Haunted Ruins of the Dunlendings (Middle Earth Role Playing/MERP #8101)

Haunted Ruins of the Dunlendings (Middle Earth Role Playing/MERP #8101) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Iron Crown Enterprises
作者:Ruth Sochard
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1987-06
价格:USD 6.00
装帧:Paperback
isbn号码:9780915795437
丛书系列:
图书标签:
  • Middle-earth
  • MERP
  • Roleplaying
  • Fantasy
  • Adventure
  • Ruins
  • Dunlendings
  • Supplement
  • Gaming
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

灰烬与低语:失落的德兰丁废墟 系列: 远古迷踪(Ancient Echoes) 卷册: 第一卷 副标题: 灰烬与低语 图书简介: 在这片被时间遗忘的土地上,风声低沉,如同古老哀歌的回响。本书并非关于那片被阴影笼罩的德兰丁废墟,也无意探究其与中土世界某一特定篇章的关联。相反,我们聚焦于“废墟”这一概念本身,探寻在不同文明、不同纪元背景下,人类或类人种族面对衰败与失落时的共同经验与独特反应。 第一部:风化之碑——文明的必然终结 本书的开篇深入剖析了“废墟”的形成机制。我们避开具体的地理位置或种族冲突,转而研究那些导致宏伟结构沦为瓦砾的普适性力量:环境变迁、资源枯竭、以及文化断裂。 在“风化之碑”一章中,作者通过对数个假设性古代文明衰亡案例的细致描摹,构建了一个关于“衰退曲线”的理论模型。例如,对“沙海之下”的塞萨里斯文明的探讨,展现了过度依赖单一灌溉系统如何导致内部生态的不可逆转的崩溃。我们关注的不是他们如何被敌人攻陷,而是他们如何逐渐被他们赖以生存的土地所吞噬。文字细致入微地描绘了被遗弃的巨大水渠中,如今只有细小的蜥蜴在岩缝中穿梭的景象,以及曾经雕刻着颂歌的石柱上,如何被风沙磨平了所有的铭文,只留下模糊的轮廓。 第二部:寂静的殿堂——记忆的重量与遗忘的慰藉 废墟不仅仅是石头与灰尘的堆积,更是被遗弃的记忆的载体。第二部探讨了当一个社会停止存在后,其物质遗产如何与新的、未知的定居者产生互动。这部分重点在于“记忆的重量”。 我们探究了两种典型的反应模式:一是“盲目崇拜”,即后世的低级文明误解了前代文明的技术与意图,将复杂的机械装置视为神祇的恩赐,并进行徒劳的模仿或献祭;二是“彻底的排斥”,即新生力量出于恐惧或对“旧日荣光”的嫉妒,主动摧毁或掩埋那些过于宏伟的遗迹,以确保自身主导地位的纯粹性。 通过对“云中之塔”——一座仅存在于传说中的、从未被证实存在的巨型建筑的残骸分析(完全基于虚构的考古碎片构建),我们剖析了人类心智在面对远超自身理解尺度的遗迹时,如何构建出神话体系来解释那些无法被当前知识体系所容纳的结构。我们详细记录了对一座废弃图书馆残骸的现场考察,那里仅存的卷轴残片记载的不是历史,而是关于“如何避免成为下一个废墟”的哲学辩论,这些辩论本身也已随风而逝。 第三部:生命在缝隙中——后废墟生态学 废墟的最终意义,或许在于它们为新的生命提供了栖息地。本部分转向生物学和生态学的视角,审视生命如何在人为创造的死亡空间中蓬勃发展。 “生命在缝隙中”细致描绘了那些选择在腐朽的城墙、坍塌的拱顶下安家的生物群落。这并非简单的动植物描述,而是探讨它们如何适应高浓度的建筑材料残留物,以及它们如何利用前代文明留下的基础设施(如排水系统、地窖)作为新的巢穴。 书中详细记录了一种被命名为“幽影苔”的真菌,它能分解特定类型的古代防腐木材,并释放出具有轻微致幻作用的孢子,这种孢子被认为是某些隐居于废墟中的游牧部落进行原始仪式的关键。我们关注的焦点是:在人类文明的终点,自然是如何优雅而坚定地收回它借出的材料。 第四部:未竟之歌——探索者的伦理困境 最后一部分转向了对废墟的“探寻者”本身。这些探寻者——无论是学者、寻宝者还是逃亡者——他们的动机与行为,构成了废墟叙事的最新篇章。 本书提出了一个核心的伦理问题:对一个已逝文明的财产进行勘探和剥离,其界限何在?我们考察了那些旨在“保存”遗迹的努力,但往往这些努力本身就构成了对原初状态的破坏。书中详细对比了两种探险队的作业方式:一支致力于记录每一个细节,却因过度细致的记录工作而错失了对整体环境的感悟;另一支则采取“掠夺性观察”,他们只带走最引人注目的文物,却对废墟的整体结构和氛围的消失负有责任。 最终,本书没有提供任何关于如何“复兴”这些废墟的指南,也没有暗示任何被隐藏的宝藏或未被发现的魔法知识。它旨在提供一个全面的、跨学科的视角,去理解和尊重“终结”本身。灰烬不会说话,但它们所沉淀的层次,记载了比任何铭文都更为深刻的历史。这是一部关于衰落、记忆、适应与尊重的沉思录,献给所有对那些被遗忘的角落怀有敬畏之心的人。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

