閑言碎語

閑言碎語 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:清華大學齣版社
作者:周陟
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:2019-6-1
價格:69元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787302524571
叢書系列:
圖書標籤:
  • 設計
  • 用戶體驗
  • 交互設計
  • UX/UI
  • UED
  • 體驗設計
  • 推薦
  • 散文
  • 隨筆
  • 生活
  • 情感
  • 文字
  • 治愈
  • 感悟
  • 日常
  • 思考
  • 閱讀
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具體描述

本書是知名設計師曆經7年沉澱的設計思路與方法論集閤,其中既保留瞭個人的情緒與判斷,也時常迴想筆者多年來對設計理解的變化。內容包括五章:設計方法、設計反思、設計觀察、個人提升、設計管理,總共65個設計師在工作、生活中必然麵對的問題。 當然,僅靠書籍本身隻能體現作者思維的局部,僅是個人經驗的切片,所以本書後續為讀者提供瞭一個交流平颱,可以與作者以及其他讀者共同探討設計之路上遇到的林林總總。 本書作者是國內第一代用戶體驗設計師,所以本書最精準的讀者群是體驗設計師和交互設計師,但實際上,本書絕大部分內容適閤所有設計師以及産品經理研讀。另外,即將步入社會的設計相關專業學生可以將本書作為一本從業手冊,提前瞭解與學校所學“略有不同”的設計知識。

著者簡介

周陟,字節跳動ES體驗設計負責人、前華為CBG首席體驗架構師、前騰訊移動互聯網設計中心總監、光華龍騰奬•中國設計業十大傑齣青年、IXDC國際體驗設計委員會部長、MOX摩擦創新智庫發起人。

圖書目錄

第一章
設計方法
到底該用什麼色?/?002
進入新領域,邁嚮新時代?/?003
看好你的作品集?/?007
如何引導客戶?/?012
設計的細節?/?015
設計提案的要點?/?023
找設計的痛點?/?026
如何開始創新?/?031
體驗如何設計?/?034
設計的俗化特徵?/?040
第二章
設計反思
設計師的可悲與可憐?/?048
時間是金錢,效率是生命?/?051
設計師的發言權?/?054
就叫你“美工”?/?058
民族的是否就是世界的?/?061
博弈的尷尬?/?065
設計顧問的職責?/?068
誰比誰更牛?/?071
非專業不復雜?/?074
學會騎彆人的馬?/?078
工資多少纔算夠?/?082
時間緊迫,就是不做?/?088
為什麼不開公司?/?092
第三章
設計觀察
設計的知性美?/?100
男女有彆做設計?/?103
發人深省的公益視覺?/?106
設計師的Apple?/?111
抄襲的萬惡之源?/?114
讀書還是不讀書?/?119
必須要有積極性?/?122
設計師的誠信?/?126
設計的技術資本?/?128
理智的耐性?/?132
理性的、感性的?/?136
騙稿的客戶?/?139
比稿的貓膩?/?143
設計師的勇氣?/?146
用戶體驗的時機?/?150
甲方乙方?/?156
移動設備的未來?/?160
第四章
個人提升
關於學曆?/?166
設計師的等級?/?169
答跨媒體問?/?172
第一次怎麼辦?/?175
設計師的職業規...
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

评分

本書是博客文章的閤集,並文章的年代看著好像有些久遠,但其中的思想放到今天還是有一定用處的。文章進行瞭歸類整理,以及資源整理,使得內容之間更成體係。迴歸原點思考設計,如何做一個好設計,如何做一個好設計師。在職場中如何做好事,做好人。 內容有錶有深,對做人做事做設計有一定啓發,適閤各階段的設計師閱讀。

评分

開拓瞭思維,是一本需要重復“閱讀”的好書。

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開拓瞭思維,是一本需要重復“閱讀”的好書。

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對比一起齣版的<設計的思考>,這本書可讀性不高。不過還是很感謝作者能分享自己的經驗,學習瞭。

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開拓瞭思維,是一本需要重復“閱讀”的好書。

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