网页设计与制作三合一

网页设计与制作三合一 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国铁道
作者:姚琳 编
出品人:
页数:253
译者:
出版时间:2008-10
价格:26.00元
装帧:
isbn号码:9787113088514
丛书系列:
图书标签:
  • 网页设计
  • 网页制作
  • 前端开发
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • 响应式设计
  • 网站建设
  • UI设计
  • 网页开发
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《高等院校计算机应用技术规划教材:网页设计与制作三合一(CS3)》介绍了如何使用Fireworks CS3设计网页图像,使用Flash CS3制作网页动画以及使用Dreamweaver CS3将零散的网页元素组合成网站。《高等院校计算机应用技术规划教材:网页设计与制作三合一(CS3)》共分为9章,主要包括网页设计基础、HTML基础、Dreamweaver基本操作、Dreamweaver高级操作、CSS样式表、JavaScript网页特效、Fireworks图像处理、Flash动画制作、网站设计与制作综合实例等内容。《高等院校计算机应用技术规划教材:网页设计与制作三合一(CS3)》突出“网页制作三剑客”基础知识和操作技能,并注意到了三个软件之间功能的交互与综合,真正做到了理论与实践相结合。通过《高等院校计算机应用技术规划教材:网页设计与制作三合一(CS3)》的学习,可以使读者掌握网站制作的基本技术并学会使用相关工具美化及优化网站的方法。

