Computers are at the center of almost everything related to audio. Whether for synthesis in music production, recording in the studio, or mixing in live sound, the computer plays an essential part. Audio effects plug-ins and virtual instruments are implemented as software computer code. Music apps are computer programs run on a mobile device. All these tools are created by programming a computer. Hack Audio: An Introduction to Computer Programming and Digital Signal Processing in MATLAB provides an introduction for musicians and audio engineers interested in computer programming. It is intended for a range of readers including those with years of programming experience and those ready to write their first line of code. In the book, computer programming is used to create audio effects using digital signal processing. By the end of the book, readers implement the following effects: signal gain change, digital summing, tremolo, auto-pan, mid/side processing, stereo widening, distortion, echo, filtering, equalization, multi-band processing, vibrato, chorus, flanger, phaser, pitch shifter, auto-wah, convolution and algorithmic reverb, vocoder, transient designer, compressor, expander, and de-esser. Throughout the book, several types of test signals are synthesized, including: sine wave, square wave, sawtooth wave, triangle wave, impulse train, white noise, and pink noise. Common visualizations for signals and audio effects are created including: waveform, characteristic curve, goniometer, impulse response, step response, frequency spectrum, and spectrogram. In total, over 200 examples are provided with completed code demonstrations.
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我是一个对声音的本质感到着迷的人,但一直以来,我对于如何用技术手段去“操控”声音,了解声音背后的原理,都感到非常困惑。数字信号处理这个概念,听起来就带着一种高深的科技感,让我觉得离我这个普通爱好者太遥远了。而编程,更是我一直以来想尝试但又迟迟没有下定决心的领域,总觉得它很抽象,需要很强的逻辑思维。所以,当我看到《Hack Audio》这本书名的时候,我的内心是既兴奋又有一丝犹豫。兴奋的是,它似乎为我搭建了一个连接我对音乐的热情和技术实现之间的桥梁;犹豫的是,我担心这本书会不会过于理论化,充斥着枯燥的公式和晦涩的算法,让我最终还是无法理解。然而,它“An Introduction”的副标题又给我打了一剂强心针,让我觉得它也许是以一种循序渐进的方式,将这些复杂的概念拆解开来。我希望这本书能够用一种更直观、更生动的方式来讲解,而不是简单地罗列知识点。我期待它能够用一些实际的例子,让我看到编程和DSP是如何在实际音频处理中发挥作用的,比如如何实现混响、均衡器,或者如何合成不同的音色。如果它能从零开始,带领我这个小白一步步构建起对这些概念的认知,那将是对我巨大的帮助。
评分这本书的封面设计,我一开始就觉得挺有吸引力的。那种简洁明了的风格,加上“Hack Audio”这个名字,立刻就勾起了我的好奇心。要知道,我一直对音乐的生成和处理很感兴趣,但电脑编程和数字信号处理这两个领域对我来说,就像是两扇紧闭的大门,总是让我望而却步。这本书的标题,就像是给我递上了一把钥匙,暗示着它或许能够让我窥探到数字音频世界的奥秘。包装上没有花里胡哨的图案,只是用醒目的字体标明了书名和作者,这让我觉得这本书是实打实地想讲干货,而不是依靠噱头来吸引读者。拿到手里,纸张的质感也相当不错,翻阅起来不会有廉价感。我特别喜欢那种字体大小适中的排版,读起来不会费眼,而且页眉页脚的信息也很清晰,方便我做笔记和回顾。有时候,一本好书不仅仅在于它的内容,还在于它给人的第一印象,而这本《Hack Audio》无疑在这一点上做得非常出色,它给我传递了一种专业、严谨但又 approachable 的感觉,让我对即将展开的学习之旅充满了期待,也相信它会是一次非常有价值的探索。
评分说实话,我拿到这本《Hack Audio》的时候,心里是抱着一种“试试看”的心态。我对计算机编程一直只有浅层的了解,最多也就是玩过一些简单的脚本。而数字信号处理,更是让我觉得像是一个完全陌生的领域,我甚至连它到底是什么都说不太清楚。所以,我对这本书能带我深入到什么程度,其实并没有太高的期望。我只是希望它能给我一个大概的框架,让我对“Hack Audio”这个概念有一个初步的认识,知道它大概是怎么回事,以及在这个领域里,有哪些基本的工具和技术。我更关注的是它能否激发我对这个领域的兴趣,让我觉得原来学习这些东西并不是那么遥不可及,而是可以通过一些实际的例子和有趣的实验来完成的。我希望这本书的语言风格是轻松幽默的,能够用类比或者比喻的方式来解释那些听起来很复杂的概念,而不是一上来就抛出一堆公式。同时,我期待它能在讲解过程中,提供一些可以动手实践的代码片段,让我可以跟着书里的指导,在电脑上敲出一些东西,看到它们真正地在产生声音,或者改变声音。这种“所见即所得”的学习方式,对我来说是最有效的。
评分作为一个在校的学生,我对课程内容的学习总是抱着一种“学以致用”的心态。《Hack Audio》这本书的出现,恰好填补了我一直以来在计算机科学和音乐艺术之间探索的空白。我一直对如何用编程语言来控制声音的生成和处理感到好奇,尤其是在数字信号处理这个领域,我总觉得它蕴含着巨大的潜力,能够让我创作出更具个性和表现力的音乐。我希望这本书能够以一种更加系统和深入的方式,来讲解计算机编程和数字信号处理在音频领域的核心概念。我期待它能够提供清晰的数学原理阐述,但同时又能用易于理解的方式,将这些原理与实际的音频处理任务联系起来。例如,对于FFT(快速傅里叶变换)这样的核心算法,我希望它能提供直观的解释,并演示如何在MATLAB中实现和应用。此外,我希望这本书能够引导我理解,如何从原始的音频波形数据出发,通过一系列的信号处理步骤,实现诸如滤波、混响、甚至更复杂的音频效果。这本书如果能够帮助我建立起扎实的理论基础,并且掌握在MATLAB中进行音频编程的实践能力,那么它将对我未来的学术研究和个人创作项目,都具有极其重要的意义。
评分我对音乐制作的兴趣由来已久,但总觉得缺乏一些技术上的支持,让我无法更进一步。听过很多关于音乐的理论,也接触过一些DAW(数字音频工作站)软件,但总是停留在表面操作的层面,对声音的生成和处理背后的原理知之甚少。数字信号处理听起来就像是魔法,可以将声音变成数据,又可以将数据重新还原成声音,这个过程让我感到非常好奇。而“Hack”这个词,在我看来,带着一种破解、探索、创造的意味,让我觉得这本书会提供一些不落俗套的、更具创造性的方法来学习和应用这些技术。我希望这本书能够不仅仅局限于理论的介绍,而是能够提供一些实用的技巧和方法,让我能够真正地“ hack”出一些有趣的声音效果,或者开发出一些简单的音频工具。我特别期待它能够讲解一些关于音频合成、效果器实现、或者声音分析的案例,并且能够提供相应的MATLAB代码,让我能够亲手去实践,去感受编程和DSP的力量。我相信,如果这本书能够做到这一点,它将是音乐爱好者和技术学习者的一本不可多得的宝藏。
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