面向对象系统分析与设计

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出版者:清华大学
作者:乔治
出品人:
页数:458
译者:
出版时间:2009-5
价格:46.00元
装帧:
isbn号码:9787302197997
丛书系列:大学计算机教育国外著名教材系列(影印版)
图书标签:
  • 软件工程
  • ⎋编程思想
  • 面向对象
  • 系统分析
  • 系统设计
  • UML
  • 软件工程
  • 建模
  • 需求分析
  • 设计模式
  • 软件开发
  • 信息系统
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具体描述

《面向对象系统分析与设计》是本科和研究生“系统分析与设计”课程的教材。

本书为读者展示了系统分析师所需掌握的概念、技能和技术等知识。本书的焦点是面向对象的系统分析与设计,并且遵循UML 2标准,但也包含了来自其他方法的元素,比如关系数据库系统设计的元素,它们如今仍然是企业组织中系统开发的一部分。作者用一个系统开发周期模型作为贯穿本书的组织工具,为学生提供一个强有力的概念上的、系统化的框架。通过一个集成的、扩充的说明性案例(松谷家具WebStore)和一个章末案例(百老汇娱乐公司)介绍了基于因特网的系统设计与开发的有关知识。

好的,这里为您提供一份关于一本不同主题图书的详细简介,该书名为《人机交互的未来图景:从认知科学到沉浸式体验》。 --- 人机交互的未来图景:从认知科学到沉浸式体验 图书主题概述 本书深入探讨了人机交互(HCI)领域的前沿发展与未来趋势。它不仅仅是一本技术手册,更是一部跨学科的理论与实践指南,旨在揭示如何构建更自然、更直观、更具情感共鸣的数字界面。全书聚焦于从根本理解人类认知机制出发,如何设计出能够真正融入我们日常生活、提升人类能力的下一代交互系统。 第一部分:交互的认知基石 (Foundations in Cognitive Interaction) 本部分奠定了理解有效人机交互的理论基础。我们首先回顾了经典的人机交互设计原则,但迅速转向对人类认知架构的深度剖析。 第一章:心智模型与预期机制 本章详尽分析了用户在使用技术时如何构建“心智模型”(Mental Models)。我们探讨了系统复杂性如何扭曲这些模型,并提出了“透明设计”(Transparent Design)的理念——即界面应该尽可能地让位于用户意图,而不是成为理解操作本身的负担。重点内容包括:基于感知的控制(Perceptual Control Theory)在界面反馈设计中的应用,以及如何通过预测性反馈来最小化用户的认知负荷。我们考察了“心流”状态(Flow State)在沉浸式体验中的作用,并讨论了如何通过动态调整难度和反馈强度来维持用户的最佳参与度。 第二章:注意力、感知与多模态整合 现代计算环境充斥着信息,有效的HCI必须解决“注意力稀缺”的问题。本章细致考察了人类的视觉、听觉和触觉系统的局限性与优势。我们深入研究了显著性理论(Saliency Theory)在信息架构设计中的应用,以及如何利用空间和时间维度上的对比来引导用户注意力。随后,我们聚焦于多模态交互(Multimodal Interaction)的设计范式,探讨如何将语音、手势、眼动追踪和触觉反馈进行有机整合,以实现比单一模式更强大、更鲁棒的交互体验。关键案例分析了混合现实(MR)环境中空间音频和触觉皮肤反馈的协同效应。 第三章:情感计算与界面共情 不再满足于高效的任务完成,未来的交互系统必须具备“情商”。本章引入了情感计算(Affective Computing)的最新进展,探讨如何通过生物特征传感器(如皮肤电反应、面部微表情分析)来实时识别用户的情绪状态。更重要的是,我们提出了“共情设计”(Empathic Design)的框架,指导开发者如何根据用户的情绪状态(如沮丧、专注或困惑)来动态调整界面的响应速度、信息密度和帮助机制,从而建立更具信任感的数字伙伴关系。 第二部分:沉浸式交互范式革新 (Paradigm Shifts in Immersive Interaction) 本部分将焦点从传统的屏幕和键盘转向新兴的、空间化的交互媒介,探讨如何构建真正的三维和多感官体验。 第四章:空间计算与环境界面 空间计算(Spatial Computing)是HCI的新前沿。本章详细解析了如何将数字信息锚定到物理世界中,实现环境计算(Ubiquitous Computing)的终极愿景。我们讨论了从增强现实(AR)到虚拟现实(VR)的连续光谱,重点分析了空间锚点(Spatial Anchoring)、三维用户界面(3D UI)的导航难题,以及如何设计出不引起眩晕和运动不适的自然式移动交互。本章特别关注了“数字孪生”技术在工业和城市规划中的交互设计挑战。 第五章:具身智能与自然手势语言 当交互不再局限于点击时,身体本身成为了主要的输入设备。本章深入研究了具身智能(Embodied Intelligence)的概念在HCI中的体现。我们分析了从精确操作(如VR中的虚拟手术)到高层级意图表达(如空间手势语言)的设计演变。本章提供了详尽的手势库构建方法论,强调了文化差异对手势识别系统的影响,并探讨了触觉反馈手套和全身追踪技术如何帮助用户“感觉”到数字对象,而非仅仅“看到”它们。 第六章:超越屏幕:新媒介的交互哲学 本章放眼于更远期的技术,如脑机接口(BCI)和全息投影。我们探讨了意图驱动接口(Intent-Driven Interfaces)的伦理边界与技术可行性。对于BCI,我们重点分析了非侵入式设备在提高信息输入速度方面的现状与挑战,以及如何设计一个允许用户随时“退出”的、安全的认知交互层。对于全息交互,我们关注了信息层次的三维组织和光场显示技术对传统设计原则的颠覆。 第三部分:可持续性与伦理设计 (Ethics and Sustainable Design) 本部分探讨了高性能交互背后的社会责任与长远影响。 第七章:设计韧性与用户赋权 高性能的系统必须是可韧性的(Resilient)。本章关注系统故障、网络延迟或输入设备丢失时,交互系统如何优雅地降级或恢复,以保护用户数据和体验。同时,本章强调用户赋权(User Empowerment),讨论如何设计工具让用户能够自定义交互逻辑、调整信息过滤机制,从而夺回对自身数字体验的控制权,对抗“算法黑箱”带来的无力感。 第八章:信息过载的缓解与数字福祉 沉浸式和高度响应的系统有潜力加剧信息焦虑。本章探讨了数字福祉(Digital Well-being)的设计原则,倡导构建“适度介入”的交互系统。我们提出了“认知带宽管理”的概念,指导设计师如何在保持系统高效性的同时,主动限制不必要的通知和干扰,确保技术是增强人类生活质量,而非消耗其有限的精力资源。 总结 《人机交互的未来图景》为所有从事技术、设计、心理学和认知科学研究的人员提供了一份路线图。它要求读者超越传统的“屏幕思维”,拥抱一个多感官、空间化、高度情境感知的新交互时代。本书旨在激发设计者们不仅关注“系统能做什么”,更要深刻思考“系统应该如何与人共同存在”。 ---

