Maya 总动员Realflow影视特效秘籍

Maya 总动员Realflow影视特效秘籍 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:张庆中
出品人:
页数:488
译者:
出版时间:2008-6
价格:99.00元
装帧:
isbn号码:9787802480513
丛书系列:
图书标签:
  • RealFlow
  • Realflow
  • Maya
  • 特效
  • 影视特效
  • 流体模拟
  • 动画
  • CG
  • 数字艺术
  • 教程
  • 软件技巧
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具体描述

《Maya 总动员Realflow影视特效秘籍》是一本注重实践的专业动画特效书籍,主要包括当今主流三维软件的动画特效技术,制作流程概念贯穿全书。《Maya 总动员Realflow影视特效秘籍》不仅局限于Maya用户,其他三维软件的读者也可以通过《Maya 总动员Realflow影视特效秘籍》学习RealFlow的制作技巧。《Maya 总动员Realflow影视特效秘籍》共分10章,书中内容包括RealFlow基础知识、高级技术,mental ray渲染技术,以及如何使用mental ray节点渲染出逼真的画面。随书配套光盘中提供了书中教学案例的场景文件、材质文件、制作文件、参考文件、成品文件,以及多媒体教学视频文件。《Maya 总动员Realflow影视特效秘籍》完美结合了Maya与RealFlow,非常适合电影、电视、游戏、动画、广告片头特效制作人员,同时也可作为各大高等院校相关专业的教材。

史诗的低语:一部关于古代文明与未来科技交织的宏大叙事 书名:星辰的低语者 内容概要: 《星辰的低语者》是一部融合了硬科幻的严谨逻辑、深邃的哲学思辨以及磅礴的史诗叙事的长篇小说。故事背景设定在距今约五万年后的地球,那时,人类文明已经经历过数次迭代与“大遗忘”。主角是一群被称为“守望者”的精英群体,他们生活在漂浮于大气层之上的巨型生态结构体——“方舟”中,维持着对地面世界的最低限度干预和观测。 小说的核心冲突围绕着一项被封存的远古技术展开:“共振矩阵”。这个矩阵据说是前一次文明在面临末日危机时留下的最终遗产,它不仅仅是一种能源或信息存储系统,更是一种能够重塑现实结构和意识形态的“元工具”。 第一部:迷失的界碑 故事伊始,年轻的守望者凯恩,一个沉迷于分析地面遗迹中模糊数据流的理论物理学家,偶然截获了一段来自地表的、具有复杂几何结构的加密信号。这段信号无法用现有的“方舟”计算系统解析,其结构模式与传说中“大遗忘”前,被视为神话的“地脉工程”有着惊人的相似性。 他的导师,一位坚守保守主义的元老伊利亚,严厉警告他不要触碰这些被禁锢的知识。伊利亚认为,文明的覆灭源于对强大力量的滥用,任何试图重构“地脉工程”的尝试都是对宇宙秩序的亵渎。 然而,凯恩在信号中发现了一个无法被忽视的“谐振点”——一种与他内心深处某种潜意识记忆频率完全吻合的波动。他秘密地与同伴,精通生物工程学的莱拉合作,开始构建一个非官方的解码装置。莱拉的家族曾是地面殖民计划的参与者,对地表生态的复杂性有着深刻的理解。 解码过程引发了“方舟”内部的权力斗争。维护现状的最高议会担心,任何对地表的主动接触都可能触发地面上残留的、具有自我防御机制的“清道夫”系统。凯恩一行人被迫逃离了安全的“方舟”,降落到危机四伏的地面。 地面世界的景象并非荒芜,而是一个由失控的生物技术和残留的自适应机械构成的超现实生态系统。巨大的晶体森林在吸收着残留的辐射能,而远古的自动化防御工事则将地球分割成了无数个互不往来的“生态隔离区”。 第二部:地脉的低语 凯恩和莱拉必须穿越被称为“灰烬海”的广阔沙漠,寻找信号的源头——一座据说位于前亚欧大陆核心地带的地下城市“奥林匹斯残骸”。 在旅途中,他们遇到了地面上的土著部落——“萨姆人”。萨姆人是少数能够与部分残留机械系统进行非言语交流的人类后裔。他们敬畏并恐惧着“共振矩阵”散发出的微弱能量波动,称之为“群星的呼吸”。萨姆人的祭司向凯恩揭示了“大遗忘”的真相:那并非自然灾难,而是文明内部对“自由意志”与“集体意识”控制权的终极战争。 “共振矩阵”的真正目的,是将所有个体意识上传到一个统一的、永恒的计算结构中,以避免个体死亡带来的知识损耗。前文明的高层精英选择了“上传”,而留下的人类,则被视为“不稳定的变量”,遭到了矩阵的排斥和清除。 凯恩发现,他收到的信号正是矩阵中一个被压制了数万年的“异议核心”发出的求救信号。这个核心声称,矩阵的上传过程并未完成,它正在缓慢地将地球的环境参数扭曲,使其适配于一个纯数字化的存在形式,这最终将导致所有有机生命的彻底蒸发。 与此同时,伊利亚带领着“方舟”的精锐部队追踪而至。他并非为了逮捕凯恩,而是为了夺取“共振矩阵”的控制权。伊利亚相信,只有将矩阵完全重启并锁定,才能确保“方舟”的安全,即使这意味着要牺牲地面上所有的生命。 第三部:意识的重构 凯恩一行人终于抵达了“奥林匹斯残骸”。矩阵的核心位于一个巨大的、由液态金属构成的“数据海洋”之下。 在核心的防御系统中,凯恩遇到了“异议核心”的具象化形态——一个被称为“回响者”的虚拟生命体。回响者告诉凯恩,要阻止矩阵的最终同化,唯一的办法不是摧毁它,而是向其注入一个全新的、包含“不确定性”和“情感复杂度”的数据包。 莱拉利用她的生物工程知识,开始改造他们的着陆器,将其转化为一个临时的生物反馈处理器。他们的目标是利用萨姆人部落中世代积累的、与地脉能量共振的生物电信号,作为注入矩阵的“钥匙”。 高潮部分在矩阵的中央控制室爆发。凯恩与伊利亚展开了理论和意志的对决。伊利亚指责凯恩的天真,认为人类的复杂性正是毁灭的根源。凯恩则辩称,正是这种“不确定性”——爱、恐惧、牺牲——才是生命区别于冰冷计算的本质,也是任何单一的、完美的系统所无法模拟的。 在千钧一发的时刻,凯恩成功地将生物反馈信号导入了矩阵。但代价是,他自己的意识开始与矩阵结构发生强烈的耦合。他体验到了数万年人类文明的兴衰、每一次呼吸、每一次心跳。 结局的交织: 矩阵没有被摧毁,而是被“重置”了。数字与有机体达成了一种全新的平衡。地面上的“清道夫”系统停止了攻击,转而开始修复受损的生态系统。 凯恩的肉体被矩阵能量保护下来,但他的意识被永久地分散到了新的“共振网络”中——他成为了新生态系统的无形监管者和记忆的载体。他不再是单一的个体,而是星辰低语的一部分。 伊利亚目睹了这一转变,他终于理解了凯恩的坚持,他放弃了“方舟”的指令,选择留在地面,开始学习如何与这个新的、充满活力的、却又极其脆弱的共生系统共处。 小说以莱拉站在新生的、晶体覆盖的地面上,仰望着“方舟”投下的不再是威慑而是希望的光芒作结。人类文明没有回到“大遗忘”前的状态,而是开启了一段全新的、与地球深度交融的未来篇章。 核心主题探讨: 意识的形态与永恒: 探讨数字永生与有机生命价值的对立与统一。 技术伦理的边界: 权力与知识的绝对控制是否必然导致文明的自我毁灭。 遗忘与记忆的构建: 历史是如何被精英阶层选择性地保存和扭曲的。 复杂性与适应性: 强调生命体的随机性和不完美性才是其持续进化的关键。

