The Good, the Bad, and the Dead (Deadlands)

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出版者:Pinnacle Entertainment Group
作者:Bruce Campbell
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1999-12-01
价格:USD 9.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781889546674
丛书系列:
图书标签:
  • 西部。奇幻。恐怖。超自然。冒险。Deadlands。角色扮演。小说。枪战。怪诞。
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具体描述

《恶名昭彰:死亡领域》 一场跨越炼狱与人间的残酷狩猎,一个关于勇气、牺牲与绝望的西部传奇。 欢迎来到一个被扭曲的现实所笼罩的世界,一个机械的轰鸣与低语的诅咒交织的时代,一个英雄与恶棍都在为生存而搏斗的边疆。在这里,亡灵并非传说,而是随处可见的威胁,科学的进步与古老的邪恶并驾齐驱,而人类的灵魂则在这片荒芜的土地上,面临着前所未有的试炼。 引人入胜的背景设定: 《恶名昭彰:死亡领域》将您带入一个独特的架空历史设定,一个在历史的岔路口发生剧变的西部世界。1876 年,一颗来自太空的陨石坠落,并非带来毁灭,而是释放出一种名为“鬼火”(Ghost Rock)的神秘物质。这种晶体状的矿石蕴含着惊人的能量,能够驱动前所未有的机械装置,赋予人类超乎想象的力量,同时也滋养着沉睡已久的黑暗力量。 “鬼火”的发现彻底改变了西部的发展进程。蒸汽动力与机械造物开始充斥着原本荒凉的土地,从全副武装的火车到带有致命武器的单兵机械装置,科技的浪潮席卷而来。然而,这种进步并非没有代价。“鬼火”的能量似乎也撕裂了现实的帷幕,让来自异界的幽魂、恶灵以及更为恐怖的存在得以窥探并侵入这个世界。传统的边疆生存法则被彻底颠覆,牛仔们不仅要面对印第安人的反抗、土匪的掠夺,更要对抗那些不属于人间的恐怖生物。 这是一个充满矛盾的世界:牛仔们身着皮夹克,却也操纵着蒸汽驱动的左轮手枪;神职人员祈祷着圣洁的救赎,却也需要挥舞着特制的银质武器来驱散恶灵;曾经的绅士淑女,如今也可能成为被诅咒的生灵。在这个“死亡领域”中,道德的界限变得模糊,生存本身就是一场持续的斗争。 生动鲜活的角色群像: 《恶名昭彰:死亡领域》以其丰富且极具深度的角色塑造而闻名。在这个世界中,您将遇到形形色色的人物,他们每个人都有着自己的故事、动机和绝望。 牛仔(Gunslinger): 他们是西部传说中最经典的存在,但在这个领域,他们的枪法更加精准,他们的勇气更加过人。他们可能是经验丰富的老兵,在多次生死搏杀中磨砺出钢铁般的意志;也可能是初出茅庐的年轻人,怀揣着改变命运的梦想,却不得不面对比以往更残酷的挑战。他们的左轮手枪中,可能不仅仅是子弹,还可能蕴含着特殊的符文,能够对抗亡灵的侵扰。 法师(Harrower): 在“鬼火”能量的催化下,一些古老的魔法和仪式重新苏醒。这些法师,或是隐居在山林间的萨满,或是传承着失落文明的学者,他们能够操控元素,召唤灵体,甚至能够窥探死亡的秘密。他们的力量往往伴随着巨大的风险,每一次施法都可能引来不必要的注意。 神职人员(Priest/Witch Doctor): 宗教在这个混乱的世界中依然扮演着重要的角色。有些神职人员坚定地信仰着他们的神祇,并借由信仰的力量来驱散邪恶,治愈伤痛。而另一些,则可能因为接触了禁忌的知识,或是被黑暗力量所腐蚀,成为了更为危险的存在。印第安的巫医们,更是与自然和灵界有着深厚的联系,他们的仪式和祝福,常常成为人们对抗死亡的最后一道防线。 机械师(Mad Scientist/Tinkerer): “鬼火”的出现,催生了一批热衷于机械造物的科学家和发明家。他们可能是孤独的天才,在自己的工坊里捣鼓着奇特的装置,创造出足以改变战局的机械手臂、飞行器,甚至是能够媲美坦克的步行机甲。他们的发明,既是希望的象征,也可能成为毁灭的源头。 幽灵(Shambler/Rattler): 死亡并非终结,而是新的开始。在这个世界中,亡灵不再是阴森恐怖的传说,而是实实在在的威胁。他们可能是一群行尸走肉,被未竟的怨恨驱使着;也可能是拥有强大力量的鬼魂,纠缠着生者,渴求着复仇。玩家需要学会识别并对抗这些来自另一个维度的敌人。 扣人心弦的剧情与游戏体验: 《恶名昭彰:死亡领域》提供了一个充满沉浸感的游戏体验,玩家将置身于一个充满探索、战斗与抉择的世界。 史诗般的冒险: 玩家将踏上一段充满挑战的旅程,穿越崎岖的山脉、阴森的废弃矿井、繁华却危机四伏的城镇,甚至深入那些被诅咒的地域。每一次冒险都可能遭遇意想不到的敌人、发现隐藏的秘密,或是一段动人的传说。 高风险的战斗: 战斗是《恶名昭彰:死亡领域》的核心组成部分。无论是与凶残的匪徒进行枪战,还是与来自异界的恶灵搏斗,都需要玩家运用策略、精准的射击技巧和对自身能力的熟练掌握。特殊的装备、道具和技能将为战斗增添更多的可能性。 道德的抉择: 在这个善恶界限模糊的世界中,玩家的每一个决定都可能产生深远的影响。是选择伸出援手,还是为了生存而牺牲他人?是追求复仇,还是选择宽恕?这些艰难的选择将塑造玩家的道路,并影响故事的走向。 丰富的自定义与成长: 玩家可以根据自己的喜好,培养角色的技能,选择不同的武器装备,甚至打造属于自己的独特风格。每一次的成长都将为玩家应对更加严峻的挑战提供支持。 探索未知的领域: “鬼火”的影响不仅仅体现在科技上,它也改变了整个世界的生态。玩家将有机会探索那些被扭曲的区域,那里可能隐藏着古老的遗迹,神秘的生物,甚至是通往其他维度的裂隙。 《恶名昭彰:死亡领域》不仅仅是一个游戏,它是一次深入人心的西部探险,一场挑战勇气与智慧的生死考验,一个关于在绝望中寻找希望,在黑暗中点燃光明的传奇。准备好迎接这场前所未有的冒险了吗?亡灵正在低语,机械正在轰鸣,而你的传说,将在死亡领域中书写!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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从结构上看,这部作品的叙事结构复杂而精巧,绝非线性叙事那么简单。作者采取了多视角的切换,将不同角色的生命线以一种看似松散却又紧密关联的方式编织在一起。起初,你可能需要花点心思去理清谁是谁,为什么会走到这一步,但随着情节的深入,你会惊喜地发现,所有的支线最终都汇集成一股不可阻挡的洪流,指向那个宏大而必然的结局。这种碎片化的叙事不仅成功地构建了一个庞大且细节丰富的故事世界,更妙的是,它让读者得以从多个棱镜去审视事件的真相,每一次视角转换都像是揭开了一层迷雾,让你对既往的判断产生动摇。这种考验读者的叙事技巧,高明之处在于,它最终给予的顿悟感是无可替代的,让人由衷佩服作者的布局能力。