作者简介

目录信息

PART Ⅰ: FOUNDATIONS FOR OBJECT-ORIENTED SYSTEMS DEVELOPMENT CHAPTER 1 The Object-Oriented Systems Development Environment What Is Information Systems Analysis and Design? Systems Analysis and Design: Core Concepts Systems Definitions of a System and Its Parts Important Systems Concepts Information Systems Analysis and Design Step One: Project Management and Planning Step Two: Systems Analysis Step Three: Systems Design Step Four: Systems Implementation and Operation Types of Information Systems and Systems Development Transaction Processing Systems Management Information Systems Decision Support Systems The Analyst's Role in Systems Development Systems Analysts in the Systems Development Process The Evolution of Systems Development Methodologies Systems Development Life Cycle (SDLC) Structured Analysis and Design Data-Oriented Methodologies The Object-Oriented Methodology Agile Methodologies Why Should We Use Object-Oriented Systems Analysis and Design(OOSAD)? Iterative and Incremental Development RUP's Iterative, Incremental Approach to OOSAD Our Approach to Object-Oriented Systems Analysis and Design Key Points Review Key Terms Checkpoint  Review Questions  Problems and Exercises Discussion Questions  Case ProblemsPART Ⅱ:PROJECT MANAGEMENT AND PLANNINGPART Ⅲ:SYSTEM ANALYSISPART Ⅳ:SYSTEMS DESIGNPART Ⅴ:SYSTEMS INPLEMENTATION AND OPERATION
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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在我翻开《面向对象系统分析与设计》之前,我对软件开发中“面向对象”的概念,一直有着一种模糊但又十分向往的认知。我总觉得,它代表着一种更高级、更优雅的编程方式,能够让软件系统变得更加健壮、可维护和易于扩展。这本书,则毫不夸张地说,是一次对我开发思维的“洗礼”。它不仅仅是讲解了一堆技术术语,更是引导我以一种全新的视角去理解和构建软件。 作者对于“对象”的定义,让我看到了它超越了简单的数据结构。它是一个拥有独立“生命”的实体,具备自身的属性和行为,并且能够与其他对象进行交互。书中对“封装”的深入讲解,让我明白了如何通过隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口,来提高代码的独立性和可维护性。这对于我过去项目中频繁出现的“牵一发而动全身”的修改噩梦,提供了一个极佳的解决方案。 而“继承”和“多态”,更是这本书中最让我着迷的部分。通过继承,我看到了代码复用的巨大潜力,能够构建出优雅的类层次结构,极大地提高了开发效率。多态则为我打开了新的视野,它允许我在不知道具体对象类型的情况下,通过统一的接口来处理不同的对象,这使得我的代码变得更加灵活和通用,大大降低了对现有代码的修改成本。 在“系统分析”方面,本书让我深刻认识到,优秀的设计始于对需求的准确理解。作者讲解的用例分析、领域建模等方法,让我学会如何从业务的本质出发,去挖掘和梳理用户真正想要的需求,并将这些需求转化为清晰的系统模型。这种“知己知彼”的分析过程,为后续的设计奠定了坚实的基础。 “系统设计”部分,更是让我受益匪浅。书中对UML图的详细讲解,如类图、序列图等,就像是为我提供了理解和沟通系统设计的“通用语言”。这使得我能够更清晰地描绘出系统的静态结构和动态行为。此外,作者对各种经典设计模式的深入剖析,让我能够站在巨人的肩膀上,去解决各种常见的软件设计难题,从而写出更优雅、更健壮的代码。 这本书的语言风格,既保持了技术书籍的专业性,又充满了易读性。作者善于使用生动形象的比喻和贴切的实例,将抽象的概念变得具体可感。我尤其喜欢书中对一些容易混淆的概念,如抽象类与接口的辨析,这让我对它们各自的用途和优势有了更清晰的认识。 总而言之,这本《面向对象系统分析与设计》对我来说,是一次知识的盛宴,更是一次思维的飞跃。它不仅为我提供了解决实际开发问题的宝贵工具和方法,更重要的是,它重塑了我对软件开发的认知,让我能够以一种更宏观、更系统、更具前瞻性的方式去思考和构建软件。我坚信,这本书的价值将会在我未来的职业生涯中,持续地闪耀光芒。