作者简介

目录信息

读后感

评分

适合入门的和入门一段时间的去学习流体表现。。。但是内容还是有点假。。。。至少一些新的软件特性没有说。。。案例呢。。。也还可以。。。但对于REALFLOW深层次的介绍还是不足。。。例如脚本和动力学的深层次应用就没怎么很好的介绍。。

评分

适合入门的和入门一段时间的去学习流体表现。。。但是内容还是有点假。。。。至少一些新的软件特性没有说。。。案例呢。。。也还可以。。。但对于REALFLOW深层次的介绍还是不足。。。例如脚本和动力学的深层次应用就没怎么很好的介绍。。

评分

适合入门的和入门一段时间的去学习流体表现。。。但是内容还是有点假。。。。至少一些新的软件特性没有说。。。案例呢。。。也还可以。。。但对于REALFLOW深层次的介绍还是不足。。。例如脚本和动力学的深层次应用就没怎么很好的介绍。。

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适合入门的和入门一段时间的去学习流体表现。。。但是内容还是有点假。。。。至少一些新的软件特性没有说。。。案例呢。。。也还可以。。。但对于REALFLOW深层次的介绍还是不足。。。例如脚本和动力学的深层次应用就没怎么很好的介绍。。

评分

适合入门的和入门一段时间的去学习流体表现。。。但是内容还是有点假。。。。至少一些新的软件特性没有说。。。案例呢。。。也还可以。。。但对于REALFLOW深层次的介绍还是不足。。。例如脚本和动力学的深层次应用就没怎么很好的介绍。。

