设计体系:数字产品设计的系统化方法

设计体系:数字产品设计的系统化方法 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:[英] 阿拉 • 霍尔马托娃
出品人:
页数:224
译者:望以文
出版时间:2019-11
价格:59.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115522016
丛书系列:图灵交互设计丛书
图书标签:
  • 设计
  • 产品设计
  • 设计方法
  • 用户体验
  • 方法论
  • 交互设计
  • beforweb
  • 协作与管理
  • 设计体系
  • UI设计
  • UX设计
  • 产品设计
  • 用户体验
  • 设计方法论
  • 数字化转型
  • 设计规范
  • 前端开发
  • 用户界面
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具体描述

产品经理和设计师需要懂技术吗?开发人员需要懂设计吗?

应当先做设计再出规范,还是先出规范再做设计?

如果老板的意见与设计师自己的想法相左,设计师应该坚持己见吗?

针对这类问题,先进的互联网团队已经逐渐形成了一套新的方法论——设计体系(design system)。设计体系是指产品团队内部形成的用于指导其设计工作的一系列共享的最佳实践。本书告诉你如何在团队里建立一套通用、共享的语言,从而让团队成员得以有效地开展合作。

“《设计体系》是给所有设计师和设计团队的宝贵参考。本书旨在帮助你打造卓越的数字产品体验,内容丰富且引人入胜。从阐释‘设计体系’这一概念的角度来看,还没有一本书能如此立体而生动。”——Jon Bell,Netflix高级产品经理

“在团队或组织中建立一门通用语言,能大大减少内部成员间的沟通成本。如果你正有此意,那么本书中关于设计语言的讨论值得一读。”——Bethany Sonefeld,Cloudflare高级产品设计师

“构建设计体系不仅涉及技术解决方案,还涉及建立人与人之间的联系。它包含了难题的解决之道,并为团队齐心协力实现共同的愿景开辟了道路。这就是本书内容的高明之处。”——Amy Thibodeau,Shopify UX设计总监

作者简介

作者简介:

阿拉·霍尔马托娃(Alla Kholmatova)

Tilio联合创始人,十年设计经验的UX设计师,具有丰富的Web交互设计经验。对设计体系、设计语言和团队协作有浓厚兴趣,近几年一直进行相关调研,并在调研基础上著成本书。

译者简介:

望以文

有多年的Web开发、产品设计与黑客增长经验,致力于“设计体系”的培训、咨询与推广工作(微信公众号designsystem)。译有《HTML5与CSS3基础教程(第8版)》等书。微博@weakow。