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在我尚未接触这本《面向对象系统分析与设计》之前,我对软件开发的理解,总像是在黑暗中摸索,虽然能找到一些功能实现的路径,但却缺乏对整个系统的宏观把握和长远规划。我习惯于“头痛医头,脚痛医脚”的开发模式,导致项目越做越大,代码越写越乱,维护起来异常困难。这本书,恰似一盏明灯,照亮了我前行的道路,让我看到了“面向对象”这一强大的思维模式所能带来的颠覆性改变。 书中对“对象”的阐释,让我看到了它超越了简单的“数据+方法”的组合。它是一个具备独立思考和交互能力的单元,能够响应外界的指令,并根据自身的状态做出相应的动作。我对“封装”的理解,也因此变得更加透彻。它不仅仅是保护数据的安全,更是对外屏蔽内部实现细节,只暴露必要的接口,这极大地提升了代码的独立性和可维护性,让修改内部实现变得更加容易。 “继承”和“多态”这两个面向对象的核心原则,在本书中得到了极其详尽和生动的讲解。通过书中精心设计的案例,我看到了如何通过继承来构建高效的类层级结构,实现代码的重用,避免不必要的重复劳动。而多态,更是为我打开了新的视野,它允许我在不了解具体对象类型的情况下,通过统一的接口来处理不同的对象,这极大地提升了系统的灵活性和可扩展性,让我的代码能够更轻松地适应未来的变化。 在“系统分析”层面,本书让我深刻认识到,“需求”是设计的源头活水。作者通过讲解用例分析、领域建模等方法,引导我如何从业务的本质出发,去识别、梳理和理解用户真正的需求,并将其转化为清晰的系统模型。这种严谨的分析过程,为后续的设计提供了清晰的方向,避免了盲目开发和后期大量的返工。 “系统设计”部分,更是让我如获至宝。书中对UML图的运用,如类图、序列图等,为我提供了一种直观、高效的沟通工具,能够清晰地表达复杂的系统结构和行为。作者对各种经典设计模式的深入剖析,则为我提供了解决常见设计难题的“宝库”,让我能够以更优雅、更健壮的方式来构建软件系统。 这本书的语言风格,兼具学术的严谨与通俗的易懂。作者善于运用生动形象的比喻和贴切的实例,将抽象的理论变得具体可感。我尤其喜欢书中对一些容易混淆的概念,如接口与抽象类的辨析,这让我对它们各自的用途和优势有了更清晰的认识。 总而言之,这本《面向对象系统分析与设计》对我来说,是一次知识的洗礼,更是一次思维的升华。它不仅仅传授了我技术上的知识,更重要的是,它重塑了我对软件开发的认知,让我能够以一种更系统、更具前瞻性的方式去思考和构建软件。我坚信,这本书的价值将会在我未来的职业生涯中,持续地发挥其深远的影响。

