Best Of 3D

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出版者:Monsa
作者:Julien Martinez Calmettes
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2005-12
价格:USD 68.50
装帧:Paperback
isbn号码:9788496429147
丛书系列:
图书标签:
  • 3D建模
  • 3D艺术
  • 数字艺术
  • 计算机图形学
  • 视觉效果
  • 设计
  • 教程
  • 参考
  • 创意
  • 软件技巧
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具体描述

沉浸式数字艺术的无限可能:《维度构建师:从概念到渲染的完全指南》 本书并非对“Best Of 3D”系列作品的收录或回顾,而是旨在为所有致力于在数字三维空间中开创全新叙事和视觉体验的创作者提供一套全面、深入、且极具实操性的理论框架与技术宝典。 在这个信息爆炸的时代,三维(3D)技术的应用早已超越了单纯的视觉特效范畴,渗透进建筑可视化、产品设计、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、医学成像乃至太空探索等诸多领域。然而,真正能够将冰冷的几何体转化为富有情感和逻辑的“世界”,需要的不仅仅是软件操作的熟练度,更需要对光影、材质、空间叙事以及性能优化有着深刻的理解。 《维度构建师:从概念到渲染的完全指南》正是在这一需求下应运而生。它摒弃了对现有优秀作品的简单堆砌,转而聚焦于“如何构建”一个逻辑自洽、视觉震撼且技术稳健的三维场景。本书的哲学核心在于:每一个像素的背后,都应有明确的设计意图和工程基础。 --- 第一部分:概念先行——超越建模的思维构建 本书的开篇并非直接进入软件操作界面,而是将焦点置于“想法的形态化”过程。优秀的三维作品,其根基在于扎实的前期规划与世界观设定。 第一章:数字世界的物理学与哲学 我们将深入探讨“真实感”的本质。这不仅仅是贴图分辨率的问题,而是关于光线、大气层、折射率和表面散射的物理规律在数字媒介中的模拟。我们会分析不同文化背景下对“空间”和“深度”的感知差异,为创作者提供一套跨文化的视觉语言工具箱。 第二章:叙事几何学:空间如何讲述故事 在三维环境中,场景本身就是主角之一。本章将教授如何运用透视、构图的黄金分割、视线引导线等传统艺术原理,结合3D场景的特定优势(如无限的景深控制),来构建一个具有情感张力的空间。我们将详细剖析如何通过场景布局(如开放式与封闭式空间对比)来暗示角色的心理状态或剧情走向,这远比简单的模型摆放要复杂得多。 第三章:流程革新:从概念草图到数字骨架 本章侧重于工作流程的优化,特别强调了非破坏性工作流的重要性。我们将详述如何利用体素(Voxel)、基于节点的程序化建模(Procedural Generation)的思维,在早期阶段就为后期的修改和迭代预留足够的灵活性。这部分内容将深入探讨如何使用简单的体块快速确定场景的规模感(Scale)和比例(Proportion),避免陷入细节陷阱。 --- 第二部分:技术深潜——从基础到高级的工具矩阵 本部分是本书的技术核心,旨在培养创作者对底层技术逻辑的掌控力,而非仅仅停留在“点击按钮”的层面。 第四章:拓扑结构的高级艺术:效率与美学的平衡 我们不再满足于“能动”的模型,而是追求“高效且美观”的拓扑结构。本章将详细讲解四边面(Quads)的纯粹性在动画绑定和次世代渲染管线中的不可替代性。重点内容包括:如何处理复杂曲面(如有机体或机械结构)的最佳布线策略,以及如何运用细分曲面(Subdivision Surfaces)的数学原理来优化多边形数量。 第五章:材质的灵魂:PBR工作流的深度解析 基于物理渲染(PBR)是现代3D制作的基石。本章超越基础的Albedo, Normal, Roughness贴图,着重探讨各向异性(Anisotropy)的精确控制,次表面散射(SSS)在皮肤、蜡质和玉石中的不同应用模型,以及如何通过编写自定义着色器(Shader)来实现传统材质库无法达到的效果。我们将使用真实世界的光谱数据作为参考,进行严谨的材质校准。 第六章:光照的编排:超越三点布光 光照是三维艺术的生命线。本书将光照分为“环境光(Ambient)”、“关键光(Key)”和“填充光(Fill)”三大系统进行解构。重点内容包括: 体积光(Volumetrics)的实时计算与预烘焙的取舍:如何处理雾气、灰尘和丁达尔效应。 全局光照(GI)的原理与优化:深入理解光线追踪(Ray Tracing)和探针(Probe)系统的差异,以及如何在性能预算内实现逼真的间接光照。 高动态范围图像(HDRI)的高级采样技术:如何利用多重曝光的HDRI来模拟复杂室内环境的动态光照变化。 --- 第三部分:动态与优化——从静态到沉浸的飞跃 构建场景只是第一步,让场景“活起来”并确保其高效运行,是专业制作的关键壁垒。 第七章:动画与时间维度:动态构图 对于运动而言,时间即是第四维度。本章侧重于运动设计,而非单纯的角色骨骼绑定。我们将探讨如何利用关键帧的间隔时间、缓入缓出(Ease In/Out)曲线来传达角色的重量感、惯性或速度感。对于场景动画,如何运用摄像机的运动(如电影摇摄、推拉)来增强场景的戏剧性,实现“移动的叙事”。 第八章:性能的艺术:优化在渲染管线中的地位 优秀的3D作品必须是可交付的。本章是针对工程效率的指南,涵盖了从资产导入到最终输出的全流程优化: LOD(细节层次)系统的科学构建:如何设置合理的距离阈值,以最小的性能代价维持视觉连贯性。 纹理内存管理:有效利用Mipmaps和纹理压缩技术,减少GPU内存占用。 渲染批次(Draw Call)的优化策略:针对游戏引擎和实时渲染环境,如何通过合并网格和实例化(Instancing)来大幅提升帧率。 第九章:后处理的精炼:渲染后的最后一次雕琢 后处理(Post-Processing)是统一全场景视觉风格的关键步骤。本书将指导读者如何审慎地使用镜头光晕(Bloom)、深度磨损(Chromatic Aberration)、色彩分级(Color Grading)等效果。核心思想是:好的后处理是“看不见”的优化,而非粗暴的滤镜叠加。我们将分析不同电影流派(如赛博朋克、古典写实)的色彩理论,并将其转化为具体的色彩曲线调整方案。 --- 结语:构建者永不止步 《维度构建师》的目的,是提供一套坚实的、可重复应用的认知工具,让创作者能够独立地、有目的地去驾驭复杂的3D软件生态。它教授的不是某个特定软件的快捷键,而是支配所有三维软件背后的工程学、光学和艺术原理。掌握了这些,无论是未来出现何种新的渲染引擎或工具,您都将是那个定义维度、构建世界的真正“构建师”。 本书献给那些渴望超越现有模板、探索三维空间深层潜能的思考者和实践者。

