CORE Visual C++ 6

CORE Visual C++ 6 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Prentice Hall Ptr
作者:Lars Klander
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1999-11-19
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780130858597
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • C++
  • 编程
  • 开发
  • 入门
  • 经典
  • 书籍
  • Windows
  • MFC
  • API
  • 教程
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具体描述

CORE Visual C++ 6:全面精通Windows应用程序开发 《CORE Visual C++ 6》是一本旨在为开发者提供深入理解和掌握Visual C++ 6.0环境下Windows应用程序开发核心技术的权威指南。本书内容详实,结构严谨,从基础概念的梳理到高级特性的剖析,力求让读者在短时间内建立起扎实的开发功底,并能够自信地应对各种复杂的开发挑战。 本书首先会带领读者走进Windows编程的世界,详细介绍Windows API(应用程序接口)的强大功能及其在应用程序开发中的关键作用。你将学习到如何利用Windows API函数来创建窗口、处理消息、管理设备上下文、进行图形绘制以及实现文件操作等基础但至关重要的功能。我们将深入探讨消息循环的工作机制,理解消息驱动编程的本质,这对于任何Windows开发者来说都是不可或缺的知识。 随着对Windows基础的深入理解,本书将逐步引导读者进入MFC(Microsoft Foundation Classes)的广阔领域。MFC是一个功能强大的C++类库,它极大地简化了Windows应用程序的开发过程,让开发者能够更专注于业务逻辑而非底层的API调用。我们将详细讲解MFC的架构,包括应用程序对象(CWinApp)、文档/视图架构(CDocument/CView)、对话框(CDialog)、控件(CStatic, CButton, CEdit等)以及框架窗口(CFrameWnd)等核心类。通过大量的实例,读者将学习如何利用MFC类来快速构建具有丰富用户界面的应用程序,并掌握如何有效地管理应用程序的生命周期和资源。 本书不仅关注应用程序的界面构建,更深入探讨了应用程序的数据管理和持久化。你将学习如何在MFC中处理数据,包括使用各种控件来输入和显示数据,以及如何将数据保存到文件或数据库中。本书会详细介绍MFC对文件I/O的支持,以及如何集成ODBC(Open Database Connectivity)来实现与各种数据库的交互,让你能够构建功能完善的数据驱动型应用程序。 在高级主题方面,本书将触及多线程、异常处理、COM(Component Object Model)和ActiveX控件等更复杂的领域。多线程编程是提高应用程序响应速度和性能的关键,我们将深入讲解如何在Visual C++ 6.0中使用线程,包括线程的创建、同步(如临∥/Critical Section、事件/Event)以及线程间通信,以确保程序的健壮性和效率。异常处理机制将帮助你编写更鲁棒的代码,有效地管理程序运行时可能出现的错误。对于COM和ActiveX控件,我们将剖析它们的原理和应用,展示如何利用它们来构建可重用组件和实现应用程序的扩展性,这对于开发复杂的企业级应用程序至关重要。 此外,本书还会涵盖诸如内存管理、资源管理(如字符串、位图、图标等)、动态链接库(DLL)的开发与使用、以及应用程序的调试和性能优化等关键技术。掌握高效的内存管理和资源利用技巧,能够显著提升应用程序的稳定性和运行效率。理解DLL的工作原理,能够帮助你构建模块化的应用程序,提高代码的可维护性和可重用性。而强大的调试工具(如Visual C++ 6.0内置的调试器)的使用,将是你解决问题、提升开发效率的得力助手。 《CORE Visual C++ 6》力求理论与实践相结合,每个章节都配有精心设计的示例代码,这些代码不仅能够清晰地演示所讲授的概念,而且可以直接用于读者的实际开发中。通过阅读和实践本书中的代码,你将能够逐步掌握Visual C++ 6.0开发的精髓,并能够独立完成各种复杂的Windows应用程序项目。 无论你是初次接触Windows编程的新手,还是希望深化和拓展现有技能的经验开发者,《CORE Visual C++ 6》都将是你不可多得的学习伙伴,助你在Visual C++ 6.0的世界里游刃有余,创造出色的应用程序。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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在我漫长的编程学习生涯中,有一本书对我产生了极其深远的影响,那就是《CORE Visual C++ 6》。那个年代,Windows应用程序开发主要依赖于C++语言和MFC框架,而这本书,正是理解并掌握这些核心技术的最佳指南。我仍然清晰地记得,书中对MFC类库的系统性梳理,从最基础的MFC对象模型,到窗口消息的处理,再到文档/视图架构的设计,都讲解得十分透彻。特别是关于消息处理的部分,MFC的消息映射(Message Mapping)机制,让我能够以一种面向对象的方式来管理Windows消息,极大地简化了编程的复杂性。书中对对话框(Dialog)的创建和管理,包括DDX/DDV(Dialog Data Exchange/Validation)的应用,让我能够轻松地实现用户界面的数据输入和校验,大大提高了开发效率。我还记得书中对GDI(Graphics Device Interface)的详细介绍,包括如何使用画笔、画刷、字体进行各种图形的绘制,以及如何实现自定义控件的绘制,这些内容对于理解Windows的图形化界面是如何工作的至关重要。此外,书中还涉及了文件I/O、异常处理、内存管理以及多线程等关键技术,这些都是构建稳定可靠应用程序必不可少的部分。尽管如今的技术发展日新月异,《CORE Visual C++ 6》中所传授的C++语言的精髓、对Windows API的深入理解以及MFC框架的设计思想,依然是我宝贵的财富,为我的编程之路打下了坚实的基础。

