Jeux vidéo : L'art du XXIe siècle

Jeux vidéo : L'art du XXIe siècle pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Assouline
作者:Nic Kelman
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:0
装帧:
isbn号码:9782843237287
丛书系列:
图书标签:
  • game
  • 电子游戏
  • 艺术
  • 21世纪
  • 文化
  • 设计
  • 媒体
  • 流行文化
  • 视觉艺术
  • 当代艺术
  • 游戏研究
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Table des matières

Les protagonistes

L'évolution du scénario

Les environnements

L'influence du dessin animé

Les créatures

Les objets

L'imitation du réel

Les phases de production

Petite histoire du jeu vidéo

《电子游戏:二十一世纪的艺术》 一、引言:数字浪潮中的艺术革新 二十一世纪,电子游戏早已超越了简单的娱乐范畴,蜕变为一种集视觉艺术、叙事艺术、音乐艺术、交互设计与技术创新于一体的综合性艺术形式。它们以独特的媒介特性,深刻地影响着我们的感知、思考与交流方式,构筑起一座座沉浸式的数字奇境,邀请着每一个玩家踏入其中,探索无限的可能性。本书旨在深入剖析电子游戏如何成为二十一世纪艺术领域一支不可忽视的、极具活力的力量,揭示其创作的演进、美学的精髓以及对社会文化的深远意义。 二、视觉盛宴:超越想象的画面语言 电子游戏的视觉表现力是其艺术性的重要载体。从早期像素化的二维世界,到如今逼真到令人惊叹的三维空间,游戏画面经历了翻天覆地的变革。本书将重点关注以下几个方面: 环境叙事与世界构建: 游戏开发者如何通过精心设计的场景、光影效果、细节纹理,构建出充满生命力与故事感的游戏世界?我们将分析不同游戏在环境设计上的独到之处,例如《荒野大镖客:救赎2》中广袤而细腻的西部风光,《赛博朋克2077》中迷幻而颓废的未来都市,《塞尔达传说:旷野之息》中自由探索的开放世界,它们是如何通过视觉元素传递情感、引导玩家,并赋予游戏世界独一无二的灵魂的。 角色设计与情感表达: 游戏角色的造型、服装、动作表情,都是角色塑造的关键。本书将探讨角色设计师如何通过视觉语言赋予角色鲜明的个性和情感深度,使其能够与玩家产生共鸣。从《最后生还者》中饱经沧桑的乔尔和艾莉,到《女神异闻录5》中风格鲜明的怪盗团成员,他们的每一个细节都蕴含着丰富的故事与人物情感。 艺术风格的多样性: 电子游戏的美学风格是极其多元化的,从写实主义到抽象表现主义,从卡通渲染到像素艺术,每一种风格都为游戏体验注入了独特的艺术魅力。我们将审视《旺达与巨像》中宏伟而孤独的巨兽,《奥日与黑暗森林》中如梦似幻的魔法森林,《空洞骑士》中哥特式风格的昆虫王国,以及《纪念碑谷》中充满魔幻色彩的几何空间,分析这些艺术风格如何服务于游戏的主题与氛围。 电影化叙事与镜头语言: 许多现代游戏借鉴了电影的叙事手法和镜头语言,通过过场动画、运镜技巧、构图方式,营造出强烈的视觉冲击力与情感张力。我们将分析《战神》系列、《漫威蜘蛛侠》等游戏中电影化的表现手法,它们如何将玩家带入精心编织的故事之中。 三、叙事之魅:交互式故事的无限可能 与传统线性叙事不同,电子游戏作为一种交互式媒介,为叙事提供了前所未有的可能性。玩家不再是被动的观众,而是故事的参与者和塑造者。 