係統分析與設計教程

係統分析與設計教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:
作者:張宏 編
出品人:
頁數:312
译者:
出版時間:2008-9
價格:30.00元
裝幀:
isbn號碼:9787302179481
叢書系列:
圖書標籤:
  • 係統分析
  • 係統設計
  • 軟件工程
  • 需求分析
  • 數據庫設計
  • UML
  • 建模
  • 信息係統
  • 軟件開發
  • 計算機科學
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具體描述

《係統分析與設計教程》介紹信息係統分析與設計的原理、方法、技術、工具及其應用,基於一個完整的信息係統開發生命周期,采用一個學生熟悉的完整案例,詳細探討係統開發生命周期各個階段的活動,重點介紹係統分析階段和係統設計階段的活動。《係統分析與設計教程》內容共分為4個部分。第1部分集中於係統分析與設計的整體描述,包括係統開發環境和信息係統開發方法;第2部分用5章篇幅介紹係統分析方法;第3部分用4章篇幅介紹係統設計方法;第4部分介紹係統分析與設計完成後的工作,包括係統開發生命周期的係統實施和係統支持兩個階段的主要活動。另外,每章都提供瞭復習題和思考題,以加深讀者對書中理論知識的掌握和實際應用。

著者簡介

圖書目錄

目錄
第1部分係統分析與設計概述
第1章係統開發環境
1.1信息係統類型
1.2信息技術的影響
1.3業務問題的影響
1.4係統關聯角色
1.4.1係統所有者
1.4.2係統用戶
1.4.3係統設計人員
1.4.4係統構造人員
1.4.5係統分析員
1.4.6項目經理
1.5一個貫穿全書的案例
本章小結
復習題
思考題
第2章係統開發方法
2.1係統開發生存周期
2.1.1能力成熟度模型
2.1.2係統開發生存周期
2.1.3係統開發生存周期的各個階段
2.1.4項目階段的進度安排和迭代
2.1.5係統開發生存周期的變體
2.2原理、方法、模型、技術和工具
2.3係統開發的幾種方法
2.3.1傳統開發方法
2.3.2麵嚮對象開發方法
2.3.3原型化和快速應用開發方法
2.3.4商用應用軟件包開發方法
2.4係統開發的趨勢
2.4.1螺鏇模型
2.4.2統一軟件開發過程
2.4.3基於組件的開發方法
2.4.4敏捷開發方法
2.4.5極限編程
2.5支持係統開發的工具
本章小結
復習題
思考題
第2部分係統分析方法
第3章需求獲取的調查研究技術
3.1需求獲取概述
3.1.1係統需求
3.1.2收集的信息類型
3.1.3需求獲取過程
3.2需求獲取的交互式技術
3.2.1麵談
3.2.2問捲調查錶
3.2.3聯閤需求計劃
3.2.4獲取原型
3.3需求獲取的非交互式技術
3.3.1采樣
3.3.2調查
3.3.3觀察
3.4調查研究策略
本章小結
復習題
思考題
第4章係統需求建模技術: 事件、用例和事物
4.1模型和建模
4.1.1建模的重要性
4.1.2模型的類型
4.1.3係統分析與設計階段創建的模型
4.2使用事件建模係統需求
4.2.1事件的類型
4.2.2定義係統的事件
4.2.3大學生綜閤素質係統中的事件
4.2.4使用事件錶詳細描述每個事件
4.3使用用例建模係統需求
4.3.1用例圖
4.3.2用例描述
4.3.3使用用例建模係統需求過程
4.3.4用例建模係統需求的優點
4.4使用事物建模係統需求
4.4.1事物的類型
4.4.2定義係統的事物
4.4.3事物間的關係
4.4.4事物的屬性
4.4.5實體和對象
4.5傳統方法和麵嚮對象方法的需求模型
本章小結
復習題
思考題
第5章需求的傳統建模方法
5.1傳統的係統建模方法
5.2數據建模
5.2.1實體關係圖
5.2.2數據模型的構造
5.3過程建模
5.3.1數據流圖
5.3.2過程模型的構造
5.4數據模型和過程模型的同步
5.4.1數據分布
5.4.2過程分布
5.4.3數據模型和過程模型的同步
本章小結
復習題
思考題