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读后感

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用户评价

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这本书中对3D技术伦理和社会影响的讨论,让我对这项技术有了更深层次的思考。我一直认为,任何一项强大的技术都可能带来双刃剑效应,而3D技术也不例外。书中对3D打印在知识产权保护、假冒伪劣产品制造以及潜在的军事应用等方面的讨论,让我对这项技术的潜在风险有了更清晰的认识。我也对3D技术在个人隐私、数据安全以及虚拟世界中的身份认同等问题感到担忧。我希望作者能够深入探讨如何平衡3D技术的创新发展与社会责任,如何制定相应的法律法规和行业规范来引导这项技术朝着积极健康的方向发展。这本书促使我去思考,在享受3D技术带来的便利和进步的同时,我们应该如何警惕并应对它可能带来的负面影响,如何确保这项技术能够真正造福人类社会。

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这本书的封面设计就足以让人眼前一亮,那是一种融合了现代感与未来感的视觉冲击。我至今还记得第一次在书店看到它时的那种感觉,仿佛被一股神秘的力量所吸引。封面上的3D图案,光影交错,立体感十足,让人不禁好奇封面背后的世界究竟是怎样的。拿到手中,纸张的质感也相当不错,拿在手里沉甸甸的,很有分量,这让我对内容充满了期待。我一直对3D技术有着浓厚的兴趣,无论是早期的3D电影,还是现在层出不穷的VR/AR体验,都让我觉得这个世界正在以前所未有的方式向我们展现其维度。而这本书,从名字上看,似乎就涵盖了3D技术的方方面面,从最基础的原理,到最前沿的应用,再到它可能带来的社会影响,每一个点都让我感到好奇和渴望去探索。我特别希望能在这本书中找到关于3D建模、3D打印这些实际操作的深入讲解,也期待能了解到3D技术在艺术、设计、医学、工程等各个领域的具体应用案例,它们是如何改变我们生活的,又将如何塑造未来的。或许,这本书还能带我进入一个全新的视觉世界,让我体验到前所未有的沉浸感,感受科技带来的无限可能。

