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我观察到现在的教育环境对“效率”的要求越来越高,不仅仅是考试,生活中的方方面面都需要快速的决策和计算能力。这套书如果能紧密结合现实生活中的常见情境来设计“巧算”部分,那就太棒了。举个例子,买东西找零钱、计算折扣、分摊费用,这些都是需要快速心算的场景。我希望《第九册》在引入一些更高级的“估算”和“近似计算”的概念时,能用一些更贴近生活的案例。比如,当我们要计算 $48 imes 52$ 时,我们知道它可以看作 $(50-2) imes (50+2)$,运用平方差公式,结果就是 $2500-4 = 2496$。如果教材能用“我们去买一个标价 48 元的玩具,如果我想大概算一下买 52 个需要多少钱,用 50 来估算再减去零头的误差”这样的方式去引导,那么孩子就会明白,巧算不是为了炫技,而是为了实用。如果它只是停留在抽象的数字游戏层面,那么很多孩子学完可能在实际生活中就遗忘了这些技巧,因为他们找不到应用场景来固化这些知识点。
评分这套“一日一练”系列,我记得我小时候也用过类似的资料,不过那时候的侧重点可能更偏向于机械的重复操练,而这本《小学数学口算与巧算第9册》给我的感觉,至少从目录结构和前几页的预览来看,明显更注重“巧算”这一块。我印象最深的是那些经典的凑整法、利用乘法分配律简化计算的例子,很多在成人看来理所当然的步骤,对于刚接触这些概念的小学生来说,简直就是打开了新世界的大门。我曾经辅导邻居家的孩子做过一道 $999 imes 8 + 999$ 的题,他还在傻傻地用竖式计算,结果算出来数字特别大,还容易出错。后来我引导他把 $999$ 提取公因数,瞬间就变成了 $999 imes (8+1) = 999 imes 9$,虽然结果还是得算,但思维路径清晰多了,也更有成就感。这套书如果能把这种“思维捷径”的引入处理得更细腻、更具启发性,而不是简单地把公式丢过去,那它就不仅仅是一本练习册,而是一本真正的思维训练手册了。我特别期待它在讲解那些需要逆向思维的巧算技巧时,能否真正做到深入浅出,毕竟“巧”是建立在“熟”的基础上的,但如果“熟”的过程枯燥乏味,孩子很可能在到达“巧”之前就先放弃了。希望能看到更多像“今天我们不直接算,我们先想想能不能把数字‘变漂亮’再算”这样的引导语。
评分说实话,我拿起这本书时,心里是带着点“不以为然”的。毕竟现在教育资源这么丰富,网上的免费资源多如牛毛,一本纸质的口算练习册,能有多大创新?但我翻开看了看排版,发现它似乎在努力平衡“量”与“质”的关系。很多口算本子为了追求数量,恨不得把一页塞满四五十道题,美其名曰“训练速度”,结果孩子做完眼花缭乱,分不清哪些是做对了,哪些是糊弄过去了。这本第九册,题量看起来适中,但每组题目的设计似乎都暗藏玄机。我注意到它有一部分题目是专门针对“除法尾数处理”的,比如涉及到带余数的除法口算,这可是很多小学高年级学生考试失分的高频区,因为心算时很容易忘记那个“余数”到底该怎么表达。如果这本书能针对这种特定难点设计专门的“微训练”,而不是笼统地把所有运算类型混在一起,那对家长来说,简直就是省去了二次筛选和编排练习的时间。我希望它的难度梯度是那种“渐进式挑战”——今天你学会了 $ ext{A}$ 技巧,明天我们就用 $ ext{A}$ 技巧去解决一个稍微复杂点的 $ ext{B}$ 问题,而不是今天练加法,明天就直接跳到混合运算。这种循序渐进的搭建,才是真正能让孩子把“算”的肌肉记忆转化为“巧”的思维习惯的关键。
评分作为一名关注孩子长期学习习惯的家长,我更看重的是这种练习册对孩子“抗挫折能力”和“自我修正”能力的培养。口算和巧算,说到底是一种速度和准确性的博弈。如果孩子在某一类题目上持续失误,比如总是记错进位、算错借位,如果练习册只是简单地标个红叉,让孩子重写一遍,那效果微乎其微,因为他没有被引导去分析“我错在哪里了”。我非常好奇这本《小学数学口算与巧算》在“错题回顾”或“订正机制”上的设计。有没有可能在某一天的练习结束时,设置一个“本周错题回顾”的小板块?这个板块不是让孩子重新做一遍所有题,而是针对他上周做错的那些特定“陷阱题型”(比如,上周连续两次在两位数乘法中把“十位上的乘积”忘记加进位),提供一个带有明确提示的重练机会?如果能做到这一点,这本书就从一个单纯的“考核工具”升级成了“个性化辅导助手”。否则,对于那些基础相对薄弱的孩子来说,日复一日的重复练习,只会加深他们对数学运算的恐惧感,而不是培养他们对数字的亲和力。真正的巧算,是能在心里流畅地“看到”数字的拆解和重组,这需要正向的激励。
评分从整体学习体验的角度来看,对于小学阶段的孩子来说,“阅读体验”和“视觉愉悦度”对学习的持久性有着潜移默化的影响。我发现很多练习册为了节省成本或追求“专业感”,设计得非常单调,黑白、密密麻麻的字体,很容易让孩子产生抵触情绪。对于一本主打“巧算”的书来说,它应该更像一个充满趣味的数学解谜游戏,而不是枯燥的考试模拟卷。我非常希望看到《(05秋)小学数学口算与巧算第9册》在视觉设计上能有所突破。比如,在引入一个新的巧算技巧时,能否用一个色彩鲜明的图示,或者一个简短的“小故事”来解释这个方法的由来?比如说,讲讲“神奇的九的倍数”时,用一个有趣的卡通形象来代表“数字和”的概念。如果每隔一段时间,能有一个“挑战你的眼力与速度”的趣味闯关环节,而不是简单地按部就班地做题,那么孩子们会更愿意主动拿起这本书。毕竟,对于这个年龄段的孩子,兴趣是最好的老师,而好的设计,就是兴趣的入口。
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