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3ds Max 基礎建模設計與渲染精粹(附CD)

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尖峰科技
松崗-文魁資訊
2008/08/19
392
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9789862042847

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发表于2024-11-24

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图书描述

內容介紹 按照建立模型、設定材質與貼圖,和渲染的三維設計流程,全書共分為6章,詳細講解了3ds Max的基本知識、物件的建立、變換物件、編輯器的使用、材質的製作、渲染器與輸出等完整功能,並在知識講解的結尾適當加入各式各樣的小型實例,使讀者可以透過練習,進一步鞏固學到的各種知識。全書內容充實、講解細緻,深入剖析了使用3dsMax進行創作的全部流程、關鍵技術和最實用的設計技巧,即使是初次接觸3dsMax的讀者也能順利操作、迅速上手。[目錄]Chapter 1認識3ds MaxChapter 2建立場景物件Chapter 3物件的變換Chapter 4使用編輯器Chapter 5為場景製作材質Chapter 6渲染本書特色 ◎書中全面介紹了使用3ds Max進行3D設計的流程和方法,內容涵蓋建模、材質,和渲染等各個方面,即使是初次接觸的初學者也能迅速上手。◎從軟體基礎知識入手,透過實例的逐步講解和經驗性提示的完美配合,讓入門者的設計水平直線上升,真正成為3D設計高手。 ◎精心設計多個「範例實錄」,將每個命令的功能充分表現在具體實例中,使讀者在學習過程中更容易體會到這些命令的活用方式,讓學習變得簡單有趣。◎軟體操作重點提示,是作者多年來3D設計經驗的整體表現,避免讀者學習、工作時再走彎路。◎提供Max 9版本的視訊教學檔,親切直觀,掃除初學者對軟體的陌生感和恐懼感。

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