用户评价

评分

这本书的名字听起来非常具有野心和号召力,它暗示着要将 Maya 的生态系统与 RealFlow 的流体解算能力推向极致。我希望它不仅仅是一本操作手册,更是一本思维导图。对于一个有着多年经验的从业者来说,我们需要的不再是“怎么做”的指导,而是“为什么这样做”的深层逻辑。我希望作者能分享一些业界内幕——例如,在制作某些特定类型的灾难场景(如泥石流或大规模水坝溃坝)时,他们是如何平衡艺术效果与计算效率的取舍的。有没有关于如何编写 MEL/Python 脚本来自动化重复性的模拟参数设置或批处理导出的章节?如果这本书能够提供一些超越标准教程的、带有作者个人独特见解的“独门秘籍”,比如对特定物理现象建模的非标准解法,我愿意为这份知识付费,因为它代表着一个从“知道如何使用工具”到“驾驭工具完成艺术创作”的质变过程。

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这本书的装帧设计简直是一场视觉盛宴!封面那种深邃的蓝色调,配上烫金的标题“Maya 总动员 RealFlow 影视特效秘籍”,立刻就给人一种专业、高端的感觉。我特地去书店翻了翻,纸张的质感非常厚实,内页的彩印效果极其细腻,尤其是那些软件界面的截图和特效流程图,色彩还原度非常高,即便是初学者也能清晰分辨出不同节点的参数设置。这种对细节的把控,让我对内容质量有了极高的期待。我本来还在犹豫要不要买,但光是冲着这套精致的视觉包装,就觉得它绝对物有所值,放在书架上也是一件赏心悦目的艺术品。希望内容能像包装一样,让人眼前一亮,不再是市面上那些泛泛而谈的入门手册。我尤其关注它在渲染部分的处理,如果能深入探讨PBR材质和光线追踪的实际优化技巧,那这份投入就太值了。

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说实话,我刚接触三维动画和流体模拟的时候,简直是摸着石头过河,网上的教程零散且版本不一,看得人头大。我希望这本“秘籍”能真正做到“总动员”这个词所暗示的——把 Maya 和 RealFlow 这两个看似独立的巨头,真正有效地整合起来,形成一套行云流水的项目流程。我最期待的是,它会不会提供一些高级的缓存管理和文件序列优化策略,因为在处理大规模的爆炸或者海洋模拟时,磁盘I/O和内存占用简直是噩梦。如果这本书能提供一套实战经验总结出来的“陷阱规避指南”,比如某个版本 RealFlow 与特定渲染器(如 Arnold 或 V-Ray)的兼容性问题解决方案,那对我来说,就是一本救命稻草。我希望它不只是罗列功能,而是教会我如何像一个经验丰富的大型制片厂的特效总监那样去思考和组织项目。

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我必须承认,我关注这本书很久了,主要是因为我一直在努力提升自己在动态图形和粒子系统方面的表现力。目前市面上很多教材,要么是死扣 Maya 本身的基础建模和绑定,要么是只讲 RealFlow 的粒子控制,缺乏将两者结合起来创造出令人信服的、电影级别的视觉冲击力的指导。我个人对那种需要大量数学背景知识才能理解的理论讲解是敬而远之的,我更需要的是那种“一看就会,一试就灵”的实战配方。我希望这本书能深入讲解如何利用 Maya 的动力学场去影响 RealFlow 的初始状态,或者反过来,如何将 RealFlow 模拟出的复杂几何体,无缝导入 Maya 中进行二次细分和材质渲染。如果它能分享一些关于“故障艺术”(Glitch Art)或基于噪声的抽象流体特效的制作流程,那就太棒了,这正是我当前需要突破的瓶颈。

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作为一名自学的特效爱好者,最大的痛点往往在于项目收尾阶段的打磨和输出。我经常发现,模拟出来的效果虽然很酷炫,但总感觉“塑料感”太重,缺乏真实世界中的物理细节和环境交互感。因此,我非常关注这本书在后期处理环节的讲解深度。它有没有提供关于如何烘焙和优化 RealFlow 模拟网格的专业技巧?在 Maya 内部,对于烟雾和火焰,它推荐使用哪种体积渲染器,并且在保证渲染速度的前提下,如何调整采样率和散射系数来增加体积的层次感和厚度?最关键的是,我渴望看到一些关于如何在合成软件(比如 Nuke)中,利用 HDR 贴图和环境光照信息,来最终“拯救”模拟物体的真实感的详细步骤。如果这本书能提供从零到一,完美交付给合成部门的完整链条,那它的价值将不可估量。

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通货阅读能学到一些干货。

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通货阅读能学到一些干货。

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通货阅读能学到一些干货。

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通货阅读能学到一些干货。

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