用计算机制作幻灯片.第五册(1张光盘)

用计算机制作幻灯片.第五册(1张光盘) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:14.10
装帧:
isbn号码:9787107173509
丛书系列:
图书标签:
  • 幻灯片制作
  • PPT
  • 计算机应用
  • 教学
  • 软件
  • 办公
  • 多媒体
  • 教育
  • 教程
  • 光盘版
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

好的,这是一份关于其他图书的详细简介,其内容与《用计算机制作幻灯片.第五册(1张光盘)》无关: 书名:《数字时代的用户体验设计与人机交互原理》 作者:李明 孙红梅 出版社:科技文献出版社 出版年份:2023年 --- 内容概述 本书深入探讨了在日益数字化的世界中,用户体验(UX)设计和人机交互(HCI)的核心理论、方法论与实践应用。面对智能设备、物联网(IoT)、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等新兴技术带来的复杂交互环境,本书旨在为设计师、开发者和研究人员提供一套系统化、前瞻性的知识框架。全书共分为六大部分,涵盖了从基础理论到高级设计策略的完整路径,强调以用户为中心的思维模式,并结合最新的行业案例和设计趋势进行阐述。 --- 第一部分:用户体验与人机交互的基础理论 本部分奠定了理解现代数字产品设计的理论基石。首先,详细阐述了人机交互的历史演进,追溯了从早期命令行界面到图形用户界面(GUI),再到触摸、手势和语音界面的转变过程。重点分析了认知心理学在交互设计中的应用,包括信息处理模型、心智模型(Mental Models)的构建与对齐,以及感知负荷(Perceptual Load)对用户行为的影响。 接着,本书系统介绍了用户体验(UX)的层次模型,区分了可用性(Usability)、易用性(Ease of Use)和整体体验(Experience)的差异。通过引入尼尔森的十大可用性原则、希克的法则(Hick's Law)和菲茨定律(Fitts's Law)等经典理论,为后续的设计实践提供了量化的依据。此外,还探讨了情感化设计(Emotional Design)的理论,分析了产品外观、交互反馈如何影响用户的情感反应和品牌忠诚度。 --- 第二部分:用户研究与需求洞察 优秀的用户体验始于对用户的深刻理解。本部分聚焦于用户研究的方法论,指导读者如何有效地收集、分析和应用用户数据。 定性研究方法部分,详细讲解了如何进行深度访谈、焦点小组(Focus Groups)和人种志研究(Ethnography)。特别强调了在不同文化背景和使用场景下,设计人员如何通过观察和共情来捕捉未被言明的用户需求。 定量研究方法则侧重于数据驱动的决策。内容包括问卷设计、A/B测试的统计学基础、数据分析工具(如热力图、会话记录)的应用,以及如何从大量的行为数据中提炼出有价值的用户模式。 本部分的核心产出物——用户画像(Personas)、用户旅程地图(Customer Journey Maps)和场景故事(Scenarios)的构建流程被详尽解析,展示了如何将抽象的研究结果转化为指导设计的具体工具。 --- 第三部分:信息架构与交互设计实践 信息架构(IA)是构建清晰、高效数字产品的骨架。本部分深入探讨了组织信息、导航设计和标签系统的策略。内容涵盖了内容分类、卡片分类法(Card Sorting)、树状测试(Tree Testing)等信息架构设计工具的应用。 在交互设计(IxD)方面,本书重点介绍了界面元素的设计原则,包括控件的选择、反馈机制的设计、以及系统状态的可视化。特别关注了微交互(Microinteractions)的设计,分析了它们在提升用户满意度和澄清系统状态方面的关键作用。 此外,还详细讨论了无障碍设计(Accessibility)的标准与实践,如WCAG指南的解读,确保设计方案能够服务于更广泛的用户群体。 --- 第四部分:界面视觉设计与原型制作 本部分连接了交互逻辑与最终的视觉呈现。内容涉及界面(UI)设计的规范,包括色彩理论在品牌识别和信息层级中的应用、排版选择对可读性的影响,以及一致性原则在跨平台设计中的重要性。 原型制作技术是本部分的关键环节。书中详细比较了低保真(Low-Fidelity)、中保真和高保真原型制作的适用场景和效率。工具层面,不仅介绍了主流的原型设计软件,还探讨了可交互原型如何被用于快速验证假设和收集早期反馈。 视觉风格的形成与维护是另一重点,包括设计系统(Design Systems)的建立与管理,确保产品在不同模块和迭代周期内保持视觉和交互的统一性。 --- 第五部分:前沿交互范式与新兴技术应用 随着技术边界的拓展,交互设计面临新的挑战。本部分着眼于未来趋势,探讨了新型交互模式的设计考量。 移动优先与响应式设计:讲解了适应不同屏幕尺寸和交互模式(如滑动、捏合)的设计策略,以及上下文感知的交互设计。 语音用户界面(VUI)与对话式设计(Conversational Design):分析了自然语言理解(NLU)的基础,如何设计符合用户预期的对话流程、错误处理机制,以及如何平衡机器的逻辑与人性化的表达。 沉浸式体验设计(VR/AR/MR):探讨了三维空间交互的设计原则,包括环境感知、导航在三维空间中的实现,以及如何解决虚拟环境中的晕动症等生理问题。 --- 第六部分:设计评估与持续迭代 设计并非一次性的活动,而是持续优化的过程。本部分侧重于如何科学地评估设计方案的有效性。 可用性测试:提供了从测试脚本编写、招募受试者到数据分析的完整操作指南,包括定性观察与定量指标的结合使用。 启发式评估(Heuristic Evaluation):指导读者如何运用专家知识对界面进行系统性的缺陷检测。 最后,本书强调了设计迭代循环的重要性,介绍了敏捷开发环境下的设计流程(Design Sprints),以及如何构建反馈闭环,将用户数据和测试结果有效转化为下一轮设计的改进方向,实现产品的长期成功。 --- 本书特点: 本书以严谨的学术研究为基础,紧密结合业界最新的设计案例和工具实践。图文并茂,理论与方法论的结合度高,是所有希望系统掌握现代用户体验设计与人机交互知识的专业人士的必备参考书。全书强调系统思维和以人为本的设计哲学,旨在培养读者解决复杂数字产品设计问题的综合能力。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

