3ds Max+VRay产品建模与渲染

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出版者:
作者:王伟
出品人:
页数:431
译者:
出版时间:2009-2
价格:50.00元
装帧:
isbn号码:9787122044259
丛书系列:
图书标签:
  • 3DMAX
  • 3ds Max
  • VRay
  • 产品建模
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  • 工业设计
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具体描述

《3ds Max+VRay产品建模与渲染》以3ds Max9和VRay为操作平台,以大量特点鲜明、创意独特的范例为契机,通过翔实的建模与渲染数据和典型的实例操作,深入解析工业产品效果图的制作思路与方法。随书赠送各实例的max模型与素材文件,使您能跟随《3ds Max+VRay产品建模与渲染》快速掌握工业产品效果图的制作方法和技巧。

《工业设计流程与高级技巧》 本书并非直接教授3ds Max或VRay软件的操作,而是深入探讨工业设计领域的核心流程、思维模式与高级技术应用,旨在培养读者从概念构思到最终产品呈现的全面设计能力。 一、 工业设计思维与流程解析 概念生成与形态探索: 我们将从产品定位、目标用户分析出发,引导读者掌握有效的头脑风暴、草图绘制、故事板构建等方法,快速捕捉设计灵感,并通过多种形态推演,探索概念的无限可能。 功能分析与人机工程学: 本书强调设计的本质在于解决问题。我们将深入剖析如何进行详尽的功能需求分析,理解用户操作习惯,并引入核心的人机工程学原理,确保设计的合理性、舒适性与安全性。 材料选择与工艺理解: 优秀的产品离不开对材料特性和制造工艺的深刻理解。我们将探讨不同材料的物理、化学性能,以及注塑、压铸、CNC加工等常见工艺对设计细节的影响,帮助读者做出更符合实际生产的设计。 设计优化与细节打磨: 从初步模型到可量产设计,优化是关键。本书将讲解如何通过结构分析、强度校核、成本估算等方法,对设计进行迭代优化,并聚焦于产品表皮、连接件、人机交互界面的细节打磨,提升产品的精致度与用户体验。 二、 高级设计方法与创新实践 参数化设计思维: 探索利用参数化设计工具(例如Rhino/Grasshopper,或在其他软件中模拟参数化逻辑),实现设计的灵活性和快速迭代,尤其适用于复杂曲面和结构的设计。 仿生学与形态创新: 学习从自然界中汲取灵感,运用仿生学的原理,创造出更具美感、功能更优越的创新形态。 模块化与标准化设计: 介绍模块化设计如何提升产品可扩展性、可维护性和生产效率,以及标准化在工业设计中的重要作用。 可持续设计理念: 关注环境友好和生命周期评估,引导读者在设计初期就融入可持续发展的考量,减少产品对环境的影响。 三、 设计趋势与前沿技术展望 智能化产品设计: 探讨如何为嵌入智能功能的产品进行界面与交互设计,以及物联网(IoT)对未来产品设计的影响。 用户体验(UX)与情感化设计: 超越纯粹的物理形态,深入研究如何通过设计触动用户情感,创造更深层次的用户连接。 3D打印与增材制造的应用: 展望3D打印等增材制造技术如何颠覆传统设计与生产模式,为设计师提供前所未有的自由度。 数字化转型与设计流程: 探讨大数据、人工智能等技术如何赋能设计决策,以及设计流程的数字化转型趋势。 本书特色: 案例驱动: 书中将穿插大量不同行业的经典和前沿产品设计案例,深入剖析其设计理念、流程和亮点,帮助读者学以致用。 思维训练: 强调逻辑思维、批判性思维和创新思维的培养,而非单纯的软件操作技巧。 行业视角: 结合当前工业设计行业的实际需求和发展趋势,提供具有前瞻性和实践指导意义的内容。 广泛适用性: 无论您是初学者希望建立扎实的理论基础,还是有经验的设计师寻求突破与创新,本书都能为您提供有价值的参考。 通过本书的学习,您将能够更深入地理解工业设计的本质,掌握系统性的设计流程,运用创新的设计方法,从而打造出真正满足市场需求、引领行业趋势的优秀产品。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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作为一个习惯于在各种教程中寻找速成秘籍的“老油条”,我对这类宣称能“精通”某一领域的书籍总是抱有一丝怀疑的态度。然而,这本书在渲染质量的探讨上,展现出了一种近乎偏执的深度。它没有满足于基础的打光设置,而是深入剖析了不同材质在光线折射、反射和散射中的物理特性。特别是关于“次表面散射”(SSS)在塑料和树脂材质上表现的细微差别,书中通过大量的实例图对比,清晰地揭示了参数微调对最终视觉效果带来的巨大影响。我记得有专门章节详细对比了不同HDRI贴图对场景氛围的烘托作用,那种对光影氛围的把控,已经上升到了摄影艺术的层面。读完这部分,我才意识到自己过去渲染出的“假”,根源在于对“光”的理解过于肤浅。这本书的价值在于,它不教你如何“糊弄”出一个像样的效果,而是教你如何像物理学家一样思考光线的行为,最终实现足以以假乱真的超写实效果,这对于高端产品可视化行业来说,是至关重要的核心竞争力。