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《CORE Visual C++ 6》是我早期编程生涯中不可或缺的伙伴。在那个Visual C++ 6.0 IDE如日中天的年代,这本书以其深入浅出的讲解,为我打开了Windows程序开发的大门。我至今仍能清晰地回想起书中对MFC(Microsoft Foundation Classes)库的系统性介绍,从最底层的CObject类,到窗口、对话框、菜单、控件的创建和管理,无不涵盖。特别让我受益匪浅的是对Windows消息机制的解释,MFC的消息映射(Message Mapping)功能,将繁杂的消息处理过程变得清晰而有条理,极大地提高了开发效率和代码的可读性。书中对文档/视图(Document/View)架构的讲解,让我第一次体会到如何通过分离数据模型和用户界面来实现代码的模块化和复用,这对于我日后学习其他MVC类框架奠定了基础。对话框的创建和DDX/DDV(Dialog Data Exchange/Validation)的使用,更是将UI数据的输入和校验工作变得简单高效。此外,书中对GDI(Graphics Device Interface)的详细讲解,包括如何进行绘图、如何使用画笔、画刷、字体等,为我掌握Windows的图形绘制能力打下了坚实基础。尽管现在我们已经进入了.NET时代,VC++ 6.0也已成为历史,但《CORE Visual C++ 6》所教授的C++语言特性、面向对象设计原则以及Windows API的精髓,至今仍是我技术知识体系中宝贵的一部分。

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作为一名曾经深度参与过Windows平台软件开发的老兵,《CORE Visual C++ 6》在我职业生涯的早期扮演了至关重要的角色。那个年代,MFC是开发Windows应用程序的事实标准,而这本书则如同圣经一般,为我们这些初学者提供了坚实的理论基础和实践指导。我尤其怀念书中对MFC类库的系统性介绍,从CWinThread的线程管理,到CDC的设备上下文操作,再到CRect、CPoint等基本图形对象的运用,每一部分都讲解得详尽入微。印象最深的是关于“消息映射”的章节,它解释了Windows消息驱动机制是如何在MFC中被抽象和优化的,如何通过ON_COMMAND、ON_MESSAGE等宏将消息与处理函数关联起来,这种设计思想的巧妙令人惊叹。此外,书中对对话框(Dialog)的设计和管理,包括模态和非模态对话框的区别,以及如何使用DDX/DDV(Dialog Data Exchange/Validation)进行数据交换和校验,都极大地提高了开发效率。文档/视图(Document/View)架构的讲解更是这本书的亮点之一,它清晰地阐述了如何分离数据模型和用户界面,如何通过CDocument管理数据,通过CView进行数据展示和用户交互。这种设计模式在当时的软件开发界是一种革命性的进步。虽然时过境迁,Visual Studio的版本迭代更新,C++的标准也加入了许多新的特性,但《CORE Visual C++ 6》所传达的对面向对象设计原则的理解,对Windows API的掌握,以及对C++语言本身特性的运用,都为我后来的开发工作打下了坚实的基础。这本书的内容,已经深深地烙印在了我的开发哲学之中,成为了我技术知识体系中不可或缺的一部分。

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在我收藏的众多编程书籍中,《CORE Visual C++ 6》无疑占据着一个非常特别的位置。那个年代,Windows应用程序开发主要依赖于C++和MFC库,而这本书,则是理解这一切的“圣经”。我至今仍然清晰地记得,书中对MFC核心类库的细致讲解,从最基础的CObject到复杂的窗口管理类CWnd,再到各种控件类,都剖析得淋漓尽致。特别是关于消息处理的章节,MFC的消息映射机制(Message Mapping)为我揭示了Windows消息驱动模型如何被优雅地集成到面向对象的C++代码中。书中对对话框(Dialog)的设计和实现,包括模态和非模态对话框的创建,以及DDX/DDV(Dialog Data Exchange/Validation)的使用,极大地简化了UI开发中的数据交互。我还记得书中对文档/视图(Document/View)架构的详细阐述,这是一种非常强大的设计模式,能够有效地分离数据逻辑和用户界面,使得应用程序更加模块化和易于维护。除此之外,书中对于文件操作、异常处理、内存管理以及多线程编程的讲解,都非常扎实,为构建健壮可靠的应用程序提供了必要的知识。尽管现在C++和Windows开发技术已经发展到新的高度,但《CORE Visual C++ 6》所传达的那些关于C++语言特性的深刻理解,对Windows API的精湛掌握,以及MFC框架所体现的设计思想,依然是我宝贵的财富。

