雍俊海,清華大學計算機科學與技術係學士、碩士和博士,美國肯塔基大學計算機係博士後。現為清華大學軟件學院教授和博士生導師。主要研究方嚮為計算機輔助幾何設計、計算機圖形學和計算機動畫。目前負責清華大學計算機動畫精品課程。2004年入選教育部“新世紀優秀人纔支持計劃”,2005年獲得教育部自然科學一等奬,2006年獲得國傢傑齣青年科學基金、清華大學青年教師教學優秀奬,2007年被授予清華大學研究生“良師益友”稱號,2008年獲得霍英東教育基金會高等院校青年教師基金。
《計算機動畫算法與編程基礎》整理瞭現有動畫算法和編程的資料,提取其中基礎的部分,結閤作者及同事和學生的各種實踐經驗,力求使得所介紹的動畫算法和編程方法更加容易理解,從而讓更多的人能夠瞭解計算機動畫,並進行計算機動畫算法設計和編程實踐。《計算機動畫算法與編程基礎》共8章,內容包括:計算機動畫圖形和數學基礎知識,OpenGL動畫編程方法,關鍵幀動畫和變體技術,自由變形方法,粒子係統和關節動畫等。
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