《现代平面设计原理与实践》 第一章:设计的本质与思维的构建 本章深入探讨平面设计作为一种视觉传达媒介的核心本质。我们首先解析设计与艺术、功能之间的辩证关系,强调优秀设计必须在美学吸引力和信息有效性之间找到平衡点。设计不仅仅是装饰,它是解决问题的过程。 1.1 设计的历史脉络与当代语境: 回溯从早期印刷术到数字媒体时代设计风格的演变,分析包豪斯、瑞士格设计风格等关键流派对当今行业的影响。理解历史是为了更好地站在巨人的肩膀上进行创新。 1.2 视觉认知心理学基础: 详细讲解人眼如何处理和解读视觉信息。涵盖格式塔心理学(Gestalt Principles)的七大定律——接近性、相似性、连续性、闭合性、共同命运、图与地、以及普雷格南茨定律(Prägnanz)的应用。理解这些原理是有效组织信息、引导用户注意力的关键。 1.3 设计思维方法论: 介绍以人为本的设计(Human-Centered Design, HCD)的流程,包括同理心获取、定义问题、创意发散、原型制作和迭代测试。强调批判性思维在设计决策中的作用,以及如何构建结构化的设计方案。 第二章:构成要素的精妙控制 本章聚焦构成平面设计最基础的视觉元素,阐述如何运用这些元素来构建和谐、有力的视觉结构。 2.1 点、线、面的结构语言: 探讨点(作为视觉焦点)、线(作为引导和分割的工具)以及面(作为信息载体和空间定义的元素)的表达力。分析不同线条粗细、虚实、形态对手稿情绪的影响。 2.2 形状与形态的内涵: 区分几何形、有机形和抽象形,分析每种形状所传达的心理感受(如圆形代表圆满、方形代表稳定)。重点讲解负空间(Negative Space)的运用技巧,如何让“留白”成为设计中不可或缺的组成部分。 2.3 纹理与质感的营造: 讲解如何通过图案、笔触和数字模拟技术创造视觉纹理,提升设计的触感和深度。分析高光、阴影、渐变在模拟三维空间感中的作用。 第三章:色彩理论与情感代码 色彩是平面设计中最具感染力的元素。本章系统介绍色彩的科学原理及其在商业和艺术语境下的情感表达。 3.1 色彩科学与感知: 深入讲解色轮的构成、原色、间色、复色体系(RGB, CMYK, Pantone)。解析色相、明度、饱和度这三大色彩属性在设计中的精确调控。 3.2 成功的色彩搭配策略: 详细介绍色彩组合的经典方案,包括互补色、邻近色、三角色、分裂互补色等搭配模式。提供根据品牌调性和目标受众选择主色、辅助色和强调色的实战指南。 3.3 文化与心理的色彩解码: 探讨不同文化背景下对特定颜色的普遍解读差异(例如,红色在东西方的不同含义)。指导设计师如何利用色彩的心理效应来强化信息传递的准确性与冲击力。 第四章:版式设计与信息层级 优秀的版式是将零散信息组织成清晰、易读的视觉叙事的骨架。 4.1 网格系统的建立与应用: 详细解析网格系统的结构,包括栏(Columns)、间距(Gutters)和页边距(Margins)。演示如何使用标准网格(如12栏系统)来确保设计元素的一致性和对齐的精准性。 4.2 视觉层级与阅读流线: 讲解如何通过大小、位置、对比度和疏密关系来建立清晰的信息优先级。指导读者如何规划视觉引导线,确保观众的视线能自然、逻辑地追踪设计内容。 4.3 动态平衡与对齐艺术: 探讨对称与非对称布局带来的不同感受。深入讲解对齐(左对齐、居中、右对齐、交叉对齐)的细微差别,以及如何通过微调布局实现视觉上的“动感”或“静感”。 第五章:字体排印学的高级技巧 字体不仅仅是文字的载体,它们本身就是强大的设计元素。本章专注于提升文字的表现力和可读性。 5.1 字体家族的解析与选择: 区分衬线体、无衬线体、手写体、装饰体,并分析每种字体最适合的应用场景(如新闻、科技、时尚)。介绍字体配对(Font Pairing)的原则,避免视觉冲突。 5.2 字距、行距与字偶距的精修: 详细解释字距(Kerning)、字偶距(Tracking)和行距(Leading)对文字块整体视觉效果的影响。提供专业级的微调指南,确保长文本的阅读舒适度。 5.3 字体在不同介质中的适应性: 讨论屏幕显示(Hinting、分辨率影响)与印刷品(出血、墨量控制)对字体处理的不同要求,确保设计在所有输出端都能保持预期的视觉效果。 第六章:品牌识别系统的构建 本章指导读者如何将设计原则应用于构建一个连贯且持久的品牌视觉形象。 6.1 品牌核心要素提炼: 教授如何通过市场调研和品牌定位分析,提炼出品牌的价值观、个性与目标受众,作为所有设计决策的基石。 6.2 标志(Logo)的创意与规范: 分析成功标志的要素——独特性、可识别性、适应性与永恒性。讲解从草图到矢量转化的全过程,并制定详尽的标志使用规范(最小尺寸、安全空间、禁用组合)。 6.3 延展应用与风格指南: 阐述如何围绕核心品牌元素(色彩、字体、图形符号)建立一套完整的视觉识别系统(VI)。重点讲解如何编写一份严谨的《品牌风格指南》,确保跨部门、跨媒介执行的一致性。 第七章:设计成果的交付与质量控制 从概念到成品,本章关注设计作品的最终实现环节。 7.1 印刷工艺基础知识: 介绍常见的印刷方式(胶印、数码印刷),油墨类型,以及纸张的选择对最终效果的影响(涂布/非涂布、克重、纹理)。 7.2 预印品文件制作标准: 详细讲解如何设置出血(Bleed)、安全线(Safety Margin)、专色通道(Spot Colors)和叠印/反白设置。重点讲解PDF/X标准在专业印刷中的应用。 7.3 数字化交付与优化: 探讨不同分辨率(DPI/PPI)对屏幕显示效果的要求。指导如何针对网页、移动端应用等数字平台,优化图像文件格式(PNG, JPEG, SVG)以实现最佳加载速度和清晰度。

