《普通高等教育"十一五"国家级规划教材•3dxMax三维动画教程》融入了编者多年从事教学与制作的经验,注重实际操作技能的培养,采用案例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的方法及流程。
《普通高等教育"十一五"国家级规划教材•3dxMax三维动画教程》共分10章,介绍了3ds Max 9的核心概念、基本功能、使用方法和操作技巧,并通过大量实例,重点讲解了3ds Max在建筑表现领域尤其是室内效果图制作方面的应用流程和技巧。内容涉及简单和复杂模型的建立与准确定位、常用建筑建模工具的使用、摄影机的使用、灯光的使用、基本材质和建筑材质的综合运用、渲染输出以及后期处理等。书中所选案例具有代表性,操作步骤翔实。案例所涉及到的所有案例模型、贴图等源文件以及完成图都收录在随书所附光盘中,供读者参阅。
《普通高等教育"十一五"国家级规划教材•3dxMax三维动画教程》结构清晰,案例丰富,内容翔实、全面,并在每章最后配有习题,以考试真题的方式对学习成果进行测试。《普通高等教育"十一五"国家级规划教材•3dxMax三维动画教程》可作为高职高专相关专业的教材,也可供希望从事建筑可视化以及建筑动画制作和设计工作的人员自学使用。
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我一直对3ds Max在产品展示和广告制作中的应用非常感兴趣,尤其是那些能够吸引消费者眼球的动态产品模型。这本书的标题“3ds Max三维动画教程”正是我所需要的。我希望这本书能够教授我如何使用3ds Max制作流畅、精致的产品动画,突出产品的特点和优势。我期待学习如何为产品模型设置逼真的材质和灯光,如何创建吸引人的镜头运动,以及如何进行有效的渲染输出。这本书将是我提升产品视觉营销能力的重要工具。
评分我是一名希望转行到游戏开发领域的设计师,而3ds Max在游戏资产制作和动画方面扮演着至关重要的角色。这本书的标题“3ds Max三维动画教程”正是我急需的。我希望这本书能够讲解如何在3ds Max中制作游戏动画,包括角色动画的循环、攻击动画、受击动画等,以及如何优化动画资源以适应游戏引擎的要求。我特别想了解如何在3ds Max中进行游戏动画的绑定和权重绘制,以及如何使用游戏动画相关的插件或工具。这本书将是我踏入游戏动画领域的重要敲门砖。
评分作为一名对视觉特效和动态图形充满热情的爱好者,我一直在寻找能够系统学习3ds Max三维动画制作的教程。这本书的标题“3ds Max三维动画教程”正是我所寻找的。我希望这本书能够详细介绍3ds Max在创建动态图形元素,如粒子系统、模拟特效、以及运动图形方面的应用。我希望通过学习,能够掌握如何运用3ds Max来制作出具有冲击力和吸引力的视觉效果,为我的创意项目增添更多亮点。我期待这本书能够帮助我打开通往更广阔视觉创意世界的大门。
评分在接触3ds Max之前,我曾尝试过其他一些三维软件,但总觉得在动画制作方面不够得心应手。这本书的标题“3ds Max三维动画教程”让我看到了希望。我希望这本书能够清晰地阐述3ds Max在三维动画领域独特的优势和特点,并且能够教授我如何在软件中实现更流畅、更自然的动画效果。我特别想学习如何利用3ds Max的动画控制器和工具来控制物体的运动轨迹和节奏,如何制作出逼真的物理模拟动画,以及如何为动画角色赋予生命力。我期待这本书能够让我对3ds Max的三维动画功能有更全面、更深入的认识。
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评分作为一名对建筑可视化和室内设计感兴趣的学生,我发现三维动画能够极大地提升设计方案的展示效果。这本书的标题“3ds Max三维动画教程”吸引了我。我希望这本书能够指导我如何利用3ds Max制作具有动态感的建筑漫游动画,展示建筑的空间布局和设计细节。我特别想学习如何在3ds Max中模拟光照和材质,营造逼真的视觉氛围,并且如何设置摄像机路径,使动画更具叙事性。这本书将帮助我更好地向客户或评审展示我的设计理念。
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评分我是一位寻求提升个人创作能力的独立艺术家,对于学习新的数字艺术工具总是充满热情。这本书的标题“3ds Max三维动画教程”让我看到了一个全新的创作方向。我希望这本书能够不仅仅是教我操作软件,更能引导我理解动画的艺术语言,例如如何运用节奏、速度、张力来塑造角色的情感和动作,如何通过镜头语言来引导观众的视线,以及如何将个人创意融入到三维动画的表达中。我期待这本书能够激发我的创造力,让我能够用三维动画来讲述我自己的故事。
评分我是一名自由职业的三维动画师,一直在寻找能够提升我专业技能的学习资料。这本书的标题“3ds Max三维动画教程”引起了我的注意。我希望这本书能够提供一些更深入、更专业的技巧和方法,例如如何优化场景文件,提高渲染效率,以及如何运用一些高级的动画技术来增强作品的表现力。我尤其关注一些在行业内被广泛认可的动画理念和工作流程,希望这本书能分享一些实用的经验和案例,帮助我学习如何创作出更具商业价值和艺术感染力的三维动画作品。对于我来说,学习不仅仅是掌握软件功能,更是理解动画的本质和如何将创意转化为视觉语言。
评分我一直对电影和电视剧中的三维动画特效非常着迷,尤其是那些宏大场景和复杂角色的呈现。这本书的标题“3ds Max三维动画教程”让我对学习如何制作类似的视觉效果充满了期待。我希望这本书能够涵盖电影级三维动画制作的关键环节,例如场景的搭建、道具的建模、角色的动画绑定与表演,以及后期合成的流程。我希望通过这本书的学习,能够窥探到那些令人惊叹的视觉奇迹背后的技术秘密,并且能够掌握一些在影视制作领域常用的高级动画技术和工作流程。
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