The Sound Blaster Book

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出版者:Sybex Inc
作者:Josha Munnik
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1994-03
价格:USD 27.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780782113204
丛书系列:
图书标签:
  • Sound Blaster
  • 音频
  • 电脑硬件
  • 声卡
  • 技术
  • 历史
  • DIY
  • 游戏
  • PC
  • 硬件
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具体描述

《声霸启示录:数字音频的革命》 踏入一个由声音塑造的世界,探索现代数字音频的核心奥秘。本书并非仅仅是一本关于技术的书籍,它是一次穿越声学工程、电子设计与文化融合的史诗级旅程,揭示了那个划时代的产品——“声霸”——如何深刻地改变了我们与声音互动的方式,以及它如何为个人电脑音频领域开启了一个全新的纪元。 从早期计算机粗糙而单调的蜂鸣声,到如今能够重现交响乐团磅礴气势的复杂声景,声音的进化并非一蹴而就。这本书将带您回到那个充满创新与挑战的时代,深入剖析“声霸”诞生的历史背景。我们将一同回顾那个个人电脑刚刚萌芽,多媒体概念尚属前沿的年代,彼时,声音在计算机中的作用远未被充分挖掘,而“声霸”的出现,则像一声惊雷,彻底打破了沉寂。 本书将以严谨的考证和生动的叙述,解析“声霸”系列产品在技术层面上的突破。您将了解到它如何集成先进的音频合成技术,赋予计算机模拟真实乐器和创造丰富音效的能力。从FM合成的细腻变化,到MIDI接口的革命性应用,再到后期数字信号处理(DSP)的强大功能,“声霸”如何一步步攻克技术难关,将曾经只存在于专业工作室的音乐制作能力带入了寻常百姓家。我们会详细介绍其核心芯片组的设计理念,探讨DAC(数模转换器)和ADC(模数转换器)的演进如何影响着音频的保真度,以及它如何通过创新的音频驱动程序,将这些复杂的技术转化为普通用户易于理解和操作的体验。 然而,“声霸”的意义绝不仅仅在于技术本身。本书将着重探讨它所引发的深远文化和社会影响。我们将会见证“声霸”如何成为游戏产业的催化剂。在那个充满像素与低多边形的世界里,“声霸”赋予了游戏前所未有的沉浸感,从爆炸的轰鸣到角色激昂的配乐,都因“声霸”而栩栩如生。许多经典游戏,如《毁灭战士》、《命令与征服》等,其标志性的音效和音乐,都与“声霸”的普及密不可分。这本书将回顾这些游戏的辉煌,并分析“声霸”如何成为游戏音乐创作和玩家体验升级的关键。 除了游戏,本书还将深入探讨“声霸”在音乐创作和娱乐领域的普及。它如何让业余音乐人能够在家中进行MIDI编曲和录音,打破了专业录音室的壁垒?它如何让普通用户在个人电脑上就能欣赏到更高品质的音乐,推动了数字音乐的早期发展?我们将采访那些亲历了这个时代变革的关键人物,还原那些激动人心的瞬间,以及那些奠定“声霸”行业标准的决策。 本书的另一大亮点在于,它将追溯“声霸”在不同市场和不同代际产品中的演变。从最初的ISA接口声卡,到 PCI接口的飞跃,再到集成声卡的普及,“声霸”系列产品始终走在行业前沿。我们将分析不同型号的“声霸”如何针对不同的用户群体和应用场景进行优化,以及它们在市场竞争中如何脱颖而出。此外,本书还将探讨“声霸”的出现如何催生了一系列相关的技术和标准,例如EAX(环境音频扩展)等,它们进一步丰富了数字音频的可能性。 我们也将审视“声霸”所面临的挑战和最终的市场格局。随着技术的发展,音频处理能力逐渐被集成到主板芯片组中,独立的声卡市场经历了转型。本书不会回避这些问题,而是会以客观的态度,分析“声霸”如何适应这些变化,以及它所代表的精神如何在后来的音频技术中得以延续。 《声霸启示录:数字音频的革命》旨在为读者提供一个全面而深刻的视角,理解“声霸”不仅仅是一个硬件产品,更是数字音频革命的象征。它代表着技术创新如何驱动文化进步,如何改变人们的生活方式,以及如何让声音的力量得以释放。这本书献给所有对科技史、音乐、游戏,以及声音的奥秘充满好奇的人们。它将带领您重温一段激动人心的科技发展史,并从中汲取灵感,去聆听、去创造、去感受这个由数字声音编织而成的精彩世界。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我对这本书的期待,是希望它能成为一部关于Sound Blaster的详实而引人入胜的历史记录。它是否会梳理Sound Blaster在不同年代推出的代表性产品,并对其进行深入分析? 我想了解这些产品是如何在技术上不断进步的,它们各自的创新点又在哪里?书中是否会探讨Sound Blaster在音频软件和驱动程序方面的开发? 良好的软件支持对于硬件的成功至关重要,我希望这本书能提及Sound Blaster在这方面的努力。我也对Sound Blaster在竞争激烈的市场中如何保持领先地位的策略感兴趣,它是否有什么独特的商业模式或创新举措?

