Eclipse Development Using the Graphical Editing Framework And the Eclipse Modeling Framework (IBM Re

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出版者:IBM.Com/Redbooks
作者:IBM Redbooks
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2004-02-17
价格:USD 43.75
装帧:Paperback
isbn号码:9780738453163
丛书系列:
图书标签:
  • Model
  • Eclipse
  • GEF
  • EMF
  • IBM Redbooks
  • 建模
  • 开发
  • 图形化编辑
  • Java
  • 软件工程
  • Eclipse插件
  • 建模框架
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具体描述

Eclipse 开发:图形化编辑框架与 Eclipse 模型框架实战指南 本书深入探讨了利用 Eclipse 开发环境中的两大核心框架——图形化编辑框架(Graphical Editing Framework, GEF)与 Eclipse 模型框架(Eclipse Modeling Framework, EMF)——来构建强大、灵活且用户友好的应用程序。本书旨在为软件开发者提供一套系统性的指导,帮助他们掌握这些框架的精髓,并将其有效地应用于实际项目中。 面向读者: 本书适合有一定 Java 编程基础,并希望深入了解 Eclipse 平台高级开发技术的开发者。无论是想要构建自定义 DSL(领域特定语言)编辑器、可视化工具,还是需要处理复杂模型数据的应用程序,本书都能提供宝贵的知识和实践经验。对 Eclipse 插件开发有初步了解的读者将更容易理解本书内容。 核心内容概览: 本书将循序渐进地引导读者掌握 GEF 和 EMF 的核心概念、架构以及实际应用。我们将从基础概念入手,逐步深入到更高级的主题,并辅以大量的代码示例和实际案例分析。 第一部分:Eclipse 模型框架 (EMF) 详解 EMF 是 Eclipse 平台中用于创建基于模型驱动的应用程序的核心框架。它极大地简化了模型定义、数据持久化、视图和编辑器生成等过程。 模型定义与类图: 学习如何使用 Eclipse Modeling Framework(EMF)来定义应用程序的模型。我们将介绍如何从 UML 类图或其他形式化的规范开始,利用 EMF 的模型编辑器生成 Java 类、接口和对应的 XML Schema(XSD)文件。理解 EMF 如何将概念模型映射到具体的 Java 对象和数据结构。 EMF 生成器与代码生成: 深入研究 EMF 的生成器机制。了解如何配置生成器以创建符合特定需求的 Java 代码,包括模型类、适配器、工厂以及用于访问和操作模型的 API。我们将演示如何利用 EMF 生成的类来创建、修改和删除模型实例。 EMF 数据持久化: 探索 EMF 提供的多种数据持久化选项。本书将详细讲解如何使用 XML、数据库(如 Ecore 数据库)等方式来存储和加载 EMF 模型。我们将介绍 EMF 如何通过适配器模式(Adapter Pattern)来管理模型数据的变更通知,并实现高效的数据读写。 EMF 的特性与扩展: 介绍 EMF 的高级特性,如基于资源(Resource)的加载和保存机制,以及如何通过扩展点来定制 EMF 的行为。我们将演示如何集成其他 Eclipse 技术,如 Eclipse Data Tools Platform (DTP) 来实现更复杂的数据集成场景。 