《Visual Basic程序设计》实训与习题指导

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页数:146
译者:
出版时间:2009-2
价格:14.00元
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isbn号码:9787560621883
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic
  • VB
  • 程序设计
  • 编程入门
  • 实训
  • 习题
  • 教学
  • 计算机基础
  • 软件开发
  • 代码示例
  • 入门教程
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具体描述

《〈Visual Basic程序设计〉实训与习题指导》是与《Visual Basic程序设计》(西安电子科技大学出版社出版)配套的教学辅导用书,内容包括两部分:第一部分是上机实验指导;第二部分是习题参考解答。

第一部分按教学知识点安排了12个实验,实验内容覆盖了配套教材中的主要知识点,实用性强。每个实验包括实验目的、实验内容及指导和实训练习。实验目的给出了本次实验所要达到的目标;实验内容及指导给出了分析提示、实验步骤和部分参考程序(或思考题),引导读者进入程序设计,练习编写程序;实训练习给出了实验题目,由读者自行设计完成,强化练习,培养读者独立编程的能力。实验指导方法多样,界面丰富多彩,对训练编程思想和编程方法具有启发作用。第二部分给出了配套教材中各章对应习题的详细解答和指导。

《〈Visual Basic程序设计〉实训与习题指导》内容丰富,结构清晰,设计方法由浅入深、循序渐进,通俗易懂,便于掌握。

《Visual Basic程序设计》实训与习题指导 本书旨在为读者提供一套全面、系统且实践性强的Visual Basic程序设计学习方案。在信息技术飞速发展的今天,掌握一门高效易用的编程语言对于从事软件开发、数据分析、自动化处理等领域至关重要。Visual Basic作为一种广泛应用于Windows平台应用程序开发的可视化编程语言,以其直观的界面设计、丰富的控件库和简便的语法,成为许多初学者入门编程的首选。 本书的编写理念是“理论与实践相结合,学以致用”。我们深知,枯燥的理论讲解难以激发学习兴趣,而脱离实际的练习则会使学习成果大打折扣。因此,本书在内容编排上,力求将Visual Basic的核心概念、语法特性与实际项目开发紧密结合,通过大量的实训项目和精心设计的习题,引导读者逐步深入理解编程的精髓。 本书内容特色: 1. 循序渐进的知识体系: 本书从Visual Basic的基础知识入手,逐步引导读者掌握变量、数据类型、运算符、流程控制语句(顺序、选择、循环)等核心编程概念。随后,深入讲解面向对象编程思想,包括类、对象、封装、继承和多态等,为读者构建扎实的编程基础。 2. 丰富的实训项目: 书中包含一系列精心设计的实训项目,覆盖了从简单的计算器、记事本,到更复杂的数据库管理系统、文件操作工具、网络通信程序等。每个实训项目都附带详细的步骤说明、源代码分析和关键技术讲解,让读者在模仿和实践中学习,亲手构建功能完善的应用程序。这些项目不仅能巩固所学知识,更能培养解决实际问题的能力。 3. 精选习题与答案解析: 为了帮助读者检验学习效果,本书精选了大量不同难度和类型的习题,涵盖了各个知识点。部分习题提供详尽的解题思路和答案解析,帮助读者理解出错原因,掌握解题技巧。通过对习题的反复练习,读者可以加深对知识的理解,提高编程熟练度。 4. 可视化编程的深入体验: Visual Basic强大的可视化设计能力是其核心优势之一。本书将重点介绍各种常用控件(如按钮、文本框、列表框、组合框、菜单、工具栏等)的使用方法,以及如何通过属性、事件和方法来控制控件的行为。读者将学会如何拖放控件、设置属性、编写事件处理程序,从而快速构建具有交互界面的应用程序。 5. 数据库应用开发: 现代应用程序离不开数据的管理。本书将引导读者学习如何使用Visual Basic与数据库进行交互,包括使用ADO.NET技术连接Access、SQL Server等数据库,进行数据的增、删、改、查操作。读者将学会设计数据库表,编写SQL语句,并在应用程序中实现数据的持久化存储和高效检索。 6. 文件操作与异常处理: 文件操作是应用程序开发的常用功能,例如文件的读写、复制、删除等。本书将介绍Visual Basic中进行文件操作的各种方法。同时,任何复杂的程序都可能遇到错误,学会如何进行异常处理是编写健壮程序的关键。本书将讲解如何使用`Try-Catch`块来捕获和处理运行时错误,提高程序的稳定性。 7. 网络编程初步: 随着网络技术的发展,网络应用的需求日益增长。本书将对Visual Basic的网络编程能力进行初步介绍,包括使用Socket进行简单的客户端-服务器通信,以及了解HTTP协议等。这为读者进一步深入学习网络编程打下基础。 8. 高质量的代码风格与调试技巧: 除了功能实现,编写清晰、规范、易于维护的代码同样重要。本书将强调代码的可读性,并介绍一些常用的代码风格规范。同时,调试是编程过程中不可或缺的环节。本书将演示如何使用Visual Basic的内置调试工具(如断点、单步执行、监视窗口等)来查找和修复程序中的错误。 本书适用对象: 高等院校计算机科学与技术、软件工程、信息管理等相关专业的学生。 希望掌握Visual Basic进行应用程序开发的初学者。 希望巩固Visual Basic知识,提升编程技能的在职开发人员。 对可视化编程和Windows应用程序开发感兴趣的业余爱好者。 通过本书的学习,读者将能够熟练掌握Visual Basic的编程技巧,独立完成各类Windows应用程序的设计与开发,为进一步学习更高级的编程技术和参与实际项目打下坚实的基础。我们相信,本书将成为您Visual Basic学习之路上的得力助手。

