《高等职业院校规划教材•Visual Basic程序设计》着重介绍了Visual Basic可视化程序设计的编程知识和技巧,共分为14章,主要内容包括Visual Basic集成开发环境、V'tsual Basic开发应用程序的基本步骤、数据类型、内部豳数、流程控制的方法,数据的输入和输出、常用控件的使用方法、数组的使用方法、过程的定义和应用方法、程序调整的有关技巧、Ytalal Balde界面设计和图形操作的有关知识。在相关章节的开始,列举一个应用该章主要知识点的具有代表性示例,知识内容的介绍全部围绕示例展开,让学生们一边学习一边完成示例的设计,在章节最后给出示例的参考代码,每章后附有习题和实验。读者通过对《高等职业院校规划教材•Visual Basic程序设计》的学习,在掌握Visual Basic常用功能的基础上能独立开发出具有实用价值的管理信息系统。
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这本书在语言风格上的倾向性非常明显,它似乎在刻意避免使用任何可能引发歧义的口语化表达,通篇充斥着严谨、书面化、甚至有些晦涩的学术术语。这种风格对于需要精确定义的数学或编译原理书籍来说是恰当的,但在面向应用层编程的入门读物中,就显得有些门槛过高了。我必须频繁地停下来,对照其他资料去理解一些被作者“理所当然”引用的专业名词。这种阅读过程中的“阻力”,极大地削弱了学习的乐趣和效率。我更偏爱那种“以小见大”,通过讲故事或贴近生活的比喻来解释复杂逻辑的教学方法。这本书的作者,似乎更信任读者已经具备了扎实的计算机科学基础,可以直接进入核心机制的深挖。这使得任何对基础概念稍有模糊的读者,都可能在开篇不久就迷失方向。总而言之,它更像是一本写给“同行”的参考手册,而不是一本写给“渴望入门者”的友好向导。它的价值在于其内容的深度和广度(在它所涵盖的那个时代背景下),但其表达方式的封闭性,严重限制了它作为一本普及型教材的潜力。
评分我花了整整一个周末的时间,试图在其中找到一些能立刻应用到我当前项目中的“灵感火花”,结果颇有些令人沮丧。这本书的论述方式,非常具有学院派的色彩,每一个章节的展开都遵循着“提出问题—理论阐述—数学推导(如果适用)—代码实现”的固定流程,仿佛是在为一次期末考试做准备。它的侧重点似乎完全在于构建一个坚不可摧的理论框架,而不是快速解决实际生产环境中的“疑难杂症”。比如,书中有一章专门讨论了内存管理中的一些底层机制,虽然描述得深入且细致,但对于一个主要使用高级语言特性的现代开发者来说,这些知识点更像是背景知识,而非解决当前业务逻辑冲突的钥匙。我更希望看到的是关于如何设计健壮的API接口、如何处理高并发场景下的数据一致性,或者至少是关于如何利用最新的异步编程模型来优化用户体验的实战案例。这本书的结构更像是按照语言语法的复杂程度来组织内容的,而不是按照项目开发的实际需求来组织的。每一次尝试跳跃式阅读,都让我感觉像是在迷宫里绕圈子,因为作者极其强调上下文的连续性,生怕漏掉任何一个基础概念的铺垫。这使得阅读体验有些沉重,缺乏那种“豁然开朗”的阅读快感。
评分这本书的封面设计,说实话,第一眼看上去就带着一种略显陈旧的工业美学,那种蓝白相间的配色,让我想起大学时代机房里那些运行着DOS系统的老电脑。翻开扉页,一股淡淡的油墨味扑面而来,这可不是那种精装书的香气,更像是图书馆里被反复翻阅的旧教材的味道。我原本是冲着“程序设计”这三个字来的,期待能学到一些最新的编程范式,毕竟现在是.NET Core和跨平台开发的时代了。然而,深入阅读后,我发现内容更多地聚焦在传统的面向对象思想在特定环境下的应用,大量的代码示例都显得有些“年代感”。举例来说,书中对控件的拖拽和事件处理的讲解,详细得令人发指,每一步都恨不得画出鼠标指针的移动轨迹,这对于一个已经习惯了IDE自动补全和更高级抽象概念的开发者来说,显得有些啰嗦和低效。当然,对于一个真正意义上的初学者,或者那些需要维护老旧系统的工程师,这种详尽的叙述或许是福音。但对于我而言,这本书更像是一份详尽的历史文献,记录了某个特定技术栈鼎盛时期的面貌,而非一本指导未来航向的指南针。它的优点在于逻辑的严谨性,每一个概念的引入都经过了层层铺垫,但缺点也同样明显——它似乎不太理解现代程序员的学习节奏和对简洁性的追求。
评分我在尝试寻找一些关于代码重构和设计模式的章节时,发现本书的视角显得有些保守和教条。书中介绍的模式,大多停留在GoF(四人帮)的基础集合,并且对这些模式的应用场景的阐述,非常局限于书中已经设定的那个特定编程环境。对于面向服务的架构(SOA)或者微服务的设计哲学,更是只字未提,这可以理解,毕竟这本书的成书年代可能早于这些架构成为主流。但令人不解的是,它也没有对如何将传统的设计模式“现代化”地应用到更灵活的框架中给出任何建议。我期待看到的是,作者能站在历史的高度,分析一下为什么某些设计在特定历史时期是黄金法则,而在今天看来则可能成为性能的瓶颈或维护的负担。这本书更像是一个“定格”的历史快照,它忠实地记录了当时被认为是最佳实践的方法论,却缺乏批判性的反思和演进的视角。读完后,我感觉自己掌握了“如何精确地建造一辆优秀的蒸汽火车”,但对于“如何设计一架能飞行的现代客机”所需要的系统思维,却几乎没有涉猎。
评分这本书的配图质量,坦白地说,是本次阅读体验中一个比较弱化的环节。那些截图,清晰度不高,分辨率似乎停留在早期显示器的标准上,有些关键的代码块甚至是手绘线条和文字的结合体,显得非常粗糙。这种视觉上的不适感,无形中拉长了对内容的消化时间。更让我感到困惑的是,虽然书名中带有“程序设计”的字样,但它在软件工程实践方面的探讨却显得非常单薄。比如,关于版本控制的最佳实践、持续集成/持续部署(CI/CD)的理念,甚至是对敏捷开发流程的基本认知,在全书中几乎找不到提及。它将编程视为一个相对孤立的、纯粹的逻辑构建过程,仿佛代码写完之后,它就能自动、完美地运行在任何环境中,不需要考虑部署、测试和协作的问题。这与当下软件开发强调“全生命周期管理”的趋势背道而驰。我阅读时总是在想,如果一个刚走出校门的毕业生完全依赖这本书来指导工作,他可能会在面对实际的团队协作和项目交付时感到手足无措,因为这本书提供的工具箱里,缺少了现代协作软件开发所必需的润滑剂和标准件。
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