3DS4.0实例精讲

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isbn号码:9787560607092
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具体描述

经典文学的永恒魅力:一窥人性深处的史诗画卷 书名:《漫长的告别》 作者:雷蒙德·钱德勒 简介: 《漫长的告别》不仅仅是一部硬汉派侦探小说,它更像是一部关于友谊、忠诚、道德困境以及一个逝去时代的挽歌。雷蒙德·钱德勒以其标志性的冷峻、犀利而又饱含诗意的笔触,将读者带入二战后洛杉矶光怪陆离的阴影之下。本书的核心,是私人侦探菲利普·马洛卷入的一桩复杂案件,但这桩案件的起点,却源于一个看似简单,却牵扯出重重迷雾的请求:送一位喝醉的富商朋友——特里·莱诺克斯——离开美国前往墨西哥。 马洛的性格在这部作品中展现得淋漓尽致。他是一位坚守个人准则的骑士,行走在腐败的泥沼之中,却始终保持着一种近乎固执的正直。当莱诺克斯因涉嫌谋杀其妻子而引发警方的关注时,马洛的忠诚驱使他选择了包庇朋友。然而,当莱诺克斯突然“逃脱”并被宣布死亡后,马洛发现自己陷入了一个由谎言、勒索、虚伪的精英阶层和冷酷的犯罪世界构筑的巨大陷阱中。 错综复杂的叙事迷宫 钱德勒高明之处在于,他利用“失踪的朋友”这条主线,巧妙地串联起了洛杉矶社会光谱上的各个层面。故事围绕着几个关键的家族和人物展开,每一个都如同碎片般拼凑出那个时代上流社会的虚伪与败坏: 首先是欧文·韦瑟比家族。这位富有的出版商,其家族的内部关系如同一个充满毒液的温室。韦瑟比太太,一个极度自我中心的女人,她的冷漠和对女儿精神状态的漠视,为故事增添了一层家庭悲剧的色彩。她的女儿,艾琳·韦瑟比,一位患有严重精神疾病的女性,她的存在本身就是对上流社会道德缺失的控诉。马洛对艾琳的保护,不仅是职业本能,更是他对弱者天然的同情心使然。 其次是“博士”卡尔·斯蒂尔森,一个阴险狡诈的敲诈者。他掌握着一些足以摧毁马洛和莱诺克斯的秘密信息,利用这些信息进行赤裸裸的威胁。斯蒂尔森的出现,使得故事的张力达到了一个高峰,他代表着那种不诉诸暴力的、更具腐蚀性的犯罪形式。马洛与斯蒂尔森之间充满火药味的交锋,是本书中最令人血脉贲张的部分。 友谊的试金石与道德的灰色地带 《漫长的告别》的核心探讨的是“告别”的真正含义。马洛与莱诺克斯之间的友谊,从一开始就建立在一种深刻的理解之上,但在谎言和危险面前,这种友谊受到了最严酷的考验。马洛必须不断追问自己:一个人的忠诚应该服从于法律,还是服从于个人的道义契约? 钱德勒通过马洛的内心独白,深入探讨了“硬汉”形象背后的脆弱与哲学思考。马洛并非刀枪不入的英雄,他对逝去的淳朴时光怀有深沉的怀旧,对金钱和权力腐蚀人心的现象感到厌倦。他的公寓、他的威士忌、他对漂亮女人一闪而过的欣赏,都是他用来对抗这个日益疏离、日益冷酷世界的盔甲。 随着调查的深入,真相变得越来越难以捉摸。马洛发现,最初看似简单的“帮助朋友逃跑”事件,背后隐藏着更深层次的阴谋,涉及财产纠纷、精神控制,乃至谋杀。他必须拨开层层迷雾,区分谁是受害者,谁是操纵者,而在这个过程中,他自己也成了棋盘上的重要棋子。 超越侦探小说的文学价值 这部作品的文学价值远超类型小说的范畴。钱德勒的语言是其最大的成就。他创造了无数令人过目不忘的比喻和场景描写:洛杉矶的阳光如何残酷地照射在街道上,仿佛要把所有的秘密都烤出来;人物的对话充满了机锋和潜台词,每一句看似随意的寒暄下都暗藏着试探和敌意。 例如,他对洛杉矶的描述,并非仅仅是地理上的描摹,而是对现代都市人精神状态的投射——表面光鲜亮丽,内里却是疏离和绝望。马洛在寻找真相的过程中,实际上也在进行一场关于自我身份和道德立场的确认。 最终,当所有的线索汇集,当莱诺克斯的真实面目被揭示,马洛不得不面对的,是一场无可挽回的悲剧。这份“告别”,不仅是对一个朋友的告别,更是对一种理想化友谊的告别,对一个可以清晰界定黑白的世界的告别。读者会跟随马洛一起,感受那种在真相大白之后,依然无法摆脱的虚无感和宿命感。 《漫长的告别》是一部需要细细品味的杰作,它要求读者慢下来,去感受文字的韵律,去体会在一个不再相信浪漫的时代里,一位孤独的骑士如何坚守最后的尊严。它探讨的,是人类情感中最复杂、最难以言喻的部分:我们愿意为维护一段关系付出多大的代价,而当这段关系最终破灭时,我们又该如何体面地与往事和解。 这是一部关于孤独、关于坚韧、关于美国精神中“反英雄”情结的经典之作。

