动画场景与背景设计制作

动画场景与背景设计制作 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:张晓龙
出品人:
页数:96
译者:
出版时间:2009-5
价格:13.00元
装帧:
isbn号码:9787111263005
丛书系列:
图书标签:
  • 工具书
  • 中国
  • 动画
  • 场景设计
  • 背景设计
  • 动画制作
  • 美术设计
  • 绘画
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具体描述

《动画场景与背景设计制作》主要包括动画场景基础知识、动画影片背景设计的基本透视知识、动画场景色彩关系与镜头表现、动画背景绘制的基本技法、景别环境绘制与光源表现等内容。全书从易到难,让学生逐步了解动画场景与背景设计制作的基本方法和步骤,了解动画场景设计的发展历史和现代背景设计制作的传承脉络,使学生逐步掌握动画背景设计制作的工具和软件。动画场景与背景设计制作是近年来我国动画产业发展的一个重要领域。从动画历史的角度来看,动画场景与背景的设计制作在众多动画影片中起着至关重要的作用,是动画影片风格和角色表现的重要保证。创作一部好的动画片,场景与背景的设计制作是成功的前提。因此,需要大量的人才学习和掌握动画场景与背景设计方面的知识,更好地为动画产业的发展服务。

好的,这是一份关于另一本图书的详细介绍,内容与《动画场景与背景设计制作》无关: 图书名称: 《光影叙事:电影镜头语言的深度解析与实践》 图书简介: 导言:看见声音,听见画面 在电影艺术的长河中,画面不仅是故事的载体,更是情感的直接传递者。《光影叙事:电影镜头语言的深度解析与实践》并非一本关于技术规格的堆砌,而是一次深入电影美学核心的探索之旅。本书旨在揭示电影制作中最具魔力的元素——镜头语言。它将带领读者穿过摄影机的“眼睛”,理解导演如何通过每一次焦距的选择、每一次景深的控制、每一次机位的高低,精心编织出具有独特节奏感和情感张力的视觉叙事。我们相信,理解镜头,就是理解电影的灵魂。 第一篇:镜头的基础构件——点、线、面与视觉秩序 本篇聚焦于构成一切画面的基本视觉元素,并探讨它们在电影叙事中的基础作用。 第一章:构图的哲学:黄金分割与不稳定之美 我们首先从最古老的视觉艺术原理入手。本章详细剖析了黄金分割(费波那契数列)如何在二维画面中创造视觉平衡与引导观众视线。然而,纯粹的平衡并非总是故事所需。我们将深入探讨如何通过有意地打破平衡——利用对角线、负空间(留白)的运用,来烘托紧张、不安或动态的主题。例如,分析希区柯克作品中经常出现的“斜线构图”,如何微妙地暗示角色内心或外部环境的威胁。 第二章:景深的世界:焦点控制下的信息筛选 景深(Depth of Field, DOF)是电影中最重要的叙事工具之一。本章区分了浅景深(窄景深)与大景深(深景深)的叙事功能。浅景深如何将观众的注意力牢牢锁定在单一角色或对象上,实现情绪上的隔离与聚焦?深景深又如何在一帧画面内同时展示复杂的人物关系和环境信息,迫使观众主动选择观察的重点?我们将通过具体案例,解析从经典好莱坞到当代欧洲艺术电影中,景深控制如何影响信息密度和观众参与度。 第三章:线条的引导:方向、运动与潜台词 画面中的线条——无论是垂直线、水平线、对角线还是弧线——都承载着强大的心理暗示。垂直线代表权威与永恒,水平线代表平静与稳定。本章将详细研究如何利用这些线条来构建场景的内在逻辑。