作者简介

目录信息

第1章 网页设计基础 1.1 网页设计中的基本概念 1.1.1 WWW基础 1.1.2 网页 1.1.3 网站 1.2 网页基本元素 1.3 网页制作常用软件与编程语言 1.3.1 静态网页编程语言 1.3.2 网页特效脚本语言 1.3.3 动态交互式网页编程语言 1.3.4 网页制作软件 1.3.5 网页设计辅助软件 1.4 网页设计原则 1.5 网站建设流程 习题第2章 HTML基础 2.1 HTML文档的基本结构 2.1.1 HTML的基本语法 2.1.2 HTML文档的基本结构 2.1.3 HTML文档的编辑 2.2 文本格式应用 2.2.1 文本段落格式 2.2.2 文字的显示效果 2.2.3 列表格式 2.3 超链接 2.3.1 锚点标记 2.3.2 页面跳转链接 2.3.3 书签超链接 2.3.4 下载文件链接 2.3.5 电子邮件链接 2.4 多媒体元素应用 2.4.1 图片 2.4.2 音频和视频 2.4.3 动态元素 2.5 表格 2.5.1 表格基本结构 2.5.2 表格内容的对齐 2.5.3 表格在页面中的对齐 2.5.4 不规则表格 2.5.5 表格颜色和背景 2.6 表单 2.6.1 表单基本概念 2.6.2 单行文本框和密码框 2.6.3 按钮 2.6.4 复选框和单选按钮 2.6.5 选择栏 2.6.6 多行文本框 2.6.7 表单综合示例 习题第3章 Dreamweaver基本操作 3.1 Dreamweaver CS3快速入门 3.1.1 Dreamweaver CS3的启动 3.1.2 Dreamweaver CS3的工作环境 3.1.3 站点操作 3.1.4 文档操作 3.2 文本属性设置 3.2.1 字体设置 3.2.2 字体大小设置 3.2.3 字体颜色设置 3.2.4 字体样式设置 3.3 图像操作 3.3.1 插入图像 3.3.2 设置图像属性 3.3.3 编辑图像 3.4 超链接的创建与管理 3.4.1 超链接相关常识 3.4.2 超链接的创建 3.5 使用多媒体对象 3.5.1 添加背景音乐 3.5.2 使用声音与视频 3.6 表格操作 3.6.1 插入表格 3.6.2 编辑表格 3.7 表单操作 3.7.1 表单的基本概念 3.7.2 表单对象的使用 3.7.3 检查表单 习题第4章 Dreamweaver高级操作 4.1 框架 4.1.1 框架的基本操作 4.1.2 框架的应用 4.2 层 4.2.1 层的基本操作 4.2.2 层的应用 4.3 模板与库 4.3.1 模板的基本操作 4.3.2 模板的应用 4.3.3 库 4.4 行为与时间轴 4.4.1 行为 4.4.2 时间轴 习题第5章 CSS样式表 5.1 CSS简介 5.1.1 内嵌样式 5.1.2 内部样式表 5.1.3 外部样式表 5.1.4 级联 5.2 样式表的基本语法 5.2.1 CSS语法简介 5.2.2 CSS注释 5.2.3 class和id 5.3 样式表的常用属性 5.3.1 CSS文字属性 5.3.2 文本属性 5.3.3 背景属性 5.4 div和span 5.4.1 div和span的概念 5.4.2 块级标签<div> 5.4.3 行级标签<span> 5.5 盒子 5.6 定位 5.6.1 相对定位 5.6.2 绝对定位 5.6.3 绝对定位其实也是相对定位 5.7 链接 5.7.1 改变整个页面的链接样式 5.7.2 只改变局部的链接样式 5.8 综合实例 习题第6章 JavaScript网页特效 