玩家选择与剧情分支: 游戏中的选择系统如何影响故事的发展?本书将深入探讨《巫师3:狂猎》、《底特律:变人》等游戏中多分支、多结局的叙事设计,以及玩家选择所带来的伦理困境与后果,让玩家在体验故事的同时,也反思自身的价值判断。 碎片化叙事与环境沉浸: 许多游戏采用碎片化叙事,将故事线索散布在游戏世界中,通过物品描述、日志、NPC对话等多种方式,让玩家自行拼凑出故事的全貌。这种沉浸式的叙事方式,使得玩家对游戏世界的探索充满了期待与惊喜。我们将分析《生化奇兵》系列、《艾兰岛》等游戏如何巧妙运用碎片化叙事,营造出引人入胜的悬疑与氛围。 角色扮演与代入感: 扮演游戏角色的过程,是玩家获得代入感、体验不同人生的重要途径。本书将探讨如何通过角色的成长、技能的养成、与其他角色的互动,让玩家深度融入游戏世界,产生强烈的情感连接。 哲学思考与社会议题: 优秀的游戏作品常常探讨深刻的哲学命题与社会议题。我们将分析《尼尔:自动人形》中关于生命意义的探讨,《掠食》中关于人类身份的追问,《这是我的战争》中关于战争残酷与人性抉择的思考,以及《最后生还者》中关于爱、失去与道德的复杂描绘,揭示游戏作为一种艺术形式,能够引发观众对现实世界的深刻反思。 四、听觉交响:营造氛围与触动心灵的音乐 游戏的音乐不仅仅是背景音,更是烘托情绪、塑造氛围、深化主题的重要艺术元素。 动态音乐与互动性: 游戏音乐如何根据玩家的行为与游戏进程而变化?本书将分析《只狼:影逝二度》中激烈的战斗音乐,《黑暗之魂》中史诗般的Boss战配乐,以及《风之旅人》中随着旅途展开而逐渐丰富的情感音乐,它们如何与玩家的体验紧密结合,创造出独一无二的听觉感受。 主题曲与标志性旋律: 许多游戏拥有令人难忘的主题曲和标志性旋律,这些音乐不仅代表着游戏的身份,更能唤起玩家对游戏世界的集体记忆。我们将回顾《超级马里奥》、《最终幻想》等系列经典的音乐遗产。 音乐与情感的共鸣: 游戏配乐如何通过旋律、和声、配器等手段,精准地传达游戏的情感基调?从悲伤、紧张到振奋、宁静,游戏音乐能够直接触动玩家内心深处的情感,极大地增强游戏的感染力。 五、交互的艺术:玩家与游戏世界的对话 电子游戏最核心的艺术特征在于其交互性。玩家的操作与反馈构成了游戏体验的独特维度。 流畅的操控与响应: 游戏开发者如何设计直观且具有深度性的操控系统,让玩家能够顺畅地与游戏世界互动?本书将探讨优秀操控设计的重要性,以及如何通过操控来体现角色的能力与游戏的机制。 用户界面(UI)与用户体验(UX): 简洁明了的UI设计和优化用户体验,是游戏艺术性不可或缺的一环。本书将分析如何通过UI设计来引导玩家、传递信息,并提升游戏的整体沉浸感。 游戏机制的艺术化: 游戏的规则、系统与玩法本身,也可以被视为一种艺术创作。本书将探讨如何将抽象的机制设计得富有乐趣、挑战与艺术表现力,例如《传送门》系列中基于物理学的解谜,《节奏光剑》中将音乐与肢体动作结合。 六、技术革新与艺术边界的拓展 技术的进步是电子游戏艺术不断发展的驱动力。 图形渲染与物理引擎: 实时光线追踪、高精度建模、逼真的物理模拟等技术,为游戏画面带来了前所未有的真实感。 人工智能(AI)的应用: AI在NPC行为、剧情生成、难度调整等方面的发展,使得游戏世界更加动态和智能。 虚拟现实(VR)与增强现实(AR): VR/AR技术的兴起,正在为电子游戏带来全新的沉浸式体验,模糊了虚拟与现实的界限,拓展了艺术表现的边界。 七、结论:二十一世纪的数字艺术瑰宝 电子游戏作为二十一世纪最具代表性的数字艺术形式之一,其艺术价值正在被越来越广泛地认可。它们融合了多门艺术的精华,创造出独一无二的交互体验,并深刻地影响着我们的文化与生活。本书的目的是为读者提供一个深入理解电子游戏艺术性的视角,认识到它们不仅是消遣娱乐的工具,更是蕴含着丰富思想、精湛技艺与无限创意的二十一世纪数字艺术瑰宝。