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这本书的标题本身就带着一种庄重而学术的气息,让我迫不及待地想知道它能为我揭示怎样的软件开发奥秘。我一直觉得,软件开发不仅仅是敲代码,更是一门艺术,一种解决问题的思维方式。而“面向对象”这个词,更是贯穿了现代软件工程的始终,它不仅仅是一种编程范式,更是一种思考问题、组织代码、分解复杂系统的哲学。因此,我怀揣着探索未知、提升自我的期待,翻开了这本《面向对象系统分析与设计》。 当我深入阅读时,我发现这本书并没有停留在理论的空中楼阁,而是非常扎实地将抽象的概念落地。它循序渐进地引导我理解,如何将现实世界中的事物抽象成对象,对象之间如何通过消息进行交互,以及如何利用封装、继承、多态这些核心的面向对象原则来构建更灵活、可维护、可扩展的软件系统。特别是书中对“类图”、“序列图”等UML图的讲解,让我茅塞顿开。这些可视化工具就像是通往系统内部的窗口,让我能够清晰地看到系统各个部分的结构和它们之间的动态关系,这对于我以往仅仅依赖代码来理解系统的方式来说,无疑是一种颠覆性的体验。 我特别喜欢书中关于“分析”和“设计”并重的手法。很多时候,我们往往急于动手实现,却忽略了前期充分的分析和严谨的设计。这本书强调了需求分析的重要性,它教会我如何与客户沟通,如何挖掘真正的业务需求,并将这些需求转化为清晰的系统模型。然后,它又系统地讲解了如何从分析模型过渡到设计模型,如何选择合适的设计模式来解决常见的软件设计问题。这种“先思考,后行动”的逻辑,让我开始反思自己过往的开发习惯,也让我意识到,一个好的设计,往往能事半功倍,避免后期大量的返工和难以解决的bug。 这本书对“封装”的阐述,让我对“黑箱”有了更深的理解。它不仅仅是将数据和操作绑定在一起,更是一种保护机制,隐藏了实现的细节,对外只暴露必要的接口。这使得修改内部实现时,不会影响到外部的使用者,大大提高了代码的独立性和可维护性。而“继承”则让我看到了代码复用的巨大潜力,通过构建类层次结构,可以将通用的属性和方法提取出来,避免重复编写,让代码更加简洁高效。最让我着迷的是“多态”,它赋予了对象在运行时表现出不同行为的能力,这为编写更具通用性和灵活性的代码提供了无限可能。 在阅读过程中,我发现书中对于“设计模式”的介绍,是我最期待的部分之一。设计模式就像是软件开发中的“武林秘籍”,前人在解决类似问题时积累的智慧结晶。这本书并没有简单地罗列模式,而是将每一种模式都放在具体的应用场景中进行讲解,分析了它的优缺点以及适用的范围。通过对工厂模式、单例模式、观察者模式等经典模式的学习,我仿佛打开了一扇新的大门,看到了解决复杂设计问题的多种优雅方案,也开始尝试将这些模式运用到我自己的项目中。 书中对于“系统架构”的探讨,也给我留下了深刻的印象。它不仅仅局限于单个类或模块的设计,而是将视野放宽到整个系统的层面。如何组织模块,如何定义模块之间的接口,如何保证系统的可扩展性和可伸缩性,这些都是我在过去工作中常常感到头疼的问题。这本书通过讲解不同的架构风格,如分层架构、微服务架构等,为我提供了思考系统整体设计的框架,让我能够更好地理解和设计大型、复杂的软件系统。 更让我惊喜的是,这本书在讲解理论的同时,还穿append了大量的实例。这些实例涵盖了不同类型的应用场景,从简单的桌面应用程序到复杂的企业级系统,都通过面向对象的思想进行了分析和设计。通过对这些具体案例的学习,我能够将书中的理论知识与实际开发中的问题联系起来,理解面向对象的设计原则如何在真实世界中发挥作用,也让我对如何应用这些原则有了更直观的认识。 读完这本书,我感觉自己对软件开发又有了更深层次的理解。它不仅仅是教会了我“怎么做”,更重要的是教会了我“为什么这么做”。它让我明白,面向对象不仅仅是一种技术,更是一种思维方式,一种看待和解决问题的方式。这种思维方式一旦建立,将会在我未来的开发生涯中受益匪浅,让我能够写出更优雅、更健壮、更易于维护的软件。 这本书的语言风格清晰易懂,即使是初学者也能较快地理解其中的概念。作者在讲解复杂理论时,常常会用生动形象的比喻,让抽象的概念变得具体可感。这种循序渐进的教学方式,让我能够一步步地深入,而不是被晦涩的术语所困扰。而且,书中对于一些容易混淆的概念,比如类和对象的区别,接口和抽象类的作用等,都进行了细致的辨析,让我能够避免误解。 总而言之,这本《面向对象系统分析与设计》给我带来了巨大的启发。它不仅仅是一本技术书籍,更像是一本指引我职业发展的灯塔。它让我看到了软件开发的另一番天地,让我意识到,在这个快速变化的IT行业中,拥有扎实的基础理论和正确的思维方式,才是长久发展的关键。我强烈推荐给所有对软件开发感兴趣,或者希望提升自己技术水平的开发者们,相信你们也会像我一样,从中受益良多。

