Systems Programming for Windows 95 (Microsoft Progamming Series)

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出版者:Microsoft Pr
作者:Walter Oney
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1996-07
价格:USD 39.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781556159497
丛书系列:
图书标签:
  • Windows 95
  • Systems Programming
  • Microsoft Programming Series
  • API
  • C++
  • Programming
  • Operating Systems
  • Software Development
  • Computer Science
  • Debugging
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具体描述

深入探索 Windows 95 的底层机制与开发艺术 这是一本为渴望理解 Windows 95 操作系统核心运作原理,并希望在此平台上进行高效系统级开发的程序员量身打造的指南。本书将带领读者穿越 Windows 95 错综复杂的内部世界,从操作系统架构的基石到实现强大应用程序的实用技巧,提供全面而深入的视角。 核心操作系统组件解析 本书将从最基础的层面入手,详细剖析 Windows 95 的关键组成部分。您将了解到: 内存管理: 深入探讨 Windows 95 的虚拟内存模型,包括分页、段式内存管理以及进程如何有效地访问和管理内存空间。理解这些机制对于编写高性能、资源友好的应用程序至关重要。 进程与线程管理: 学习 Windows 95 如何创建、调度和管理进程与线程。您将掌握创建多线程应用程序、实现并发执行以及有效同步线程的方法,以提升应用程序的响应速度和处理能力。 设备驱动程序模型: 剖析 Windows 95 的设备驱动程序接口(DDI)和驱动程序模型。了解如何开发自定义设备驱动程序,从而让您的应用程序能够与各种硬件设备进行底层交互,实现独特的硬件功能。 API 详解: 全面解读 Windows 95 的应用程序接口(API),包括 Win32 API 的核心函数和数据结构。本书将详细讲解如何利用这些 API 来创建窗口、处理消息、访问文件系统、管理注册表以及与其他应用程序进行通信。 图形用户界面(GUI)开发: 深入学习 Windows 95 GUI 的渲染机制,包括 GDI(图形设备接口)的运用。掌握如何绘制图形、创建控件、响应用户输入以及实现复杂的用户界面布局,打造美观且易于使用的应用程序。 文件系统与注册表: 了解 Windows 95 的文件系统结构,以及如何通过 API 进行文件操作,包括文件的创建、读取、写入和删除。同时,本书还将深入解析注册表的工作原理,以及如何安全有效地读写注册表项来配置应用程序和系统设置。 系统级编程实用技巧与案例 除了对核心概念的深入剖析,本书更注重将理论知识转化为实践。您将学习到: 资源管理: 如何有效地管理系统资源,如内存、句柄和文件句柄,以避免资源泄漏和提高应用程序的稳定性。 进程间通信(IPC): 掌握多种进程间通信技术,包括管道、共享内存、消息队列和 MAPI,以便您的应用程序能够与其他进程进行高效的数据交换和协同工作。 错误处理与调试: 学习如何在 Windows 95 环境下进行有效的错误处理和调试。本书将介绍各种调试工具和技术,帮助您快速定位和解决程序中的问题。 性能优化: 提供实用的性能优化技巧,帮助您编写出更快速、更高效的 Windows 95 应用程序。您将了解到如何分析性能瓶颈,并采取相应的优化措施。 实际案例分析: 通过一系列精心设计的实际案例,读者将有机会亲手实践所学知识。这些案例涵盖了文件管理工具、系统监控程序、自定义窗口控件等,能够帮助您更好地理解和应用书中讲解的技术。 适合读者 本书是为以下读者群体准备的: 具有 C/C++ 编程经验的开发者: 熟悉 C 或 C++ 语言是阅读本书的基础。 希望深入理解 Windows 95 内部机制的程序员: 无论您是想进行系统级开发,还是仅仅想了解操作系统的运作原理,本书都能提供宝贵的知识。 希望为 Windows 95 开发高性能、稳定应用程序的开发者: 本书提供的技术和技巧将帮助您构建更优秀的软件。 对操作系统原理感兴趣的学生和研究人员: 本书可以作为学习和研究 Windows 95 操作系统的绝佳参考。 通过系统地学习本书的内容,您将获得驾驭 Windows 95 操作系统的强大能力,能够自信地开发出功能丰富、性能卓越的系统级应用程序。本书不仅是一本技术手册,更是一扇通往 Windows 95 底层世界的大门,帮助您成为一名更出色的系统程序员。

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目录信息

读后感

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用户评价

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与其他同期的编程书籍相比,这本书最显著的特点(或者说缺点)是它对新特性的引入非常保守。毕竟,Windows 95本身就是一个巨大的飞跃,书中对Win32 API的介绍详尽无疑,但它对于那些刚刚浮出水面的COM(组件对象模型)的描述,显得有些蜻蜓点水,甚至可以说是避重就轻了。我记得我更倾向于去翻阅那些第三方出版的、专门讲解OLE/ActiveX的书籍,因为那才是当时业界最火热的方向。这本书的重点似乎完全放在了如何稳定、高效地管理资源、内存和进程间通信上,这套知识体系在早期的客户端应用中至关重要,但对于那些面向未来的、基于组件架构的开发而言,略显过时。当我试图用书中的方法来构建一个稍微复杂点的、需要跨进程通信的应用程序时,我很快就发现,这本书的“世界观”还停留在比较经典的进程模型上,对于对象化、接口驱动的编程范式,它提供的指引相对有限,更像是在为你打地基,而不是教你盖摩天大楼的内部设计。