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这本书的装帧和纸张质量,坦白讲,并没有给我带来什么惊喜,属于那种中规中矩的出版社标准,不太适合在咖啡馆里拿着装腔作势,更像是陪你一起熬夜啃代码的“老伙计”。我更看重的是内容逻辑的严谨性。编程教材最怕的就是前后矛盾,或者在不同章节对同一个概念给出不一致的解释,这会极大地干扰学习的连贯性。我打算从头到尾跟着它给出的实训步骤走一遍,看看它在构建大型项目时,是如何引导我们进行模块化设计和数据结构选择的。好的实训指导不应该只是“输入A,得到B”的简单指令,它需要培养读者分析问题的思路。我特别留意了关于数据库连接和文件操作这块的内容,因为这些是很多初学者会感到头疼的“落地”环节。如果这本书能将这些复杂的交互过程描述得清晰易懂,并且提供可运行的、干净的源代码包,那我会毫不犹豫地推荐给我的同行们。

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从一个资深学习者的角度来看,评估一本编程书的价值,最终还是要看它在多大程度上能够帮助读者建立起一套“编程范式”。我希望这本书不仅仅是教会了我“如何用Visual Basic做某件事”,而是让我明白了“在处理此类问题时,应该遵循什么样的设计原则”。如果书里穿插了一些关于面向对象思想在实际应用中的高级技巧,比如如何合理地运用继承、多态以及封装来管理日益复杂的代码库,那这本书的层次就一下子提升了。对于像我这样已经有一定基础的学习者来说,那些关于性能优化和内存管理的章节,如果能结合Visual Basic的特定运行环境做深入分析,将是极大的加分项。我期望它是一本能够陪伴我度过新手期,并且在未来很长一段时间内,还能时不时拿出来翻阅,从中汲取新思路的参考手册,而不是一本读完一遍就束之高阁的“一次性读物”。

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说实话,当我翻开内页时,那种感觉就像是走进了一间堆满了工具的旧仓库,有点陈旧,但每件工具似乎都带着岁月的痕迹,暗示着它们经历过无数次的打磨和使用。这套书的文字风格相当直接,几乎没有太多花哨的修饰,完全是“干货”的风格,这对于急于解决问题的实战派来说绝对是福音。我特意留意了一下代码示例的篇幅和注释的详尽程度。如果代码本身能自洽,注释又能起到画龙点睛的作用,那就说明作者对教学的理解非常到位,而不是简单地把官方文档做个搬运工。我希望书中对那些常见的“陷阱”和“怪癖”能有深入的剖析,毕竟,调试(Debugging)往往是学习过程中最耗费心力,也最能体现水平的部分。如果这本书能帮我少走弯路,提前预警那些让人抓狂的Bug,那它的价值就远远超出了书本本身的定价。我对那些被精心设计的“陷阱题”尤其感兴趣,它们往往是检验理解深度的试金石。

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这本书的封面设计倒是挺吸引人的,那种经典的蓝白配色,让人一眼就能感受到它浓厚的计算机编程气息。我其实一直对程序设计这块挺感兴趣的,尤其对那些能快速上手做出点东西来的语言情有独钟。拿起这本书的时候,心里就盘算着,希望它能在我的编程学习之路上提供一些扎实的实践指导。毕竟,理论知识再丰富,也得靠实际操作才能真正融会贯通。我特别关注那些关于界面设计和事件处理的章节,毕竟Visual Basic的强项就在于快速构建用户界面,让程序看起来不那么“书呆子气”。这本书的排版看起来比较紧凑,信息密度应该不低,但愿不会因为内容过于丰富而显得冗长。如果它能提供一些足够贴近实际工作场景的案例,那就太棒了。我期待着能从中学到一些提高代码效率和程序稳定性的“独门秘籍”,而不是那种人尽皆知的入门皮毛。总而言之,初印象是专业且充满潜力的一本工具书,希望后续的阅读体验能与之匹配。

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这份习题指导部分看起来篇幅不小,这正是我所期待的。很多技术书籍在理论讲解上做得不错,但在配套习题的质量上却大打折扣,要么太简单,流于形式,要么就是题目本身描述不清,让人无从下手。我希望这本书的习题设计能够涵盖不同难度梯度,从基础语法巩固,到中级的业务逻辑实现,再到最后能挑战一下架构思维的综合性项目。一个优秀的习题集,应该能强迫读者跳出书本的框架,主动去查阅官方文档,去尝试不同的解决方案。我更倾向于那些需要动脑筋、不能直接从书本某一页找到标准答案的题目。如果能有一些“开放式”的实验或设计任务,要求读者自己定义需求并实现,那就更完美了。毕竟,程序设计最终的艺术,在于解决真实世界中那些模棱两可的问题,而不仅仅是完成既定的编程作业。

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