瀚星空中,我们总在不懈地追求更优雅、更健壮、更易于维护的代码。这不仅是开发者个人的技艺磨砺,更是团队协作顺畅、项目生命周期得以延长的关键。当我们深入探索这一目标时,一个名为“设计模式”的强大概念便逐渐浮现,它如同隐藏在代码背后的智慧结晶,指引着我们如何应对反复出现、普遍存在的软件设计问题。 本书并非一份简单的代码集锦,而是一次对软件设计哲学和实践的深度剖析。它将带领读者走出“能跑就行”的泥潭,进入一个更具前瞻性和战略性的编码视野。我们不再仅仅是按照需求编写孤立的功能模块,而是开始思考代码的长远生命力,思考它如何能够适应未来的变化,如何能够被其他开发者轻松理解和扩展。 为何设计模式如此重要? 想象一下,你在建造一座房屋。你不会随意地堆砌砖块,而是遵循建筑学的基本原理,利用梁、柱、承重墙等结构来确保房屋的稳固与安全。设计模式在软件开发中的作用,便与此类似。它们是针对特定设计场景的、经过时间考验的解决方案,如同软件界的“设计蓝图”。掌握设计模式,意味着你拥有了一套通用的语言和一套成熟的框架,来解决那些看似棘手,实则普遍存在的代码组织、耦合、扩展等难题。 提升代码的可读性和可维护性: 当我们遵循了某些成熟的设计模式,其他开发者(甚至未来的你)在阅读你的代码时,能够更快地理解其结构和意图。这大大降低了理解成本,减少了因误解而引入的bug,也让后续的维护工作事半功倍。 增强代码的灵活性和可扩展性: 软件项目很少一成不变,需求的变化、新功能的加入是常态。设计模式的核心价值之一,就在于它们能够帮助我们构建出更容易适应变化的代码结构。通过解耦、抽象等手段,我们可以在不触动现有稳定功能的前提下,轻松地增加新的功能或修改现有逻辑。 促进团队协作与知识共享: 设计模式提供了一种共同的语言和思考方式。当团队成员都理解并运用相同的模式时,沟通成本会大大降低,代码风格也会更加统一。这有助于形成高效的协作流程,加速项目的开发进程。 加速开发过程: 起初,学习和应用设计模式可能需要花费一些时间和精力。但从长远来看,它们能够帮助我们避免重复造轮子,避免陷入低效的“修补”模式。一旦熟悉了常见的模式,你就能更快地识别问题并找到合适的解决方案,从而提高整体开发效率。 培养卓越的软件设计思维: 设计模式不仅仅是几段代码的模板,它们背后蕴含着深刻的设计理念和原则。通过学习和实践,你将逐渐培养出更具洞察力的软件设计思维,能够从更高的维度审视问题,做出更具前瞻性的决策。 本书将带领你进入的设计模式的精彩世界,我们将深入探讨: 一、模式的起源与分类:理解模式的“为何”与“何种” 在正式踏上模式之旅之前,我们将首先回顾设计模式的历史渊源,理解它们是如何在软件开发的实践中应运而生,并逐渐演化成一套成熟的理论体系。同时,我们将对设计模式进行清晰的分类,通常按照其解决问题的性质,划分为创建型模式 (Creational Patterns)、结构型模式 (Structural Patterns) 和 行为型模式 (Behavioral Patterns)。理解这些分类,能够帮助我们迅速定位到特定问题可能适用的模式类型,从而更有效地进行查阅和应用。 二、创建型模式:揭示对象的创建之道 创建型模式关注的是对象的创建过程,它们将对象的创建与使用代码分离开来,从而提供更强的灵活性。我们将详细解析: 单例模式 (Singleton Pattern): 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。我们将探讨其实现细节、优缺点以及适用场景,例如配置管理、日志记录器等。 工厂方法模式 (Factory Method Pattern): 定义一个创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类。它将对象的实例化延迟到子类。我们将分析如何利用它来解耦对象的创建,提高类的可扩展性。 抽象工厂模式 (Abstract Factory Pattern): 提供一个创建相关或依赖对象族的接口,而无需指定它们的具体类。我们将深入理解其如何构建一系列相互关联的对象。 建造者模式 (Builder Pattern): 将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。我们将看到它如何在处理复杂对象创建时,提供精细的控制。 原型模式 (Prototype Pattern): 通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类。我们将探讨其如何在需要创建大量相似对象时,提供一种高效的方式。 三、结构型模式:构建灵活的对象组合 结构型模式关注的是类和对象如何组合起来,以形成更大的结构,从而实现新的功能。我们将重点讲解: 适配器模式 (Adapter Pattern): 允许不兼容的接口协同工作。我们将学习如何将一个类的接口转换成另一个客户端期望的接口。 桥接模式 (Bridge Pattern): 将抽象化与实现化分离,使它们可以独立变化。我们将理解如何通过组合来避免类爆炸,并实现更灵活的层次结构。 