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《CORE Visual C++ 6》是我早期踏入Windows程序开发领域时,手中最重要的一本参考书。那个时代,VC++ 6.0以其强大的集成开发环境和MFC(Microsoft Foundation Classes)库,成为了开发Windows应用程序的主流选择。这本书,则以其全面且深入的讲解,帮助我掌握了MFC的精髓。我至今仍能清晰地记得,书中对MFC类库的系统性介绍,从最基本的CObject类,到窗口管理、对话框设计、菜单处理,再到各种常用控件的使用,都进行了详尽的阐述。特别是对Windows消息机制的讲解,MFC的消息映射(Message Mapping)机制,让我能够以一种更加面向对象的方式来处理Windows消息,极大地提高了代码的可读性和可维护性。书中对文档/视图(Document/View)架构的讲解,让我第一次接触到了现代软件设计中的重要模式,理解了如何分离数据模型和用户界面,从而提高代码的复用性和可扩展性。对话框的创建和DDX/DDV(Dialog Data Exchange/Validation)的使用,更是将UI数据的输入和校验工作变得异常便捷。此外,书中对GDI(Graphics Device Interface)的讲解,让我掌握了在Windows平台上进行图形绘制的基本技巧。尽管现在开发工具和技术已经更新换代,但《CORE Visual C++ 6》所传授的C++语言特性、面向对象设计原则以及对Windows API的深刻理解,依然是我技术知识体系中不可或缺的一部分。

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当我第一次接触《CORE Visual C++ 6》时,我还是一个对Windows编程充满好奇的初学者。那个年代,C++和MFC是构建强大Windows应用的黄金组合,而这本书,就是我手中最宝贵的地图。它不仅仅是罗列了一堆API函数,更重要的是,它深入浅出地讲解了MFC框架的设计哲学和运作原理。我记得书中对MFC核心类如CObject、CCmdTarget以及CWnd的详细介绍,让我能够理解MFC是如何封装Windows API,提供更高级别的抽象。特别是关于消息处理的部分,书中对消息映射(Message Maps)的解释,让我恍然大悟,原来Windows的消息驱动机制可以如此优雅地融入面向对象的设计中。对话框的设计与管理,包括DDX/DDV(Dialog Data Exchange/Validation)的使用,极大地简化了用户界面数据的输入和校验过程。书中还涉及了文件I/O、异常处理、资源管理以及多线程等重要概念,这些都是构建实际应用程序不可或缺的部分。我特别欣赏书中对GDI(Graphics Device Interface)的讲解,如何使用画笔、画刷、字体进行图形绘制,如何创建自定义控件,这些都为我打开了视觉化编程的大门。尽管如今的开发环境和技术栈已发生了翻天覆地的变化,但我依然认为,《CORE Visual C++ 6》所传达的C++语言的精髓,对Windows API的深刻理解,以及MFC框架所体现的设计智慧,都是非常宝贵的财富,为我的编程之路奠定了坚实的基础。

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我至今仍清楚地记得第一次翻开《CORE Visual C++ 6》时的那种激动与期待。那是一个还在DOS命令行下敲打代码的年代,Windows 95/98带来的图形化界面如同一扇通往新世界的大门,而Visual C++ 6.0,尤其是它背后蕴含的MFC(Microsoft Foundation Classes)框架,更是让无数开发者看到了构建强大、友好的Windows应用程序的希望。这本书,无疑是那个时期最权威、最全面的指南之一。我花了无数个夜晚,在昏黄的台灯下,一遍遍地研读那些关于窗口消息处理、控件操作、文档/视图架构、以及各种高级API的讲解。那些复杂的概念,例如消息泵的运作机制、对象派生与多态的应用、以及各种对话框和菜单的创建与管理,在作者的笔下变得清晰而易懂。书中大量的代码示例,不仅仅是简单的函数调用,而是真正能够指导你一步步构建一个完整应用程序的蓝图。我记得尤其深刻的是关于GDI(Graphics Device Interface)的章节,书中详细讲解了如何使用画笔、画刷、字体来绘制各种图形,如何实现自定义控件的绘制,这些细节至今让我回味无穷。这本书不仅仅是技术书籍,它更像是一本武林秘籍,教会了我如何在这个充满挑战的开发领域中披荆斩棘,掌握核心武功。虽然现在我们已经进入了 .NET 时代,C++ 的应用场景也更加广泛,但《CORE Visual C++ 6》所奠定的基础,对理解Windows编程模型,对C++语言的深入掌握,其价值是无可替代的。每次看到那些经典的Windows界面元素,我都会想起书中关于它们是如何被MFC框架巧妙封装和管理的讲解,那种对底层机制的洞察,是任何现代框架都无法完全取代的。