6.1 JavaScript简介 6.2 在网页中插入JavaSeript的方法 6.2.1 一个简单的JavaScript实例 6.2.2 在HTML文档中嵌入脚本程序 6.2.3 链接脚本文件 6.2.4 在标记内添加脚本 6.3 JavaScipt的基本语法 6.3.1 常量 6.3.2 变量 6.3.3 运算符 6.3.4 表达式 6.3.5 程序控制流语句 6.3.6 函数 6.4 JavaScript对象 6.4.1 Window对象 6.4.2 document对象 6.4.3 location对象 6.4.4 history对象 6.5 JavaScript事件 6.6 JavaScript特效实例 6.6.1 动态显示时间 6.6.2 验证表单 6.6.3 跟随鼠标的文字 6.6.4 复选框的操作 习题第7章 Fireworks图像处理 7.1 Fireworks CS3简介 7.2 FireWorks CS3的基础操作 7.2.1 创建新文档 7.2.2 Fireworks CS3工作界面 7.2.3 打开和导入文件 7.2.4 修改画布 7.3 图像的优化 7.4 图像的切片与导出 7.4.1 矩形切片 7.4.2 多边形切片 7.4.3 图像的导出 7.5 制作静态图像 7.6 制作动态按钮与下拉菜单 7.6.1 创建并导出按钮 7.6.2 制作下拉菜单 7.7 制作简单动画 7.8 制作网站首页 习题第8章 Flash动画制作 8.1 Flash CS3简介 8.1.1 Flash CS3的安装与启动 8.1.2 Flash CS3的工作环境 8.1.3 Flash cS3的基本概念 8.2 Flash绘图基础 8.2.1 绘制和处理线条 8.2.2 “刷子工具”的用法 8.3 动画制作 8.3.1 逐帧动画的制作 8.3.2 运动渐变动画的制作 8.3.3 形状渐变动画的制作 8.3.4 引导层运动动画的制作 8.3.5 遮罩动画的制作 8.4 Flash编程 8.4.1 Flash编程的方法和过程 8.4.2 Flash编程的术语 8.4.3 程序基本结构 8.4.4 ActionScript脚本 8.4.5 输出窗口 8.4.6 ActionScript基本语法 8.4.7 调试脚本 8.5 在网页中使用Flash 8.5.1 添加内置的Flash对象 8.5.2 插入Flash动画 习题第9章 网站设计与制作综合实例 9.1 需求分析与界面展示 9.2 技术要点 9.3 网站规划与素材准备 9.4 网页制作 9.5 网页测试 习题参考文献
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书在项目部署和后续维护方面的讨论简直是微乎其微。我们都知道,网页设计和制作绝不只是代码写完就结束了,后续的性能优化、SEO基础设置、服务器选择以及CDN的使用都是现代Web开发流程中至关重要的一环。然而,这本书似乎在“制作”这个环节完成后就戛然而止了。我翻遍了全书,关于如何选择一个合适的虚拟主机服务商、如何配置一个简单的域名解析,乃至如何使用Git进行版本控制,都没有得到哪怕一章的详细介绍。这对于那些希望将自己的项目真正“上线”的初学者来说,无疑是一个巨大的信息断层。如果我完全依赖这本书,我可能只能在本地机器上看到一个静态的页面,而无法将其推向世界。这种对完整开发生命周期的忽视,使得这本书的实用价值大打折扣。我更希望看到的是一个从零开始,到最终用户可以访问的完整流程,而不是只停留在本地环境的演示。

