Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide, Second Edition

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出版者:McGraw-Hill Osborne Media
作者:Stephen Cawood
出品人:
页数:560
译者:
出版时间:2009-4-23
价格:USD 39.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780071614061
丛书系列:
图书标签:
  • XNA
  • XNA
  • 游戏开发
  • C#
  • DirectX
  • 图形编程
  • 游戏设计
  • Microsoft
  • 第二版
  • 教程
  • 编程入门
  • 游戏引擎
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具体描述

Bring your PC, Zune, and Xbox gaming visions to life with Microsoft XNA Game Studio Develop complete 2D and 3D games with step-by-step hands-on instruction, advice, and tips from two industry professionals. Fully revised to cover the latest features, Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide, Second Edition lays out the essentials of game programming alongside exciting examples and C# code samples. Learn how to create 3D models, virtual worlds, and add stunning animation. You'll also discover how to incorporate 3D audio into your projects and handle PC and game controller input devices. Create, draw, and update XNA game windows and 3D objects Add dazzling animation and fluid character motion Render photorealistic terrains, landscapes, skies, and horizons Program custom lighting and shading effects using HLSL Integrate sound effects, game dashboards, and stat tracking Work with game cameras, keyframes, sprites, and loaders Design natural collision detection, ballistics, and particle effects Develop, import, and control Quake II models using MilkShape