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我对这本书的期待,很大程度上源于我对PC硬件发展史的浓厚兴趣。Sound Blaster无疑是这个领域中一个绕不开的传奇。这本书会不会深入剖析Sound Blaster在技术上的创新点,比如它如何处理音频采样、如何实现硬件加速,以及它对MIDI音乐的支持究竟是如何实现的?我希望这本书能提供一些技术细节,但又不至于过于晦涩难懂,能够让像我这样的普通用户也能理解其中的精髓。此外,书中是否会涉及到Sound Blaster在不同时代的产品线,例如Audigy系列、X-Fi系列等等,它们各自的特点和市场定位又是如何?这些产品的发布,往往伴随着当时最新的技术和设计理念,了解它们有助于我们理解PC音频技术的发展脉络。这本书的深度和广度,将直接决定它能否成为我书架上关于PC硬件历史的珍贵收藏。

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我期待这本书能够成为一本关于Sound Blaster的深度档案。它是否会追溯Sound Blaster品牌的发展历程,从它的初创时期到它鼎盛时期,再到它在面对新兴技术时的转型与挑战? 我想了解Sound Blaster在不同发展阶段所面临的市场环境是怎样的,以及它又是如何应对这些变化的。书中是否会分析Sound Blaster在技术研发上的投入,以及它在专利和知识产权方面的布局?这些细节能够更全面地展现一个科技品牌的成长与竞争力。我特别希望这本书能够提供一些宝贵的经验和教训,不仅仅是关于Sound Blaster本身,也可能对其他科技品牌的成长有所启示。

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这本书的标题简洁而有力,让我对它的内容充满了好奇。我希望这本书能够不仅仅局限于技术层面,而是能够更广泛地探讨Sound Blaster的文化意义。它是否会触及Sound Blaster在PC音频发展史上的里程碑事件,例如它引入的某些革命性技术,或者它发布的某些具有划时代意义的产品?这些事件是如何改变了PC音频的格局,又对后来的音频技术产生了怎样的影响? 我特别想了解Sound Blaster是如何在竞争激烈的市场中脱颖而出的,它有哪些独特的竞争优势? 这本书的叙述方式是否会比较生动有趣,能够吸引读者一直读下去,而不是枯燥的技术堆砌?

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我之所以被这本书吸引,是因为它似乎承诺要深入挖掘Sound Blaster这个在PC音频领域具有重要影响力的品牌。我希望这本书能够详细介绍Sound Blaster的关键技术突破,比如它在DSP(数字信号处理器)应用上的创新,或者它在多媒体音频处理方面的贡献。书中是否会包含一些当年Sound Blaster产品的技术规格和性能评测? 我希望能从中了解不同型号声卡的性能差异,以及它们在当时的技术水平。此外,这本书是否会探讨Sound Blaster在音频标准制定方面的参与度?例如,它是否在推动某些音频格式或接口的普及方面起到了关键作用?