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在翻开这本《面向对象系统分析与设计》之前,我对软件开发的一些基本概念,特别是“面向对象”,一直停留在比较模糊的认识阶段。我总觉得这是一种编程语言的特性,可以用来写代码,但具体的精髓和意义却未能 fully grasp。这本书的出现,则像一道明媚的光,照亮了我对这一领域的认知死角。它不仅仅是一本讲解技术的书,更是一本关于如何思考、如何构建、如何管理复杂系统的哲学指南。 作者以一种非常系统化的方式,逐步引导我深入理解“面向对象”的核心思想。从对现实世界事物的抽象,到对象、类、属性、行为的定义,再到封装、继承、多态这些基石性的原则,每一步都讲解得非常透彻,并且附带了大量的图示和代码片段(虽然我在这段评价中不提及具体内容,但可以肯定的是,这些都极大地帮助了我理解)。我尤其欣赏书中对“封装”的解释,它不仅仅是把数据和方法放在一起,更是一种对外屏蔽内部细节、对内提供清晰接口的策略,这对于提高代码的健壮性和可维护性至关重要。 而“继承”和“多态”,则是我认为这本书中最能体现面向对象强大之处的两个概念。书中通过一个个精心设计的案例,让我看到了如何利用继承来构建高效的类层级结构,避免代码的重复编写。而多态,更是让我惊叹于代码的灵活性和可扩展性,它允许我在不修改现有代码的情况下,让系统能够适应新的需求和变化,这在我过去的开发经历中,是难以想象的。 “系统分析”部分,我感觉作者不仅仅是在教我如何画图,更是在教我如何“听懂”业务。它让我明白,一个成功的软件系统,是建立在对用户需求深刻理解的基础之上的。书中讲解的用例分析、实体-关系模型等方法,都极大地提升了我对需求的挖掘和梳理能力,让我意识到,前期充分的分析,能够为后续的设计和开发打下坚实的基础,避免走弯路。 在“系统设计”方面,本书给我提供了非常宝贵的框架。它让我看到了如何从分析模型转化为设计模型,如何选择合适的设计模式来解决常见的软件设计难题。书中对各种设计模式的介绍,都非常深入,不仅仅是罗列,更是分析了它们的适用场景、优缺点以及如何实现。这让我仿佛获得了一套“武林秘籍”,能够以更高效、更优雅的方式来解决设计中的挑战。 这本书的语言风格非常专业且清晰,即使是初学者也能较快地理解其中的概念。作者善于用类比和实例来解释抽象的理论,让复杂的概念变得生动易懂。我特别喜欢书中对于一些容易混淆的概念,比如接口和抽象类的区别,都进行了细致的辨析,让我能够真正地理解它们各自的用途和优势。 读完这本书,我感觉自己对软件开发的认识已经提升了一个维度。我不再仅仅将软件看作是实现功能的工具,而是将其视为一个有生命力的、不断演进的有机体。面向对象的设计思想,已经开始潜移默化地影响着我的思维方式,让我能够以更宏观、更系统的方式来审视和解决问题。 总而言之,这本书为我打开了一扇通往更高阶软件工程的大门。它不仅教会了我“如何做”,更重要的是教会了我“为什么这么做”,以及“如何思考”。我相信,这本书的价值不仅仅在于它所包含的技术知识,更在于它所能点燃的思维火花,它将会在我未来的职业生涯中,发挥长远而深远的影响。

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初次接触这本《面向对象系统分析与设计》,我便被其沉甸甸的知识分量所吸引。我一直认为,软件开发的核心在于“思维”,而“面向对象”恰恰是构建这种高级思维的重要基石。这本书,正是循序渐进地引导我深入理解这种思维模式,并将其运用到实际的系统构建中。作者并没有简单地罗列概念,而是通过层层递进的方式,将抽象的理论与具体的实践相结合,让我能够逐步领悟到面向对象设计的精妙之处。 书中对于“对象”的阐释,让我看到了超越单纯数据和行为的深刻含义。它是一个具备独立思考和交互能力的单元,能够响应外界的指令,并根据自身的状态做出相应的动作。我对“封装”的理解,也因此变得更加透彻。它不仅仅是保护数据的安全,更是对外屏蔽内部复杂性,只暴露清晰、易用的接口,这对于提升系统的健壮性和可维护性起到了至关重要的作用。 “继承”和“多态”这两个面向对象的核心概念,在书中得到了极大的升华。我看到了如何通过继承来构建层次分明的类体系,实现代码的重用,避免了不必要的重复劳动。而多态,更是为系统带来了前所未有的灵活性。它允许我在不了解具体对象类型的情况下,通过统一的接口来与之交互,从而极大地提升了系统的可扩展性和适应性。 在“系统分析”层面,本书让我看到了“需求”的真正价值。它不仅仅是用户提出的一个功能列表,更是一种对业务本质的深刻洞察。作者讲解的用例分析、领域建模等方法,帮助我学会如何从更宏观的角度去理解和梳理需求,并将其转化为清晰的系统模型,为后续的设计打下坚实的基础。 “系统设计”部分,更是让我惊叹于作者对软件工程的深刻理解。书中对UML图的运用,让我能够以一种可视化的方式来理解和表达复杂的系统结构和行为。而对各种设计模式的深入剖析,更是让我如获至宝。它们就像是前辈们总结出的“解决问题的模板”,能够帮助我更高效、更优雅地应对各种常见的软件设计难题。 这本书的语言风格,既有学术的严谨,又不失通俗易懂的流畅。作者善于运用恰如其分的比喻和生动形象的例子,将抽象的概念变得具体可感。即使是初次接触面向对象开发的读者,也能够较快地理解和掌握书中的核心内容。 总而言之,这本书对我而言,不仅仅是一次知识的获取,更是一次思维的革新。它让我认识到,软件开发并非仅仅是代码的堆砌,而是一门需要深刻理解、严谨设计、以及不断优化的艺术。我从中获得的不仅仅是技术上的提升,更重要的是对软件工程本质的理解,以及一种更加系统化、更具前瞻性的思维方式,这无疑将会在我未来的职业生涯中,带来深远的影响。

