现场学Photoshop CS3

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页数:288
译者:
出版时间:2008-7
价格:32.00元
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isbn号码:9787542739964
丛书系列:
图书标签:
  • Photoshop
  • CS3
  • 图像处理
  • 图形设计
  • 软件教程
  • 设计软件
  • 平面设计
  • 图像编辑
  • 技巧
  • 入门
  • 实战
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具体描述

《现场学Photoshop CS3》结合Photoshop的实际用途,全面介绍了Photoshop CS3在平面设计中的应用,其内容涉及平面设计基础知识,Photoshop CS3基本操作,图像的基本编辑,绘画与修饰工具的使用,图像的色彩和色调调整,矢量绘画与文本处理,图层,通道和滤镜的运用等。此外,书中还给出了一些非常有代表性的实例,用户可通过这些实例了解各种平面作品的基础知识,并可掌握大量Photoshop CS3的使用技巧。

影像魔术师的独门秘籍:深入探索Adobe Photoshop CS3的无限可能 (图书名称:此书内容与《现场学Photoshop CS3》无关) —— 揭示图像处理的底层逻辑与高级创作技巧,助您超越软件表象,掌控视觉语言的艺术。 导言:告别“点击即得”,拥抱深度理解 在这个信息爆炸的时代,图像的质量与信息承载力已成为衡量专业能力的重要标尺。然而,市面上充斥着大量浅尝辄止的“快速入门”指南,它们教你如何快速找到某个按钮,却从未触及软件背后的设计哲学与图像科学原理。 本书,《影像魔术师的独门秘籍:深入探索Adobe Photoshop CS3的无限可能》,并非另一本教你“在哪里点击”的工具书。它是一本致力于打通“知其然”与“知其所以然”之间鸿沟的深度学习手册。我们假定你已经对Photoshop CS3的基本界面有所了解,但渴望将自己的处理能力提升到一个新的维度——从一个熟练的操作员蜕变为一个能够精准控制光影、色彩与结构的视觉建筑师。 我们将深入剖析Photoshop CS3的核心引擎,从像素的本质到复杂流程的优化,为您构建一个坚实而灵活的知识体系。本书旨在激发你对图像处理的敬畏之心,让你明白每一次调整的背后,都遵循着严谨的光学与色彩理论。 第一部分:像素的哲学与色彩的本质(基础重建与理论升华) 成功的图像处理始于对“像素”的深刻理解。本书将跳出表面的图层概念,深入探讨像素级别的数据结构、位深(Bit Depth)的真正含义,以及它们如何影响最终输出的质量。 第一章:超越RGB——理解色彩空间与色彩管理 色彩的物理学基础: 详细讲解人眼视觉机制与显示设备色彩再现的差异。 色彩空间深度剖析(Lab, CMYK, ProPhoto RGB): 不仅展示如何切换,更阐述在不同工作流程中选择特定色彩空间的战略意义。 色彩管理系统(CMS)实战: 如何校准显示器,设置工作空间,并确保跨平台、跨设备的色彩一致性。我们将模拟真实出版和网络发布环境,演示如何避免“颜色漂移”。 第二章:图层、混合模式与非破坏性编辑的最高境界 混合模式的数学逻辑: 拆解每一个混合模式(如“叠加”、“柔光”、“线性光”)背后的数学公式,让你能预判结果,而非盲目尝试。 智能对象与图层样式: 探讨如何利用智能对象实现无损变换和滤镜应用,并构建可快速修改的复杂层级结构。 通道的秘密武器: 深入挖掘Alpha通道、颜色通道在选区创建、复杂合成和高精度蒙版中的应用,揭示其作为“隐藏信息载体”的巨大潜力。 第二部分:光影的雕塑家——高级选择与精修技法 图像的立体感和真实感,完全取决于对光影的精确控制。本篇将聚焦于如何用最细致的方式重塑和定义场景的光照。 第三章:选区的艺术——从魔棒到复杂形体提取 基于边缘检测的高级选择: 运用“通道抠图法”的进阶技巧,处理发丝、半透明物体(如玻璃、烟雾)的边缘提取。 路径工具的矢量精度: 学习如何将Bézier曲线的数学定义完美转化为像素级精确的闭合路径,并将其转化为精确选区。 动态选区工具的优化参数: 深入分析“调整边缘”面板中每一个滑块(如平滑度、羽化、对比度、移动边缘)对最终结果的影响曲线。 第四章:磨皮与光影重塑的非侵入性工作流 高频/低频分离技术(Frequency Separation): 系统讲解如何将纹理与影调分离处理,实现对皮肤瑕疵的精准去除,同时最大程度保留毛孔等自然细节。 曲线与色阶的逻辑分层: 抛弃单调的“S形”曲线,学习使用多个曲线层实现局部对比度增强、暗部提纯和亮部细节找回的复合调整。 Dodging & Burning(加深与减淡)的现代应用: 采用中性灰图层和混合模式,实现对光线走向的“绘制”,而非简单的提亮或压暗,创造超写实的三维体积感。 第三部分:创意合成与流程自动化(专业工作流构建) 真正的生产力来源于流程的优化和创意的无缝衔接。本部分将指导读者搭建稳定、高效、可重复的专业级处理流程。 第五章:合成的魔术——图层混合与透视匹配 透视与变形的几何学对齐: 运用“自适应广角”、“消失点”工具,确保合成元素在不同焦距和角度下完美融入主体背景。 环境光照与色彩匹配: 掌握利用环境光线信息(如高光、阴影的色相和饱和度)来调整新加入元素的工具,实现无缝融合。 深度场(Depth of Field)的后期模拟: 使用镜头模糊工具和精确的蒙版控制,模拟专业镜头产生的焦外虚化效果,增强主体的突出性。 第六章:滤镜的深度应用与动作脚本的效率革命 Camera Raw/Bridge 的预处理哲学: 将RAW文件的初步调整视为工作流程的第一步,讲解其对后续Photoshop处理的决定性影响。 滤镜库的自定义: 探索如何堆叠多个标准滤镜,利用图层样式控制其应用范围,创造出独一无二的艺术化效果。 动作(Action)的编程思维: 如何录制一套逻辑严密的自动化流程,包括批量处理、特定格式导出和文件命名规范,极大解放重复性劳动。 结语:从CS3到未来的迁移能力 Photoshop CS3虽然是一个经典版本,但本书所教授的底层原理和逻辑思维,是支撑后续所有版本(CS4, CS5, CC系列)的核心基石。掌握了这些,无论软件界面如何变化,你都能迅速适应,因为你理解了图像处理的“不变的法则”。 本书适合人群: 1. 已具备Photoshop CS3基础操作,但希望突破瓶颈,实现图像质量飞跃的摄影师与设计师。 2. 对图像科学、色彩理论有强烈求知欲,不满足于表面操作的进阶学习者。 3. 寻求建立一套高效、稳定、可重复的专业图像处理流程的机构或个人工作室。 拿起这本书,您将不再是软件的奴仆,而是影像世界的真正掌控者。