第二部分:图形化编辑框架 (GEF) 实践 GEF 是一个用于构建图形化编辑器的强大框架,它允许开发者在 Eclipse 平台上创建丰富的可视化工具,如流程图编辑器、UML 编辑器、架构设计器等。 GEF 架构与核心组件: 理解 GEF 的 MVC(Model-View-Controller)架构。我们将详细介绍 GEF 中的关键组件,包括模型(Model)、控制器(Controller)、视图(View)、图形(Graphical Object)、图表(Diagram)等。学习这些组件之间的交互方式,以及它们如何协同工作来渲染和管理图形化内容。 基于 EMF 的 GEF 编辑器: 本书将重点介绍如何结合 EMF 和 GEF 来构建一个完整的图形化编辑器。学习如何利用 EMF 模型作为 GEF 编辑器的底层模型,然后使用 GEF 来创建相应的视图和控制器,从而实现模型的可视化编辑。我们将演示如何从 EMF 模型生成 GEF 编辑器中的节点、连线和容器。 图形化元素的创建与操作: 掌握如何创建各种图形化元素,包括形状、文本、连线等。学习如何为这些元素添加交互行为,例如拖拽、缩放、选中、删除以及属性编辑。我们将介绍 GEF 的命令(Command)框架,用于实现撤销/重做(Undo/Redo)功能。 自定义 GEF 视图与渲染: 探索如何定制 GEF 编辑器的外观和行为。我们将演示如何使用 GEF 的图层(Layer)概念来组织图形元素,以及如何实现自定义的渲染器(Renderer)来控制元素的绘制方式。学习如何为图形元素添加上下文菜单、工具栏按钮等交互元素。 高级 GEF 技术: 介绍 GEF 的高级技术,如自定义调色板(Palette)和属性视图(Property Sheet)的集成,以及如何实现图形元素的布局算法。我们将讨论如何处理复杂的图形场景,例如具有嵌套结构的图形和跨越多视图的编辑。 第三部分:综合应用与最佳实践 在掌握了 GEF 和 EMF 的基础知识后,本书将引导读者将这些技术融会贯通,并应用于实际的项目开发中。 构建自定义 DSL 编辑器: 演示如何利用 EMF 定义领域特定语言(DSL)的模型,然后使用 GEF 创建一个图形化的 DSL 编辑器,允许用户通过可视化的方式来编写和编辑 DSL 代码。 可视化数据建模工具: 讲解如何使用 EMF 和 GEF 来构建一个强大的可视化数据建模工具,支持用户以图形化的方式定义和管理复杂的数据结构。 工作流与流程设计器: 演示如何利用 GEF 和 EMF 来设计和实现一个可视化的工作流或流程设计器,用于业务流程的建模和自动化。 性能优化与可扩展性: 提供关于 GEF 和 EMF 应用性能优化和可扩展性的建议。包括如何处理大型模型、优化图形渲染、以及如何设计灵活且易于维护的架构。 集成其他 Eclipse 技术: 探讨如何将 GEF 和 EMF 与其他 Eclipse 技术(如 Eclipse PDE, Eclipse JDT, Eclipse UI)集成,以构建更全面和强大的应用程序。 本书特色: 理论与实践相结合: 本书不仅讲解了 GEF 和 EMF 的核心概念和理论,更侧重于通过丰富的代码示例和实际案例来展示如何将这些技术应用于实际开发。 循序渐进的教学方法: 内容组织由浅入深,确保不同经验水平的读者都能逐步掌握相关知识。 详实的案例分析: 每个核心概念的讲解都伴随着具体的代码实现和场景模拟,帮助读者理解抽象概念。 面向实际开发需求: 本书内容紧密结合实际开发需求,旨在帮助开发者快速构建高质量的 Eclipse 应用程序。 深入剖析框架设计: 深入剖析 GEF 和 EMF 的内部工作原理和设计理念,帮助读者更好地理解和运用这些框架。 通过本书的学习,读者将能够自信地利用 GEF 和 EMF 来开发各种复杂的、基于模型的 Eclipse 应用程序,从而极大地提升开发效率和应用程序的质量。