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让我印象最深的是,这本书在软件版本更迭面前展现出的韧性。尽管3ds Max和VRay的版本在不断更新,但书中传授的核心设计原理和光影逻辑却具有极强的普适性。作者似乎深知工具终将过时,而审美和原理永存的道理。书中对于“场景搭建与相机设置”的讲解,简直可以单独拿出来作为摄影构图课的教材。它详细分析了不同焦距的镜头如何影响透视感,以及如何运用景深来引导观众的视线,聚焦于产品最关键的特征上。这种超越软件本身的教学理念,让这本书的生命周期大大延长。它教会我的不是点击哪个按钮,而是如何用“导演”的眼光去审视我的作品,如何通过镜头语言来讲述一个关于这个产品的视觉故事。这对于那些需要进行高质量市场宣传和效果图展示的设计师来说,提供了强大的叙事武器,远超一般技术书籍的范畴。

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这本书的语言风格有一种沉稳而富有逻辑性的力量感,它没有使用过多花哨的形容词,而是用精准的术语和清晰的步骤来构建知识体系。我尤其欣赏作者在讲解复杂操作时所采用的“模块化”思路。例如,在处理复杂装配模型的细节倒角和圆角时,书中并没有简单地告诉你“使用倒角工具”,而是深入探讨了不同曲率半径对产品手感和视觉重量感的影响。这说明作者对工业设计和人机工程学有深刻的理解,软件操作只是实现理念的工具。书中对于“细节的把控”这一章节,简直是强迫症福音,它罗列了大量在工程图纸中才会关注的微小公差和边缘处理方法,这些“看不见”的地方恰恰决定了一个模型是否具有“可信度”。对于希望从“能做”迈向“做好”的设计师而言,这本书提供的正是这种从宏观到微观,全面审视产品完整性的思维框架。

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这本书的排版和图例选择上,透露出一种非常现代和国际化的设计语汇。我发现它选用的案例大多是具有未来感和高科技属性的电子产品或家居用品,这本身就为读者提供了一个很高的审美基准。更让我惊喜的是,它在“工作流程优化”的部分,提供了许多极其实用的脚本或插件应用技巧,这些都是一般教材里很难获取到的“内幕消息”。比如,书中介绍的如何通过自定义批处理命令,在后台自动完成上百个渲染版本的输出,这极大地解放了我过去重复性劳动的精力。在我过去的工作中,这种流程的优化往往需要花费数周时间自己摸索和调试,而这本书直接给出了成熟的解决方案。这不仅仅是一本关于“如何做”的书,更是一本关于“如何高效地做”的实战指南。它真正理解了设计师在项目周期压力下的需求,将理论知识与实际生产效率的提升紧密结合起来,使得学习曲线变得既陡峭又充满成就感。

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这本书的封面设计和排版风格简直是工业设计的教科书级别,那种深邃的蓝与冷静的灰交织出的科技感,一下子就把人拉进了那个充满创造力的数字世界。我本来以为这会是一本晦涩难懂的技术手册,但翻开扉页后,我发现作者在内容编排上的匠心独运。它没有直接堆砌那些枯燥的参数和工具栏截图,而是巧妙地构建了一个从零到一的产品设计流程。我尤其欣赏它在“概念草图到高精度模型”这一部分的叙述方式,那种循序渐进的引导,仿佛有一位经验丰富的大师站在身旁,手把手教你如何通过线框的搭建来理解物体的空间结构,而不是仅仅停留在表面的建模操作。书中对“拓扑结构”和“布线逻辑”的讲解,简直是醍醐灌顶,让我彻底明白了为什么有些模型看起来平滑自然,而有些则在细节处显得力不从心。这本书更像是一部艺术指导手册,它在教我们如何使用软件,但更深层次上,是在培养我们对“形体美学”的感知力,对于那些追求极致细节和视觉震撼力的设计师来说,这本书的价值远超工具书的范畴,它打开了我对“精准呈现”的全新理解。

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