第1章  OPENCV入门 1
         1.1  如何使用 1
         1.2  图像处理基本操作 3
         1.2.1  读取图像 3
         1.2.2  显示图像 5
         1.2.3  保存图像 9
         1.3  OpenCV贡献库 10
         第2章  图像处理基础 11
         2.1  图像的基本表示方法 11
         2.2  像素处理 15
         2.3  使用numpy.array访问像素 23
         2.4  感兴趣区域(ROI) 29
         2.5  通道操作 32
         2.5.1  通道拆分 32
         2.5.2  通道合并 34
         2.6  获取图像属性 36
         第3章  图像运算 37
         3.1  图像加法运算 37
         3.1.1  加号运算符 37
         3.1.2  cv2.add()函数 38
         3.2  图像加权和 40
         3.3  按位逻辑运算 43
         3.3.1  按位与运算 43
         3.3.2  按位或运算 46
         3.3.3  按位非运算 47
         3.3.4  按位异或运算 48
         3.4  掩模 49
         3.5  图像与数值的运算 52
         3.6  位平面分解 53
         3.7  图像加密和解密 59
         3.8  数字水印 63
         3.8.1  原理 64
         3.8.2  实现方法 66
         3.8.3  例题 73
         3.9  脸部打码及解码 74
         第4章  色彩空间类型转换 77
         4.1  色彩空间基础 77
         4.1.1  GRAY色彩空间 77
         4.1.2  XYZ色彩空间 78
         4.1.3  YCrCb色彩空间 78
         4.1.4  HSV色彩空间 79
         4.1.5  HLS色彩空间 80
         4.1.6  CIEL*a*b*色彩空间 80
         4.1.7  CIEL*u*v*色彩空间 81
         4.1.8  Bayer色彩空间 82
         4.2  类型转换函数 82
         4.3  类型转换实例 88
         4.3.1  通过数组观察转换效果 88
         4.3.2  图像处理实例 92
         4.4  HSV色彩空间讨论 93
         4.4.1  基础知识 93
         4.4.2  获取指定颜色 95
         4.4.3  标记指定颜色 96
         4.4.4  标记肤色 100
         4.4.5  实现艺术效果 101
         4.5  alpha通道 102
         第5章  几何变换 106
         5.1  缩放 106
         5.2  翻转 110
         5.3  仿射 111
         5.3.1  平移 112
         5.3.2  旋转 113
         5.3.3  更复杂的仿射变换 114
         5.4  透视 115
         5.5  重映射 117
         5.5.1  映射参数的理解 117
         5.5.2  复制 119
         5.5.3  绕x轴翻转 121
         5.5.4  绕y轴翻转 122
         5.5.5  绕x轴、y轴翻转 124
         5.5.6  x轴、y轴互换 126
         5.5.7  图像缩放 128
         第6章  阈值处理 130
         6.1  threshold函数 130
         6.1.1  二值化阈值处理(cv2.THRESH_BINARY) 131
         6.1.2  反二值化阈值处理(cv2.THRESH_BINARY_INV) 133
         6.1.3  截断阈值化处理(cv2.THRESH_TRUNC) 135
         6.1.4  超阈值零处理(cv2.THRESH_TOZERO_INV) 136
         6.1.5  低阈值零处理(cv2.THRESH_TOZERO) 138
         6.2  自适应阈值处理 139
         6.3  Otsu处理 141
         第7章  图像平滑处理 144
         7.1  均值滤波 146
         7.1.1  基本原理 146
         7.1.2  函数语法 150
         7.1.3  程序示例 150
         7.2  方框滤波 152
         7.2.1  基本原理 152
         7.2.2  函数语法 153
         7.2.3  程序示例 154
         7.3  高斯滤波 156
         7.3.1  基本原理 156
         7.3.2  函数语法 158
         7.3.3  程序示例 159
         7.4  中值滤波 159
         7.4.1  基本原理 160
         7.4.2  函数语法 161
         7.4.3  程序示例 161
         7.5  双边滤波 162
         7.5.1  基本原理 162
         7.5.2  函数语法 164
         7.5.3  程序示例 164
         7.6  2D卷积 166
         第8章  形态学操作 168
         8.1  腐蚀 168
         8.2  膨胀 173
         8.3  通用形态学函数 178
         8.4  开运算 179
         8.5  闭运算 180
         8.6  形态学梯度运算 182
         8.7  礼帽运算 183
         8.8  黑帽运算 185
         8.9  核函数 186
         第9章  图像梯度 189
         9.1  Sobel理论基础 189
         9.2  Sobel算子及函数使用 191
         9.2.1  参数ddepth 192
         9.2.2  方向 195
         9.2.3  实例 196
         9.3  Scharr算子及函数使用 200
         9.4  Sobel算子和Scharr算子的比较 204
         9.5  Laplacian算子及函数使用 206
         9.6  算子总结 208
         第10章  CANNY边缘检测 209
         10.1  Canny边缘检测基础 209
         10.2  Canny函数及使用 213
         第11章  图像金字塔 215
         11.1  理论基础 215
         11.2  pyrDown函数及使用 217
         11.3  pyrUp函数及使用 219
         11.4  采样可逆性的研究 220
         11.5  拉普拉斯金字塔 223
         11.5.1  定义 223
         11.5.2  应用 225
         第12章  图像轮廓 229
         12.1  查找并绘制轮廓 229
         12.1.1  查找图像轮廓:findContours函数 229
         12.1.2  绘制图像轮廓:drawContours函数 237
         12.1.3  轮廓实例 238
         12.2  矩特征 240
