Visual C++ 6.0 应用指南

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isbn号码:9787115077431
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  • Visual C++
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  • Windows 编程
  • MFC
  • API
  • 开发指南
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  • 经典教程
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具体描述

《Visual C++ 6.0 应用指南》:精湛技艺,尽在掌握 本书旨在为读者提供一套全面、深入的Visual C++ 6.0开发指南。无论您是初涉C++编程的菜鸟,还是希望精进MFC开发技巧的经验开发者,都能从本书中获益良多。我们不只是罗列API,而是深入剖析MFC框架的运作机制,引导您构建健壮、高效的应用程序。 从基础到精通,构建坚实基石 本书的第一部分将带您从零开始,循序渐进地掌握Visual C++ 6.0及MFC的核心概念。我们将详细讲解: C++语言精要回顾: 针对MFC开发所需的C++特性,进行重点回顾和梳理,包括类、对象、继承、多态、模板、STL等,确保您具备扎实的C++基础。 MFC框架深度解析: 深入理解MFC的根基——应用程序对象(CWinApp)、文档/视图结构(CDocument/CView)、消息映射机制、窗口管理等,让您明白MFC是如何工作的,而不是仅仅知道“怎么用”。 MFC的面向对象设计: 探索MFC如何运用C++的面向对象特性,将Windows API封装得更加优雅和易用,学习如何利用MFC的类库构建应用程序的各个组件。 初识MFC应用程序开发: 通过构建一个简单的“Hello, World!”应用程序,引导您熟悉IDE环境、项目创建、基本窗口显示、消息处理等开发流程,迈出MFC开发的第一步。 MFC开发实战,洞悉GUI编程的艺术 本书的第二部分将重点放在MFC应用程序的实际开发技巧上,涵盖了GUI编程中的各类关键元素和常用控件: 窗口与对话框的设计与交互: 学习如何创建、管理各种类型的窗口,包括主窗口、子窗口、模态/非模态对话框。我们将详细介绍如何使用对话框编辑器设计用户界面,以及如何通过数据交换(DDX/DDV)实现数据绑定,让用户输入更加便捷和安全。 常用控件的应用: 深入掌握各种标准Windows控件的使用,如按钮(CButton)、编辑框(CEdit)、列表框(CListBox)、组合框(CComboBox)、滚动条(CScrollBar)、复选框(CButton)、单选按钮(CButton)等。我们将演示如何设置控件属性、响应控件消息,以及如何动态创建和管理控件。 菜单、工具栏与状态栏: 学习如何创建和管理应用程序的菜单项、工具栏按钮和状态栏提示,提升用户界面的交互性和信息反馈能力。您将了解如何实现菜单的动态更新,以及如何通过工具栏图标快速访问常用功能。 图形绘制与GDI: 掌握Windows图形设备接口(GDI),学习如何进行2D图形绘制,包括直线、矩形、椭圆、文本、位图等。我们将介绍设备上下文(CDC)的概念,以及如何使用GDI对象(画笔、画刷、字体、调色板)来控制绘制效果。 用户输入与事件处理: 深入理解Windows消息处理机制,学习如何通过消息映射(Message Map)有效地处理用户输入事件,如鼠标点击、键盘输入、窗口重绘等。我们将演示如何编写消息处理函数,响应各种用户操作。 进阶开发技巧,解锁MFC的强大潜能 本书的第三部分将为您揭示MFC更深层次的开发技巧,助您构建更复杂、功能更丰富的应用程序: 文档/视图架构的应用: 深入探讨MFC标志性的文档/视图模型。您将学习如何设计和实现文档类(CDocument)来管理数据,以及如何设计和实现视图类(CView)来呈现和编辑数据。我们将讲解如何在视图中绘制文档数据,以及如何实现数据在文档和视图之间的同步。 视图的滚动与缩放: 学习如何为视图添加滚动条,以处理超出屏幕范围的内容。同时,您还将掌握如何实现视图的缩放功能,让用户能够根据需要调整显示比例。 多文档界面(MDI)与单文档界面(SDI): 详细讲解如何构建MDI应用程序,允许用户同时打开和管理多个文档窗口。同时,您也将学习SDI应用程序的结构和开发方法。 文件I/O操作: 学习如何使用MFC提供的文件类(CFile)进行文件的读写操作,包括文本文件和二进制文件的处理,实现数据的持久化存储。 常用MFC类库深入应用: 探索MFC中更多实用的类库,如字符串处理(CString)、集合类(CList, CMap, CArray)等,了解它们在实际开发中的应用场景和最佳实践。 错误处理与调试技巧: 掌握在Visual C++ 6.0环境下的调试工具和技巧,学习如何定位和解决程序中的bug,编写更加健壮的代码。 项目实战,融会贯通 本书的最后部分将通过一系列精心设计的项目实例,将前面学习的知识融会贯通,让您在实践中巩固和提升技能。这些项目将覆盖不同类型的应用程序,例如: 一个功能完善的文本编辑器: 包含文件打开、保存、编辑、查找、替换等基本功能,以及菜单、工具栏、状态栏的全面应用。 一个数据管理工具: 演示如何使用MFC的集合类存储和管理数据,并将其显示在列表控件或网格控件中,同时实现数据的增删改查。 一个简单的图形绘制程序: 结合GDI和事件处理,让用户能够自由绘制各种图形。 通过这些实战项目,您将深刻理解MFC框架的强大之处,并能够独立设计和开发各种Windows应用程序。 本书的特色: 理论与实践相结合: 每一章都包含清晰的理论讲解和生动的代码示例,确保读者在理解概念的同时,也能学会如何应用。 循序渐进的教学方法: 从基础概念到高级技巧,逐步深入,适合不同水平的读者。 注重代码质量与效率: 引导读者编写规范、高效、易于维护的代码。 贴近实际开发需求: 涵盖了MFC开发中最常用、最核心的技术点。 掌握Visual C++ 6.0和MFC,意味着您将能够驾驭Windows平台下的GUI应用程序开发。本书将是您踏上这一征程的得力助手,助您成为一名优秀的MFC开发者。

