Flash 8实用教程

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页数:241
译者:
出版时间:2009-7
价格:25.60元
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isbn号码:9787563919192
丛书系列:
图书标签:
  • Flash 8
  • ActionScript
  • 动画
  • 交互设计
  • 多媒体
  • 教程
  • 设计
  • 开发
  • 矢量图形
  • Adobe
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具体描述

《Flash 8实用教程》是根据教育部最新颁布的高等职业学校计算机类课程教学的基本要求,并参考了劳动和社会保障部有关计算机高新技术考试的规定而编写的教程。通过对《Flash 8实用教程》的学习,学生能够掌握Flash的基本知识和基本操作,提高解决实际问题的能力。

全书分为14章:第1章介绍了Flash动画的功能和应用领域,并对Flash 8的工作界面和首选参数的设置进行了讲解;第2章介绍了新建各种Flash文档的方法与从模板创建Flash文档的操作;第3章介绍了菜单栏及功能面板的使用与操作;第4章详细介绍了绘图工具、颜色填充及图形编辑工具的使用方法和技巧;第5章介绍了Flash文本工具的使用方法;第6章详细介绍了图形的编辑方法与操作技巧;第7章介绍了图层的概念以及图层的编辑方法,并在最后介绍了两种特殊图层的使用方法;第8章介绍了帧的编辑方法与时间轴特效的使用;第9章介绍了图片、声音与视频等素材的导入及使用;第10章介绍了三大元件的创建方法以及它们之间的区别,还介绍了库的概念及各种有关库的使用方法;第11章介绍了Flash中逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画的编辑制作方法;第12章介绍了Flash组件的作用与使用方法;第13章介绍了ActionScript 2.0的基本概念、参数、用途与操作;第14章介绍了影片制作完成后的测试以及发布操作。