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读后感

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用户评价

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这本书的封面设计非常吸引人,那种带着一点复古未来感的蓝色调,一下子就抓住了我的眼球。我当时是刚接触平面设计,Photoshop对我来说简直是个庞大的迷宫,光是安装后的界面就让我望而生畏。我期待着一本能够像私人导师一样,手把手带我入门的书籍。收到货后翻开目录,看到那些密密麻麻的工具名称,心里其实是有些打鼓的。我最希望看到的是对**图层蒙版**的深入浅出讲解,因为我总觉得那是区分“新手”和“熟练者”的一道坎。如果这本书能用大量的实战案例,比如如何制作一个逼真的水面倒影,或者如何无痕抠图,那就太棒了。我对那种只罗列功能而不解释“为什么这么做”的书籍是深恶痛绝的。我更偏爱那种讲解软件底层逻辑,让我理解每一步操作背后的设计思想的讲解方式。希望它能早日解答我的疑惑,让我不再对着软件发呆,而是能自信地去创造我脑海中的画面。

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这本书的定价对我来说并不便宜,所以我对它的**排版和插图质量**抱有很高的期望。在学习软件时,清晰的截图和准确的指示箭头是至关重要的,如果截图模糊不清,或者工具的标注和软件界面有出入,那阅读体验就会大打折扣,甚至会引发误操作。我特别看重那些复杂的菜单路径,是否都有清晰的图文对应。另外,作为一本偏向早期的CS3版本教材,我希望能看到作者在编写时,对新版本用户可能产生的“认知差异”有所提示,比如,哪些操作已经被更现代的方法取代。这种前瞻性和对读者体验的细致入微的关怀,往往体现了一本技术书籍的匠心。如果能附带一些高质量的练习素材包链接(即使是基于CS3的资源),那就更贴心了。

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我购买这本书的另一个重要考量是**故障排除和性能优化**。CS3时代,电脑配置普遍不如现在,处理大型文件时卡顿是常有的事。我希望能从这本书中找到关于如何优化Scratch Disk设置、清理缓存、以及在内存和性能方面进行合理配置的实用技巧。这不是教我怎么画图,而是教我如何让工具“跑得更快、更稳”。此外,我渴望了解一些在当时非常前沿的插件兼容性问题解析,或者如何解决一些特定硬件驱动导致的渲染错误。如果作者能分享一些“资深用户才知道”的系统级优化心得,而不是仅仅停留在Photoshop偏好设置的表面,这本书的价值就会立刻飙升,因为它解决了技术学习过程中最令人沮丧的“瓶颈”问题。

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说实话,我对市面上大部分的“速成”教程都持保留态度,它们往往只教你几个快捷键或者几个滤镜的组合,然后就声称你已经掌握了某项技能。我购买这本书的初衷,是希望它能帮我解决我在**色彩管理**方面的困惑。我经常发现自己做的图片在不同显示器上看起来颜色总是失真,尤其是打印输出时,那种色差简直让人抓狂。我期待这本书里能有专门一章,详细讲解如何设置工作空间,理解ICC配置文件,甚至涉及一些色彩理论的基础知识,而不是简单地教我怎么用“曲线”工具拉高亮度。如果能有针对不同输出媒介(印刷品、网页、移动设备)的最佳实践建议,那就更完美了。我希望这本书能提供的是一种“系统性的思维框架”,让我理解色彩在整个设计流程中的地位,而非零散的技巧堆砌。

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我是一个对界面美学有极高要求的设计师,我特别关注的不是Photoshop那些老掉牙的经典功能,而是关于**非破坏性编辑**的进阶应用。我非常希望看到作者如何在CS3版本的基础上,深入挖掘智能对象、调整图层和图层样式之间的复杂交互。例如,如何构建一个可以快速迭代、随时回溯的复杂合成项目?那种做到一半,客户突然要求把主体元素换掉,而你只需要动一两个图层就能完成修改的“魔法”,才是我真正想学的。如果这本书能提供一些关于如何组织图层组、使用命名规范来管理超大文件的经验分享,那对我的日常工作效率提升将是质的飞跃。我期望它能展现出一种“专业级”的工作流程,而不是停留在基础的涂抹和裁剪层面。

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