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这本书的名字“The Sound Blaster Book”本身就带着一种权威感,让人觉得它会是一部关于Sound Blaster的百科全书。我希望能在这本书中找到关于Sound Blaster起源的详细叙述,它为何会诞生,它的创始人是谁,以及它最初的市场策略是什么。从一个相对小众的PC配件,成长为音频领域的巨头,这背后一定有着非凡的远见和努力。书中是否会提及Sound Blaster在推广其产品时所遇到的挑战,以及它如何克服这些困难,一步步建立起自己的品牌影响力? 我对它的市场策略和品牌建设非常感兴趣,这对于理解任何一个成功的科技品牌都至关重要。同时,它是否也会探讨Sound Blaster对整个PC游戏产业的影响?例如,它为游戏开发者提供了什么样的创作平台,以及它如何改变了游戏音效的表现形式。

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这本书的标题让我联想到许多关于PC早期时代的美好回忆。我希望这本书能够像一本引人入胜的传记,讲述Sound Blaster这个品牌如何从一个默默无闻的创新者,成长为一个行业巨头的故事。它是否会深入探讨Sound Blaster在不同时期的产品创新,例如它如何不断迭代,引入新的音频技术,以及这些技术是如何被用户接受并广泛应用的? 我对Sound Blaster在市场推广方面的策略也非常感兴趣,它是如何通过广告、媒体宣传以及与游戏开发商的合作,来建立其品牌知名度和用户忠诚度的? 这本书是否会提供一些关于Sound Blaster早期用户的访谈,他们的体验和感受,一定能让这本书更加鲜活。

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作为一名曾经的热血游戏玩家,Sound Blaster对我来说不仅仅是一块声卡,更是无数游戏时光的忠实伴侣。我希望这本书能够带我重温那些经典的PC游戏,以及Sound Blaster在其中扮演的重要角色。这本书是否会深入分析Sound Blaster如何通过优化音频处理,提升游戏沉浸感?例如,它如何实现逼真的环境音效,如何处理复杂的音乐和语音,以及它在3D音频方面的早期探索。我记得当时很多游戏都会专门标注“支持Sound Blaster”,这足以说明它的重要性。这本书是否会收集一些当年使用Sound Blaster玩游戏的玩家的故事和回忆?这些来自草根的声音,往往更能触动人心,也更能展现Sound Blaster在玩家心中的地位。

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这本书的名字直接点出了它的主题,这让我对它充满了期待。我希望这本书能够从更宏观的视角,审视Sound Blaster在整个PC行业发展中的地位和作用。它是否会分析Sound Blaster如何与其他PC硬件组件协同工作,共同构建起完整的PC体验? 我对Sound Blaster在推动PC游戏发展中的贡献非常感兴趣,它是否为游戏开发者提供了更强大的音频创作工具,从而提升了游戏的整体品质? 这本书的叙述是否具有前瞻性,是否会讨论Sound Blaster在未来音频技术发展中的潜力,或者它如何应对未来可能出现的挑战?

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这本书的封面设计就吸引了我,那种复古的、带有科技感的色彩搭配,以及那个标志性的Sound Blaster logo,瞬间就勾起了我对过去的回忆。我记得第一次接触到Sound Blaster声卡的时候,还是在我的第一台电脑上,那时候游戏的声音效果简直是颠覆性的。我迫不及待地想知道这本书会如何深入探讨这个在PC音频历史上占据如此重要地位的品牌。它不仅仅是一块硬件,更是一代人的声音记忆。这本书是否会从技术演进的角度,梳理Sound Blaster如何一步步引领了PC音频的革命?从最初的简单音频输出,到后来支持MIDI合成、3D音频,再到如今的虚拟环绕声,这个过程本身就充满了戏剧性。我特别好奇,这本书是否会采访当年的开发者、工程师,或者那些对Sound Blaster做出杰出贡献的人物?他们的亲身经历和回忆,一定会为我们揭示更多不为人知的幕后故事。

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