Middle Earth Role Playing (Middle Earth Game Rules, Intermediate Fantasy Role Playing, Stock No. 800

Middle Earth Role Playing (Middle Earth Game Rules, Intermediate Fantasy Role Playing, Stock No. 800 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Iron Crown Enterprises
作者:Charlton
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1987-07
价格:USD 10.00
装帧:Paperback
isbn号码:9780915795314
丛书系列:
图书标签:
  • 奇幻角色扮演
  • 中土世界
  • MERP
  • 游戏规则
  • 桌面游戏
  • 角色扮演游戏
  • 托尔金
  • 幻想文学
  • 游戏书
  • 8000
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具体描述

《北方之域:史诗奇幻世界的探索与征服》 第一卷:群山与迷雾 本书带领读者深入一个广袤无垠、古老而充满未知的奇幻领域——北方之域。这是一个被永恒的冰川、连绵的密林和神秘的废墟所环绕的大陆,历史的尘埃掩盖着无数失落的文明和沉睡的巨兽。我们从北境的边陲小镇“霜石镇”开始旅程,这是一个建立在火山灰烬与不屈意志之上的坚固堡垒,它紧邻着被称为“无光之森”的巨大林海。 地理与生态的深度描绘: 北方之域的地理环境极端而富于变化。霜寒山脉以其锯齿状的峰峦和常年不化的积雪而著称,山脉深处不仅有珍稀的矿藏,更是居住着不与外界接触的岩裔部族,他们掌握着利用地热能的古老冶金术。山脉的阴影下,河流常年冰封,只有在短暂的夏季才会显露出奔腾的激流,滋养着狭窄的山谷中的苔原植被。 无光之森占据了大陆的中部,这片森林的特点在于其树木异常高大,树冠几乎完全遮蔽了天空,使得林地常年处于暮色之中。这里的生态系统复杂而危险。高大的影木散发着微弱的生物荧光,是照明的主要来源,而林间活动的生物如尖牙掠食者和幽灵藤蔓,构成了对任何闯入者致命的威胁。 在东部边缘,是被称为“寂静之海”的广阔冻土,季节性地被冰层覆盖。这片土地的特殊之处在于其地表下潜藏着巨大的、由古代魔法力量驱动的地下水系,偶尔会形成冰窟奇观,那里是稀有晶体“魂魄冰”的唯一产地。 土著居民与社会结构: 北方之域并非荒芜之地,它孕育了多个独特的智慧种族。 寒风氏族(The Rime Clans): 他们是北方山区的游牧民族,皮肤因常年暴露于寒风中而呈现出深灰色,目光锐利如鹰。他们对冰霜魔法有着天生的亲和力,其社会结构以血缘和狩猎能力为核心。他们的信仰围绕着“群山之灵”展开,相信每一座山峰都有其意志和守护者。本书详细描述了寒风氏族的“冰缚仪式”,这是一种成年礼,要求年轻的猎手在极寒中独自生存一周,并带回一头霜狼的牙齿。 林语者(The Sylvan Weavers): 居住在无光之森深处的类人种族。他们体态修长,与树木的纹理融为一体,拥有卓越的潜行能力和对植物的沟通技巧。林语者的社会建立在松散的长老议会制上,他们严格遵守不伤害森林核心平衡的原则。他们的知识库中记载了如何识别森林中隐藏的“能量节点”,以及如何利用树液制作高效的毒药和治疗剂。 地底匠人(The Deep Delvers): 并非传统意义上的矮人,而是适应了火山地热环境的地下居民。他们居住在霜寒山脉的内部洞穴网络中,技术水平远超地表世界。他们热衷于挖掘和改造古代机械,他们的城市是蒸汽和黄铜的奇观。本书着重介绍了地底匠人的“熔炉法则”,即他们社会中关于技术保密和资源分配的严格规定。 魔法与神秘力量: 北方之域的魔法体系并非依赖于学院派的系统学习,而是与自然力量紧密相连,充满了原始的野性和不可预测性。 元素共鸣(Elemental Resonance): 北方魔法的核心在于与自然元素的直接连接。强大的施法者能够“聆听”山脉的震颤、冰川的呻吟或风暴的低语,并引导这些力量。例如,“塑形冰霜”法术并非凭空创造冰块,而是加速环境中水分的凝结过程,要求施法者必须处于足够寒冷的环境中。 符文铭刻(Rune Etching): 这是一种古老的、需要物理媒介的魔法实践,主要由林语者和部分寒风氏族使用。通过在骨头、石头或木材上刻画特定的符文,可以将持续的魔法效果“锁定”在物体上,使其成为持久的工具或武器。这种方法的难度在于符文的精确性,微小的失误可能导致能量反噬。 遗失的古代文明: 本书揭示了数千年前统治这片土地的“光辉帝国”留下的诸多谜团。光辉帝国曾拥有超越现代理解的科技与魔法,但在一场被称为“大寂灭”的灾难中突然覆灭。 在极北的冰原深处,散落着巨型水晶尖碑,它们被认为是光辉帝国能量网络的残骸。这些尖碑虽然大多失去效用,但偶尔会周期性地释放出强大的、混乱的能量脉冲,影响着周围的生物和天气。探索这些遗迹,不仅是对力量的渴求,也是对古代科技原理的逆向工程。 冲突与冒险的导火索: 在本书的最后部分,新的威胁开始浮现。一股来自“寂静之海”深处的“腐化之潮”正在缓慢地侵蚀着边境。这种腐化并非疾病,而是一种使生命体变得狂躁、扭曲,并对金属产生排斥反应的能量场。寒风氏族正面临被驱赶出家园的危机,而地底匠人也发现他们的熔炉开始失控。 冒险者们将不得不学会在不同的文化和极端环境中生存,平衡对古代力量的渴望与对自然秩序的尊重,以应对这场即将席卷北方之域的巨大危机。本书旨在提供一个细节丰富、逻辑自洽的奇幻世界框架,供富有探索精神的个体进行深度沉浸式体验。