我是一名教育工作者,深知在课堂上如何有效地呈现教学内容的重要性。我一直在寻找能够帮助我制作出更具吸引力、更能激发学生学习兴趣的幻灯片的方法。这套《用计算机制作幻灯片》系列,特别是第五册,在我看来,很有可能就是我一直在寻找的“秘密武器”。我希望它能提供一些关于如何将抽象的知识点具象化、可视化,让学生更容易理解和吸收的技巧。比如,如何运用互动式的元素,让学生在观看幻灯片的过程中也能参与进来,主动思考。同时,我也对如何设计出兼具美感和教育意义的教学幻灯片充满好奇。我希望这本书能提供一些关于教育类幻灯片设计的原则,如何平衡信息量和视觉效果,如何选择合适的图片和图表来辅助教学。我特别希望能学到一些能让我的幻灯片更加生动有趣的技巧,比如如何运用动画来演示科学原理,或者如何通过故事化的呈现方式来讲解历史事件。如果这本书能帮助我提升教学效果,让我的课堂更加精彩,那将是对我最大的价值。

评分

这套《用计算机制作幻灯片》系列简直是为我量身打造的!我一直对制作精美的幻灯片抱有浓厚的兴趣,但苦于没有系统性的指导,总是停留在最基础的层面,效果不尽如人意。当我看到这套书时,眼睛都亮了,尤其是这第五册,感觉像是终于找到了那个缺失的拼图。光盘的配置更是锦上添花,这意味着我不仅能阅读理论知识,还能直接上手实践,这一点对于我这种动手能力强的人来说,简直是福音。我迫不及待地想通过这本册子,学习如何将我的想法以更具冲击力、更专业的方式呈现出来。我希望它能教会我一些高级的动画技巧,让我的幻灯片不再只是静态的页面堆叠,而是能够生动地讲述故事,吸引观众的全部注意力。同时,对于数据可视化和图表的制作,我也希望能有更深入的了解,毕竟,一个清晰、直观的图表往往比长篇大论更能打动人心。这本书能否帮助我突破瓶颈,让我能自信地制作出让同行眼前一亮的演示文稿呢?我对此充满期待,并相信它不会让我失望。

评分

我一直认为,一个优秀的演示文稿,不仅仅是信息的载体,更是一种沟通的艺术。在信息爆炸的时代,如何快速有效地抓住听众的注意力,将关键信息传递出去,是每一个希望在工作和学习中脱颖而出的人都需要掌握的技能。这套《用计算机制作幻灯片》系列,听起来就像是为我量身定制的“工具箱”。第五册,我猜想里面一定蕴含着不少“绝活”。我尤其关心如何让我的幻灯片更具说服力,如何通过精心设计的视觉元素来增强我的论点。比如,在介绍复杂的数据时,如何选择最合适的图表类型,又如何通过动画效果来引导观众的视线,突出关键的数据点,这些都是我一直想要掌握的技巧。我希望这本书能教我一些关于“视觉叙事”的原理,让我能够把枯燥的数据和复杂的概念,转化为引人入胜的视觉故事。同时,我对于如何优化幻灯片的整体结构和流程也很有兴趣,希望能学到一些能让我的演讲更加流畅、逻辑更加清晰的方法,从而达到更好的沟通效果。

评分

坦白说,我是一个不太擅长与人沟通的人,尤其是在面对众多听众时,常常会感到紧张和语无伦次。我一直觉得,如果我能用一份制作精美的幻灯片来辅助我的演讲,可能会让整个过程变得更顺利,也更能吸引听众的注意力。所以,当我看到这套《用计算机制作幻灯片》系列时,觉得这是一个非常好的学习机会。第五册,我猜测它会在基础之上,提供一些更高级的功能和应用。我希望它能教会我如何运用一些巧妙的过渡效果和动画,让我的幻灯片看起来更专业,而不是突兀地切换页面。同时,我也希望学习到如何更好地整合各种多媒体元素,比如视频、音频,让我的演示文稿更加丰富多彩。最重要的是,我希望能通过这本书,掌握一些让幻灯片能够“回应”我的讲解的技巧,比如如何通过点击触发动画,或者如何根据我的讲解节奏来调整内容的呈现。这样,我就可以把更多的精力放在思考如何表达我的观点上,而不是纠结于PPT的制作细节。

评分

说实话,我之前在制作PPT的时候,总觉得差了点火候,总觉得不是那么“拿得出手”。有时候辛辛苦苦做出来的幻灯片,看起来就像是套用模板,缺乏个性,也无法有效地传达我想表达的内容。所以,当我的朋友推荐这套《用计算机制作幻灯片》系列时,我抱着试试看的心态入手了。第五册,听名字就很有深度,感觉会涉及到一些比较进阶的内容。我最期待的是能够学习到一些设计理念,如何巧妙地运用色彩、字体和排版,让幻灯片在视觉上更加和谐、专业。我经常看到一些演讲者的PPT做得非常漂亮,简洁大气,信息传递也一目了然,那种效果是我一直追求的。这本书能否提供一些实用的设计原则和技巧,让我能够摆脱“模板化”的窘境,创造出属于自己的独特风格?我希望能学到一些能让我的PPT“活”起来的方法,比如如何运用图形、图标和图片,让信息更加生动有趣,而不是枯燥的文字堆砌。如果这本书能教会我如何更好地讲故事,用视觉语言来辅助我的叙述,那它就真的太值了。

评分

评分

评分

评分

评分

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有