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用户评价

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我是一位即将踏入3D设计行业的学生,一直在寻找一本能够帮助我打下坚实基础,并且能够与时俱进的教材。《3DS4.0实例精讲》这本书,完全符合我的需求。它不仅涵盖了3DS Max 4.0的核心功能,更重要的是,它融合了行业内的最新发展趋势和实践经验。我注意到书中关于“PBR材质”、“实时渲染”以及“VR/AR内容制作”的章节,这些都是当前3D行业的热门方向。通过学习这本书,我不仅能够掌握软件操作,更能了解到行业的发展动态,为我未来的职业生涯打下坚实的基础。我非常期待能够通过书中提供的实战项目,锻炼我的实际操作能力,并且能够为我未来的作品集积累宝贵的素材。我相信,这本书将是我进入3D设计行业最可靠的伙伴。

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看到《3DS4.0实例精讲》这本书,我脑海里立刻浮现出无数的可能性。我一直以来都对3D动画和特效有着莫名的向往,但苦于缺乏系统的指导,始终无法入门。这本书,以其“实例精讲”的独特视角,让我看到了实现梦想的曙光。我特别留意到书中关于“模型动画”、“粒子系统”和“动力学模拟”等章节,这些都是制作精彩动画和特效的关键技术。我猜测书中会通过大量的案例,将这些抽象的概念变得触手可及,比如如何制作逼真的火焰、水流,或者如何赋予角色生动的动作。我非常期待能够在这个4.0版本中,学习到如何将我的想象力转化为震撼人心的视觉效果,创作出属于我自己的3D动画短片。这本书的出现,无疑为我开启了通往三维世界的大门,让我能够更自信地去探索和创造。

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我之前尝试过一些3DS Max的教程,但总觉得内容有些零散,缺乏一个整体的框架。《3DS4.0实例精讲》这本书,给我一种“脉络清晰、循序渐进”的感觉。它从基础到高级,一步步引导读者深入理解3DS Max 4.0的精髓。我特别欣赏书中将复杂的概念分解成易于理解的小模块,并且通过生动的图文并茂的方式进行讲解,这让我能够轻松地消化和吸收知识。我注意到书中有很多关于“快捷键”、“高效工作流”的介绍,这对于我这样追求效率的学习者来说,非常有价值。我非常有信心,通过这本书的学习,我不仅能够熟练掌握3DS Max 4.0的操作,更能形成一套高效、科学的工作方法,从而在3D创作的道路上事半功倍。

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我是一位对视觉艺术充满热情的人,一直希望能够用3D语言表达我的想法。《3DS4.0实例精讲》这本书,让我看到了实现艺术梦想的可能。它不仅仅是一本技术指南,更像是一本艺术创作的宝典。我注意到书中有很多关于“构图”、“色彩搭配”以及“氛围营造”的讲解,这些都是提升作品艺术感的关键要素。我期待书中能够通过案例,展示如何将技术与艺术完美结合,创作出具有感染力的3D作品。我非常有信心,通过这本书的学习,我不仅能够掌握3DS Max 4.0的强大功能,更能提升我的艺术审美和创作能力,用3D语言描绘出更加精彩的视觉世界,创作出属于我自己的艺术瑰宝。

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哇,拿到这本《3DS4.0实例精讲》真是太惊喜了!虽然我还没来得及深入研究,但光是翻阅一下,就被它扎实的理论基础和丰富的实战案例深深吸引了。我一直对3DS Max这个软件充满好奇,尤其是最新版本4.0的强大功能,但总觉得理论知识有点枯燥,缺乏实际操作的指引。这本书的出现,简直就是为我这样的初学者量身定制的。它不仅仅是简单地罗列命令和参数,而是通过一个个精心设计的实例,将抽象的概念具象化。我看到封面上的那些精美模型,就迫不及待地想跟着书中的步骤一步步去实现。尤其是一些我一直觉得很难掌握的建模技巧,比如复杂的曲面造型、精细的细节刻画,书中都给出了非常详尽的讲解和演示。我猜想,通过这本书的学习,我一定能从零基础快速上手,并且能够独立完成一些初步的3D建模项目。而且,从目录的编排来看,它涵盖了从基础入门到高级应用的各个方面,非常全面,这让我感到非常安心,知道这本书能够陪伴我整个学习过程,而不是仅仅停留在某个初级阶段。我真的很期待能够在这个4.0版本中,发掘出更多令人惊叹的创作可能。