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目录信息

读后感

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翻开《中土世界角色扮演》(Middle Earth Role???????????????????????? Playing)的扉页,一股浓浓的怀旧气息扑面而来。这套书给我一种穿越时光的感觉,仿佛回到了那个TRPG刚刚兴起的年代,一切都显得那样纯粹和充满探索精神。它的排版和插画风格,与如今市面上光鲜亮丽的游戏手册截然不同,带着一种朴实无华的魅力。我尤其喜欢那些手绘的地图和怪物插图,虽然不像现代游戏那样精细,但却充满了想象力和生命力,每一个笔触都仿佛在讲述一个古老的故事。阅读这本书的过程,就像是在阅读一本被尘封的历史文献,你需要自己去解读那些字里行间的深意。它不像某些现代游戏那样,把一切都喂到你嘴边,而是鼓励你去思考,去探索。即使对托尔金的原著不太熟悉的人,也能从中感受到中土世界的宏大叙事和史诗般的氛围。那些关于善与恶的较量,关于希望与绝望的挣扎,都通过严谨的规则和详尽的背景描述,巧妙地融入了游戏之中。我甚至觉得,这套书本身就是一件艺术品,它承载着一个时代的记忆,也连接着无数玩家对那个伟大奇幻世界的无限憧憬。

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第一次接触《中土世界角色扮演》(Middle Earth Role Playing),是在一个老朋友的推荐下。当时对桌面角色扮演游戏(TRPG)的概念还比较模糊,只知道它是一种需要想象力和合作的游戏。拿到这套规则书,厚实的感觉和泛黄的纸张立刻营造出一种古老而神秘的氛围,仿佛真的捧着一本从摩瑞亚矿井深处发掘出的秘籍。书页间那精美的插画,虽然年代感十足,却充满了独特的艺术风格,将托尔金笔下那个宏伟而充满细节的世界栩栩如生地展现在我眼前。我花了几个晚上,沉浸在那些密密麻麻的规则和背景介绍中,每一个种族、每一个地区、甚至每一件魔法物品的描述都详尽得令人发指。从霍比特人淳朴的生活方式,到埃尔隆德的智慧,再到黑暗魔君索伦的阴影笼罩,我仿佛能感受到那股浓郁的奇幻史诗气息。即使还没有真正开始一场游戏,光是阅读这些文字,就已经是一次非凡的旅程。那些关于力量、魔法、命运的讨论,让我对游戏的深度产生了无限的遐想。我想象着自己扮演一个勇敢的战士,或者一个狡黠的盗贼,在中土世界的某个角落,与邪恶的爪牙战斗,或者探索未知的地域。这套书不仅仅是一堆规则,更是一扇通往另一个世界的窗户,等待着我去推开。

