Exploring Media Culture

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出版者:
作者:Real, Michael R.
出品人:
页数:336
译者:
出版时间:1996-9
价格:$ 101.70
装帧:
isbn号码:9780803958777
丛书系列:
图书标签:
  • culture
  • communication
  • 媒体文化
  • 大众传媒
  • 传播学
  • 文化研究
  • 媒介理论
  • 数字媒体
  • 流行文化
  • 社会影响
  • 媒体分析
  • 文化批评
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具体描述

This unique textbook provides a fresh interpretation of media analysis and cultural studies. Each chapter focuses on a particular aspect of American popular culture - including Hollywood cinema, presidential elections and the Super Bowl - to demystify complex concepts such as ritual, postmodernism and political economy. This use of popular culture texts, narratives and interpretations will enable readers to understand more about this important yet esoteric debate. Exploring Media Culture synthesizes a wealth of current information and research and presents this in an engaging and accessible format. 'Exploring Media Culture is a beautifully written, intellectually challenging, and highly readable exploration of the mysteries of contemporary mass media and popular culture. Michael R Real does a masterful job of empowering his readers - teaching them how to make sense of everything from Madonna to postmodernism. Students will find this book - which deals with texts that many of them are familiar with - fascinating, and in some cases terrifying' - Arthur Asa Berger, San Fransisco State University

好的,这是一份关于一本名为《数字时代的叙事结构》的图书简介,其内容与您提到的《Exploring Media Culture》完全无关,并力求细节丰富、自然流畅。 --- 图书简介:《数字时代的叙事结构:从算法到沉浸式体验的转型》 作者: 艾琳·麦克斯韦尔 (Erin Maxwell) 译者: 李 哲 出版社: 环宇学术出版社 页数: 约 580 页 核心摘要 《数字时代的叙事结构:从算法到沉浸式体验的转型》是一部对当代信息传播模式进行深度解构的里程碑式著作。本书不再将叙事视为静态文本或线性电影,而是将其视为一种动态的、可塑的、由技术基础设施驱动的有机系统。麦克斯韦尔教授敏锐地捕捉到,随着大数据、人工智能和交互式媒介的崛起,传统意义上的“作者”与“读者”的角色正在瓦解,取而代之的是“用户-创作者”的复杂身份。本书深入探讨了如何理解那些在算法推荐流中“自我生成”的故事,以及在虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)环境中如何构建、体验和记忆叙事。 深度章节剖析 第一部分:算法的隐形手——推荐系统与信息茧房中的故事重塑 本部分聚焦于驱动我们日常信息消费的底层逻辑:推荐算法。作者首先追溯了从早期新闻编辑选择到今日个性化推送的演变轨迹。 章节 1.1:中介的消亡与算法的崛起: 探讨了传统把关人(Gatekeepers)的角色如何被数据模型取代。书中详尽分析了点击率(CTR)、停留时间(Dwell Time)等指标如何塑造了“成功叙事”的定义,以及这种定义如何系统性地排斥了复杂性与异议。 章节 1.2:反馈循环与叙事漂移: 麦克斯韦尔引入了“叙事漂移”(Narrative Drift)的概念,描述了用户在算法反馈回路中不断被推向极端观点或重复主题的现象。通过对社交媒体平台数据流的案例研究,本书揭示了算法如何无意识地构建出偏执、碎片化且高度回响的“平行现实”。 章节 1.3:超文本的终结与“流”的统治: 区别于早期超文本理论所预期的用户主动选择,本书认为当前的主流叙事形态是“被动流动性”。用户不再是主动在节点间跳转的探险家,而是被嵌入在一个永不停止的、由算法编排的连续剧集中。 第二部分:身体与空间——沉浸式媒介中的存在论转向 第二部分将目光投向了三维空间计算和感官技术,探讨这些技术如何从根本上改变了我们与故事发生关系的方式。 章节 2.1:从观看者到在场者:VR叙事中的主体性危机: 本章详细分析了虚拟现实环境对传统叙事距离的瓦解。当观众成为场景中的“第一人称视角存在”时,叙事的伦理责任如何变化?作者援引了神经美学研究,讨论沉浸感对情绪记忆和共情能力的长短期影响。 章节 2.2:环境叙事与“鬼魂的建筑学”: 针对AR和地理定位故事(Location-based Storytelling),本书提出了“环境叙事”的概念。故事不再被限制在屏幕内部,而是与真实世界的数据层叠加。通过对城市漫步体验和博物馆数字导览的分析,揭示了数字层如何重写物理空间的意义,以及这种叠加如何制造出一种“鬼魂般的在场感”。 章节 2.3:交互性悖论:被限制的自由与幻觉的控制: 许多人认为交互性解放了叙事,但麦克斯韦尔认为,高保真度交互往往伴随着严格的逻辑边界和设计预设。本书探讨了在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPGs)和复杂模拟系统中,用户所体验到的自由度究竟是设计者的恩赐,还是更高级别的控制形式。 第三部分:后人类的编织者——AI、生成内容与意义的稀释 本书的第三部分着眼于未来,审视生成式人工智能对创意产业和知识生产构成的结构性挑战。 章节 3.1:模式识别与意义的生成:深度学习中的风格窃取: 详细考察了大型语言模型(LLMs)和图像生成器如何模仿、重组和混杂既有的人类叙事模式。本书质疑:当生成工具能够完美复制特定作家的“风格指纹”时,“原创性”的价值基准将置于何处? 章节 3.2:数据疲劳与叙事的“熵增”: 面对信息的爆炸式增长,人类的认知处理能力已无法匹配内容生产的速度。本章论述了叙事如何在海量数据的冲刷下,其承载的文化重量和深刻意义逐渐被稀释,最终导向一种“可消费但不可铭记”的状态。 章节 3.3:面向未来的共存:符号学、伦理与人机合作的文本: 结论部分并非简单的悲观论调,而是提出了一种积极的应对策略。作者呼吁发展一套新的“人机符号学”,用于识别和评估AI辅助或驱动的叙事。核心在于重建人类对叙事意图的追溯能力,确保技术服务于深刻的文化交流,而非仅仅是效率的提升。 为什么阅读本书? 《数字时代的叙事结构》不仅是媒体研究的学术前沿,也是对每一位内容创作者、技术开发者以及对我们身处的世界感到困惑的普通读者的重要指南。它强迫我们后退一步,审视那些我们每天都在使用的工具和平台,究竟是如何在不经意间重塑了我们理解世界、体验情感以及构建社会现实的方式。这是一本关于“我们如何讲故事,以及故事如何反过来塑造我们”的深刻反思。 ---

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