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我一直对3D打印有着浓厚的兴趣,并希望能够将自己的创意转化为实物。但是,3D建模一直是我的瓶颈。《3DS4.0实例精讲》这本书,正好弥补了我的这一需求。我注意到书中有很多关于“精确建模”、“模型修复”以及“切片导出”的章节,这些都是进行3D打印前必须掌握的关键技术。我期待书中能够通过具体的实例,教我如何制作出符合3D打印要求的模型,并且能够了解不同3D打印机的特性和操作流程。我相信,通过这本书的学习,我将能够将我的设计想法变成现实,并且能够制作出更多精美的3D打印作品,将我的创意变成触手可及的实物。

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这本《3DS4.0实例精讲》给我的第一印象就是“干货满满”!我本身已经接触3DS Max一段时间了,也算有些基础,但总感觉自己的技术瓶颈很难突破,尤其是对于一些行业级的应用,比如室内设计、建筑可视化等,感觉自己的作品缺乏专业感和灵魂。这本书恰恰解决了我的痛点。它不仅仅是教授软件操作,更重要的是,它融入了许多行业内的创作理念和流程,让我在学习操作的同时,也能提升自己的设计思维。我特别关注到书中有关于渲染和材质方面的章节,这部分一直是我比较薄弱的环节。书中对不同类型材质的设置、灯光的运用、以及后期合成的技巧都有深入的剖析,并且结合了实际项目案例,让我能够更直观地理解这些复杂的技术原理。我尤其期待书中关于V-Ray或者Corona渲染器的精讲部分,因为我知道这些渲染器对于提升作品的真实感和艺术表现力至关重要。我非常有信心,通过这本书的学习,我的作品质量一定能迈上一个新的台阶,创作出更具商业价值和艺术感染力的3D作品。

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作为一个对3D技术有着浓厚兴趣的爱好者,我一直在寻找一本能够真正带领我领略3DS Max 4.0精髓的著作。市面上有很多关于3DS Max的书籍,但很多都停留在基础功能的介绍,或者内容陈旧。《3DS4.0实例精讲》这本书,我一眼就看到了它的与众不同。它没有回避复杂的概念,而是将其巧妙地融入到具体的实践案例中,让读者在解决实际问题的过程中,自然而然地掌握这些知识。我尤其关注书中的“性能优化”和“流程管理”章节,这部分内容对于提高工作效率和项目质量至关重要,但往往在初级教程中被忽略。这本书能够如此细致地讲解这些方面,让我觉得它不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的导师,在指导你如何成为一名更优秀的3D艺术家。我期待通过这本书的学习,能够对3DS Max 4.0的整体工作流程有更深入的理解,并能独立完成更具挑战性的3D项目,在三维艺术的道路上走得更远。

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我之前是一名平面设计师,一直想将自己的设计触角延伸到三维领域,但3D软件的学习曲线对我来说一直是个不小的挑战。很多教程要么过于理论化,要么操作步骤过于零散,难以形成完整的知识体系。《3DS4.0实例精讲》这本书,让我看到了希望。它的结构非常清晰,从最基础的界面介绍到复杂的场景搭建,层层递进,非常适合像我这样有一定设计基础但对3D软件不熟悉的学习者。我注意到书中有很多针对特定行业需求的实例,比如角色建模、动画制作、甚至是游戏场景的构建。这让我看到了3DS Max 4.0在不同领域的强大应用潜力,也让我对未来可能的职业发展方向有了更清晰的认识。更重要的是,书中并没有直接给出“答案”,而是引导读者去思考,去尝试,去解决问题,这是一种非常宝贵的学习方式。我非常喜欢这种“授人以鱼不如授人以渔”的教学理念,相信这本书能帮助我真正掌握3DS Max 4.0的核心技能,而不是仅仅停留在模仿阶段。

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我是一个非常注重学习效率的人,当我看到《3DS4.0实例精讲》这本书时,我就知道我的搜寻终于有了结果。这本书最大的亮点在于它的“精讲”二字,它并非简单地堆砌功能,而是提炼了3DS Max 4.0中最核心、最实用的技术点,并通过精心设计的实例进行讲解。我注意到书中有很多关于“技巧”和“窍门”的介绍,这对于我这样的时间宝贵者来说,简直是福音。我不需要花费大量时间去摸索那些弯路,而是可以直接学习到最有效率的方法。而且,书中对每一个步骤的讲解都非常到位,甚至连一些容易被忽略的细节都考虑到了,这让我感到非常放心,能够跟着书中的指导一步步完成操作,而不必担心出现理解上的偏差。我非常期待通过这本书的学习,能够迅速提升我的3DS Max 4.0操作技能,并且能够创作出令人眼前一亮的3D作品,在有限的时间里获得最大的学习成果。

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