Unity3D内建着色器源码剖析

Unity3D内建着色器源码剖析 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:人民邮电出版社
作者:熊新科
出品人:
页数:334
译者:
出版时间:2019-8-1
价格:89
装帧:平装
isbn号码:9787115507044
丛书系列:
图书标签:
  • 购于异步
  • 购于京东
  • 购书2020
  • 游戏行业
  • 游戏图形学
  • 正版电子书
  • 实体书
  • Unity3D
  • 着色器
  • Shader
  • 源码
  • 图形编程
  • 渲染
  • CG
  • HLSL
  • 游戏开发
  • 技术细节
  • Unity
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

结合辐射度学、光度学、色度学等理论,阐述着色器用到的基础知识

剖析内建着色器库中的工具库函数,深入分析原理

剖析内建着色器库中的标准材质,以及常用着色器程序的实现原理,介绍当前流行的渲染技术的实现原理

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有