設計實務

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价格:180.00元
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isbn号码:9789576250316
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  • 室内设计
  • 工业设计
  • 设计方法
  • 设计流程
  • 案例分析
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具体描述

《设计实践:理论与应用》 简介 在瞬息万变的现代社会,设计已不再局限于艺术的范畴,而是渗透到我们生活、工作和交流的方方面面。从日常用品的工业设计,到令人身临其境的虚拟空间,再到触动人心的品牌形象,优秀的设计能够解决问题、提升体验、传递价值,并 ultimately 驱动进步。然而,卓越的设计并非一蹴而就,它需要深厚的理论基础、精湛的技艺实践、敏锐的洞察力以及对用户需求的深刻理解。 《设计实践:理论与应用》一书,正是一部旨在系统梳理和深入探讨设计核心理念、方法论与落地实践的力作。本书并非一本浅尝辄止的入门读物,而是力求为读者构建一个全面、严谨且富含实践指导的设计知识体系。本书将引导读者穿越设计的表象,深入其内在逻辑,理解设计思维的本质,掌握从概念萌芽到最终落地的全过程。 本书内容概要 本书的结构设计精巧,分为上下两大部分,分别侧重于设计的“理论基石”与“实践路径”。 第一部分:设计理论基石 这部分内容是构建强大设计能力的基础,它将带领读者回顾设计发展的历史脉络,剖析不同设计学科的核心原则,并探讨支撑优秀设计的普适性理论。 第一章:设计的历史与演进 我们将追溯设计的起源,从史前时期的工具制作,到工业革命催生的批量生产,再到后现代主义对形式的解构,直至当今数字化与可持续性设计的新浪潮。本章将帮助读者理解设计并非一成不变,而是随着社会、技术和文化的发展而不断演变的动态过程。我们将探讨标志性的设计运动,如包豪斯、现代主义、装饰艺术等,分析它们对设计美学、功能和价值观的影响。理解历史,能够让我们更好地把握设计的现在与未来。 第二章:设计思维与问题解决 设计思维(Design Thinking)是本书的核心理念之一。本章将深入剖析设计思维的五大阶段:同理心(Empathize)、定义(Define)、构思(Ideate)、原型(Prototype)和测试(Test)。我们将详细阐述每个阶段的目的、方法和关键产出。例如,在“同理心”阶段,我们将学习如何通过用户访谈、田野调查、行为观察等方式深入理解目标用户的需求、痛点和期望。在“定义”阶段,我们将学习如何将收集到的信息进行提炼,清晰地界定需要解决的设计问题。在“构思”阶段,我们将探索各种创意思维方法,如头脑风暴、类比联想、SCAMPER法等,激发无限可能。在“原型”阶段,我们将学习如何将抽象的概念转化为具体可感的设计方案,包括低保真原型、高保真原型以及互动原型。最后,在“测试”阶段,我们将学习如何通过用户反馈来迭代和优化设计。本章将强调设计思维作为一种解决复杂问题的通用方法论,不仅适用于产品设计,也适用于服务设计、策略设计乃至社会创新。 第三章:美学原则与感知心理学 视觉传达和用户体验的本质离不开美学与心理学的结合。本章将深入探讨构成视觉秩序和吸引力的基本美学原则,包括: 构成(Composition): 讲解比例(Proportion)、平衡(Balance)、韵律(Rhythm)、对称(Symmetry)与非对称(Asymmetry)等原则,以及它们如何影响画面的稳定感、动感和引导性。 色彩理论(Color Theory): 深入研究色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明度(Value)等色彩属性,以及色彩的情感联想、对比原则(互补色、邻近色)和色彩搭配的心理效应。 形式与空间(Form and Space): 探讨形状(Shape)、形态(Form)、负空间(Negative Space)的运用,以及它们如何影响设计的可读性、信息传达和情感表达。 