例如,当一个角色被困在狭窄的走廊(由强烈的垂直线条限定)中时,视觉的压迫感如何转化为角色的心理困境。 第二篇:镜头的动态语言——运动的节奏与情感轨迹 静止的画面是瞬间的定格,而运动的镜头则是时间的流动。本篇将镜头运动提升到叙事节奏的层面进行探讨。 第四章:平移与跟拍:空间关系的确立与角色的体验 平移(Pan)和跟拍(Tracking Shot)是建立观众对环境空间感和角色运动感最直接的方式。我们将对比分析正面跟拍(强调角色的主导性)与侧面跟拍(强调角色的被动性或环境的包围感)。更进一步,本章将探讨“虚拟跟拍”——通过巧妙的剪辑和运动模糊,在不实际移动摄影机的情况下,模拟出运动的流畅感和沉浸感。 第五章:升降与俯仰:视角的权力游戏 摄影机高度的改变,直接影响观众对角色的情感投射与权力评估。俯拍(High Angle)如何使主体显得渺小、脆弱或受控?仰拍(Low Angle)如何赋予角色力量、英雄主义或压迫感?本章将重点分析在审讯场景、高潮对决或角色内心觉醒时刻,导演如何精准地运用垂直运动,来重塑观众对角色的认知。 第六章:变焦与聚焦的魔力:内在情绪的突变 变焦(Zoom in/out)通常被认为不如移动镜头“高级”,但其突变性使其成为表现心理冲击的利器。本书将区分物理移动和光学变焦带来的不同观感。更重要的是,本章将探讨快速的“拉焦”(Rack Focus)——从前景到背景的瞬间焦点转换——如何模拟角色的思维跳跃、注意力转移,以及它在展现两个角色间情感疏离或突然理解时的强大效能。 第三篇:剪辑之外的叙事:时空重构的镜头策略 镜头语言不仅存在于单个画面中,更体现在镜头切换的逻辑中。本篇超越了传统剪辑理论,关注镜头本身对时间与空间的解构与重塑。 第七章:固定镜头下的时间延展与内在冲突 在长镜头(Long Take)的使用中,镜头本身成为了叙事的主体。一个不间断的镜头需要依赖演员的表演、场景的调度以及镜头运动的精准配合。本章将解析长镜头如何强迫观众“共同呼吸”,放大时间的真实感,并将所有冲突的张力累积在一个不可分割的视觉块中。我们将分析塔可夫斯基和贝拉·塔尔的经典长镜头范例。 第八章:主观视角与客观视角的交替:代入与抽离的艺术 观众是想完全沉浸在角色的主观感受中,还是想以一个冷静的观察者身份进行判断?本章深入研究第一人称主观镜头(Point of View, POV)的运用技巧,以及如何通过突然切换回客观全景,实现观众情绪的“急刹车”。我们将探讨如何用POV镜头来模拟幻觉、药物影响或极度恐慌的状态,并分析其在恐怖片和心理惊悚片中的应用极限。 第九章:蒙太奇的镜头语法:并置与对比的力量 蒙太奇并非仅仅是剪辑的结果,更是镜头选择的语法。本章讨论“平行蒙太奇”(两条线索同时发展)与“对比蒙太奇”(两个不相关镜头的并置产生新的意义)。通过分析不同镜头在时间轴上的排列组合,展示如何用纯粹的视觉对比(例如,用一个平静的室内镜头切到一个暴风雨中的室外镜头)来构建复杂的社会评论或戏剧张力,而无需任何对白辅助。 结语:镜头即思想 《光影叙事》的最终目标是培养读者对电影画面的“敏感性”。掌握这些技术并非是为了复制大师,而是为了理解他们背后的思考过程。当你下一次拿起遥控器时,你将不再只是被动地接收信息,而是能够清晰地辨识出,导演是如何用光影、运动和构图,为你讲述一个无声的故事。电影的魅力,在于它允许我们用眼睛进行思考。 目标读者: 电影、广播电视专业学生,独立电影制作人,剧本创作人员,以及所有对电影视觉语言有深入研究兴趣的爱好者。