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《CORE Visual C++ 6》是我早年学习Windows程序开发的启蒙之作。那个年代,使用VC++ 6.0开发图形化应用程序是主流,而本书则以其深度和广度,成为了不可多得的学习资料。我记得当时对Windows消息机制的理解尤为困惑,而这本书对消息循环、消息泵以及消息映射的详细解释,彻底打消了我的疑虑。它不仅告诉你如何处理消息,更告诉你为什么这样处理。书中对MFC框架的剖析,特别是对文档/视图架构的讲解,让我第一次体会到MVC(Model-View-Controller)设计模式在Windows开发中的强大应用。通过CDocument管理数据,通过CView呈现数据并响应用户操作,这种清晰的分层思路,极大地提高了代码的可维护性和可重用性。我还记得书中关于COM(Component Object Model)的介绍,虽然那时对COM的理解还比较浅显,但这本书为我打开了通往组件化编程的大门。对内存管理、对象生命周期以及错误处理等细节的讲解,同样是这本书的亮点。那些看似繁琐的细节,却在书中被梳理得井井有条,让我能够更自信地面对复杂的编程挑战。现在回想起来,虽然MFC库已经不再是主流,但《CORE Visual C++ 6》所教授的C++语言特性、面向对象设计原则以及Windows API的精髓,至今仍对我的编程思维有着深远的影响。这本书不仅仅是一本技术手册,更是一门关于如何构建健壮、高效Windows应用程序的哲学课。

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《CORE Visual C++ 6》对于我而言,不仅仅是一本技术书籍,更是一段难忘的学习旅程的见证。在那个C++和MFC风靡的时代,这本书如同灯塔,指引着无数开发者探索Windows编程的奥秘。我清晰地记得,书中关于窗口消息处理的章节,对于理解Windows应用程序是如何响应用户交互至奠定了基础。MFC的消息映射机制,将Windows消息与C++成员函数巧妙地联系起来,使得代码结构更加清晰,易于管理。书中所讲解的文档/视图(Document/View)架构,更是让我领略到了面向对象设计模式的强大力量,它有效地分离了数据与界面,提高了代码的可维护性和可扩展性。对话框的设计与数据绑定,通过DDX/DDV,将繁琐的数据传递过程变得简单高效。此外,书中对于线程同步、内存管理、文件操作等关键技术的讲解,都非常深入和实用,帮助我理解了构建稳定可靠应用程序所需的各个要素。我还记得书中关于COM(Component Object Model)的介绍,虽然当时对COM的理解还不够透彻,但这本书为我打开了通往更复杂系统开发的大门。即便在今天,当我们面对各种现代化的开发框架和工具时,《CORE Visual C++ 6》所教授的C++语言的精髓、对Windows API的深入理解以及MFC框架的设计思想,依然具有不可替代的价值。它为我打下了坚实的编程基础,培养了严谨的编程习惯。

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在我的编程生涯中,有一本书占据了非常特殊的地位,那就是《CORE Visual C++ 6》。回想起那个时期,VC++ 6.0 IDE以其强大的功能和对Windows开发的全面支持,成为了无数程序员的首选工具。而这本书,恰恰是深入理解VC++ 6.0精髓的最佳途径。我至今仍能清晰地记得书中对MFC库中各种核心类的详细剖析,比如CWnd的窗口管理,CObject的根基,以及各种控件类如CButton, CEdit, CListBox等的使用方法。这本书不仅仅是罗列API,更注重讲解这些类背后的设计思想和运作机制。例如,书中对于窗口过程(Window Procedure)的解释,以及MFC如何通过消息映射(Message Mapping)将Windows消息与C++成员函数绑定,这种机制的优雅和高效让我印象深刻。此外,对于资源(Resource)的管理,包括对话框、菜单、字符串、图标等的创建和加载,书中也有非常详尽的指导。我还记得书中关于数据库访问的章节,讲解了如何使用ODBC(Open Database Connectivity)来连接和操作数据库,这在当时是构建数据驱动型应用程序的关键技术。书中的大量实例代码,都是经过精心设计的,能够帮助读者快速上手,理解晦涩的API调用是如何转化为实际功能的。尽管现在有更现代的开发工具和框架,但我依然认为,《CORE Visual C++ 6》所提供的对Windows底层编程模型和C++语言特性的深刻理解,是任何程序员宝贵的财富。它所传授的编程思想和解决问题的能力,是超越具体工具和版本的。

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