目录信息

第一部分 基础
第1章 设计体系  2
1.1 设计模式  4
1.2 共享语言  9
1.3 模式库及其局限性  11
1.4 构建有效的设计体系  15
1.4.1 共享目的  16
1.4.2 识别问题  17
1.5 案例:“十分钟食谱”网站  17
1.5.1 目的和价值观  18
1.5.2 设计原则  18
1.5.3 行为和功能性模式  19
1.5.4 审美和感知性模式  20
1.5.5 共享语言  21
第2章 设计原则  22
2.1 有效设计原则的特性  24
2.1.1 设计原则是真实而贴切的  24
2.1.2 设计原则是实用的、可操作的  25
2.1.3 设计原则是有观点的  27
2.1.4 设计原则是能产生共鸣、容易让人记住的  28
2.2 定义原则  29
2.2.1 从目的开始  29
2.2.2 寻找共识  30
2.2.3 面向正确的受众  30
2.2.4 对原则进行测试和修订  31
2.3 从原则到模式  31
第3章 功能性模式  34
3.1 模式演变,行为不变  35
3.2 定义功能性模式  38
3.2.1 创建模式映射  38
3.2.2 打造界面清单  39
3.2.3 将模式视为操作  41
3.2.4 描绘模式的内容结构  42
3.2.5 按某个维度排列模式  44
3.2.6 将内容视为假设  45
第4章 感知性模式  48
4.1 感知性模式的作用  49
4.1.1 感知性模式有助于传递品牌形象  49
4.1.2 感知性模式让系统更为连贯  51
4.2 探索感知性模式  53
4.2.1 情绪板  54
4.2.2 样式叠片  55
4.2.3 元素拼贴  56
4.3 迭代与改进  57
4.3.1 平衡品牌性与一致性  59
4.3.2 标志性时刻  60
4.3.3 小规模试验  61
4.3.4 平衡品牌和业务需求  63
4.4 标志性模式:团队练习  64
第5章 共享设计语言  66
5.1 为模式命名  67
5.1.1 学习为你的团队创造一个好名称  68
5.1.2 好名称是基于隐喻的  69
5.1.3 好名称有个性  71
5.1.4 好名称能传达目的  72
5.1.5 协同命名  74
5.1.6 建立专用频道  74
5.1.7 跟用户一起测试设计语言  75
5.2 将团队融入设计语言  76
5.2.1 让设计模式变得可见  76
5.2.2 引用事物的名称  79
5.2.3 将设计体系作为入职培训的一部分  80
5.2.4 定期组织设计体系会议  80
5.2.5 鼓励多样化协作  81
5.2.6 维护一份术语表  81
第一部分 总结  84
第二部分 过程
第6章 设计体系的参数  88
6.1 规则:严格或宽松  89
6.1.1 Airbnb  89
6.1.2 TED  93
6.1.3 权衡利弊,做出选择  96
6.2 部件:模块化或集成化  97
6.2.1 模块化与用户体验  98
6.2.2 模块化与项目需求的范围  101
6.2.3 权衡利弊,做出选择  103
6.3 组织:集中式或分散式  104
6.3.1 集中式模型  105
6.3.2 分散式模型  105
6.3.3 组织挑战  106
6.3.4 权衡利弊,做出选择  107
6.3.5 小结  108
6.3.6 适合你的设计体系  110
第7章 规划与实践  112
7.1 获得高层的支持  112
7.1.1 在设计和构建模块时能节省时间  113
7.1.2 在做整站修改时能节省时间  114
7.1.3 能让产品更快上线  115
7.1.4 其他好处  115
7.2 从哪里开始  117
7.2.1 就目标达成一致  117
7.2.2 将成果公开  118
7.2.3 创造知识共享的文化  119
7.2.4 提升团队士气  120
7.3 关于设计体系实践的思考  122
第8章 功能性模式的系统化  124
8.1 目的导向的清单  125
8.2 准备工作  126
8.2.1 安排时间  126
8.2.2 选择人员  126
8.2.3 打印界面  126
8.3 确定关键行为  127
8.3.1 措辞是一项基础工作  129
8.3.2 将行为分解为操作  129
8.4 按目的对现有元素进行分组  130
8.5 定义模式  131
8.5.1 具体性尺度  131
8.5.2 内容结构  133
8.5.3 命名  136
8.6 在更小的维度上重复目的导向的清单过程  137
8.6.1 操作的一致性  138
8.6.2 视觉层次  141
8.6.3 特例  142
8.7 小结  143
第9章 感知性模式的系统化  144
9.1 超越样式属性  145
9.2 美学特征与标志性模式  147
9.3 识别感知性模式  148
9.4 配色  150
9.4.1 从目的开始  150
9.4.2 收集现有颜色并分组  150
9.4.3 定义模式  153
9.4.4 指定模块  154
9.4.5 就指导原则达成一致  157
9.5 动画  158
9.5.1 目的和感受  158
9.5.2 评审现有动画  159
9.5.3 定义模式  160
9.5.4 指定模块  161
9.5.5 就指导原则达成一致  161
9.6 语气和语调  162
9.6.1 评审语气和语调的模式  162
9.6.2 定义模式  163
9.6.3 就指导原则达成一致  164
9.7 小结  165
第10章 模式库  166
10.1 内容  167
10.2 模式的组织  168
10.2.1 提炼感知性模式  169
10.2.2 组织功能性模式  169
10.3 模式文档  175
10.3.1 为功能性模式编写文档  175
10.3.2 为感知性模式编写文档  182
10.4 工作流程  187
10.4.1 添加新模式的过程  187
10.4.2 引入新模式的标准  188
10.4.3 人员与责任  190
10.4.4 统一设计体系的各个方面  191
10.5 工具  192
10.5.1 保持模式库的更新  192
10.5.2 保持主设计文件的更新  193
10.5.3 将模式库作为求真来源  194
10.6 模式库的未来  195
结语  196
扩展阅读资料  198
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的阅读体验是渐进式的,它不会试图让你在第一页就掌握一切,而是通过层次化的结构,引导读者逐步深入。初读时,你可能会被那些关于组件库和设计规范的细节所吸引,但随着深入,你会发现作者的真正意图在于培养一种“系统性思维”。他反复强调,一个成功的设计体系,其核心在于其背后的治理结构和社区文化。这部分内容对我触动很大,因为它将设计工作提升到了组织效能的高度。书中对设计系统落地过程中可能遇到的阻力,例如设计师的抵触心理或开发团队的接纳度问题,都有坦诚的分析和务实的解决方案。它没有过度美化这个过程,而是真实地展现了构建和维护体系所需要的持续的沟通、教育和说服工作。这本书就像一位资深的行业导师,在你面前铺陈了所有可能的陷阱,并指明了绕过它们的路径。