探索游戏开发的无限可能:踏上创造之旅 本书将带领你深入广阔而迷人的游戏开发世界,为你揭示打造互动娱乐体验的核心秘密。无论你是初次涉足游戏开发的梦想家,还是渴望提升技术、创造更精致作品的经验开发者,这本指南都将是你不可或缺的伙伴。我们将超越简单的代码堆砌,深入挖掘游戏设计的艺术、编程的精髓以及将创意转化为栩栩如生世界的各个环节。 第一部分:游戏设计的基石——构思与蓝图 在着手编写一行代码之前,一个引人入胜的游戏概念至关重要。我们将从头开始,探讨如何孕育一个独特而有吸引力的游戏想法。这不仅仅是关于“什么”游戏,更是关于“为什么”玩家会沉浸其中。 灵感之源与创意孵化: 我们将学习如何从日常生活、经典作品、甚至是脑海中的奇思妙想中汲取灵感,并将这些零散的火花转化为可行的游戏概念。探索不同的游戏类型,理解它们吸引人的机制和核心乐趣,并学会如何为你的游戏找到独特的定位。 核心玩法循环的构建: 游戏的核心乐趣在于其循环的玩法。我们将深入分析如何设计一个引人入胜的核心玩法循环,让玩家乐此不疲地重复操作。这包括定义玩家的主要行动、目标、反馈机制以及奖励系统,确保每一次互动都能带来满足感和进一步探索的动力。 游戏机制的设计与平衡: 游戏的规则和互动方式构成了其深度和挑战性。我们将学习如何设计清晰、一致且富有深度的游戏机制,并探讨如何进行平衡,确保游戏的公平性、可玩性和策略性。从简单的碰撞检测到复杂的经济系统,我们将逐一剖析。 关卡设计与叙事融合: 关卡不仅仅是游戏的场景,它们更是承载游戏机制、引导玩家体验和讲述故事的舞台。我们将探讨如何设计富有挑战性、趣味性和引导性的关卡,以及如何将叙事元素巧妙地融入关卡设计中,让玩家在探索中不断发现新的故事线索和情感共鸣。 用户体验(UX)与用户界面(UI)考量: 即使是最优秀的游戏机制,如果用户体验糟糕,也无法吸引玩家。我们将关注如何设计直观友好的用户界面,提供清晰的操作指引和反馈,确保玩家能够轻松上手并享受游戏过程,避免不必要的挫败感。 第二部分:编程的艺术——实现你的创意 掌握了游戏设计的蓝图,接下来就是将这些想法转化为现实的编程环节。我们将以一种循序渐进的方式,让你理解编程的逻辑,并学会如何运用强大的工具来构建你的游戏世界。 选择合适的开发工具与语言: 了解当前游戏开发领域的主流工具和编程语言。我们将为你提供一个清晰的视角,帮助你理解不同工具的优劣势,以及它们如何适应不同类型的游戏项目。 面向对象编程(OOP)的实践: OOP是现代软件开发的核心范式,在游戏开发中尤为重要。我们将详细讲解类、对象、继承、多态等概念,并演示如何在游戏项目中应用它们,实现代码的模块化、复用性和可维护性。 游戏循环与事件驱动: 理解游戏的核心运行机制——游戏循环。我们将深入分析游戏的更新(Update)和绘制(Draw)过程,以及如何利用事件驱动的编程模型来响应玩家输入、处理游戏逻辑和管理游戏状态。 图形渲染基础: 游戏是视觉的艺术。我们将探索如何加载和绘制2D和3D资源,理解坐标系、摄像机、光照等基本概念,并学习如何利用引擎提供的API来实现动态的视觉效果。 输入处理与用户交互: 玩家通过输入与游戏互动。我们将学习如何捕获和处理键盘、鼠标、手柄等不同输入设备的操作,并将这些输入转化为游戏内的动作和反馈。 碰撞检测与物理模拟: 让游戏中的物体能够相互作用,是创造生动世界的重要一环。我们将深入研究不同的碰撞检测算法,并探讨如何实现基本的物理模拟,例如重力、速度和加速度,让物体在虚拟世界中按照一定的规律运动。 人工智能(AI)基础: 让游戏中的非玩家角色(NPC)拥有一定的智能,能够做出逼真的行为,是提升游戏沉浸感的关键。我们将介绍一些基础的AI概念,例如状态机、寻路算法,以及如何让NPC对玩家的行为做出反应。 音频与特效的整合: 声音和视觉效果同样重要,它们共同构建了游戏的感官体验。我们将学习如何导入和播放音效,如何创建背景音乐,以及如何添加粒子系统、屏幕震动等视觉特效,增强游戏的表现力和感染力。 数据管理与持久化: 游戏状态的保存和读取是必不可少的。我们将探讨如何有效地管理游戏数据,并学习如何实现游戏存档和读档功能,让玩家能够随时中断和继续游戏。 第三部分:项目管理与优化——打磨你的杰作 一个完整的游戏开发流程不仅仅是编写代码,更需要有效的项目管理和对性能的持续优化。 版本控制的重要性: 使用版本控制系统(如Git)来管理你的代码,可以极大地提高开发效率,并有效避免意外的数据丢失。我们将介绍版本控制的基本概念和常用操作。 调试与故障排除: 编程过程中难免会遇到各种错误。我们将教授系统性的调试方法,让你能够快速定位和修复bug,节省宝贵的时间。 性能优化策略: 游戏的流畅运行是玩家体验的基础。我们将探讨各种性能优化技术,从代码层面到资源管理,帮助你打造一款能够在各种设备上稳定运行的游戏。 测试与迭代: 游戏需要经过反复测试才能达到最佳状态。我们将讨论不同的测试方法,包括单元测试、集成测试以及玩家测试,并强调持续迭代的重要性。 发布与分发: 当你的游戏开发完成,我们还将为你提供关于如何打包、发布你的游戏到不同平台的初步指导,让你能够将你的作品分享给全世界的玩家。 踏上你的创造之旅 本书的设计理念是“实践出真知”。我们将通过大量的示例代码、清晰的解释和循序渐进的练习,帮助你将所学知识转化为实际技能。你将不仅仅是阅读,更是动手实践,一步步构建出属于你自己的游戏。 从一个简单的想法,到一行行代码的实现,再到最终的成品,这个过程充满了挑战,但也同样充满了成就感。游戏开发是一门融合了艺术、技术和创意的学科,它能让你将脑海中的奇思妙想变为触手可及的现实。 本书将为你提供坚实的基础和宝贵的指导,让你能够自信地踏上这场充满无限可能的创造之旅。准备好迎接挑战,释放你的想象力,创造出令人惊叹的游戏吧!

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