《Flash 8实用教程》—— 探索Flash世界的入门指南 本书专为初学者设计,旨在帮助您轻松掌握Adobe Flash Professional 8这款强大的多媒体创作工具。无论您是平面设计师、网页开发者、动画爱好者,还是希望为您的作品增添交互性和动态效果的内容创作者,都能从这本书中找到您所需的知识和技巧。 核心内容与特色: 本书的编排逻辑清晰,从基础概念入手,逐步深入到高级应用,确保您能够循序渐进地学习Flash 8的各项功能。 第一部分:Flash 8入门与基础操作 认识Flash 8工作界面: 详细介绍Flash 8的主界面布局,包括舞台(Stage)、时间轴(Timeline)、库(Library)、属性面板(Properties Panel)、工具面板(Tools Panel)等关键区域的功能和使用方法。让您快速熟悉操作环境,摆脱对陌生软件的畏惧感。 绘图工具的运用: 深入讲解Flash 8强大的矢量绘图工具,如选择工具(Selection Tool)、套索工具(Lasso Tool)、钢笔工具(Pen Tool)、铅笔工具(Pencil Tool)、画笔工具(Brush Tool)、矩形工具(Rectangle Tool)、椭圆工具(Oval Tool)等。学习如何精确地绘制、编辑形状,以及掌握填充(Fill)和描边(Stroke)的颜色、粗细和样式设置。 颜色与渐变的应用: 学习Flash 8丰富的颜色填充和渐变工具。掌握如何使用颜色选择器(Color Picker)、吸管工具(Eyedropper Tool)、渐变编辑器(Gradient Editor)来创建和应用线性渐变、径向渐变,以及如何调整渐变的方向和颜色过渡,为您的作品增添视觉吸引力。 文字工具与排版: 学习如何在Flash 8中添加和编辑文本,包括字体选择、大小、颜色、行距、字距等基本排版设置。同时,介绍如何使用文本工具创建动态文本和输入文本,为您的交互式内容打下基础。 库(Library)的使用: 详细讲解库面板的功能,如何导入、管理和组织您的素材(图形、声音、视频等)。学习创建元件(Symbol)的概念,包括图形元件(Graphic Symbol)、按钮元件(Button Symbol)和影片剪辑元件(Movie Clip Symbol),以及它们在项目中的重要作用。 第二部分:动画制作核心技术 关键帧与帧的概念: 深入理解Flash动画制作的核心——关键帧(Keyframe)和普通帧(Keyframe)。学习如何在时间轴上创建、删除和编辑关键帧,以及它们如何定义动画的开始和结束状态。 经典补间动画(Classic Tween): 掌握Flash 8最基础也是最常用的动画类型——经典补间动画。学习如何通过设置关键帧的位置、大小、旋转、颜色等属性,让Flash自动计算中间过渡帧,实现平滑的动画效果。 形状补间动画(Shape Tween): 探索形状补间动画的神奇之处。学习如何将一个形状平滑地转化为另一个形状,实现变形动画,为您的创意提供更多可能。 运动补间动画(Motion Tween): 学习如何创建运动补间动画,通过在时间轴上绘制运动路径,让对象沿路径移动。掌握如何编辑运动路径,创建曲线运动和复杂的运动轨迹。 缓动(Easing)的应用: 学习如何使用缓动功能来控制动画的速度变化,使动画更加生动自然,例如加速、减速、弹跳等效果,从而提升动画的质感。 使用元件(Symbols)制作动画: 深入学习如何利用影片剪辑元件(Movie Clip Symbol)的嵌套和控制,实现更复杂的动画逻辑和交互。 第三部分:交互性与用户体验 动作(Actions)与ActionScript 2.0入门: 引入ActionScript 2.0基础概念,学习如何使用简单的动作脚本来为您的Flash作品添加交互性。例如,创建按钮点击事件、控制影片播放、跳转帧等。 创建按钮(Buttons): 详细讲解如何设计和制作交互式按钮,包括四种状态(Up, Over, Down, Hit)的设置,以及如何为按钮添加动作响应,实现导航、触发事件等功能。 事件处理(Event Handling): 学习如何响应用户的操作,如鼠标点击、鼠标移入、键盘输入等,并根据这些事件触发相应的动作。 加载外部资源: 学习如何使用ActionScript加载外部图像、声音或SWF文件,实现动态内容更新和资源复用。 第四部分:多媒体集成与发布 导入与控制声音: 学习如何在Flash 8中导入和管理声音文件,并使用时间轴或动作脚本来控制声音的播放、停止、循环和音量。 导入与控制视频: 学习如何导入和嵌入视频文件,并使用视频组件或动作脚本来控制视频的播放、暂停、进度条等。 组件(Components)的使用: 介绍Flash 8内置的常用组件,如按钮组件、滚动条组件、文本输入组件等,以及如何通过属性面板和简单的代码来配置和使用它们,快速构建交互界面。 发布与导出: 详细讲解如何将您的Flash作品发布为多种格式,包括SWF(Shockwave Flash)、HTML(带Flash插件)、GIF动画、AVI视频等,以及针对不同平台和需求的最佳发布设置。 本书的优势: 循序渐进的学习路径: 章节安排合理,从易到难,非常适合没有Flash基础的读者。 丰富的案例实践: 书中穿插了大量实用案例,让您在实践中巩固所学知识,并能直接应用于实际项目。 清晰易懂的讲解: 使用简洁明了的语言,避免过于专业化的术语,力求让每个读者都能理解。 注重实操性: 强调动手能力的培养,引导读者通过实践来掌握Flash 8的核心技能。 通过阅读《Flash 8实用教程》,您将能够自信地运用Flash 8创造出令人惊叹的动画、富有创意的网页交互以及动态的演示文稿。这本书是您踏入Flash创作领域,释放您无限创意潜力的最佳伙伴。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的价值感,远远超出了它的定价。它不仅仅是一本教会你“如何使用”的指南,更像是一部关于“动态设计理念”的入门哲学。最让我感到惊喜的是,它在介绍完基础技术后,还增加了一个关于“视觉节奏与叙事张力”的专题讨论。这个部分完全跳出了软件操作的范畴,开始探讨如何运用运动来增强故事的表现力,如何通过速度变化来引导观众的情绪。这部分内容让我对“动画设计”这件事有了更宏观的理解,不再仅仅把它看作是“让物体动起来”的技术活。它让我开始思考,每一次位移、每一次缩放背后所蕴含的情感意义。这种从纯粹的技术手册向设计理论升华的过渡,是很多同类书籍所欠缺的,也是这本书最能体现其专业深度的地方。它真正做到了,用最易懂的方式,传授最高阶的思考方式。