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初次接触《中土世界角色扮演》(Middle Earth Role Playing),我最深的感受就是——它是一份“献礼”。这份献礼,是献给托尔金和他笔下那个波澜壮阔的中土世界的。这本书的出版,绝非只是为了制作一款简单的桌面游戏,它更像是一种虔诚的致敬,一种对原著精神的极致还原。从书中的插画风格,到文字的遣词造句,无不透露出对托尔金笔下世界的深刻理解和热爱。它所包含的规则,远远超出了我们对一般TRPG的认知范畴,更像是一套完整的“中土世界生存指南”。每一个种族的人物设定,都经过了细致的推敲,力求符合原著的描绘。每一个魔法物品的描述,都充满了历史的厚重感。甚至是一些看似不起眼的细节,例如不同地区的气候差异,不同城镇的建筑风格,都得到了详尽的阐述。这套书所追求的,是一种身临其境的体验,一种让玩家仿佛真正置身于中土世界的代入感。它不是在“创造”一个世界,而是在“重现”一个世界。这种对细节的极致追求,对原著的忠实还原,使得它不仅仅是一本游戏规则书,更像是一本关于中土世界的“百科全书”,一本属于每一个托尔金粉丝的珍贵藏品。

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《中土世界角色扮演》(Middle Earth Role Playing)这套书,我只能说,它是一次令人肃然起敬的“重度投入”。如果你期待的是那种快速上手、轻松娱乐的TRPG体验,那很抱歉,这可能不是你的菜。它的规则系统异常庞杂,细节之多,简直能让新手望而却步。光是角色创建,就涉及到大量的属性、技能、专长和背景判定,每一步都需要仔细斟酌,仿佛在为一个活生生的个体构建灵魂。我记得有一次,我试图理解如何计算一个角色在复杂地形中的移动速度,花了整整一个小时才弄明白。但这正是它的魅力所在——对真实性的极致追求。作者们显然是托尔金巨著的狂热信徒,他们将每一个细节都考虑进去,从物理学到心理学,再到古老的魔法理论,都试图在中土世界的框架下得到一个“合理”的解释。这种严谨到近乎偏执的程度,反而让游戏世界变得异常立体和可信。即使是作为一个旁观者,仅仅是浏览那些关于武器伤害、盔甲防御、甚至食物消耗的规则,都能感受到其中蕴含的巨大工程量。我不得不承认,想要驾驭这套系统,需要极大的耐心和毅力,但一旦你突破了学习曲线,那种沉浸式的体验,或许是其他任何游戏都无法比拟的。

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《中土世界角色扮演》(Middle Earth Role Playing),从它那个略显笨拙的书名就可以看出,它并非是为“轻松愉快”而生的。这本书更像是一本百科全书,一本关于中土世界的“操作指南”。它所呈现的细节程度,简直可以用“令人发指”来形容。如果你想知道一个地精在月圆之夜能不能施展某种特定的法术,或者一个精灵弓箭手在遭遇突袭时,应该如何根据风速和湿度调整射击角度,这本书里很可能就有答案。它不仅仅是关于战斗和魔法,还涉及到大量的社会、文化、经济甚至是政治系统的模拟。例如,不同地区的不同物价,不同种族之间的社会地位,甚至连旅行时的食物补给和营地搭建都有详尽的规定。这无疑是一项庞大的工程,也意味着它有着极高的门槛。我认识的一些朋友,尝试过用这套规则来跑团,结果在角色创建阶段就花费了几个小时,更不用说实际的游戏进行。但对于那些真正热爱中土世界,并且愿意投入大量时间和精力去钻研的玩家来说,这无疑是一个宝藏。它提供的不是简单的娱乐,而是一种深度体验,一种对一个完整、复杂、生动世界的模拟。

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