圖書標籤: 軟件工程 軟件開發 編程 計算機 Programming 記實 軟件 代碼
发表于2025-01-08
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軟件乃是人類自以為最有把握,實則最難掌控的技術。本書作者羅森伯格對OSAF主持的Chandler項目進行田野調查,跟蹤經年,試圖藉由Chandler的開發過程揭示軟件開發中的一些根本性大問題。.
本書是講一事,也是講百韆事;是寫一軟件,也是寫百韆軟件;是寫一群人,也是寫百韆萬人。任何一個在軟件領域稍有經驗的技術人員看完本書,必掩捲長嘆:做軟件難。...
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評分“作為人: 我們是具體化的生物;肉體物是我們的基礎,肉體性也以無數種不同方式定義瞭我們的存在。 我們與周圍環境緊密相連;在經驗形成的過程中,感知環境和與環境互動具有等同的認識的作用。 情感和認知同等基礎,或更加基礎;強烈和細微的感覺塑造瞭思維的封套。 我們是有意識的存在,既能外觀亦能自省;精神人格和超越自我是我們能預於其中、也是我們所具有的境界”
評分from mx
評分做不瞭這行⋯⋯
評分做不瞭這行⋯⋯
花了一周的时间,看完了《Dreaming in Code》(梦断代码),看得我心潮起伏。对里面那帮家伙的评价也起起落落。最终的结论是:外国大牛也不过如此。 别看他们名头那么响,做了那么多超有名的项目,实际的能力(软件开发能力与项目管理能力)看来相当有限。感想很多,想到一点...
評分软件开发是件不靠谱的事。 不管是大教堂还是集市,不管是开源还是自由,都不能改变这个根本属性。 这么说,软件工程的爱好者们以及管理者们肯定要向我扔鸡蛋了。 不过,我心目中的软件开发,大抵就是这么回事。 为什么?因为,真正创新性的软件开发总是带有一点艺术与作坊的意...
評分刚看完《梦断代码》,虽然是讲一个软件项目是如何失败的,不过里面有几点让我觉得很有意思。 第一,从计算机诞生那一天开始,人们希望用计算机能够为自己提供足够的信息管理,人们有太多的东西,日记、帐本、音频、心得等等,而不仅仅限于管理,在管理的基础上还要在一定程度...
評分1. 它只跳票了5年。(《永远的毁灭公爵》跳票了13年) 2. 它只消耗了数百万美元。(《永远的毁灭公爵》消耗了两千万美元) 3. 它毕竟推出了1.0版本,虽然反响很差。(《永远的毁灭公爵》只推出了一点图片和视频,还有无休止的谣言) 4. 它是开源项目,未来也许会有人在它这里找...
評分我手头上有两个人,其中一个对企业流程非常的熟悉,另外一个就CODING来说简直就是上帝,为什么他们搞不定一个小小的自动化过程? 废话,他们两个,一个是火星人,一个是金星人,语言不通。 看不明白的话,不解释了。 ---------------------------------------------------- ...
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