Programming Microsoft  DirectShow  for Digital Video and Television (Pro-Developer)

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出版者:Microsoft Press
作者:Mark D. Pesce
出品人:
页数:500
译者:
出版时间:2003-05-14
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780735618213
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
  • DirectShow
  • 视频处理
  • 数字电视
  • 开发
  • 编程
  • Microsoft
  • 多媒体
  • Windows
  • API
  • Pro-Developer
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具体描述

探索数字视频与电视广播的底层驱动 本书是一本深入探讨Microsoft DirectShow技术的专业指南,旨在为数字视频处理、广播和应用程序开发人员提供全面的技术洞察与实践指导。DirectShow作为微软DirectX图形和多媒体技术的重要组成部分,为Windows平台上的音视频捕获、处理、编码、解码和回放提供了一个强大而灵活的框架。通过阅读本书,您将能够深刻理解DirectShow架构的精髓,掌握构建高性能数字视频解决方案的关键技术。 核心技术解析与应用实践 本书从DirectShow的核心概念入手,逐步深入到各个关键组件和工作流程。您将学习到: DirectShow架构剖析: 详细阐述Filter Graph(过滤器图)、Filter(过滤器)、Pin(引脚)、Media Sample(媒体样本)等核心概念,理解它们如何在DirectShow框架中协同工作,构建复杂的音视频处理流程。 过滤器开发与集成: 学习如何创建自定义的DirectShow过滤器,用于特定的音视频处理任务,例如图像增强、音频均衡、字幕叠加、自定义编解码器等。同时,本书也会介绍如何将这些过滤器高效地集成到现有的DirectShow图表中。 媒体数据流管理: 深入理解DirectShow如何管理和传输媒体数据流,包括媒体类型协商、数据格式转换、同步机制等,确保音视频播放的流畅性和稳定性。 视频捕获与回放: 掌握使用DirectShow进行视频捕获(如从摄像头、电视卡捕获)和视频回放的各种技术,包括如何选择合适的捕获设备、设置捕获参数、实现实时预览和录制。 音频处理与混合: 学习DirectShow在音频处理方面的能力,包括音频解码、混音、效果处理以及如何将音频与视频同步。 编码与解码器应用: 了解DirectShow如何支持各种音视频编解码器,并指导您如何选择、配置和使用这些编解码器来处理不同格式的媒体文件。 DirectShow在电视广播中的应用: 深入探讨DirectShow在数字电视接收、信号处理、内容分发等方面的应用,帮助您构建面向电视广播行业的解决方案。 高级主题与优化: 涵盖DirectShow性能优化、多线程处理、内存管理、错误处理以及与其他Windows多媒体API(如Media Foundation)的集成等高级主题,帮助您构建更健壮、更高效的应用程序。 为何选择本书? 如果您是以下领域的开发人员,那么本书将是您不可或缺的参考: 数字视频软件开发者: 需要开发视频播放器、视频编辑软件、屏幕录制工具、视频监控系统等。 电视广播工程师: 致力于开发数字电视接收软件、内容管理系统、流媒体服务等。 嵌入式系统开发者: 需要在Windows CE或嵌入式Windows平台上实现音视频功能。 多媒体技术研究人员: 希望深入理解底层多媒体框架,进行创新性研究。 对DirectShow有深入学习需求的专业人士: 无论是初学者还是有一定经验的开发者,本书都将提供宝贵的知识财富。 本书以清晰的结构、详实的案例和专业的语言,帮助您系统地掌握DirectShow技术,从理论到实践,赋能您在数字视频和电视广播领域创造出色的产品和解决方案。通过本书的学习,您将能够信心十足地驾驭DirectShow,解决复杂的音视频处理挑战,并在竞争激烈的多媒体市场中脱颖而出。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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作为一名资深的Windows平台开发者,我深知DirectShow在音视频处理领域举足轻重的地位。然而,对于其内部运作机制和高级特性,我一直感到有些模糊。这本书的出现,恰恰填补了这一空白。作者以其深厚的专业知识和丰富的实践经验,为我们揭示了DirectShow的精髓。我特别欣赏书中对“Filter”和“Pin”的详细讲解,以及它们之间如何通过“MediaType”进行匹配和交互。这让我对音视频数据流的传递有了更清晰的认识。书中还深入探讨了DirectShow在数字视频和电视领域的应用,例如如何处理DVB-T、ATSC等数字电视信号,以及如何构建相关的解码和内容管理系统。这对于我想要涉足数字电视开发领域的开发者来说,无疑是一份极其宝贵的财富。我曾经为了实现一个复杂的电视信号解析和播放功能而苦恼不已,而这本书中的相关章节,用简洁明了的语言和详尽的代码示例,就为我指明了方向。它让我明白了,DirectShow并非一个只能用于简单播放的框架,而是一个能够构建出高度复杂和功能强大的多媒体应用的平台。书中对COM模型的应用,以及如何通过COM接口来实现Filter之间的通信,也为我提供了重要的参考。这种模块化的设计思想,在当今软件开发中依然具有重要的借鉴意义。这本书让我对DirectShow有了全新的认识,也让我看到了它在数字视频和电视领域巨大的应用前景。

