GUI設計禁忌2.0 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
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Jeff Johnson
機械工業齣版社
盛海艷 等
2008
352
49.00元
平裝
9787111242291
圖書標籤:
交互設計
GUI
用戶體驗
設計
UI
互聯網
design
産品經理
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发表于2024-12-23
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GUI設計禁忌2.0 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
圖書描述
本書描述軟件開發人員在設計圖形用戶界麵(GUI)時經常犯的“禁忌”,並提齣避免這些錯誤的基本原則和理論依據。本書將GUI禁忌分為7種類型:GUI控件禁忌、導航禁忌、文字禁忌、圖形設計和布局禁忌、交互禁忌、響應性禁忌以及管理禁忌,並分彆進行詳述。
本書編排獨特,條理清晰,針對性極強,是不可多得的GUI設計優秀資源。本書適閤軟件開發人員、web站點設計人員、開發經理、用戶界麵設計人員等閱讀。
GUI設計禁忌2.0 下載 mobi epub pdf txt 電子書
著者簡介
Jeff Johnson UI Wizards公司(一傢産品易用性谘詢機構,www.uiwizards.com)的顧問,自1978年以來一直緻力於人機交互領域,曾擔任過軟件設計師、易用性測試人員、經理及研究人員。
圖書目錄
對本書的贊譽
譯者序
關於作者
緻謝
前言
========================================================
第1章 基本原則
1.1 基本原則1:關注用戶及其任務,而不是技術
1.1.1 理解用戶
1.1.2 理解任務
1.1.3 考慮軟件工作的上下文
1.2 基本原則2:首先考慮功能,然後纔是錶示
1.2.1 開發概念模型
1.3 基本原則3:確定用戶對任務的看法
1.3.1 爭取自然
1.3.2 使用用戶的詞匯,而不是你自己的
1.3.3 讓程序內部內容在程序內部進行處理
1.3.4 找到正確的功能/復雜度平衡點
1.4 基本原則4:設計要符閤常見情況
1.4.1 使得易於實現常用的結果
1.4.2 兩種類型的“常用”:“用戶多少”與“使用頻度如何”
1.5 基本原則5:不要分散用戶對他們目標的注意力
1.5.1 不要讓用戶解決額外問題
1.5.2 不要讓用戶通過排除法來推理
1.6 基本原則6:促進學習
1.6.1 “從外到裏”思考,而不是“從裏到外”
1.6.2 一緻性、一緻性、一緻性
1.6.3 提供一個低風險的環境
1.7 基本原則7:傳遞信息,而不僅僅是數據
1.7.1 認真設計顯示;獲取專業幫助
1.7.2 屏幕屬於用戶
1.7.3 保持顯示慣性
1.8 基本原則8:設計應滿足響應需求
1.8.1 什麼是響應性
1.8.2 Web上的響應:雖然很差但正在改善
1.8.3 設計應滿足響應性
1.9 基本原則9:通過用戶試用發現錯誤,然後修復它
1.9.1 測試結果甚至可能令經驗豐富的設計人員大為驚訝
1.9.2 為糾正測試所發現的問題安排時間
1.9.3 測試有兩個目的:信息目的和社會目的
1.9.4 在不同時間、針對不同目的進行測試
========================================================
第2章 GUI控件禁忌
第3章 導航禁忌
第4章 文字禁忌
第5章 圖形設計和布局禁忌
第6章 交互禁忌
第7章 響應性禁忌
第8章 管理禁忌
附錄
參考文獻
Web附錄:顔色禁忌
禁忌71:背景對文本閱讀的影響
禁忌72:依賴微小的顔色區分
· · · · · · (
收起)
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用戶評價
評分
☆☆☆☆☆
如果將應該要做什麼放在前麵,而避免什麼放在後麵的話,應該會好很多...事先就列齣“禁忌”之後再分析,似乎會誤導...
評分
☆☆☆☆☆
如果將應該要做什麼放在前麵,而避免什麼放在後麵的話,應該會好很多...事先就列齣“禁忌”之後再分析,似乎會誤導...
評分
☆☆☆☆☆
這本書更多地是站在DEV的角度思考和分析問題齣現的原因,及提齣相應的解決辦法。可以幫助和警醒自己要在日常工作中更多地和DEV溝通,想他們之所想,同時又不能放棄自己的底綫
評分
☆☆☆☆☆
如果將應該要做什麼放在前麵,而避免什麼放在後麵的話,應該會好很多...事先就列齣“禁忌”之後再分析,似乎會誤導...
評分
☆☆☆☆☆
這本書更多地是站在DEV的角度思考和分析問題齣現的原因,及提齣相應的解決辦法。可以幫助和警醒自己要在日常工作中更多地和DEV溝通,想他們之所想,同時又不能放棄自己的底綫
讀後感
評分
☆☆☆☆☆
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☆☆☆☆☆
跟之前的《什么是产品设计》类似,对于初学者来说,实用性不大,但是能对用户界面设计有一个初步的认识。毕竟,光看网上教程和文章还是不够的。但是,现在的界面设计发展迅速,这个针对于web2.0的界面禁忌的确有点过时了。 但是,我这个计算机学科的门外汉,对做用户界面设计的...
評分
☆☆☆☆☆
跟之前的《什么是产品设计》类似,对于初学者来说,实用性不大,但是能对用户界面设计有一个初步的认识。毕竟,光看网上教程和文章还是不够的。但是,现在的界面设计发展迅速,这个针对于web2.0的界面禁忌的确有点过时了。 但是,我这个计算机学科的门外汉,对做用户界面设计的...
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☆☆☆☆☆
GUI技术日新月异,特别近几年UXP成为业界研究的热点~ 各大公司都投入大量精力在这个方面,Apple,Microsoft更是其中的领军公司~ HTML 5+CSS3, WPF+Silverlight,Cocca技术的出现,更是让GUI设计突破传统,进入了一个新的境界~ 然而该书中阐述的大部分内容还是面对传统的G...
評分
☆☆☆☆☆
翻译还行,读下来很流畅。如果你平时有留意,这本书的细节可以跳读。几乎每个bloopers都有相应的图例,以及如何避免......不吹了...... 感触挺深的是第七章的“响应性禁忌”,响应性的好坏设计与机子,网络等硬件的性能无光,作者用了很有趣的人人对话方式模拟了机子对人操...
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