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我一直对动画中的“细节控”设计感到惊叹,那些即使被观众匆匆一瞥的元素,也充满了匠心。《动画场景与背景设计制作》这本书,恰恰满足了我对这种“细节之美”的追求。作者在书中花费了大量的篇幅来讲解“环境叙事”和“道具设计”的重要性。他认为,一个成功的动画场景,绝不仅仅是漂亮的画面,而是能够通过场景中的每一个细节,来丰富故事的内涵,展现角色的个性和经历。从墙壁上的涂鸦,到桌子上的书籍,再到窗外的植被,每一个道具、每一个小小的装饰,都应该是有意义的,能够服务于故事的叙事。作者通过大量的实例,展示了如何通过道具的摆放、磨损程度、颜色等细节,来暗示角色的性格、生活习惯,甚至是过往的经历。例如,一个凌乱的房间可能暗示着角色的粗心大意或者生活压力,而一个整洁有序的书架则可能展现出角色的严谨和对知识的渴望。这本书让我明白了,真正的场景设计,是在用细节“说话”,它能够让观众在不经意间,感受到故事的深度和角色的魅力。

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我购买《动画场景与背景设计制作》这本书,主要是被它的标题吸引,原本以为会是一本纯粹的绘画技巧教程。但阅读之后,我惊喜地发现,这本书对于“色彩心理学”在场景设计中的应用有着极为深刻的阐述。我之前对色彩的理解仅限于“好看”与“不好看”,但作者通过大量的理论结合实际案例,让我明白了色彩不仅仅是视觉上的享受,更是传递情感、塑造氛围的强大武器。他详细讲解了不同颜色所代表的象征意义和情感联想,例如,红色代表热情、危险、愤怒,蓝色代表冷静、忧郁、神秘,绿色代表生机、希望、宁静等等。更让我感到惊艳的是,作者还讲解了如何运用色彩的冷暖、饱和度、明度等变化来营造特定的情绪和氛围。例如,使用高饱和度的暖色调可以营造出热情、活力的感觉,而使用低饱和度的冷色调则可以表现出萧索、压抑的氛围。这本书让我意识到,色彩的选择和运用,是决定一个动画场景能否成功打动观众的关键因素之一。它不仅仅是技巧,更是一种艺术的直觉和对人性的深刻洞察。

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这本书的厚度和内容让我一开始有些畏惧,但当我真正投入其中阅读时,才发现《动画场景与背景设计制作》的价值远超我的想象。作者对于“透视学”的讲解简直是教科书级别的!我一直觉得透视是很枯燥的理论,但作者却能把它变得生动有趣,并且结合大量的动画实例,让我深刻理解了透视在场景构建中的重要性。他不仅讲解了基本的单点、两点、三点透视,还深入探讨了空气透视、色彩透视等更高级的概念。我学会了如何通过透视来创造出深邃的空间感,让画面更具立体感和真实感。尤其让我印象深刻的是关于“景深”的运用,作者讲解了如何通过模糊前景或背景来突出主体,从而引导观众的注意力,让画面更有层次感和重点。书中还非常详细地介绍了各种辅助线的使用方法,以及如何利用辅助线来绘制复杂的建筑和场景结构。这些技巧对于我这样一个初学者来说,简直是雪中送炭。而且,作者还分享了很多关于观察生活、从现实世界中提取灵感的经验,这让我意识到,最优秀的场景设计往往来源于对现实世界的敏锐观察和深刻理解。这本书让我从一个“看客”变成了一个“创作者”,让我开始思考如何将现实世界的美好和想象力结合,创造出独一无二的动画场景。