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说实话,在拿起这本书之前,我对DirectShow的印象就是“老古董”,总觉得它是一个过时的技术,在当今这个HTML5 Video和WebRTC盛行的时代,是不是已经没有存在的价值了?然而,这本书彻底颠覆了我的认知。作者以一种极为严谨和深入的态度,剖析了DirectShow的底层架构和核心机制,让我看到了它经久不衰的强大生命力。它不仅仅是Windows平台上一个简单的音视频播放器框架,而是一个能够处理从硬件采集到最终输出的完整媒体处理管线。我印象最深刻的是书中对“COM (Component Object Model)”在DirectShow中的应用的讲解。起初,我对COM模型感到有些陌生和复杂,但作者通过大量实例,清晰地展示了COM如何让DirectShow具备高度的模块化和可扩展性。这种设计思想,即使在现代软件开发中,依然具有重要的借鉴意义。书中对于各种Filter的详细介绍,例如Source Filter、Transform Filter、Render Filter等,以及它们之间的交互逻辑,都让我对音视频处理的流程有了前所未有的深刻理解。我特别喜欢书中关于“MediaType”和“Pin”的讲解,这让我明白了数据如何在Filter之间进行高效准确地传输。对于一些在其他资料中难以找到的细节,比如如何处理音视频同步问题,如何在DirectShow中集成第三方编码器,这本书都给出了非常详尽的解答。这本书让我意识到,DirectShow虽然有一定的学习曲线,但一旦掌握,就能在Windows平台上构建出高度定制化和高性能的音视频应用,这是很多新兴框架难以比拟的。它让我对Windows平台下的多媒体开发重拾信心,也让我对未来可能出现的更复杂的音视频处理需求,有了更充分的准备。

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这本书对于任何想要深入理解DirectShow的开发者来说,都是一本不可多得的宝藏。作者以其渊博的知识和丰富的实践经验,将DirectShow的复杂体系化繁为简,并将其在数字视频和电视领域的应用进行了详尽的阐述。我尤其欣赏书中对“Filter”和“Pin”的深入讲解,以及它们之间如何通过“MediaType”进行匹配和交互。这让我对音视频数据流的传递有了更清晰的认识。书中还深入探讨了DirectShow在数字视频和电视领域的应用,例如如何处理DVB-T、ATSC等数字电视信号,以及如何构建相关的解码和内容管理系统。这对于我想要涉足数字电视开发领域的开发者来说,无疑是一份极其宝贵的财富。我曾经为了实现一个复杂的电视信号解析和播放功能而苦恼不已,而这本书中的相关章节,用简洁明了的语言和详尽的代码示例,就为我指明了方向。它让我明白了,DirectShow并非一个只能用于简单播放的框架,而是一个能够构建出高度复杂和功能强大的多媒体应用的平台。书中对COM模型的应用,以及如何通过COM接口来实现Filter之间的通信,也为我提供了重要的参考。这种模块化的设计思想,在当今软件开发中依然具有重要的借鉴意义。这本书让我对DirectShow有了全新的认识,也让我看到了它在数字视频和电视领域巨大的应用前景。

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作为一名在视频编辑软件开发领域摸爬滚打多年的老兵,我曾无数次地在DirectShow的汪洋大海中挣扎,试图寻找一条通往成功的捷径。这本书的到来,无异于在迷雾中点亮了一盏航灯。作者对DirectShow的理解,不是停留在API的表面,而是深入到其设计哲学的核心。他并没有简单地将DirectShow的功能分门别类地列举出来,而是从宏观的角度,阐述了DirectShow是如何被设计成一个灵活、可扩展的媒体处理框架。书中对“Filter Graph”的讲解,以及Graph Builder工具的使用,为我梳理了构建复杂媒体处理流程的脉络。我特别欣赏作者对于“Streaming”概念的深入探讨,以及如何通过DirectShow来管理和控制音视频流的传输。这对于我开发高性能的视频编辑软件至关重要,因为它直接关系到资源的利用效率和实时性。书中对各种Filter的分类和功能介绍,也为我提供了宝贵的参考。例如,Transform Filter的强大能力,以及如何利用它来实现各种视频特效和转码功能,让我对DirectShow的潜力有了更深的认识。此外,书中还涉及了DirectShow在数字电视领域的应用,这对于我来说,也是一个全新的视角。它让我看到了DirectShow不仅仅局限于传统的视频播放,更可以拓展到数字电视信号的接收、解码和内容管理等领域。这本书不仅提升了我的技术视野,更重要的是,它给了我解决实际开发问题的思路和方法,让我能够更从容地应对那些曾经让我头疼的音视频处理难题。