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这本书的插图和代码示例,基本上可以被定义为“时代遗物”,但其内在逻辑的清晰度,在今天看来依然值得称赞。那些用ASCII字符画出来的流程图,虽然简陋,但它们精准地描绘了系统调用栈的跳转路径。我记得我曾经为了理解WinMain函数启动后,系统是如何一步步加载必要的DLL并初始化窗口环境的,把书中关于消息循环(Message Loop)的章节打印出来,贴在墙上,反复对照。代码本身,充斥着大量的宏定义和对指针的直接操作,与现代C++模板和RAII(资源获取即初始化)思想背道而驰,充满了“手工管理一切”的风格。但正因如此,它迫使你真正去关注栈和堆的边界,去感受每一个内存分配和释放的重量。这本书的贡献不在于提供一个快速的解决方案,而在于提供了一套完整的、基于对操作系统核心机制深刻理解的编程哲学。读完它,你不会立刻成为一个“高手”,但你会清楚地知道,你脚下的这片数字土地,究竟是用什么材料铺成的。

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这本书的语言风格,是一种非常典型的、毫不妥协的工程师式写作。没有过多的比喻,没有引人入胜的故事,每一个句子都承载着明确的技术指令或定义。我尤其喜欢它在章节末尾设置的“陷阱与对策”小节,这些地方常常是作者根据多年踩坑经验总结出来的,它们通常不是官方文档会明确指出的“最佳实践”,而是“如何避免系统崩溃的血泪教训”。例如,关于GDI对象泄露的讨论,书中非常细致地描述了在特定循环中,如果没有正确调用`SelectObject`和`DeleteObject`组合,即使程序退出,底层资源也可能无法被完全回收的场景。这种细节的深入挖掘,是教科书式的描述无法比拟的。然而,正是这种极端的务实性,使得阅读体验变得有些沉重,你感觉自己不是在学习编程,而是在学习如何与一个庞大、冷酷且不容犯错的操作系统打交道。对于初学者,这无疑是一种打击,但对于追求系统稳定性的老兵来说,这些“黑魔法”般的知识点,才是真正的黄金。

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这本书的封面设计,老实说,在那个时代(95年左右)的微软官方出品里算是相当朴实了。厚厚的精装本,沉甸甸的,翻开来,首先映入眼帘的是大段的汇编语言代码注释,以及密密麻麻的Windows API函数声明。我记得当时刚从DOS下的C语言环境跳到Windows 95的开发世界,那种感觉就像是突然被扔进了一个巨大的、结构复杂的迷宫。这本书的起点非常基础,它并没有急于炫耀什么高级技巧,而是花了大量的篇幅去解释内存的布局、进程和线程是如何在Windows的内核中被调度的。我对其中关于虚拟内存管理的章节印象尤其深刻,作者用近乎手绘的图示来分解那些复杂的指针运算和页表结构,虽然读起来极其枯燥,但确实帮我建立起一个坚实的基础。我记得当时为了理解句柄(Handle)的生命周期,我反复对照书中的流程图看了好几遍,那感觉就像是终于明白了窗户玻璃后面到底是什么在支撑着整个UI的运行。如果你只是想快速做个界面应用,这本书可能会让你望而却步,但如果你真的想知道Windows 95是如何“呼吸”的,这本书绝对是不可多得的硬核指南,它不是教你怎么用,而是教你如何理解它运作的底层逻辑。

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这本书的阅读体验,说实话,更像是在啃一块坚硬的石头,而不是品尝一杯美酒。它的结构组织非常严谨,每一个章节都像是精心搭建的积木,层层递进,但缺少了现代技术文档中那种流畅的叙事感。我当时最大的挑战在于如何将书本上描述的那些抽象的系统调用,转化为我在实际开发中遇到的具体问题。比如,书中对同步对象(如互斥量和信号量)的描述,理论上完美无瑕,但当我试图在我的多线程文件处理程序中引入它们时,却发现实际的竞态条件比书上描述的要隐蔽得多。我不得不经常停下来,打开VC++的调试器,单步跟踪代码,然后对照书中的内存模型图来推演,才能真正理解为什么我的程序会死锁。这本书的价值在于它的“正统性”,它代表了当时微软官方对Windows系统编程的权威定义。然而,对于一个急于上手的开发者来说,它显得过于学院派了,需要极强的自驱力和耐心去消化那些冗长且不加修饰的解释。它更像是一本参考手册,而不是一本能让你茅塞顿开的教程。

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