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这本书中关于3D技术在电影和游戏制作流程中的应用,让我对幕后工作有了全新的认识。我一直对那些逼真的CG特效和精致的游戏场景赞叹不已,而这本书似乎揭示了其中的奥秘。作者详细介绍了3D建模、纹理绘制、动画制作、灯光渲染以及后期合成等一系列流程,将一个虚拟世界的诞生过程娓娓道来。我渴望从书中学习到更多关于角色建模的细节,如何赋予虚拟角色逼真的皮肤纹理和生动的表情;我也对如何构建宏大的3D场景充满好奇,如何通过光影和材质来营造不同的氛围。更重要的是,我希望了解3D技术在叙事表达中的作用,它如何帮助导演和游戏设计师更好地传达情感,塑造角色,构建引人入胜的故事。这本书让我明白,3D技术不仅是视觉奇观的创造者,更是现代娱乐产业不可或缺的基石,它为我们带来了无数精彩绝伦的视听体验。

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阅读这本书,让我对3D扫描技术及其在现实世界数据采集中的作用有了更深入的理解。我一直对如何将现实世界中的物体精确地数字化感到好奇,而3D扫描技术似乎正是实现这一目标的利器。书中关于不同3D扫描方法的介绍,从激光扫描到结构光扫描,再到摄影测量学,为我勾勒出了一个清晰的技术图景。我希望能了解到这些扫描技术是如何工作的,以及它们在精度、速度和适用性上的差异。更让我感兴趣的是,3D扫描技术是如何被应用于逆向工程、文物保护、工业检测等领域。例如,如何利用3D扫描技术复制古老的艺术品,如何在制造业中检测产品缺陷,又如何在医疗领域创建患者的精确身体模型。这本书让我认识到,3D扫描技术是将物理世界转化为数字信息的重要桥梁,它为我们理解和改造现实世界提供了强大的工具,也为许多创新应用奠定了基础。

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这本书中对3D技术在教育领域的应用,让我看到了科技赋能学习的巨大潜力。我一直认为,生动形象的学习方式能够极大地激发学生的学习兴趣和理解能力,而3D技术恰恰能够提供这样的体验。书中对3D模型在科学、历史、地理等学科中的教学应用进行了详尽的阐述。例如,如何利用3D模型展示人体器官的构造,让学生直观地理解生物学知识;如何通过3D还原古代建筑,让学生身临其境地感受历史文化;如何利用3D地球模型,让学生更好地掌握地理知识。我特别期待书中能够提供一些具体的教学案例和课程设计建议,让我能够了解如何将3D技术有效地融入到教学实践中。我还对3D虚拟实验室和模拟实验的构建产生了浓厚的兴趣,它们能够为学生提供安全、便捷的实验环境,让他们在实践中学习和探索。这本书让我相信,3D技术将成为未来教育改革的重要推动力量。

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这本书整体的呈现方式,让我感觉仿佛踏入了一个由3D构成的奇妙世界,充满了探索的乐趣。从封面设计到内页排版,再到图片和图表的运用,都充满了3D元素的巧妙融入。我发现书中不仅仅是文字的堆砌,更是通过大量的视觉元素来辅助内容的呈现。例如,书中可能运用了大量的高清3D渲染图来展示各种应用场景,又或者通过3D动画的截屏来解析复杂的技术原理。这种“所见即所得”的表达方式,让我能够更直观、更深刻地理解3D技术。我特别喜欢书中那种由浅入深、循序渐进的讲解方式,无论是对于初学者还是有一定基础的读者,都能找到适合自己的阅读节奏。总而言之,这本书给我带来了一种沉浸式的阅读体验,它不仅传授了知识,更点燃了我对3D世界的好奇心和探索欲,让我对未来的科技发展充满了期待,也让我看到了3D技术在我们生活中扮演的越来越重要的角色。