作者简介

Biographie de l'auteur

Diplômé d'une licence du Massachussetts Institute of Technology (MIT) et d'une maîtrise d'art de la Brown University, Nic Kelman publie des écrits dans divers magazines américains. Son premier roman, Girls (2004), a été diffusé dans plus de vingt pays. Il vit à New York où il travaille également comme conseiller en création pour le développement de jeux de marque. Henry Jenkins est le directeur du département des études comparatives sur les médias au MIT. Il est l'auteur de nombreux ouvrages sur le cinéma et les jeux vidéo.

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

初读此书,我原以为它会是一本沉闷的理论汇编,但事实证明,我的预判完全错误。作者的笔触极其富有画面感,他仿佛拥有将抽象的算法和代码转化为可感知的雕塑或绘画的能力。书中对某些场景设计中光照层次的描述,细致到让人仿佛能闻到空气中的湿度和尘埃。这是一种极高的文字功力,它超越了单纯的介绍性文字,直接进入了美学感知层面。更值得称道的是,作者对文化挪用(appropriation)现象的讨论。他并没有简单地贴上“抄袭”或“致敬”的标签,而是深入分析了数字文化中符号的流动性和重组性,探讨了什么是真正的“风格化”而非简单的“模仿”。这种对当代文化现象持开放而审慎态度的写作方式,让全书保持了一种难得的新鲜感和前瞻性。它成功地将看似高深的艺术批评语言,转化为人人皆可理解的、关于“我们正在看什么”的深度对话。

评分

这部作品无疑是一次对当代视觉文化的深度挖掘,它没有仅仅停留在对特定媒介的表面赞美,而是巧妙地将其置于更宏大的艺术史语境中进行审视。作者以一种近乎人类学的细致,剖析了屏幕上那些看似转瞬即逝的像素如何构建起复杂的情感结构与社会叙事。我特别欣赏其中关于“互动性”的论述,它不再将观众视为被动的接受者,而是积极的参与者和意义的共同创造者。这种转变,本身就是对传统艺术理论的一次有力挑战。书中对色彩理论在虚拟空间中的运用分析得极为精妙,远超出了教科书式的讲解,它探讨了如何利用光影和饱和度来操纵玩家的心理预期,营造出沉浸式的“在场感”。例如,对某个特定开放世界游戏中天气系统对玩家情绪影响的案例分析,简直是教科书级别的细腻观察。整本书的论证脉络清晰,即使对于初次接触相关理论的读者,也能被其流畅的文笔和层层递进的逻辑所吸引。它成功地证明了,我们所面对的电子娱乐产品,绝非简单的消遣工具,而是承载着当代美学思想和技术哲学的复杂载体。这本书的价值在于,它提供了一把理解我们这个数字时代审美趣味的钥匙。

评分

这本书的结构设计本身就是一种艺术品,它摒弃了那种僵硬的、按时间顺序排列的学术腔调,转而采用了一种主题驱动的、充满跳跃感的叙事方式。阅读体验如同在多个互联的展览空间中穿梭,上一秒还在讨论界面设计的极简主义,下一秒就跳跃到了叙事结构中非线性时间的构建。这种编排方式极大地增强了读者的探索欲,让人忍不住想立刻去验证书中所提及的那些具体作品。我尤其欣赏作者对于“体验经济”背景下,创作者如何平衡商业诉求与艺术完整性的探讨。这部分内容极为现实和尖锐,触及了当代文化产业的核心矛盾。作者没有给出简单的答案,而是提出了一系列深刻的问题,引导读者自己去寻找平衡点。语言上,这本书的风格是非常现代和内敛的,很少有夸张的形容词,一切论证都建立在扎实的案例分析和严谨的理论框架之上。它带来的不是短暂的阅读快感,而是一种持续的、促使人反思的智力挑战。

评分

这是一部视野开阔、敢于挑战既有范式的力作。它最吸引我的地方在于,作者没有被主流的“史诗感”叙事所裹挟,而是将目光聚焦于那些边缘化的、反主流的数字创作实践。他成功地挖掘出那些在主流话语中被忽视的独立开发者和实验艺术家所做出的贡献,揭示了真正的创新往往发生在系统边缘的试验田里。关于互动美学与本体论的章节,其深度令人咋舌,作者似乎在用一种全新的哲学词汇来重新定义“观看”与“存在”的关系。文字的节奏感把握得极好,起伏跌宕,既有对历史脉络的梳理,也有对未来可能性的大胆推测。全书的论述充满了活力,它不是对过去成就的总结,而更像是一份面向未来的行动指南。读完后,我立刻感到自己对正在体验的各种数字媒体的理解被提升到了一个全新的维度,那种感觉就像是突然获得了某种“透视眼”,能看到光影和交互背后的复杂肌理。

评分

读完这本书,我最大的感受是作者对于“时间性”这一概念的把握达到了炉火纯青的地步。他没有将创作过程简单地视为线性发展,而是像一位经验丰富的策展人,将不同时代、不同流派的数字艺术作品并置、对话。尤其是关于早期像素艺术如何通过限制性硬件来激发创造力的那几章,读起来令人拍案叫绝。这种对“约束即自由”的深刻洞察,放在任何艺术形式中都是真理,但在这里被赋予了全新的时代意义。作者的文字风格非常具有现场感和批判性,他毫不留情地指出了行业内某些趋势的空洞和重复,但又在指出问题的同时,提供了充满希望的未来方向。他不是一味地赞美技术进步,而是审慎地探讨技术边界的拓展对艺术表达的真正意义。书中的一些历史追溯部分,详实得让人难以置信,仿佛作者亲自参与了那些早期试验项目。这种对细节的执着,使得全书的论述具有极强的说服力,绝非浮光掠影的泛泛而谈。它强迫读者重新思考,我们是如何定义“原创性”在一个不断被复制和重混的媒体环境中的。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有