组合模式 (Composite Pattern): 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 装饰器模式 (Decorator Pattern): 动态地给一个对象添加一些额外的职责。我们将学习如何在不修改原类的情况下,为对象增加功能。 外观模式 (Facade Pattern): 提供一个统一的接口,用来隐藏一组更复杂的子系统。我们将看到它如何简化复杂系统的使用。 享元模式 (Flyweight Pattern): 运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。我们将探讨如何在内存受限的情况下,通过共享来提高效率。 代理模式 (Proxy Pattern): 为另一个对象提供一个替身或占位符,以控制对该对象的访问。我们将了解它在远程代理、虚拟代理、保护代理等方面的应用。 四、行为型模式:实现对象间的通信与协作 行为型模式关注的是算法和对象分配职责的方式,它们能够更有效地进行通信和协作。我们将深入探讨: 责任链模式 (Chain of Responsibility Pattern): 避免请求的发送者与接收者耦合在一起。将对象组合成一条链,并沿着链传递请求,直到有一个对象处理它。 命令模式 (Command Pattern): 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 解释器模式 (Interpreter Pattern): 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。 迭代器模式 (Iterator Pattern): 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 中介者模式 (Mediator Pattern): 定义一个对象,该对象封装了一组对象如何进行交互。中介者可以使你通过减少对象之间需要显式地相互引用来保持松散耦合。 备忘录模式 (Memento Pattern): 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在之后恢复该状态。 观察者模式 (Observer Pattern): 定义对象间的一对多依赖关系,使得当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 状态模式 (State Pattern): 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 策略模式 (Strategy Pattern): 定义一系列算法,把它们封装起来,并使它们可以相互替换。策略模式让算法的服用与客户应用程序独立。 模板方法模式 (Template Method Pattern): 在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些特定步骤。 访问者模式 (Visitor Pattern): 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它可以在不改变元素的类的前提下,为这些元素添加新的操作。 本书的特色与学习方法: 本书不仅仅提供理论的讲解,更注重实践与应用。我们力求用清晰、易懂的语言,结合实际的编程示例,来阐释每一个设计模式的原理和用法。在每一章中,我们都会: 1. 深入剖析模式的动机: 解释为什么需要这个模式,它解决了什么样的问题。 2. 展示模式的结构: 通过UML图等可视化工具,清晰地展现模式的组成部分和它们之间的关系。 3. 提供核心的示例代码: 使用一种通用的、易于理解的伪代码或精炼的代码片段,来展示模式的实现。 4. 讨论模式的优缺点与适用场景: 帮助读者理解何时应该使用该模式,以及它可能带来的潜在问题。 5. 给出实际的“反面教材”和“最佳实践”: 通过对比,让读者更深刻地理解模式的价值,以及避免常见的误用。 我们鼓励读者在阅读本书的过程中,积极动手实践。尝试将学到的模式应用到你当前的项目中,或者通过编写小型练习来巩固理解。设计模式的学习是一个循序渐进的过程,不要期望一口吃成个胖子。从理解最基本、最常用的模式开始,逐步拓展。 为何选择本书? 在这个快速变化的软件开发领域,拥抱设计模式,就是为你的技术生涯注入一股强大的生命力。本书将是你踏入设计模式世界的一扇坚实的门户,是你从一个普通的编码者蜕变为一个优秀软件设计师的有力助手。我们相信,通过对本书内容的深入学习和实践,你将能够写出更具智慧、更受人尊敬的代码,为你的项目成功奠定坚实的基础。

作者简介

デザインパターンの基本であるGoF全23パターンをわかりやすく解説。イラストやUML図で理解し、簡単なPHPサンプルスクリプトで学ぶ!!初めて学ぶ人ももちろん、今まで理解しにくいと思い挫折していた人に。オブジェクト指向設計に現在必須のデザインパターンを学びたい人に。オブジェクト指向言語として生まれ変わったPHP5で設計をする人に。PHPプログラマはもちろんC++言語やJava言語プログラマにもおすすめ。

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