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在翻阅这本书的过程中,我被其中对于3D技术发展历程的梳理深深吸引。作者似乎非常有条理地将3D技术的萌芽、成长、壮大过程一一呈现。从最初的科学计算中的三维图形展示,到后来计算机图形学的飞速发展,再到如今的3D打印和沉浸式体验,每一步都充满了智慧的火花和技术的革新。我特别关注到书中关于早期3D图形渲染算法的介绍,那些在有限的计算资源下创造出逼真三维世界的工程师们,他们的思考方式和解决方案,至今仍令人惊叹。而且,作者并没有止步于技术的介绍,而是深入剖析了这些技术是如何被应用到各个行业,并且是如何推动了这些行业的进步。例如,在电影制作领域,3D动画和视觉特效是如何改变了观众的观影体验;在工业设计领域,3D建模和仿真又是如何提高了产品的设计效率和质量;在医疗领域,3D打印技术又是如何为个性化医疗提供了可能。我希望这本书能给我带来一种“溯源”的感觉,让我明白我们现在所享受的3D技术,是无数前人智慧和汗水的结晶。

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这本书中关于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)与3D技术的结合,让我对未来的交互体验充满了遐想。我一直对VR/AR技术所描绘的沉浸式体验非常着迷,而3D技术无疑是实现这一切的关键。书中对VR/AR头戴设备、交互方式以及内容制作的探讨,为我揭示了这个令人兴奋的新兴领域。我希望作者能够深入讲解VR/AR是如何通过3D技术来模拟真实世界或创造全新世界的。例如,在游戏领域,3D技术如何营造逼真的游戏环境,让玩家获得身临其境的感受;在教育领域,VR/AR如何通过3D模型来展示复杂的科学原理,让学习变得更加生动有趣;在工业领域,AR如何将虚拟信息叠加到现实世界中,辅助操作人员进行工作。这本书让我看到了3D技术在构建未来人机交互界面方面的巨大潜力,它不仅仅是视觉上的呈现,更是对我们感知和互动方式的重塑,充满了无限的可能性。

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这本书给我最大的惊喜之一,是它对于3D艺术和设计领域的深度挖掘。我一直认为,3D技术不仅仅是冰冷的技术代码,更是能够激发无限创造力的工具。作者在这本书里,仿佛为我打开了一扇通往3D艺术世界的大门。我看到了那些令人惊叹的3D雕塑,它们细腻的纹理,逼真的光影,仿佛触手可及;我也欣赏了那些充满想象力的3D场景设计,它们将现实与虚拟完美融合,创造出令人沉醉的梦幻空间。更重要的是,我从书中了解到,艺术家和设计师们是如何运用3D软件和工具,将他们的创意转化为令人瞩目的作品的。我希望书中能够包含一些关于3D建模软件的操作技巧和工作流程的介绍,哪怕是最基础的介绍,也能让我对这个领域产生更深的兴趣。我还对3D动画的制作过程充满了好奇,那些流畅的角色动作,精美的场景动画,背后一定有着复杂而精密的制作流程。这本书,让我看到了3D技术作为一种艺术表达形式的巨大潜力,也让我对未来的艺术创作充满了期待。

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令人印象深刻的是,这本书对3D打印技术应用的广度和深度进行了详尽的阐述。我一直对3D打印那种“从无到有”的创造过程感到着迷,它似乎颠覆了传统的制造模式。在书中,我看到了3D打印在各个领域的突破性应用。从为患者量身定制的医疗植入物,到建筑业中快速建造房屋的技术,再到航空航天领域复杂零件的制造,3D打印正在以惊人的速度改变着我们的世界。我特别想了解不同类型的3D打印技术,比如FDM、SLA、SLS等,它们各自的优缺点以及适用的材料和领域。书中关于材料科学与3D打印结合的讨论也让我颇感兴趣,新型材料的出现无疑会进一步拓展3D打印的应用边界。我希望这本书能提供一些实际案例,让我更直观地了解3D打印在解决现实问题中的具体作用,以及它在推动科技创新和产业升级方面所扮演的角色。这本书让我相信,3D打印不仅仅是制造方式的革新,更是创造力和效率的飞跃。

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