评分

从作者的写作风格来看,似乎更偏向于学术性的概念阐述,而不是面向实战开发者的“工具书”。书中大量使用了“理论上”、“在理想情况下”这类表述,这在介绍网络协议或设计原则时或许是恰当的,但在涉及具体编码实现时,却显得有些过于抽象。例如,当提到用户体验(UX)设计时,它引用了几个设计心理学的理论模型,但对于如何将这些理论转化为实际的按钮间距、色彩对比度或信息层级结构,并没有给出任何可操作的建议或行业最佳实践。我期待的是能看到一些关于主流设计工具(比如Sketch或Figma)的工作流程介绍,或者至少是针对不同分辨率设备下常见的兼容性陷阱的总结,但这些内容在书中几乎是空白的。这让我觉得,这本书的定位非常模糊,它既不像一本深挖底层原理的“计算机科学导论”,也不像一本紧跟市场前沿的“快速入门手册”。它更像是作者在不同阶段收集的一些笔记的集合,缺乏一个清晰的、为读者服务的知识脉络。

评分

这本书的封面设计倒是挺吸引人的,那种深邃的蓝色调配上简洁的字体,让人一看就知道是关于技术类的书籍。我本来是冲着“三合一”这个概念来的,想着能一本书搞定网页设计、前端开发和后端基础什么的,毕竟现在很多技术栈都是互相交织的。结果翻开目录才发现,内容深度实在有些让人摸不着头脑。比如,它花了大量的篇幅去介绍CSS3的一些基础选择器和盒模型,这些内容在网上随便搜索一下就能找到,而且更加详尽。更别提在JavaScript部分,它停留在非常初级的DOM操作层面,对于ES6的新特性,比如箭头函数、Promise这些现代Web开发中不可或缺的内容,几乎是寥寥数语带过,感觉像是十年前的教材。如果一个完全的新手想通过这本书建立起一个现代化的网页开发认知框架,恐怕会非常吃力,因为这本书提供的知识点非常零散,缺乏系统性的进阶路径。它更像是一个技术点的快速索引,而不是一本能带你从零到一构建复杂项目的实战指南。我尤其失望的是,关于响应式设计,书中只是展示了几个固定的媒体查询示例,对于Flexbox和Grid布局这种颠覆性的布局方式,讲解得非常表面化,没有深入到实际项目中的适配策略和性能优化考量。

评分

这本书的排版和字体选择,坦白说,在阅读体验上造成了不少困扰。纸张的质量虽然中等偏上,但油墨的扩散感让一些细小的代码示例看起来有些模糊不清,尤其是在对比度不够高的部分,长时间阅读下来眼睛非常容易疲劳。更让我感到不解的是,某些章节的逻辑跳转非常突兀。比如,前一页还在讲解HTML5的语义化标签,下一页突然跳到了一个关于服务器配置的简短介绍,两者之间几乎没有任何过渡性的文字解释,让人感觉像是把不同来源的资料生硬地拼凑在了一起。而且,全书贯穿的案例代码质量参差不齐,很多例子都是孤立的、无法运行的小片段,缺少一个可以贯穿始终的、具有实际意义的项目来串联起这些零散的知识点。我尝试按照书中的步骤搭建一个小型作品集网站,结果光是让那些分散的代码片段互相配合起来,就花了我大量的时间去调试和补全缺失的逻辑。对于一个追求效率的学习者来说,这种体验无疑是巨大的时间黑洞。这本书对于“制作”这个环节的指导性非常弱,更多的是知识点的罗列,缺乏那种“手把手教你做出漂亮东西”的实操感。

评分

让我感到困惑的是,这本书似乎没有明确针对任何特定的设计趋势或技术栈进行深入挖掘,导致其时效性成了个大问题。举个例子,虽然它提到了Bootstrap框架,但使用的版本非常老旧,书中的很多示例代码都需要进行大量的修改才能适应目前社区广泛使用的最新版本。在前端框架如React、Vue.js已经占据主导地位的今天,这本书却依然将大部分篇幅集中在纯粹的HTML/CSS/原生JS上,这本身无可厚非,但如果以“三合一”自诩,就应该对主流框架有一个介绍或至少是对比分析,以帮助读者了解当前行业的主流方向。此外,书中引用的某些外部资源链接都已经失效,这进一步证明了其内容更新的滞后性。对于一个技术类书籍来说,时效性就是生命线。如果读者花费了时间和金钱购买了一本内容已经脱离了主流实践的书籍,那么其学习投入的回报率就会非常低。我更倾向于寻找那些能快速教会我适应未来趋势,而不是回顾过去成就的书籍。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有