《巧学巧用DreamweaverCS3 FlashCS3 FireworksCS3制作网页》由国内资深的网页设计培训教师结合其多年教学与商业网站建设的经验倾心打造,以“知识要点讲解+典型实例+上机练习+多媒体教学”的方式,为读者提供了轻松学习、全面掌握网页制作技能的有效方法。
《巧学巧用DreamweaverCS3 FlashCS3 FireworksCS3制作网页》以网站建设基础作铺垫,内容分4个部分共23章,全面、翔实地介绍了使用Dreamweaver、Flash和Fireworks进行网页制作和网站建设的各方面知识。书中不但介绍了每一种软件的使用方法,还介绍了如何将这3款软件配合使用,充分发挥各自的特点,制作出精美的网页的方法。
书中对于每一个知识点都给出了针对性很强的实例,各章节注重实例间的联系和各功能间的难易层次,还在关键技术章节前归纳了相关的“知识要点”,并通过实例来辅助讲解。关键技术章节后附练习题,可帮助读者巩固所学的知识,也可作为教师授课的课堂练习。
书中每一个实例都本着针对性、实用性和完整性的原则进行了精挑细选,是设计者在创作中大量经验和技巧的结晶。《巧学巧用DreamweaverCS3 FlashCS3 FireworksCS3制作网页》适合从事网页制作、美工设计、网站开发和网页编程等工作的人员阅读,也可作为高等院校相关专业和各类社会培训班的相关课程教学用书。
点击链接进入新版: 巧学巧用Dreamweaver CS5、Flash CS5、Fireworks CS5制作网页(附光盘1张)
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我更关注的是这本书的“学”与“用”的平衡。很多技术书籍在理论讲解上过于冗长,使得学习过程枯燥乏味,而另一些则过于强调实操步骤,缺乏对背后设计理念和技术原理的剖析。这本书的“巧学巧用”这四个字,给我带来了很大的期待。我希望它能像一位经验丰富的前辈在旁边指导,不仅仅告诉我“点这里,输入这个代码”,更重要的是解释“为什么我们要这样做”,以及“除了这种方法,还有没有更优化的选择”。比如,在Dreamweaver中处理HTML结构时,它是否会深入讲解DOM结构的重要性,而不是停留在拖拽界面的操作上?在Fireworks中处理位图和矢量图的导出策略时,是否会讲解不同格式对网页加载速度的影响?这种由浅入深、注重底层逻辑的讲解方式,才能真正培养出能够独立解决问题的工程师,而不是只会模仿指令的“操作员”。如果书中能穿插一些“避坑指南”,列举出常见的设计陷阱和代码错误,并提供简洁的修正方案,那这本书的实用价值将会大大提升。
评分哇,这本书的装帧设计真是让人眼前一亮,那种带着点老派的沉稳和数字时代的活力交织在一起的感觉,非常奇妙。我特地去书店摸了摸,纸张的质感处理得相当到位,不是那种廉价的亮光纸,拿在手里有一种厚重感,让人觉得里面承载的内容也一定分量十足。而且,封面上的字体选择和色彩搭配,透露出一种对经典网页制作技术的尊重,同时又暗示着它所介绍的工具虽然不是最新鲜出炉的,但绝对是那个时代最核心、最实用的技术集合。我尤其欣赏它在细节上的考究,比如书脊的设计,即使是放在书架深处,也能一眼被认出来,这种视觉上的辨识度对于工具书来说至关重要。当然,光有好看的外表是不够的,我更期待的是它在内容组织上的逻辑性,希望它不是简单地罗列各个软件的功能,而是能构建出一个清晰的学习路径,让初学者也能循序渐进地掌握这套“组合拳”。从封面给我的直观感受来看,这本书的定位非常明确,它不是追求最新的网络趋势,而是致力于打牢网页制作的基础功,这对于我这种想系统回顾或深入理解那个时期网页设计精髓的人来说,无疑是一个巨大的吸引力。我甚至想象着翻开第一页,那种带着墨香和技术热情的文字扑面而来的感觉,简直让人迫不及待想要开始实践。
评分这本书的篇幅和内容的广度,也是我非常关注的一个侧面。既然要覆盖三个重量级软件,并且要做到“巧用”,那么内容的组织必然是一个巨大的挑战。我希望作者在内容的组织上能体现出极高的效率和精准度。如果一个功能点只需要一页纸就能讲清楚,就绝不会浪费两页篇幅在冗余的描述上。这种紧凑而精炼的风格,是专业工具书的标志。我设想它可能采用了大量的图文并茂的示例,步骤清晰到不需要读者反复猜测;同时,理论讲解部分会使用大量加粗、斜体或者特殊标记来突出重点和关键命令,方便读者快速检索和回顾。如果全书的排版设计能做到这一点,让人在需要查找特定技巧时,能像翻阅一本高级手册一样迅速定位,那就太棒了。总而言之,我期待这不仅仅是一本“教会你怎么做”的书,更是一本“告诉你如何高效、聪明地做”的实用手册,一本值得放在案头随时翻阅的参考宝典。
评分说实话,我之前也接触过一些关于网页制作的书籍,但很多要么是泛泛而谈,要么就是过于偏重某一个软件而忽略了整体的协作流程。这本书的标题直接点出了“三剑客”的组合——Dreamweaver、Flash、Fireworks,这一下子就抓住了那个年代网页设计的灵魂所在。我非常好奇作者是如何处理这三者之间的协同工作的。例如,在早期的网页设计中,如何利用Fireworks做好高保真度的视觉稿,然后精确地导入到Dreamweaver中进行结构搭建,再通过Flash来增加动态和交互性,这个流程的顺畅度和细节处理,才是衡量一本工具书水平的关键。我期待看到的是,作者不仅仅是分别介绍这三个软件的操作界面,而是真正将它们串联起来,提供一套完整的项目实战案例。比如,一个带有复杂动画导航栏的静态网页项目,或者一个需要大量图形优化的产品展示页面,书中是否能清晰地展示出设计师和前端工程师之间如何通过这套工具链进行高效沟通和产出。如果这本书能提供一些关于兼容性处理的经验分享,那就更棒了,因为我们都知道,那个时期的浏览器差异是多么令人头疼的问题。
评分从市场角度来看,这套软件组合已经算是“经典”甚至“复古”的技术栈了。因此,我对这本书的定位有了更深层次的思考:它是否能为当前的学习者提供一种“历史的厚度”?我并不是说要用这些老技术去做新的网站,而是想通过系统学习这些基础工具的构建逻辑,来更好地理解现在的前端框架和设计模式的演变根源。例如,理解早期的网页动画是如何用ActionScript实现的,能帮助我们更好地理解现在CSS动画和JavaScript动画的底层逻辑差异。我希望这本书能超越单纯的软件教程,成为一本关于“网页构建哲学”的入门读物。它应该能教会读者如何在一个资源有限、技术标准尚未完全统一的环境下,创造出兼具美观与功能的数字作品。这种对基础原理的打磨,往往比追逐最新的框架更有价值,因为它培养的是一种适应任何技术变革的底层思维能力。
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