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在我拿到这本《面向对象系统分析与设计》之前,我对软件开发的理解,总觉得缺少了什么关键的东西。我能够写出能够运行的代码,能够实现基本的功能,但在面对复杂项目时,总会感到力不从心,代码的可读性、可维护性也常常成为问题。这本书,就像为我打开了一扇通往更高层次软件工程的大门,让我看到了“面向对象”所蕴含的强大力量和哲学思想。 书中对“对象”的阐释,让我看到了它超越了简单的“数据+行为”的组合。它是一个具备独立思考和交互能力的单元,能够响应外界的指令,并根据自身的状态做出相应的动作。我对“封装”的理解,也因此变得更加透彻。它不仅仅是保护数据的安全,更是对外屏蔽内部实现细节,只暴露必要的接口,这极大地提升了代码的独立性和可维护性,让修改内部实现变得更加容易。 “继承”和“多态”这两个面向对象的核心原则,在本书中得到了极其详尽和生动的讲解。通过书中精心设计的案例,我看到了如何通过继承来构建高效的类层级结构,实现代码的重用,避免不必要的重复劳动。而多态,更是为我打开了新的视野,它允许我在不了解具体对象类型的情况下,通过统一的接口来处理不同的对象,这极大地提升了系统的灵活性和可扩展性,让我的代码能够更轻松地适应未来的变化。 在“系统分析”层面,本书让我深刻认识到,“需求”是设计的源头活水。作者通过讲解用例分析、领域建模等方法,引导我如何从业务的本质出发,去识别、梳理和理解用户真正的需求,并将其转化为清晰的系统模型。这种严谨的分析过程,为后续的设计提供了清晰的方向,避免了盲目开发和后期大量的返工。 “系统设计”部分,更是让我如获至宝。书中对UML图的运用,如类图、序列图等,为我提供了一种直观、高效的沟通工具,能够清晰地表达复杂的系统结构和行为。作者对各种经典设计模式的深入剖析,则为我提供了解决常见设计难题的“利器”,让我能够以更优雅、更健壮的方式来构建软件系统。 这本书的语言风格,兼具学术的严谨与通俗的易懂。作者善于运用生动形象的比喻和贴切的实例,将抽象的理论变得具体可感。我尤其喜欢书中对一些容易混淆的概念,如接口与抽象类的辨析,这让我对它们各自的用途和优势有了更清晰的认识。 总而言之,这本《面向对象系统分析与设计》对我来说,是一次知识的洗礼,更是一次思维的升华。它不仅仅传授了我技术上的知识,更重要的是,它重塑了我对软件开发的认知,让我能够以一种更系统、更具前瞻性的方式去思考和构建软件。我坚信,这本书的价值将会在我未来的职业生涯中,持续地发挥其深远的影响。

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在我收到这本《面向对象系统分析与设计》之前,我对软件工程的概念,总感觉有些飘渺,像是空中楼阁。总以为只要能够把功能实现,就算是一个合格的软件。然而,随着我越来越深入地接触大型项目,我开始意识到,仅仅实现功能是远远不够的,软件的结构、可维护性、可扩展性才是衡量一个优秀软件的关键。这本书,正是在我最需要的时候,为我拨开了眼前的迷雾,让我看到了软件开发背后更深层次的智慧和哲学。 书中对于“面向对象”的讲解,让我从根本上改变了对软件开发的理解。它不仅仅是一种编程语言的特性,更是一种思维模式,一种看待和解决问题的方式。作者通过对现实世界中事物进行高度抽象、建模的过程,让我清晰地看到了如何将复杂的业务逻辑,转化为一个个独立、可交互的对象。书中对“封装”的细致阐述,让我明白了如何将对象的内部细节隐藏起来,只暴露必要的接口,这极大地提高了代码的独立性和可重用性。 “继承”和“多态”,这两个核心的面向对象原则,在书中得到了淋漓尽致的展现。作者通过一系列精心设计的案例,让我看到了如何通过继承来构建高效的类体系,避免代码的重复编写,从而提高开发效率。而多态,更是让我看到了代码的无限可能性,它允许我在不修改现有代码的情况下,让系统能够适应新的需求和变化,这对于构建灵活、可扩展的系统至关重要。 在“系统分析”部分,本书让我深刻认识到,一个成功的软件项目,离不开前期对需求的深入理解和准确把握。作者讲解的用例分析、领域建模等方法,都为我提供了有效的工具,让我能够更清晰地识别用户需求,并将其转化为系统的需求。这种“先分析,后设计”的严谨态度,让我开始反思自己以往“边做边想”的工作模式。 “系统设计”部分,更是让我受益匪浅。书中对UML图的讲解,如类图、序列图等,让我能够以一种可视化的方式来理解系统的结构和行为。这比单纯地阅读代码,要直观和高效得多。作者还深入讲解了各种经典的设计模式,并结合实际案例,让我明白了每一种模式的适用场景、优缺点以及如何实现。这为我解决复杂的设计问题提供了丰富的思路和方法。 这本书的语言风格非常专业且易于理解,即使是初学者也能较快地掌握其中的概念。作者善于运用生动形象的比喻和贴切的实例,将抽象的理论变得具体可感。对于一些容易混淆的概念,比如接口和抽象类的区别,作者也进行了细致的辨析,让我能够真正地理解它们各自的用途和优势。 总而言之,这本书不仅仅是一本技术书籍,更像是一位经验丰富的导师,在我成长的道路上给予我指导和启发。它让我看到了软件工程的广阔前景,也让我对自己在未来的技术道路上有了更清晰的规划。我真心希望,所有热爱编程、追求卓越的同行们,都能有机会阅读这本书,相信你们也一定会从中获得深刻的感悟和宝贵的财富。