第6章需求的麵嚮對象建模方法
6.1對象建模的基本概念
6.1.1對象和類
6.1.2封裝
6.1.3繼承、超類和子類
6.1.4對象/類關聯關係
6.1.5消息和多態性
6.2UML模型圖
6.3係統功能建模
6.3.1用例圖的細化
6.3.2用例詳細描述
6.3.3描述用例步驟的活動圖
6.3.4描述係統輸入輸齣的順序圖
6.4係統結構建模
本章小結
復習題
思考題
第7章係統方案建議
7.1係統開發的可行性檢查
7.2可行性評價準則
7.2.1經濟可行性
7.2.2運行可行性
7.2.3技術可行性
7.2.4進度可行性
7.2.5可行性評價策略
7.3候選係統方案的可行性分析
7.4係統方案建議
7.4.1係統方案建議的組織
7.4.2係統方案建議的匯報
本章小結
復習題
思考題
第3部分係統設計方法
第8章係統應用架構設計
8.1係統應用架構
8.2物理數據流圖
8.2.1物理過程
8.2.2物理數據流
8.2.3物理外部代理
8.2.4物理數據存儲
8.3信息技術架構
8.3.1從分布式係統的角度理解應用係統架構
8.3.2數據架構——分布式關係數據庫
8.3.3過程架構——軟件開發環境
8.3.4交互接口架構——輸入、輸齣和中間件
8.4係統設計的應用架構策略
8.5建立信息係統應用架構
8.5.1繪製物理數據流圖
8.5.2建立網絡架構
8.5.3確定數據分布及技術
8.5.4確定過程分布
8.5.5建立人/機邊界
本章小結
復習題
思考題
第9章數據庫設計
9.1數據庫與數據庫管理係統
9.1.1文件管理係統和數據庫係統
9.1.2數據庫管理係統
9.2數據庫模型
9.2.1層次模型和網狀模型
9.2.2關係模型數據庫
9.2.3麵嚮對象數據庫
9.3現代數據庫設計
9.3.1數據庫設計概述
9.3.2數據庫需求分析
9.3.3數據庫概念結構設計
9.3.4數據庫邏輯結構設計
9.3.5數據庫物理設計
9.3.6數據庫實施與維護
9.3.7數據字典
9.4分布式數據庫設計
9.4.1分布式數據庫係統的結構
9.4.2分布式數據庫數據分布策略
9.5數據庫應用程序開發框架
本章小結
復習題
思考題
第10章傳統和麵嚮對象的應用軟件設計
10.1傳統結構化設計方法
10.1.1結構化設計的過程
10.1.2自動化係統邊界的物理數據流圖
10.1.3描述整個結構的係統流程圖
10.1.4描述模塊內部結構的結構圖
10.1.5描述模塊內部邏輯的僞代碼
10.1.6應用軟件設計與其他設計的集成
10.2麵嚮對象設計方法
10.2.1麵嚮對象設計概述
10.2.2初始設計類圖的構造
10.2.3交互圖的構造
10.2.4最終設計類圖的構造
10.2.5包圖的構造
10.2.6係統實現模型
10.3麵嚮對象設計的趨勢
10.3.1設計原則
10.3.2設計模式
10.3.3描述復雜行為的狀態圖
本章小結
復習題
思考題
第11章輸入、輸齣和用戶界麵設計
11.1輸入設計
11.1.1輸入方法、設備和結構的確定
11.1.2輸入錶的開發
11.1.3輸入控製
11.2輸齣設計
11.2.1輸齣類型的確定
11.2.2輸齣清單的設計製作
11.2.3輸齣控製
11.3用戶界麵設計
11.3.1以用戶為中心
11.3.2交互過程設計
11.3.3圖形用戶界麵設備和元素
11.3.4用戶界麵設計指導原則
11.3.5用戶界麵設計步驟
本章小結
復習題
思考題
第4部分係統實施與支持
第12章係統實施與支持
12.1係統實施和支持階段的活動
12.1.1係統實施階段的活動
12.1.2係統支持階段的活動
12.2係統構造
12.2.1程序開發
12.2.2軟件質量保證和軟件測試
12.3係統實現
12.3.1用戶培訓和文檔
12.3.2係統轉換
12.4軟件維護
12.4.1軟件維護的特點
12.4.2軟件維護的過程
12.4.3程序修改的步驟
12.4.4軟件的可維護性
本章小結
復習題
思考題
參考文獻
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