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读后感

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用户评价

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总而言之,这本书提供了一个非常扎实但略显陈旧的框架来理解GEF和EMF的协同工作原理。它非常适合那些刚接触Eclipse建模和图形编辑技术,需要一个全面的、自洽的理论体系来建立基础认知的初学者。它清晰地阐述了模型、视图、控制器之间的职责划分,并且用大量的篇幅解释了这些组件是如何通过Eclipse的扩展机制集成到IDE中的。然而,对于资深开发者而言,书中缺乏对最新版本的API迭代的关注,以及对实际部署和高性能调优的深度解析,使得这本书的参考价值更多地停留在“历史文档”而非“前沿工具箱”的层面。它是一份详尽的蓝图,但可能需要读者自己去寻找最新的补丁和工具来完成现代化的施工。

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这本书的装帧和排版风格非常具有“红皮书”的特色,厚重且信息密集,初看之下,确实能感受到其内容的份量。然而,作为一名实际进行过一些Eclipse插件开发的工程师,我发现它在实践操作的引导上,似乎略显不足。比如,在处理GEF的请求处理链(Request Chain)和处理模型变更通知(Notification)时,书中提供的代码片段往往是高度抽象和孤立的,没有足够的上下文来解释为什么在特定的生命周期节点必须采取特定的处理方式。我花了大量时间去查阅Eclipse的官方文档和论坛,试图理解书中某些高级配置的底层机制,这与我期望的“一本指导手册能解决大部分实际问题”的初衷产生了偏差。我原以为它会深入剖析GEF 3.x或更新版本中,如何更好地利用现代的基于ViewModel的架构来解耦视图和控制器,但似乎这本书的重点更偏向于对早期或经典GEF/EMF集成模式的详尽描述,这对于习惯了MVVM或更现代架构的开发者来说,学习曲线陡峭得令人费解。

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翻阅到中间部分,我开始留意其对高级特性的讲解,特别是关于模型验证(EMF Validation Framework)和图形编辑器性能优化的部分。我深切体会到,GEF在处理包含成千上万个节点的复杂图形时,性能瓶颈是极其容易出现的。我本期待这本书能提供一些关于使用图形硬件加速、优化`Figure`的绘制层次结构,或者如何在后台线程中处理模型加载和渲染的技术。然而,对于这些影响最终用户体验的关键点,书中的论述显得相对保守和基础。它更多地停留在如何配置EMF验证规则集,而不是如何优化GEF在处理大量数据流时的渲染效率。这让我感觉,这本书虽然涵盖了两个框架的API,但在面对真实世界中对性能有苛刻要求的工业级应用场景时,深度和前瞻性上有所欠缺,没有真正触及那些决定项目成败的“优化黑科技”。

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从内容覆盖的广度来看,这本书无疑是企图成为一份全面指南的。它试图囊括从数据模型定义(EMF Metamodel)到用户界面渲染(GEF Viewers和Figures)的整个技术栈。我特别关注了其中关于“扩展点(Extension Points)”和“插件清单(MANIFEST.MF)”配置的部分,因为这是Eclipse开发中绕不开的陷阱所在。我本期望它能提供一个详尽的故障排除章节,专门针对常见的类加载器冲突、资源查找失败以及模型序列化错误提供具体的解决方案。但是,书中关于这些“部署层面的痛点”的讨论,往往一笔带过,更侧重于“如何正确地写代码”而不是“如何让写好的代码在复杂的Eclipse环境中稳定运行”。对于那些希望快速部署和调试大型插件系统的开发者来说,这种处理方式无疑是遗漏了关键一环,使得这本书更像是一本理论教材,而非实战手册。

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这本书的标题很长,一下子就让人对它的专业性和深度有了预感,尤其是提到了“Eclipse Development”、“Graphical Editing Framework (GEF)”以及“Eclipse Modeling Framework (EMF)”。坦白说,我拿到这本书的时候,是冲着想系统地掌握Eclipse平台下复杂UI组件和模型驱动开发(MDD)核心技术的目的去的。我预期它会提供一套自顶向下、循序渐进的教程,从GEF的基础概念,比如图形对象(Graphical Objects)和控制器(Controllers)的生命周期管理,讲到如何利用EMF来定义领域模型,并最终将这些模型无缝地映射到GEF所渲染的图形界面上。我希望看到大量的实战案例,最好是那种能构建出一个小型DSL(领域特定语言)编辑器的完整流程,包括定制画布(Canvas)、处理拖放操作、实现撤销/重做机制,以及如何有效地集成EMF的资源模型(Resource Model)来进行持久化。市面上很多关于GEF的书籍往往停留在非常基础的画图演示,而EMF的介绍又显得过于理论化,我特别期待这本书能找到那个黄金平衡点,真正把“模型”和“图形编辑”这两个强大工具链流畅地串联起来,为我未来开发企业级定制化IDE打下坚实的基础。

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