Apple公司的iPhone已經開創瞭移動平颱新紀元!它與App Store的絕配也為全世界的程序員提供瞭一個施展纔華的全新大舞颱。隻要有新奇的創意,你完全有可能像開發iShoot遊戲的Ethan Nicholas(日收入2萬多美元)和開發Trism遊戲的Steve Demeter(月收入超過10萬美元)那樣,僅憑單槍匹馬就贏得全球市場,成功創業,改變自己的人生。
本書由業界名傢撰寫,英文原版問世以後迅速登上Amazon計算機圖書排行榜榜首並持續至今,總排名一度達到20名左右,創造瞭銷售奇跡。而且,本書獲得瞭讀者的一緻好評,已經被奉為經典。書中從到Apple網站注冊賬號,下載和安裝免費iPhone SDK開始,清晰透徹地講述瞭創建iPhone應用程序的全過程。在探討基本概念和各個關鍵特性(iPhone界麵元素、數據保存、SQLite、 Quartz和OpenGL ES、手勢支持、本地化、Core Location等)時,提供瞭豐富的實例。更難得的是,本書始終強調iPhone開發中的各種最佳實踐,即使是有經驗的開發人員,也會因此受益匪淺。
開捲閱讀本書,進入iPhone開發的神奇世界吧,它將讓你熱血沸騰
Dave Mark 深受愛戴的Apple技術開發專傢,具有多年開發經驗。他是許多Mac平颱暢銷書的作者,包括Learn C on the Mac、Macintosh Programming Primer係列以及Ultimate Mac Programming。可以通過www.davemark.com與他聯係。
Jeff LaMarche 資深Apple平颱專傢,擁有多年企業級開發經驗。他是MacTech Magazine和Apple公司開發人員網的專欄作傢。
最好再下载一个英文电子版,对着原文看。其实原文写的通俗易懂,我英语也很差,但基本读得懂。读不懂的时候,再结合中文版看看。中文版翻译的不好,个人观点打50分.................................
評分Are you a programmer looking for a new challenge? Does the thought of building your very own iPhone app make your heart race and your pulse quicken? If so, then Beginning iPhone Development is just the book for you. Assuming only a minimal working knowledge...
評分iOS 6变了很多东西。这书其实还不算太老,但是内容已经跟不上了。才看到第六章,就发现很多地方已经没法按照书中的介绍进行了。我很不喜欢Apple这样完全不考虑兼容性的版本推进方法。很多东西都要不断的不断的学习,而且还变化的很快且没有道理。。。
評分首印限量发售,赶紧抢购吧! 强档推荐:3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版.第2版) 媒体评论 “Dave Mark一直是Mac编程图书作者中的佼佼者,而他现在又无可争议地成为了iPhone开发图书的王牌作者!本书是iPhone开发的权威指南,任何有意开始iPhone开发的人...
評分最好再下载一个英文电子版,对着原文看。其实原文写的通俗易懂,我英语也很差,但基本读得懂。读不懂的时候,再结合中文版看看。中文版翻译的不好,个人观点打50分.................................
具體,細緻的入門讀物
评分一般開始的時候就會買一本, 然後就開始看Apple的文檔瞭, 哈哈~
评分這是看過的最好的一本ios教程,非常非常適閤入門者。但缺陷是版本太老瞭,現在看已經太晚瞭······哭
评分介紹的東西很實用
评分很好的入門書籍。
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