《CoreIDRAW X3基础与实例教程》从实际应用的角度出发,通过大量实例介绍用CorelDRAW X3进行图形绘制与图像处理的方法与技巧。主要内容包括:CorelDRAW的基础知识、图形绘制与编辑、对象编辑与管理、颜色填充与轮廓编辑、交互式工具的使用、文本的创建与编辑、透镜应用和图框剪裁、位图处理、图层管理、辅助线的使用以及打印设置等。
《CoreIDRAW X3基础与实例教程》结构合理,实例丰富,可操作性强,可作为高等职业学校、高等专科学校及各类成人院校“计算机图形绘制及图像处理”课程的教材,也可作为“平面设计”相关课程的辅助教材。
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这本书的排版和设计简直是一场视觉灾难,每一次翻阅都像在进行一场与晦涩图形和令人头疼的字体之间的艰难搏斗。内页的墨迹深浅不一,很多插图的线条模糊不清,完全无法准确传达 CorelDRAW X3 软件中那些精细操作的要领。比如,在讲解“轮廓笔”的高级设置时,图例的放大倍数和实际软件界面严重不符,我盯着那个模糊的截图看了足足半个小时,也没能搞明白它到底想表达的那个“动态偏移”该如何激活。更别提那些所谓的“实例教程”,它们更像是作者随手粘贴的草稿,步骤之间跳跃性极大,根本没有为初学者预留任何缓冲地带。当你试图跟着它去制作一个稍微复杂点的矢量图形时,你会发现书中提供的色值和工具路径完全对不上,结果就是你花了大量时间,最终得到一个和书上成品相去甚远的“四不像”。这本书对于软件界面元素的介绍也极其敷衍,很多工具栏上的图标,它只是草草地提了一句名称,完全没有深入解释其核心功能和实际应用场景。说实话,如果不是因为手头只有这本教材,我真想立刻把它扔进回收站,它对提升我的设计能力没有任何实质性的帮助,反而增加了学习曲线的陡峭程度。学习软件,需要的是清晰、精确的指导,而这本书提供的,只有无尽的困惑和挫败感。
评分这本书在案例的选择上,暴露出了严重的时代滞后性,这对于一个旨在教授软件基础的教程来说,是致命的缺陷。几乎所有的“实例”都停留在上个世纪末期的平面设计审美标准——比如那些充斥着三维立体字效果、过度使用高光和阴影的“水晶质感”按钮设计。当我尝试将这些案例应用到我目前的工作需求中,例如设计一个现代、扁平化的网页UI元素时,我发现书中教授的那些复杂渐变和复杂的轮廓效果不仅过时,而且在当前主流设计规范中是需要尽量避免的“视觉噪音”。更糟的是,它对新功能的支持几乎为零。CorelDRAW X3 毕竟是一个旧版本,但如果教程能够侧重讲解那些经过时间检验、至今仍适用的核心矢量逻辑,或许还有价值。然而,这本书的侧重点似乎完全偏向于展示 X3 时代那些已经不再流行的“炫技”功能,比如那些关于特定艺术笔刷的介绍,它们如今早已被更强大、更灵活的插件或新版本功能所取代。阅读这本书,就像在学习如何用拨号上网的方式来解决 4K 视频的下载需求,方向是错的,工具是旧的,最终只会浪费宝贵的时间和精力去掌握那些正在被历史淘汰的技巧。
评分我发现这本书在软件界面的导航和快捷键的整合方面做得非常糟糕,这对于任何追求效率的设计师来说都是一个巨大的障碍。例如,书中反复提及的快捷键组合,往往只是零散地出现在段落的末尾,没有一个系统性的索引或速查表。当我需要快速查找某个特定操作(比如“合并”、“修剪”或“组合”)对应的键盘命令时,我必须翻遍全书,或者依赖软件本身的帮助文档,这完全违背了教程应该提供的便捷性。此外,它对不同工作区(Workspace)的定制化讲解近乎于无。在 X3 版本中,用户可以根据自己的习惯调整工具栏的布局以提高效率,但这本书却假设所有用户都使用默认布局,对如何个性化设置工作环境以适配更高效的工作流程只字未提。这种对效率提升工具的忽视,反映出作者对实际生产环境的理解深度存在局限。一个好的教程应该像一个经验丰富的前辈,不仅教你“怎么做”,更要教你“怎么做得更快、更顺手”,而这本书似乎只停留在了最基础的操作层面,完全没有触及到如何将软件转化为生产力工具的那个关键层面,导致我每次操作都感到步履维艰,效率低下。
评分阅读体验简直是一场对耐心的无情考验。这本书的语言风格极其呆板和说教,仿佛是在复述一份冷冰冰的官方说明文档,缺乏任何与读者建立情感连接或激发学习兴趣的尝试。随便翻开任何一页,你都会被那些冗长、缺乏重点的句子淹没。例如,在讲解“渐变填充”的原理时,它用了整整两页篇幅来论述色值模型的历史演变,却只用了一小段话轻描淡写地提到了“透明度滑块”的拖拽技巧,而这恰恰是实际操作中最需要技巧的部分。更让人气愤的是,书中对“位图导入与矢量化”的处理方式,它简单地介绍了“PowerTRACE”功能,但完全没有提及如何调整扫描分辨率以应对不同精度的源文件,也没有区分位图源文件(如照片、低质量扫描件)对追踪结果的决定性影响。这导致我尝试将一张稍显模糊的Logo进行描摹时,得到的矢量结果充满了锯齿和多余的锚点,清理工作量比直接用钢笔工具重画还要大。这本书的作者似乎坚信“知道”等于“学会”,但设计软件的学习,恰恰在于“做到”的过程,而这本书在指导“如何做到”的关键环节上,总是显得心有余悸、欲言又止。
评分我花了大量精力试图从这本书中挖掘出任何一点点能用的信息,结果发现它在讲解软件的高级功能时,简直是云山雾罩,仿佛作者本身对 CorelDRAW X3 的某些核心特性也只是停留在理论层面。例如,书中提到“套用节点编辑器的复杂路径优化”,这部分内容只用了不到一百字带过,连一个简单的对比案例都没有提供。我清楚地记得,当我尝试在实际软件中复现书中描述的“智能节点合并”时,系统自动反馈的是一串错误提示,而这本书对此完全没有给出任何故障排除(Troubleshooting)的指导。这使得这本书更像是一本过时的软件功能列表,而非一本实用的教程。真正好的教程应该预见到学习者可能遇到的陷阱,并提前给出解决方案,但这本书似乎完全避开了这些关键点。它在描述矢量图层管理时,那种陈旧的组织逻辑,完全不符合现代设计流程中对文件结构的高效要求。读完关于“文本变形”那一章后,我发现我仍然无法熟练地将文字沿着任意曲线进行精确环绕排布,书中的步骤描述得过于静态和理想化,完全忽略了鼠标拖拽过程中产生的细微偏差和软件对参数输入的敏感性。总而言之,它在深度上严重不足,对于希望利用 X3 做出专业级别作品的用户来说,这本书提供的帮助微乎其微。
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