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读完这本书,我感觉自己像是在走进了迷宫,但幸运的是,作者提供了一张非常详细的地图。这本书的核心理念,就是把设计从一种零散、随性的创作过程,转变为一套可预测、可扩展的系统工程。作者并没有简单地罗列各种设计原则,而是深入剖析了如何构建一个“设计体系”的底层逻辑。他强调了组件化、一致性和可复用性在现代数字产品开发中的关键作用,这对于我们团队来说,简直是拨云见日。我们过去常常为了一个微小的视觉调整而消耗大量时间,现在,通过书中介绍的构建原子设计体系的方法,我们终于找到了提升效率的突破口。更让我印象深刻的是,书中对“设计语言”和“设计原则”的区分,这不仅仅是表面上的样式统一,更是深层次的设计价值观的体现。这本书不仅是设计工具的指南,更是一本关于如何管理设计资产和驱动组织变革的战略手册。它迫使我们重新审视过去习以为常的工作流程,并勇于打破陈旧的壁垒,建立一套更具前瞻性的设计基础设施。

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这本书的叙事方式非常引人入胜,它没有采用那种枯燥的教科书式的说教,而是通过大量的实践案例和生动的比喻,将复杂的系统设计概念变得平易近人。我尤其喜欢作者在探讨“设计规范”时,那种既有理论深度又不失操作性的讲解。他详细阐述了如何从品牌核心价值出发,逐步向下分解到具体的UI元素和交互模式,形成一个自上而下的逻辑闭环。阅读过程中,我时常会停下来,对照我们现有项目的实际情况进行思考。比如,书中提到如何处理设计系统的演进和迭代,这正是我当前面临的一个难题。作者提供的框架帮助我理清了思路,明白了系统维护不是一蹴而就的任务,而是一个持续优化的过程,需要有明确的治理结构和反馈机制。这本书的价值在于,它不仅仅教会了我们“如何做”,更重要的是,它解答了“为什么我们应该这样做”的深层哲学问题。它强调了设计体系是连接业务目标与用户体验的桥梁,而非仅仅是一个样式库。

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对于那些习惯于独立完成项目的设计师来说,这本书提供了一个全新的视角,那就是将设计视为一种集体智慧的结晶。它深入探讨了设计系统如何促进跨部门协作,特别是设计师、工程师和产品经理之间的沟通效率。书中关于设计令牌(Design Tokens)的讨论尤其让我眼前一亮,这种抽象化的变量管理方式,彻底解决了我们在跨平台和多品牌项目中遇到的命名冲突和维护噩梦。作者通过清晰的图表和流程图,展示了如何将设计决策固化为代码可读的规范,从而极大地减少了“设计与开发之间的鸿沟”。这种方法论的转变,意味着设计不再是交付给开发团队的一个“截图”,而是一种可以被工程化、可被审计的资产。我感觉自己不再只是一个画图工具的使用者,而是真正参与到了产品数字基础设施的构建中,这是一种非常赋能的体验。

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读完这本书,我最大的感受是,它重新定义了我对“效率”和“质量”的理解。过去,我常常在追求快速交付和保证设计质量之间摇摆不定,这本书提供了一个有力的论据,说明通过建立一个健壮的设计体系,两者可以和谐共存,甚至相互促进。书中关于设计自动化和利用工具链来保证一致性的章节,为我接下来的工作指明了明确的方向。它提供了一套非常实用的框架,用于评估我们当前设计流程的成熟度,并提供了升级迭代的具体步骤。这本书的文字精准而有力,没有丝毫的冗余,每一个段落似乎都承载着多年的行业经验和深刻洞察。它不仅仅是教你如何“建立”一个设计系统,更是教你如何让这个系统“生长”并服务于一个不断变化的产品生态。它是一本能够切实改变你工作方式的案头宝典,我强烈推荐给所有对提升产品设计效能感兴趣的从业者。

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比较全面,对于构建设计体系、建立设计组件模式的思路更全面了一些。但其实希望案例可以讲得更具体一些,国外的案例,并且比较旧,稍有点距离感。其实如果国内有人以ANTD为案例来讲述的构建体系会很不错。

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比较全面,对于构建设计体系、建立设计组件模式的思路更全面了一些。但其实希望案例可以讲得更具体一些,国外的案例,并且比较旧,稍有点距离感。其实如果国内有人以ANTD为案例来讲述的构建体系会很不错。

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很好!精准指明了项目过程中精力分配的问题,同时,从目的出发强化模式行为的方法,有点明星思考法的意味

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通篇都 FutureLearn 那几个拙劣的示例

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比较全面,对于构建设计体系、建立设计组件模式的思路更全面了一些。但其实希望案例可以讲得更具体一些,国外的案例,并且比较旧,稍有点距离感。其实如果国内有人以ANTD为案例来讲述的构建体系会很不错。

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