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天呐,我简直不敢相信我发现了这么一本宝藏!《动画场景与背景设计制作》这本书,完全颠覆了我对动画制作背景的认知。我之前总觉得背景就是个简单的“摆设”,但读了这本书才明白,背景才是构成整个动画世界观、影响观众情绪的最关键的元素之一。作者在书中花了大量的篇幅来讲解“叙事性背景”的概念,这让我脑洞大开。原来,每一个场景的背后都隐藏着故事,都在无声地诉说着角色的经历、时代的变迁、甚至是社会的变迁。比如,一个破败的街道,可能暗示着经济的衰退或者战乱的痕迹;一个繁华的市集,则能展现出活力和生机。作者用非常生动的语言和丰富的插图,一步步引导读者去思考如何将故事的线索融入到场景的每一个细节中。从建筑的风格、道具的摆放,到植物的生长状态、天气和光线的变化,这些看似微不足道的元素,都承载着重要的信息。更让我惊喜的是,书中还提到了“空间叙事”的理论,这是一种将故事情节通过空间布局来表达的方式,非常有启发性。例如,利用场景的深度和层次感来引导观众的视线,或者通过角色与环境的互动来展现他们的关系。这本书不仅教会了我如何绘制美丽的场景,更教会了我如何用场景来说故事,这对我来说是质的飞跃。

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这本书真的让我大开眼界!我一直对动画制作充满了好奇,尤其对那些栩栩如生的场景和背景特别着迷。翻开《动画场景与背景设计制作》,我仿佛进入了一个神奇的创作殿堂。作者深入浅出地剖析了场景设计的各个环节,从最初的概念构思,到如何捕捉灵感,再到具体的绘制技巧,都讲得非常细致。我尤其喜欢关于“氛围营造”的章节,作者通过大量实例,讲解了如何利用光影、色彩、构图等元素,来传递角色的情感,烘托故事的气氛。比如,一个阴森的森林,可以通过偏冷色调、低饱和度的色彩,以及扭曲的树枝和阴影来表现压抑和危险;而一个温馨的家,则可以用明亮的暖色调、柔和的光线以及充满生活气息的细节来展现安全感和舒适感。这些不仅仅是理论知识,更是可以直接应用于实践的宝贵经验。书中还详细介绍了不同风格的场景设计,从写实到奇幻,从赛璐珞风格到3D渲染,每一种风格都有其独特的表现手法和注意事项。我学会了如何根据故事的类型和目标观众,选择最合适的风格,并且能够熟练运用各种工具和软件来实现这些设计。总而言之,这本书不仅是一本技术指南,更是一本充满艺术魅力的创作宝典,它点燃了我对动画场景设计的热情,也让我对未来的创作充满了信心。

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我一直以为制作动画背景就是把美术功底摆在那里,但《动画场景与背景设计制作》这本书彻底打破了我的刻板印象。它让我明白,场景设计远不止是“画得好”这么简单,更重要的是“思考得深”。作者在书中花了大量的篇幅来探讨“世界观设定”与场景设计的紧密联系。他认为,每一个场景都应该是故事世界观的具象化体现。从一个场景的建筑风格、道具细节,到人物的衣着服饰、甚至是街道的清洁程度,都应该服务于整个故事的世界观。例如,在一个魔幻世界里,建筑可能充满了奇特的造型和魔法符文;而在一个科技发达的未来世界,则会充斥着各种未来感十足的装置和线条。作者通过大量的案例分析,教我如何从故事的设定出发,去构思场景的细节,让场景不仅仅是背景,更是故事世界观的有机组成部分。这让我意识到,在开始绘制之前,深入理解故事的背景、文化、历史、科技水平等等至关重要。这本书让我从一个单纯的“画图匠”变成了一个能够“构建世界”的创作者,它让我开始思考如何用场景来填充故事的灵魂,让整个动画世界更加饱满和可信。

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我最近在学习3D建模,一直想找一本能够连接2D场景设计与3D实现的资料。《动画场景与背景设计制作》这本书,在这一点上给了我巨大的启发。虽然书中更多的是关于2D绘制的原理和技巧,但作者在讲解过程中,多次提到了如何将2D的设计理念转化为3D的制作思路。他强调了“模型思维”在场景设计中的重要性,即使是2D场景,也需要具备一定的三维结构和逻辑。作者在讲解建筑、道具等元素时,不仅仅是画出它们的“样子”,更是在思考它们的“结构”和“体块”。这让我明白,很多2D场景设计的技巧,比如透视、构图、光影等,在3D建模中同样适用,甚至更加重要。他还分享了一些关于如何将2D的概念图转化为3D模型的工作流程,以及在3D环境中如何考虑布光、材质、渲染等问题。虽然书中没有直接提供3D软件的操作教程,但它所传达的设计理念和方法论,对于我理解3D场景的构建至关重要。这本书就像一座桥梁,连接了我一直以来学习的2D绘画基础和我想进阶的3D建模技术,让我对未来的学习方向更加清晰和充满动力。