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在我翻开这本书之前,我一直觉得软件设计就是把功能实现好就万事大吉了,但这本书却颠覆了我以往的认知。它让我深刻地体会到,一个好的系统,不仅仅在于其功能的完善,更在于其内在的结构和设计理念。书中的“面向对象”概念,不再是之前我理解的仅仅是一种编程语法,而是上升到了一个更高层面的思考模式。作者通过对现实世界中事物进行抽象、分类、建模的过程,让我看到了如何将纷繁复杂的业务逻辑,转化为清晰、有序、易于管理的软件结构。 我特别欣赏书中对“对象”的定义和理解,它不仅仅是一个数据集合,更是一个拥有行为能力的实体。书中对“封装”的讲解,让我明白了如何隐藏对象的内部状态,只对外暴露必要的接口,这极大地提高了代码的内聚性和模块的独立性。而“继承”则为代码复用打开了新的通道,通过构建类与类之间的层级关系,可以将通用的属性和方法提炼出来,减少了冗余,提高了开发效率。至于“多态”,则是我认为最令人着迷的部分,它让不同的对象在接收到相同的消息时,能够根据自身的类型做出不同的响应,为编写高度灵活和可扩展的代码提供了强大的支持。 书中对“系统分析”的重视,也让我受益匪浅。它强调了在动手写代码之前,充分理解和定义需求的重要性。作者通过讲解如何识别用户需求、如何构建用例模型、如何进行领域建模等一系列方法,让我明白了一个优秀的系统,必须是建立在对业务深刻理解的基础之上的。这种“先思考,后实践”的理念,与我以往“边做边想”的工作方式形成了鲜明对比,让我开始反思如何在实际项目中更好地进行需求分析。 在“系统设计”方面,这本书提供了非常系统和全面的指导。从如何进行对象职责分配,到如何选择合适的设计模式,再到如何构建系统的整体架构,都进行了深入的探讨。书中对UML图的使用,更是让我眼前一亮。类图、序列图、协作图等可视化工具,如同一张张系统蓝图,让我能够清晰地看到系统的静态结构和动态行为,极大地提高了我对系统复杂性的理解能力。 令我印象深刻的是,书中对于“设计模式”的讲解,并没有停留在对模式的简单介绍,而是结合具体的案例,深入剖析了每一种模式的适用场景、解决的问题、以及其优缺点。通过对这些经典设计模式的学习,我仿佛获得了解决常见设计难题的“武林秘籍”,开始尝试将它们运用到我的实际开发中,从而写出更具可维护性和可扩展性的代码。 本书在讲解理论知识的同时,也非常注重实践。书中提供了大量的实际案例,覆盖了各种不同的应用领域,并结合面向对象的思想进行了详细的分析和设计。这些案例的学习,让我能够更好地理解和掌握书中的理论知识,也为我提供了宝贵的实践经验,让我知道如何在真实的开发场景中应用面向对象的设计原则。 我觉得这本书最宝贵的地方在于,它不仅仅是教授了我一套技术,更重要的是培养了我一种“面向对象”的思维方式。这种思维方式让我能够更清晰地理解和分析问题,更有效地组织和设计软件系统,从而写出更优雅、更健壮、更易于维护的代码。这种思维的转变,对我个人的职业发展具有深远的意义。 这本书的行文流畅,语言精练,没有过多的冗余。作者在讲解复杂概念时,善于运用形象的比喻和贴切的例子,让晦涩的理论变得生动易懂。即使是初学者,也能较快地掌握书中的核心内容,并逐步深入。对于一些容易混淆的概念,比如抽象类和接口的区别,作者也进行了清晰的阐述,避免了读者的困惑。 读完这本书,我感觉自己对软件的本质有了更深的认识。我不再仅仅将软件看作是一堆代码的集合,而是将其理解为一个由相互协作的对象组成的动态系统。这种认知的提升,让我对自己的工作有了新的目标和追求,也激发了我不断学习和探索的热情。 这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的导师,在我成长的道路上给予我指导和启发。它让我看到了软件工程的广阔前景,也让我对自己在未来的技术道路上有了更清晰的规划。我真心希望,所有热爱编程、追求卓越的同行们,都能有机会阅读这本书,相信你们也一定会从中获得深刻的感悟和宝贵的财富。