从实际游戏体验的角度来看,我非常看重模块的实用性和重玩价值。我希望这本“Haunted Ruins”不仅仅是一个单一的、线性的冒险故事,而是能够提供多种分支路径和多重结局的沙盒式结构。一个优秀的冒险模块应该能够适应不同等级和配置的玩家队伍。如果它提供了多种“进入点”和不同的“危机点”,让GM可以根据当前局势灵活调整难度和侧重点,那么它的价值就会大大提升。例如,是侧重于解开废墟的古代谜团,还是侧重于与盘踞于此的黑暗势力进行残酷的生存斗争?我希望能看到对这些不同游戏风格的支持。如果能有一些随机事件表和未预设的遭遇点,那更是锦上添花,能有效防止玩家过早摸清套路,保持游戏的新鲜感。

评分

作为一名资深的角色扮演游戏爱好者,我关注的重点自然在于系统的可操作性和深度。我希望这本设定集不仅仅是提供背景故事,更重要的是能为游戏主持人(GM)提供足够扎实、足够灵活的工具,以便构建出令人难忘的战役。我非常看重模块化设计的程度,如果规则能够清晰地划分出探索、战斗、社交互动的不同侧重点,那就太棒了。我尤其期待看到针对“废墟”这一特定环境的特殊规则,比如如何处理不稳定结构、如何应对被诅咒的区域,以及如何利用环境优势进行战术部署。如果能有一些关于当地居民或怪异生物行为模式的详细描述,那就更好了,这样可以避免游戏过程流于表面,让每一次遭遇都充满变数和紧张感。一套好的规则集,应该能够激发GM的创造力,而不是束缚住他们,我希望这本能够做到这一点。

评分

翻开书页,我最先搜索的是那些充满细节的文本描述,毕竟,中土世界的魅力很大程度上来源于托尔金笔下那种深沉的历史感和文化底蕴。我希望这本设定集能够深入挖掘“登兰德人”(Dunlendings)这个常常被边缘化的族群的文化、信仰和衰落的历史。他们与中土其他种族的关系,他们所信奉的古老神祇,以及他们为何会退守到这些荒凉的废墟之中,这些都是我非常感兴趣的空白地带。我期望文字不仅仅是冰冷的设定堆砌,而是充满了富有感染力的叙事片段,仿佛是从一位历史悠久的吟游诗人那里听来的歌谣。只有当一个地方拥有丰满的文化背景时,玩家才会真正关心他们的命运,才会对拯救或摧毁这些遗迹产生情感上的共鸣。我对那种细致入微的文化剖析情有独钟。

评分

最后,我必须提及我对后勤支持的期待,这在任何优秀的周边产品中都是至关重要的。我指的是附录和索引的质量。如果书中包含了清晰的、可供影印的地图,并且这些地图在内文中有精确的标注引用,那会省去GM大量准备工作。此外,一个详尽的术语表和索引,能让我迅速定位到某个特定的地点、人物或魔法规则,这在游戏进行中是救命稻草。对于角色扮演游戏来说,时间就是生命,冗长的查找过程会极大地破坏游戏的流畅性。我希望看到那些精心制作的表格——或许是关于废墟中可能发现的失落宝藏的掉落表,或是关于特定区域环境危害的速查表。这些看似微小的细节,往往决定了一本书的“桌面耐用度”。

评分

这套书的封面设计实在是太抓人眼球了,那种古老而神秘的氛围扑面而来,光是看着插图就让人忍不住想要深入了解这片被遗忘的废墟背后到底隐藏着怎样的故事。封面上那些模糊不清的建筑轮廓,在昏暗的光线下显得尤为突出,仿佛真的能嗅到空气中弥漫的尘土和腐朽的气息。我尤其喜欢那种粗粝的纸张质感,拿在手里有一种久经风霜的厚重感,这和“Haunted Ruins”的主题完美契合。通常来说,MERP的系列书籍在视觉呈现上总能给我带来惊喜,但这一本的视觉冲击力尤其强,它成功地营造出一种既吸引人又让人心生敬畏的魔幻世界观。即便是刚接触这个系列的新手,也会被这种强烈的视觉引导所吸引,产生探索的欲望。我期待着内页的地图和场景插图能够延续这种高水准,为我接下来的冒险提供丰富的想象空间,毕竟,想象力是角色扮演游戏中最宝贵的财富。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有