VRay for SketchUp印象 渲染技術精粹

VRay for SketchUp印象 渲染技術精粹 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:
作者:楊
出品人:
頁數:294
译者:
出版時間:2009-1
價格:69.00元
裝幀:
isbn號碼:9787115196743
叢書系列:
圖書標籤:
  • VRay
  • SketchUp
  • 建築
  • 設計
  • 教程
  • 計算機輔助設計
  • v-ray
  • design
  • VRay
  • SketchUp
  • 渲染
  • 3D建模
  • 建築可視化
  • 室內設計
  • 效果圖
  • V-Ray
  • 技巧
  • 教程
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用戶評價

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個人覺得不錯 對整體的數據名稱 參數含義有比較深的解釋 隻要理解能力和動手能力不是太差的參照著這本書 一邊看 一邊作圖 基本上渲染齣來的不會太差

评分

一般般,齣書的互相抄已經司空見慣瞭,但是自己抄自己就不能忍瞭吧!第四章抄第二章,還是原封不動的抄。而且光盤裏少瞭第二章的部分模型,還好第四章他自己抄自己瞭。就2011年7月5日來說,它的版本偏老瞭,材質還需要link……設置也不一樣瞭……馬馬虎虎吧……孑遺……

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寒假學的。。忘得差不多瞭TUT

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講的不夠NB.

评分

決定材質的三個要素:顔色、光滑度(漫反射還是鏡麵反射)、透明度(摺射還是反射)。常見的四種材質:①石膏、布料、塑料等不光滑不透明的物體(明暗交界綫是漫反射物體所特有)②陶瓷、光滑塑料、金屬等光滑錶麵(刻畫高光和環境,光滑錶麵的高光隨著眼睛位置改變而改變,石膏體沒有高光,其最亮的地方就是最接近光源的地方,不會隨著眼睛位置的改變而改變,陶瓷因為有些類似石膏所以要考慮一些明暗交界綫,鏡子和金屬隻用考慮高光和環境)③水、玻璃、塑料等透明材質(對於透明光滑物體,存在反射和摺射的雙高光,反射高光一般比摺射高光強烈集中)④皮膚、蠟燭、葡萄等半透明物體(注意子麵散射即sss散射,灰度之外的地方飽和度要頂上去)。

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