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读后感

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用户评价

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这本书的价值,或许更像是一份“历史文献”,而非实用的开发手册。我尝试着用现代的编译环境去编译书中的某个小型示例程序,结果光是头文件的路径引用和宏定义就遇到了不少麻烦,很多当时被认为是标准引用的库文件,在后来的版本迭代中已经被弃用或合并了。它细致地描述了如何在资源视图中手动添加自定义控件的属性,以及如何处理GDI绘图的设备上下文(DC)的创建与释放,这些细节的描述非常到位。然而,对于如何利用MSDN(或者现在的Docs)进行更高效的问题查找,或者如何利用外部库来扩展功能,书中几乎没有涉及。它提供的是一个封闭的知识体系,一个围绕着VC++ 6.0 IDE构建的小生态圈。对于那些对软件开发工具链历史感兴趣的资深人士来说,这可能是了解特定时代开发范式的宝贵资料,但对于希望快速进入现代Windows应用开发的读者而言,这条学习路径可能充满了需要“考古式”修复的遗留问题。

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这本书的封面设计倒是挺有年代感的,那种厚重、略带灰暗的蓝绿色调,一下子就把我拉回了那个Windows 98和2000并存的年代。拿到手里沉甸甸的,感觉像捧着一块“时代的砖头”。我本来是想找一些关于现代C++特性或者跨平台UI开发的进阶技巧,但很明显,这本书的重点完全不在我期望的那些前沿领域。它似乎更专注于介绍微软自家IDE的那些基础操作流程,比如如何正确地配置MFC项目,理解消息映射机制的底层逻辑,以及那些现在看来已经很少有人直接手动编写的Win32 API调用。我记得我翻到关于调试部分的章节时,里面详细讲解了如何使用断点和观察窗口来追踪一个非常基础的内存泄漏问题,步骤之详尽,让我不禁感叹,这对于一个初学者来说可能非常受用,但对于一个已经习惯了现代调试工具和更高级诊断方法的开发者来说,节奏感有点慢,更像是在回顾历史。整本书的案例代码风格,也充满了那个时代特有的冗余和对全局变量的依赖,很少看到现代面向对象设计中强调的封装和抽象。

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我注意到书中有一部分内容是关于网络编程的,主要集中在使用Winsock 1.1 API进行套接字通信的低级别操作。作者详细讲解了`socket()`, `bind()`, `listen()`, 和 `accept()`这些函数的具体参数和返回值处理,每一步都写得非常扎实。但是,整个讨论完全没有触及到异步I/O(如IOCP)或者更高层级的封装库(如Boost.Asio的早期版本)。这种纯粹的、基于同步阻塞模型的教学方法,在如今这个强调高并发和非阻塞操作的时代,显得有些力不从心。这本书的优势在于其“纯粹性”和“基础性”,它强迫你理解底层操作的每一个细节,让你体会到在没有强大抽象层保护下的编程是多么繁琐。总而言之,如果你期待从这本书中学到如何构建一个安全、高效、易于维护的现代应用程序,这本书的内容可能会让你感到失望,因为它定格在了C++和Windows API结合的某个特定历史节点上,提供的是一套完整的、但已然过时的“施工标准”。

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从排版和插图的角度来看,这本书的设计语言明显是那个时期的产物。页边距相当宽,字体选择也偏向于宋体和黑体混用,这使得大段的代码示例占据了页面很大的空间,视觉上显得比较拥挤。更值得一提的是,书中对“面向对象”的理解,似乎还停留在C++语法特性的应用层面,而不是现代软件工程中的设计思想的体现。例如,当讲解类继承和多态时,作者倾向于展示如何通过派生类重写虚函数来覆盖父类行为,但对于如何使用接口(Interface)来实现松耦合的策略模式,介绍得相对模糊和间接。我本以为在应用指南中会看到一些关于如何利用C++的模板元编程来提高代码的泛型化和效率的讨论,但整本书下来,模板的使用似乎仅限于标准库容器的调用,没有深入到更底层的技巧。这让我意识到,这本书的侧重点在于让你“能跑起来”,而不是让你“跑得好,跑得快”。

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这份指南的文字风格,老实说,非常“技术手册”化,缺乏一种引导性的叙述感。它更像是一份详尽的“操作说明书”,每一个函数、每一个对话框资源的设置,都被拆解成一步一步的指令,配上当时的IDE截图——那些高分辨率的屏幕上,密密麻麻的属性页和工具箱元素,现在看来真是让人有些怀旧又有些头疼。我特别留意了一下它对COM组件的介绍部分,篇幅不短,但内容似乎停留在对IDispatch和QueryInterface的基本介绍上,对于现代软件开发中更常见的ATL或WRL框架几乎只字未提。阅读过程中,我反复在想,如果我是一个刚刚接触MFC,想要快速搭建一个企业级桌面应用的新手,这本书提供的知识体系是否足以支撑我应对复杂业务逻辑?我的感觉是,它能帮你搭起一个最基础的框架,让你明白“按钮点击”是如何最终转化为对底层操作系统的调用的,但对于如何优化性能、如何处理多线程安全,或者如何使用更现代化的设计模式来管理大型代码库,书中的指引就显得力不从微了。它构建的是一座坚固的“地基”,但上面的“高楼大厦”的蓝图,还需要读者自己去其他地方寻找。

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