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在我刚开始接触音视频开发不久,对Windows平台下的多媒体技术一知半解,对DirectShow这个名字更是听闻已久却知之甚少。偶然间看到了这本书,当时抱着试一试的心态购入。坦白讲,刚翻开的时候,厚重的篇幅和密集的术语让我有些许的担忧,但随着阅读的深入,我越发觉得这是一笔多么宝贵的财富。作者对于DirectShow的理解可谓是入木三分,他并没有简单地罗列API的使用方法,而是深入浅出地讲解了DirectShow的设计哲学和核心原理。我最喜欢的是书中对“Graph”概念的阐释,它将复杂的Filter之间连接和数据流动的过程比喻成一条“管道”,这种形象的比喻让我一下子就抓住了核心,理解了Filter Graph的动态性和灵活性。书中对各个Filter的分类、功能以及它们之间的交互方式进行了详尽的描述,这让我能够根据实际需求,准确地选择和组合Filter,构建出高效的音视频处理流程。此外,书中还涉及了DirectShow在数字视频和电视领域的具体应用,这对于我想要开发相关产品的开发者来说,无疑是一份宝贵的实践指南。例如,书中对DirectShow在捕获设备驱动、编码解码器集成、以及流媒体传输等方面的讲解,都为我提供了很多宝贵的思路和参考。我曾经为了实现一个简单的视频捕获功能而花费了大量的时间和精力,而这本书中的相关章节,用简洁明了的语言和清晰的代码示例,就解决了我的燃眉之急。它让我明白,DirectShow虽然功能强大,但掌握其精髓,并不是一件遥不可及的事情。这本书不仅提升了我的技术能力,更重要的是,它激发了我对多媒体开发更深层次的探索欲望。

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在我接触DirectShow的初期,曾被其复杂的API和概念所困扰,总觉得像是雾里看花,难以窥探其全貌。直到我遇见了这本书,一切才豁然开朗。作者并没有简单地堆砌API文档,而是以一种更加人性化的方式,将DirectShow的每一个组件,从Filter到Pin,从MediaType到Allocator,都进行了深入浅出的剖析。我尤其喜欢书中对“Filter Graph”构建过程的详细阐述,以及Graph Builder工具的使用。这让我能够轻松地理解,如何将不同的Filter串联起来,构建出满足特定需求的音视频处理流水线。书中对DirectShow在数字视频和电视领域的应用,更是让我大开眼界。例如,书中对视频采集、编码解码、以及流媒体传输等方面的详尽讲解,都为我提供了宝贵的实践经验。我曾经为了实现一个复杂的视频捕获和实时编码功能而绞尽脑汁,而这本书中的相关章节,用清晰的图示和代码示例,就为我指明了方向。它让我明白,DirectShow并非一个只能用于简单播放的框架,而是一个能够构建出高度复杂和功能强大的多媒体应用的平台。书中对COM模型的应用,以及如何通过COM接口来实现Filter之间的通信,也为我提供了重要的参考。这种模块化的设计思想,在当今软件开发中依然具有重要的借鉴意义。这本书让我对DirectShow有了全新的认识,也让我看到了它在数字视频和电视领域巨大的应用前景。

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这本书的出现,对于我这个一直以来在多媒体开发领域摸索的开发者来说,简直是一盏指路的明灯。我曾经尝试过用各种零散的资料去拼凑对DirectShow的理解,但总是感觉隔靴搔痒,缺乏系统性。每次遇到棘手的音视频处理问题,就像在黑暗中摸索,不知从何下手。这本书的出现,就像有人为我点亮了一盏强光,让我能够清晰地看到DirectShow的架构,理解它内部的运作机制。它不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的导师,循序渐进地引导我深入了解DirectShow的方方面面。我特别欣赏它在讲解过程中,并没有一味地堆砌API,而是注重从更高的层面去阐述设计理念和核心思想。例如,它详细解释了Filter Graph的构建过程,以及各个Filter之间如何通过接口进行交互,这让我对整个视频处理流程有了全新的认识。对于像我这样,之前只接触过一些基础音视频编解码库的开发者来说,DirectShow的复杂性曾经让我望而却步。然而,这本书通过生动的例子和清晰的图示,将这些复杂的概念一一拆解,让我能够更轻松地理解。它让我明白,DirectShow并非一个不可逾越的壁垒,而是一个强大而灵活的框架,一旦掌握了它的核心,就能解锁无数的音视频处理可能性。我尤其喜欢它对Pin、Interface、Smart Tee等关键概念的深入剖析,这些曾经让我困惑的概念,在阅读完相关章节后,变得豁然开朗。这本书让我不再满足于简单的音视频播放,而是开始思考如何构建更复杂的媒体应用,例如实时流媒体处理、非线性编辑系统,甚至是数字电视内容的分发和管理。这种能力的提升,是任何其他零散资料都无法比拟的。