         12.2.1  矩的计算:moments函数 241
         12.2.2  计算轮廓的面积:contourArea函数 243
         12.2.3  计算轮廓的长度:arcLength函数 246
         12.3  Hu矩 248
         12.3.1  Hu矩函数 248
         12.3.2  形状匹配 252
         12.4  轮廓拟合 254
         12.4.1  矩形包围框 254
         12.4.2  最小包围矩形框 257
         12.4.3  最小包围圆形 259
         12.4.4  最优拟合椭圆 260
         12.4.5  最优拟合直线 261
         12.4.6  最小外包三角形 262
         12.4.7  逼近多边形 263
         12.5  凸包 266
         12.5.1  获取凸包 267
         12.5.2  凸缺陷 268
         12.5.3  几何学测试 270
         12.6  利用形状场景算法比较轮廓 275
         12.6.1  计算形状场景距离 275
         12.6.2  计算Hausdorff距离 278
         12.7  轮廓的特征值 280
         12.7.1  宽高比 280
         12.7.2  Extent 281
         12.7.3  Solidity 282
         12.7.4  等效直径(Equivalent Diameter) 283
         12.7.5  方向 284
         12.7.6  掩模和像素点 286
         12.7.7  最大值和最小值及它们的位置 291
         12.7.8  平均颜色及平均灰度 293
         12.7.9  极点 294
         第13章  直方图处理 297
         13.1  直方图的含义 297
         13.2  绘制直方图 301
         13.2.1  使用Numpy绘制直方图 301
         13.2.2  使用OpenCV绘制直方图 302
         13.2.3  使用掩模绘制直方图 307
         13.3  直方图均衡化 312
         13.3.1  直方图均衡化原理 313
         13.3.2  直方图均衡化处理 317
         13.4  pyplot模块介绍 319
         13.4.1  subplot函数 319
         13.4.2  imshow函数 320
         第14章  傅里叶变换 324
         14.1  理论基础 324
         14.2  Numpy实现傅里叶变换 328
         14.2.1  实现傅里叶变换 329
         14.2.2  实现逆傅里叶变换 330
         14.2.3  高通滤波示例 331
         14.3  OpenCV实现傅里叶变换 333
         14.3.1  实现傅里叶变换 333
         14.3.2  实现逆傅里叶变换 335
         14.3.3  低通滤波示例 336
         第15章  模板匹配 339
         15.1  模板匹配基础 339
         15.2  多模板匹配 345
         第16章  霍夫变换 351
         16.1  霍夫直线变换 351
         16.1.1  霍夫变换原理 351
         16.1.2  HoughLines函数 357
         16.1.3  HoughLinesP函数 359
         16.2  霍夫圆环变换 361
         第17章  图像分割与提取 364
         17.1  用分水岭算法实现图像分割与提取 364
         17.1.1  算法原理 364
         17.1.2  相关函数介绍 366
         17.1.3  分水岭算法图像分割实例 375
         17.2  交互式前景提取 376
         第18章  视频处理 383
         18.1  VideoCapture类 383
         18.1.1  类函数介绍 383
         18.1.2  捕获摄像头视频 387
         18.1.3  播放视频文件 388
         18.2  VideoWriter类 389
         18.2.1  类函数介绍 389
         18.2.2  保存视频 391
         18.3  视频操作基础 392
         第19章  绘图及交互 393
         19.1  绘画基础 393
         19.1.1  绘制直线 394
         19.1.2  绘制矩形 394
         19.1.3  绘制圆形 395
         19.1.4  绘制椭圆 397
         19.1.5  绘制多边形 398
         19.1.6  在图形上绘制文字 400
         19.2  鼠标交互 402
         19.2.1  简单示例 404
         19.2.2  进阶示例 405
         19.3  滚动条 407
         19.3.1  用滚动条实现调色板 408
         19.3.2  用滚动条控制阈值处理参数 409
         19.3.3  用滚动条作为开关 410
         第20章  K近邻算法 412
         20.1  理论基础 412
         20.2  计算 415
         20.2.1  归一化 415
         20.2.2  距离计算 416
         20.2  手写数字识别的原理 417
         20.3  自定义函数手写数字识别 421
         20.4  K近邻模块的基本使用 427
         20.5  K近邻手写数字识别 429
         第21章  支持向量机 431
         21.1  理论基础 431
         21.2  SVM案例介绍 434
         第22章  K均值聚类 439
         22.1  理论基础 439
         22.1.1  分豆子 439
         22.1.2  K均值聚类的基本步骤 441
         22.2  K均值聚类模块 441
         22.3  简单示例 442
         第23章  人脸识别 448
         23.1  人脸检测 448
         23.1.1  基本原理 448
         23.1.2  级联分类器的使用 451
         23.1.3  函数介绍 452
         23.1.4  案例介绍 453
         23.2  LBPH人脸识别 454
         23.2.1  基本原理 454
         23.2.2  函数介绍 456
         23.2.3  案例介绍 457
         23.3  EigenFaces人脸识别 458
         23.3.1  基本原理 458
         23.3.2  函数介绍 459
         23.3.3  案例介绍 460
         23.4  Fisherfaces人脸识别 461
         23.4.1  基本原理 461
         23.4.2  函数介绍 463
         23.4.3  案例介绍 464
         23.5  人脸数据库 465
         参与文献 467
         附录A  范例 470
      · · · · · ·     (
收起)