纹理与质感(Texture and Materiality): 分析不同纹理和材质给用户带来的触感和视觉感受,以及它们如何影响设计的整体风格和档次。 同时,本章还将结合感知心理学,阐释用户如何理解和处理视觉信息。例如,格式塔原则(Gestalt Principles)将帮助我们理解“整体大于部分之和”的感知现象,如邻近性、相似性、闭合性、连续性等,解释用户如何将零散的元素组织成有意义的整体。此外,还会讨论视觉焦点(Visual Hierarchy)的建立,引导用户的视线,使他们能够高效地获取信息。 第四章:用户体验(UX)与用户界面(UI)设计核心 在数字时代,用户体验(UX)和用户界面(UI)设计至关重要。本章将区分并深入探讨两者的概念与联系。 用户体验(UX): 侧重于用户在使用产品或服务过程中的整体感受,包括易用性(Usability)、可访问性(Accessibility)、情感化设计(Emotional Design)和用户满意度(User Satisfaction)。我们将介绍用户旅程图(User Journey Map)、用户画像(Persona)等工具,帮助设计者从用户的角度出发,设计出能够满足甚至超越用户期望的体验。 用户界面(UI): 侧重于产品与用户交互的视觉呈现和交互方式。本章将讲解信息架构(Information Architecture)的重要性,如何组织和导航内容,以及清晰直观的交互设计原则,例如反馈(Feedback)、一致性(Consistency)和效率(Efficiency)。我们将深入研究常用UI元素的设计考量,如按钮、表单、导航栏、卡片式设计等,以及响应式设计(Responsive Design)和跨平台设计(Cross-platform Design)的挑战与策略。 第五章:设计伦理与可持续性 优秀的设计不仅关乎美观和功能,更肩负着社会责任。本章将探讨设计过程中的伦理考量,包括: 包容性设计(Inclusive Design): 如何设计出能够被不同能力、背景和文化的用户所接受和使用的产品和服务。 数据隐私与安全: 在设计中如何保护用户数据的安全与隐私,建立用户信任。 信息真实性与避免误导: 如何设计清晰、准确的信息,避免用户产生误解或被误导。 同时,本章将重点关注可持续设计(Sustainable Design)的重要性,包括: 环境友好材料的选择: 讲解可回收、可再生、低能耗材料的应用。 生命周期设计(Life Cycle Design): 从产品的生产、使用到废弃的整个生命周期,考虑其对环境的影响。 循环经济理念(Circular Economy): 如何通过设计推动资源的循环利用,减少浪费。 社会责任设计: 如何通过设计解决社会问题,促进公平与福祉。 第二部分:设计实践路径 理论的价值在于实践。本部分将聚焦于将设计理论转化为具体项目的方法和工具,涵盖设计项目的各个阶段。 第六章:项目启动与需求分析 任何成功的项目都始于清晰的定义。本章将指导读者如何有效地启动设计项目。我们将详细讲解: 项目目标设定: 如何与客户或利益相关者沟通,明确项目的商业目标、用户目标和设计目标。 利益相关者分析: 识别项目中的关键人物,理解他们的期望、顾虑和影响力。 用户研究方法: 除了前面提到的同理心阶段的工具,本章将更深入地介绍问卷调查(Surveys)、焦点小组(Focus Groups)、卡片分类法(Card Sorting)、二方溯源(Diary Study)等,以及如何根据项目特点选择最合适的研究方法。 竞品分析(Competitive Analysis): 学习如何分析现有市场上的同类产品或服务,识别它们的优劣势,为自身设计提供参考和差异化方向。 撰写设计简报(Design Brief): 学习如何将收集到的需求和分析结果整理成一份清晰、全面的设计简报,作为项目后续工作的指导文件。 第七章:信息架构与交互流程设计 在一个信息爆炸的时代,清晰的信息架构是用户能够快速找到所需内容的关键。本章将深入探讨: 信息组织策略: 讲解分类(Classification)、标签(Labeling)和导航(Navigation)的设计原则,如何构建直观且易于理解的信息结构。 用户流程图(User Flow Diagram): 学习如何绘制详细的用户流程图,模拟用户完成特定任务的步骤,识别潜在的瓶颈和改进点。 