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这本书的出现,对于我这样一个长期在音视频开发领域打拼的工程师来说,无疑是一场及时雨。在过去的日子里,我曾无数次地在DirectShow的复杂体系中迷失方向,试图理解那些晦涩的API文档和零散的技术博客。然而,这本书以其系统性的梳理和深入的剖析,为我点亮了一盏通往DirectShow核心的明灯。作者并没有仅仅停留在API的罗列,而是深入挖掘了DirectShow的设计哲学,以及它如何利用COM模型实现了高度的灵活性和可扩展性。我尤其欣赏书中对“Filter Graph”概念的细致讲解,以及Graph Builder工具的应用。这让我能够清晰地理解,如何将不同的Filter串联起来,构建出满足特定需求的音视频处理流水线。书中对“MediaType”和“Pin”的深入分析,更是让我明白了数据在Filter之间是如何进行高效、准确的传输。这对于我优化音视频处理的性能,以及解决常见的同步问题,提供了至关重要的指导。此外,书中对DirectShow在数字视频和电视领域的应用,也为我打开了一个全新的视角。例如,书中对视频采集、编码解码、以及流媒体传输等方面的详尽阐述,都为我提供了宝贵的实践经验。我曾经为了实现一个复杂的视频捕获和实时编码功能而绞尽脑汁,而这本书中的相关章节,用清晰的图示和代码示例,就为我指明了方向。这本书不仅提升了我的技术能力,更重要的是,它让我看到了DirectShow在现代多媒体开发中的巨大潜力,并激发了我进一步探索其在数字电视等新兴领域的应用。

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我一直认为,掌握一项技术,最关键的不是记住多少API,而是理解其背后的设计思想。而这本书,恰恰满足了我这一点。作者在讲解DirectShow时,并没有急于抛出代码,而是先深入浅出地阐述了DirectShow的设计理念,例如其模块化、即插即用、以及对COM模型的深度依赖。这种循序渐进的讲解方式,让我能够更好地理解为什么DirectShow会设计成这样,以及它在实际应用中能够带来哪些优势。书中对“Filter”和“Pin”的详细阐述,让我明白了数据如何在DirectShow中流动,以及各个组件之间是如何协同工作的。我特别欣赏书中对“Allocator”和“Buffer”的管理机制的讲解,这对于理解DirectShow的性能优化至关重要。例如,书中解释了如何通过自定义Allocator来提高内存使用效率,以及如何避免不必要的数据拷贝,从而提升音视频处理的速度。此外,书中还涉及了DirectShow在数字视频和电视领域的应用,这为我打开了一个新的视野。例如,它介绍了如何利用DirectShow来处理DVB-T、ATSC等数字电视信号,以及如何实现相关的解码和内容管理功能。这对于我想要涉足数字电视开发领域的开发者来说,无疑是一份宝贵的入门指南。这本书让我不再惧怕DirectShow的复杂性,而是能够以一种更加系统和深入的方式去理解它,并将其应用到实际的项目中。

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这本书是我在DirectShow学习道路上的一个里程碑。在此之前,我对DirectShow的理解大多停留在表面,对于其内部的运作机制和高级特性,总是感到困惑。然而,这本书以其系统性的梳理和深入的剖析,为我打开了一扇通往DirectShow核心世界的大门。作者并没有简单地罗列API,而是深入浅出地阐述了DirectShow的设计理念,例如其模块化、即插即用、以及对COM模型的深度依赖。我尤其喜欢书中对“Filter Graph”构建过程的详细阐述,以及Graph Builder工具的使用。这让我能够轻松地理解,如何将不同的Filter串联起来,构建出满足特定需求的音视频处理流水线。书中对DirectShow在数字视频和电视领域的应用,更是让我大开眼界。例如,书中对视频采集、编码解码、以及流媒体传输等方面的详尽讲解,都为我提供了宝贵的实践经验。我曾经为了实现一个复杂的视频捕获和实时编码功能而绞尽脑汁,而这本书中的相关章节,用清晰的图示和代码示例,就为我指明了方向。它让我明白,DirectShow并非一个只能用于简单播放的框架,而是一个能够构建出高度复杂和功能强大的多媒体应用的平台。书中对COM模型的应用,以及如何通过COM接口来实现Filter之间的通信,也为我提供了重要的参考。这种模块化的设计思想,在当今软件开发中依然具有重要的借鉴意义。这本书让我对DirectShow有了全新的认识,也让我看到了它在数字视频和电视领域巨大的应用前景。

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