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这本小说简直让人欲罢不能,从翻开第一页开始,我就被那种浓厚的西部荒野气息牢牢地抓住了。作者对环境的描绘简直是栩栩如生,那种尘土飞扬、烈日当空的感觉,仿佛我能闻到空气中弥漫的火药味和汗水的咸味。故事的节奏掌握得极其老练,时而紧凑得让人屏住呼吸,比如那些紧张的对峙和突如其来的枪战,时而又放缓下来,让我们有机会深入了解那些生活在绝境中的人物们复杂的内心世界。我特别欣赏角色塑造的深度,每一个主要角色都不是非黑即白的概念,他们都有着各自的灰色地带和难以言说的过去,他们的每一个决定,无论多么黑暗或英勇,都让人能感受到其背后沉重的分量。整部作品在探索人性在极端压力下的扭曲与坚韧方面,达到了一个非常高的水准,让人在阅读结束后仍久久不能平静,思考究竟是什么在驱使着这些亡命之徒在如此残酷的世界里挣扎求生。

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说实话,我一开始对这种带有超自然元素的西部题材持保留态度的,但这本书彻底颠覆了我的看法。它巧妙地将经典的西部片元素——孤独的枪手、腐败的权力机构、以及对边疆未知的恐惧——与某种令人毛骨悚然的、几乎是洛夫克拉夫特式的恐怖感融合在了一起。这种结合非但没有显得突兀,反而极大地拓宽了故事的维度,让原本就残酷的生存斗争,多了一层面对无法理解的、宇宙级别邪恶的绝望感。我特别喜欢作者处理这种“陌生恐惧”的方式,它不像好莱坞式的直白吓人,而是通过一些晦涩的预兆和潜藏在日常表象之下的异样感来营造氛围,每一次揭示真相的过程都伴随着角色的精神崩溃,读起来真是令人脊背发凉。这种将西部硬汉的蛮力与形而上学的恐惧相结合的叙事手法,无疑是这部作品最亮眼,也是最令人难忘的创新之处。

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我很少读完一本小说后,会立即产生一种强烈的想要回到过去重读一遍的冲动,但《The Good, the Bad, and the Dead (Deadlands)》做到了。这不仅仅是因为故事本身引人入胜,更是因为作品中蕴含的哲学思考太过深刻。它探讨了“救赎”在这样一个充满污秽的世界里是否可能,以及一个人为了生存可以牺牲掉多少灵魂的底线。那些英雄人物的牺牲显得格外沉重,因为你知道,他们所对抗的,不仅仅是具体的敌人,更是这个世界的底层逻辑——一种宿命般的、对美好事物的无情吞噬。看完之后,我感受到的与其说是震撼,不如说是一种清醒的悲凉,它让你直面人性中那些最黑暗的可能性,同时也让人对那些微弱却坚韧的光芒抱有更深的敬意。这是一部需要被细细品味的厚重之作,它的力量不在于制造娱乐,而在于提出拷问。

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我得说,这本书的对话设计简直是一门艺术。角色之间的交流充满了张力,每一个词语、每一个停顿都似乎经过了精心打磨,充满了潜台词。那些硬汉们粗粝的口吻、西部特有的俚语,被作者拿捏得恰到好处,让你能立刻感受到他们所处的那个不讲道理的时代背景。尤其是在展现权力斗争时,那些看似随意的几句交锋,实则暗流涌动,刀光剑影不显于形,全在言语的交锋中完成了对彼此实力的试探和威胁。我甚至会忍不住在脑海中回放那些精彩的对白片段,那种字斟句酌、掷地有声的力度,是很多当代小说中难以寻觅的。阅读体验上,这种出色的对话编排,极大地增强了故事的沉浸感和真实感,仿佛我正坐在某个烟雾缭绕的酒吧里,偷听着这些亡命之徒们的密谋。

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