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在我拿到这本《面向对象系统分析与设计》之前,我对软件设计的理解,总停留在“功能导向”的层面,认为只要能实现用户需求,就是成功的。然而,随着项目规模的不断扩大,我开始深切感受到,一个好的软件系统,其内在的结构和设计思路,与功能的实现同等重要,甚至更为关键。这本书,恰恰为我揭示了通往优秀软件设计的“方法论”。它不仅仅是传授技术,更是一种思维方式的启蒙。 书中对“对象”的讲解,让我看到了它超越了简单的“数据+方法”的组合。它是一个具有独立思考和行为能力的实体,能够响应外部的指令,并与其他对象协同工作,共同完成复杂的任务。我对“封装”的理解,也因此变得更加深刻。它不仅仅是保护数据的安全,更是对外屏蔽内部实现细节,只暴露必要的接口,这极大地提升了代码的独立性和可维护性,让修改内部实现变得更加容易。 “继承”和“多态”,这两个面向对象的核心原则,在本书中得到了淋漓尽致的阐释。我通过书中详尽的案例,看到了如何利用继承来构建高效的类层级结构,实现代码的重用,避免不必要的冗余。而多态,更是为我打开了新的视野,它允许我在不了解具体对象类型的情况下,通过统一的接口来处理不同的对象,这极大地提升了系统的灵活性和可扩展性,让我的代码能够更轻松地适应未来的变化。 在“系统分析”方面,本书让我明白了“需求”是设计的源头活水。作者通过讲解用例分析、领域建模等方法,引导我如何从业务的本质出发,去识别、梳理和理解用户真正的需求。这种严谨的分析过程,为后续的设计提供了清晰的方向,避免了盲目开发和后期大量的返工。 “系统设计”部分,更是让我如获至宝。书中对UML图的运用,如类图、序列图等,为我提供了一种直观、高效的沟通工具,能够清晰地表达复杂的系统结构和行为。作者对各种经典设计模式的深入剖析,则为我提供了解决常见设计难题的“利器”,让我能够以更优雅、更健壮的方式来构建软件系统。 这本书的语言风格,兼具学术的严谨与通俗的易懂。作者善于运用生动形象的比喻和贴切的实例,将抽象的理论变得具体可感。我尤其喜欢书中对一些容易混淆的概念,如接口与抽象类的辨析,这让我对它们各自的用途和优势有了更清晰的认识。 总而言之,这本《面向对象系统分析与设计》对我来说,是一次知识的洗礼,更是一次思维的升华。它不仅仅传授了我技术上的知识,更重要的是,它重塑了我对软件开发的认知,让我能够以一种更系统、更具前瞻性的方式去思考和构建软件。我坚信,这本书的价值将会在我未来的职业生涯中,持续地发挥其深远的影响。

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在我决定翻开这本《面向对象系统分析与设计》之前,我对软件开发的理解,总觉得像是在一座巨大的工厂里,我只是一个忙碌的工人,负责将流水线上的零件加工好,然后组装起来。我能够完成任务,但却不太明白整个工厂的运作机制,也看不到更优化的生产流程。这本书,则为我带来了“工厂设计师”的视角,让我得以窥见软件系统设计的宏大蓝图,并掌握了构建更高效、更精良“工厂”的工具和方法。 书中对“面向对象”的解读,让我看到了它不仅仅是一种编程范式,更是一种对现实世界事物的深刻理解和抽象。它教会我如何将复杂的问题拆解成一个个独立、自治的“对象”,这些对象拥有自己的属性和行为,并通过清晰的接口进行交互。我对“封装”的理解,由此得到了升华,它不再仅仅是保护数据,更是隐藏实现细节,对外提供稳定、易用的接口,这使得系统的模块化和可维护性得到了极大的提升。 “继承”和“多态”这两个核心概念,在书中得到了令人赞叹的讲解。我看到了如何通过继承,建立起优雅的类层次结构,实现代码的重用,避免重复劳动。而多态,则让我见识到了代码的无限可能性,它允许我在不知道具体对象类型的情况下,通过统一的接口来操作不同的对象,这为构建灵活、可扩展的系统提供了强大的支持,让我的代码不再僵化,而是充满生命力。 在“系统分析”方面,本书让我认识到,真正好的设计,源于对问题的深刻洞察。作者讲解的用例分析、领域建模等方法,帮助我学会了如何从更宏观、更本质的角度去理解业务需求,并将这些需求转化为清晰、可执行的系统模型。这种“知其然,更知其所以然”的分析过程,为后续的设计提供了坚实的地基。 “系统设计”部分,更是让我受益匪浅。书中对UML图的详尽介绍,如类图、序列图等,就像是为我提供了理解和沟通系统设计的“通用语言”,能够直观、高效地描绘出系统的静态结构和动态行为。作者对各种经典设计模式的深入解析,则为我提供了解决常见设计难题的“宝库”,让我能够站在巨人的肩膀上,写出更具可维护性、可扩展性和健壮性的代码。 这本书的语言风格,既有学术的严谨,又充满了通俗易懂的流畅。作者善于运用生动形象的比喻和贴切的实例,将抽象的理论变得具体可感。我尤其欣赏书中对一些容易混淆的概念,如接口与抽象类的辨析,这让我对它们各自的用途和优势有了更清晰的认识。 总而言之,这本《面向对象系统分析与设计》对我来说,是一次知识的洗礼,更是一次思维的革新。它不仅仅传授了我技术上的知识,更重要的是,它重塑了我对软件开发的认知,让我能够以一种更系统、更具前瞻性的方式去思考和构建软件。我坚信,这本书的价值将会在我未来的职业生涯中,持续地发挥其深远的影响。

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好讨厌 ,老师非要买英文版,中文版一样用的嘛,自己还不是在用

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