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我是一名刚入行的动画师,一直在寻找能够帮助我提升场景设计能力的资料。《动画场景与背景设计制作》这本书,简直是我职业生涯中的一座灯塔!作者在书中非常系统地介绍了“构图原理”在动画场景设计中的应用。我之前对构图的理解非常模糊,总是凭感觉来画,所以画面经常显得杂乱无章。这本书让我彻底理解了黄金分割、三分法、对称构图、对角线构图等等各种构图法则,并且清楚地知道它们各自的特点和适用场景。作者通过大量不同风格的动画作品实例,清晰地展示了不同的构图如何影响画面的稳定感、动感、平衡感以及引导观众视线。我学会了如何根据故事的情感需求,选择最合适的构图方式来强化画面的表现力。例如,使用倾斜的线条和不对称的构图来制造紧张和不安感,或者使用稳定的水平线条和对称构图来营造宁静和和谐的氛围。更重要的是,作者强调了“视觉引导”的概念,让我明白构图不仅仅是为了美观,更是为了有效地传递信息和情感。这本书让我对“画面语言”有了全新的认识,也让我开始有意识地去思考如何用构图来“说服”观众,让他们更好地理解和感受动画所要表达的内容。

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作为一名对动画充满热情的观众,我一直很好奇那些宏大壮观或细腻写实的场景是如何一步步被创造出来的。《动画场景与背景设计制作》这本书,为我揭开了其中的神秘面纱。作者在书中花了不少篇幅来讲解“光影艺术”在场景设计中的关键作用。我一直以为光影只是用来让画面更亮或者更暗,但这本书让我明白了,光影其实是塑造空间感、体积感、以及引导观众情绪的无声语言。作者通过分析大量经典动画片段,展示了不同的光照方式如何影响场景的氛围。例如,柔和的侧光可以突出物体的轮廓和质感,营造出温馨舒适的感觉;而强烈的顶光或逆光则可以制造出戏剧性的阴影和轮廓,增强画面的冲击力和神秘感。他还深入讲解了如何运用体积光、散射光、反射光等不同的光影效果,来丰富场景的层次感和真实感。最让我印象深刻的是,作者强调了“光线的情感表达”,他举例说明了如何利用光线的明暗变化来暗示角色的情绪变化,或者如何通过光影的对比来突出场景的戏剧性冲突。这本书让我对动画场景的理解提升到了一个新的高度,我开始能够从光影的运用中,读懂创作者想要传达的深层含义。

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我是一个对动画产业一直保持关注的普通观众,我始终好奇那些令人叹为观止的动画场景是如何诞生的。《动画场景与背景设计制作》这本书,让我从一个完全不同的角度去审视我所喜爱的动画作品。作者在书中不仅讲解了艺术理论和绘画技巧,更重要的是,他分享了大量的“制作流程”和“团队协作”的经验。我了解到,一个宏大的动画场景,往往是多人协作的成果,需要场景概念师、场景原画师、场景建模师、场景渲染师等各个环节的紧密配合。书中详细介绍了从最初的草图到最终渲染的每一个步骤,以及每个环节的职责和注意事项。这让我明白,动画场景的制作是一个极其复杂和精密的系统工程,需要高度的专业性和默契的团队合作。作者还提到了在实际制作中遇到的各种挑战,例如如何平衡艺术表现和制作成本,如何有效地沟通和解决问题等。这些真实的经验分享,让我对动画制作的幕后充满了敬意,也让我更深刻地理解了动画作品背后所付出的艰辛努力。这本书不仅是给创作者看的,也让像我这样的普通观众,能够更深入地理解和欣赏动画艺术的魅力。

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