线框图(Wireframing): 讲解线框图作为低保真设计稿的作用,如何快速勾勒出页面的基本布局、内容区域和交互元素,是信息架构落地的关键步骤。 原型制作工具介绍: 简要介绍市面上主流的原型制作工具(如Figma, Sketch, Adobe XD等),以及它们在构建不同保真度原型中的优势。 第八章:视觉设计与品牌一致性 在本章中,我们将从线框图升级到具有视觉吸引力和品牌识别度的最终设计。 风格指南(Style Guide)与设计系统(Design System): 讲解创建和维护品牌视觉风格指南的重要性,以及如何构建一套可复用的设计系统,确保设计在不同平台和产品中的一致性。 版式设计(Typography): 深入研究字体选择、字号、行距、字间距等如何影响阅读体验和视觉风格。 色彩方案(Color Palettes): 学习如何根据品牌定位和用户体验目标,设计具有情感传达力和区分度的色彩方案。 图标与图形设计(Iconography and Graphic Elements): 讲解如何设计清晰、易于理解且符合品牌调性的图标和辅助图形。 图像与摄影(Imagery and Photography): 探讨如何选择和运用高质量的图像,以增强情感连接和信息传达。 动效设计(Motion Design)与微交互(Microinteractions): 讲解动效在引导用户、提供反馈和提升愉悦感方面的作用,以及微交互如何为用户体验增添细节和人性化。 第九章:原型迭代与用户测试 设计是一个不断试错和优化的过程。本章将聚焦于原型迭代和用户测试的实操。 原型保真度(Fidelity): 详细讲解低保真、中保真和高保真原型的定义、作用及制作方法。 可用性测试(Usability Testing): 学习如何设计和执行各种形式的可用性测试,包括远程测试、现场测试、A/B测试等。 用户反馈收集与分析: 讲解如何系统地记录、整理和分析用户测试中的反馈,从中提炼出可行的设计改进建议。 迭代设计循环: 强调从测试反馈中学习,不断修改和优化设计的闭环过程,直至达到设计目标。 第十章:设计交付与协作 设计工作并非孤立存在,它需要与开发、产品、市场等团队紧密协作。本章将关注设计项目的最终交付和跨职能协作。 设计规范与交付物: 讲解如何准备清晰的设计规范(Design Specifications),包括元素尺寸、间距、色彩值、交互逻辑等,以便开发团队准确实现。 与开发团队协作: 探讨设计与开发之间的沟通障碍及解决方案,如何有效地交接设计稿,并及时解答开发过程中遇到的设计问题。 版本控制与管理: 简要介绍在设计协作中常用的版本控制方法。 设计评审(Design Review): 学习如何组织有效的内部设计评审和外部客户评审,收集多方意见,确保项目顺利推进。 项目收尾与总结: 探讨项目完成后如何进行经验总结,为未来的项目积累宝贵财富。 本书特色 《设计实践:理论与应用》的独特之处在于其深度与广度并存,理论与实践相辅相成。 体系化: 本书构建了一个完整的、可操作的设计知识体系,从宏观的理论到微观的实践技巧,层层递进,脉络清晰。 前沿性: 紧跟设计领域最新的发展趋势,融入了用户体验、可持续设计、包容性设计等前沿理念。 实操性: 提供了大量实用的方法、工具和案例分析,读者可以将其直接应用于实际工作。 启发性: 鼓励读者批判性地思考设计问题,培养独立解决问题的能力,而非照搬套路。 跨学科性: 融合了心理学、传播学、社会学等多个学科的知识,展现了设计的跨学科本质。 目标读者 本书适合以下人群阅读: 初入设计领域的设计师: 为您打下坚实的理论基础和实践指导。 资深设计师: 帮助您梳理现有知识体系,拓宽设计视野,掌握更前沿的设计理念和方法。 产品经理、项目经理: 深入理解设计流程和评估设计质量。 创业者和企业决策者: 认识到设计在商业成功中的关键作用,并了解如何有效地指导设计团队。 对设计感兴趣的任何人士: 渴望理解优秀设计如何诞生,以及设计如何影响我们生活的方方面面。 《设计实践:理论与应用》不仅仅是一本书,它更是一扇通往卓越设计世界的大门。通过本书的学习,您将能够更自信、更高效地进行设计,创造出真正有价值、有意义的作品,并在这个不断变化的世界中,用设计赋能创新,驱动改变。

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