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这本书的叙事口吻简直太贴心了,完全就是一位经验丰富的老朋友在手把手教你入门,没有那种高高在上的专家腔调。我是一个对这类设计软件完全陌生的“小白”,以往看别的教程总觉得那些术语和操作流程像天书一样,读着读着就想打退堂鼓。但这本书不一样,它似乎能预判到读者在哪个步骤可能会产生困惑,并在紧接着就用一句非常口语化、非常接地气的话来帮你解惑。比如,它解释“关键帧”的时候,没有直接抛出定义,而是用了一个“定格动画”的类比,瞬间就让我明白了那种“在不同时间点设定状态”的核心概念。而且,作者在讲解一些“小技巧”和“快捷方式”时,那种分享“秘密武器”的感觉,非常能激发读者的学习热情。读完一个章节,我总有一种“原来如此,这么简单!”的豁然开朗的感觉,而不是“我好像读完了,但我还是没学会”的迷茫。这种建立在信任感上的教学方法,极大地降低了我学习的心理门槛,让我更有信心去尝试那些看似高难度的项目。

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细节的打磨,在这本书里可以说是做到了极致,尤其体现在对不同版本兼容性和常见错误的预警上。对于我们这些可能使用略微老旧软件版本的用户来说,有些教程的通用性很差,一到自己电脑上就出现各种不兼容的问题,让人抓狂。但这本书似乎考虑到了这一点,在一些关键功能的讲解旁,都有小小的注释,提醒不同版本之间可能存在的细微差异,并给出相应的替代方案。更别提它对“错误排除”部分的重视了,这部分内容通常在其他教程里是被忽略的“鸡肋”,但这本书却把它当成了重点。里面列举了大量的“新手常犯错误TOP 10”,并且针对每一种错误,都给出了详细的排查步骤和修正方法。这使得我在学习过程中,即使遇到小故障,也能快速定位问题所在,而不是在网上漫无目的地搜索半天。这种前瞻性的设计,极大地提升了学习的流畅性和容错率,让人感到非常踏实和可靠。

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对于实战应用层面的覆盖,这本书的表现绝对是超乎预期的深度和广度。我最欣赏的一点是,它并没有停留在基础工具的罗列上,而是非常注重“为什么这么做”的逻辑构建。书中提供的那几个贯穿始终的案例项目,设计得非常巧妙,每一个小节的知识点都是为了服务于最终的成品目标而层层递进的。我跟着书里一步步操作下来,最终拿出来的成品,效果非常接近样张,这极大地增强了我对自身学习成果的认可度。更重要的是,它教会了我一套“解决问题的思维模式”。比如,在处理动画过渡不自然的问题时,它没有简单地告诉你去调整缓入缓出数值,而是会分析造成不自然的原因可能是“时间曲线不匹配”或“关键帧密度不均”,这种从根源上分析问题的能力,比单纯记住几个步骤要宝贵得多。我感觉自己不只是学会了软件的操作,而是真的领悟了如何将创意有效地转化为视觉动态的流程。

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这本书的排版和设计真是让人眼前一亮,色彩搭配得非常舒服,尤其是那些技术图解部分,简直是艺术品级别的制作。我记得我第一次翻开它的时候,就被那种清晰、有条理的布局深深吸引了。它不像某些技术书籍那样堆砌文字,而是巧妙地运用了大片的留白和精美的插图来引导读者的视线。每一个章节的过渡都处理得非常自然流畅,仿佛是在进行一次精心策划的数字媒体之旅。特别是对一些复杂概念的阐述,作者似乎有一种魔力,能把原本晦涩难懂的知识点,用最直观的视觉语言表达出来。比如,在讲解时间轴操作的那些章节里,我甚至能感受到作者在排版时投入的巨大心血,每一个按钮的放大示意图、每一个参数的对照表,都放置在了最能帮助理解的位置。这不仅仅是一本教材,更像是一本可以随时翻阅的、充满美感的参考手册。我甚至忍不住想,如果所有软件教程都能以这种水准来制作,学习过程一定会变得更加愉悦和高效。这本书的装帧质量也非常好,拿在手里沉甸甸的,一看就是用心制作的产品,而不是匆忙赶工的产物。

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