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发表于2024-11-22
Flash ActionScript3.0编程技术教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
《Flash ActionScript3.0编程技术教程》全面介绍了ActionScript3.0的基本语法、类的架构以及面向对象程序的设计理念。内容安排上既适合刚刚接触到ActionScript脚本语言的初学者,也照顾到学习过ActionScript之前版本有一定编程经验的读者。
《Flash ActionScript3.0编程技术教程》全面介绍了ActionScript3.0的基本语法、类的架构以及面向对象程序的设计理念。内容安排上既适合刚刚接触到ActionScript脚本语言的初学者,也照顾到学习过ActionScript之前版本有一定编程经验的读者。
鉴于ActionScript3.0较之前版本的变化,为了适应更多的读者,《Flash ActionScript3.0编程技术教程》没有过多强调ActionScript3.0与ActionScript2.0的区别,而是直接从ActionScript3.0的语法结构、编写习惯开篇,由浅入深展开讲解。第15章介绍了ActionScript3.0的基础知识,包括程序编写界面、数据结构、基本语法以及事件机制;第69章介绍了ActionScript3.0的核心——类及以类为基础的面向对象程序设计方法,包括类的基本概念、ActionScript3.0中常用类的使用、显示编程和组件类;第10、11章分别介绍了几个ActionScript3.0实际应用的范例,包括网站制作、游戏制作和桌面应用等。
《Flash ActionScript3.0编程技术教程》以ActionScript3.0体系结构为主线,附以大量的范例进行讲解。无论是基本的语法还是类的设计与应用,都配有丰富、生动的范例代码帮助读者理解,使学习过程变得轻松而又高效。
《Flash ActionScript3.0编程技术教程》既适合FlashActionScript初学者使用,也适合有一定编程基础的学习者进一步深造使用。可作为自学教材和各级培训用教材。
鉴于ActionScript3.0较之前版本的变化,为了适应更多的读者,《Flash ActionScript3.0编程技术教程》没有过多强调ActionScript3.0与ActionScript2.0的区别,而是直接从ActionScript3.0的语法结构、编写习惯开篇,由浅入深展开讲解。第15章介绍了ActionScript3.0的基础知识,包括程序编写界面、数据结构、基本语法以及事件机制;第69章介绍了ActionScript3.0的核心——类及以类为基础的面向对象程序设计方法,包括类的基本概念、ActionScript3.0中常用类的使用、显示编程和组件类;第10、11章分别介绍了几个ActionScript3.0实际应用的范例,包括网站制作、游戏制作和桌面应用等。
《Flash ActionScript3.0编程技术教程》以ActionScript3.0体系结构为主线,附以大量的范例进行讲解。无论是基本的语法还是类的设计与应用,都配有丰富、生动的范例代码帮助读者理解,使学习过程变得轻松而又高效。
当初入门的时候看的,例子很多比较容易有持续的兴趣学习下去
评分看完了,没看懂。不会的时候还是背不过命令。呵呵。当字典用了。主要是版本一换,很多语法都换了。
评分当初入门的时候看的,例子很多比较容易有持续的兴趣学习下去
评分用来上手还是不错的一本书,不过有些地方还不够严谨。
评分当初入门的时候看的,例子很多比较容易有持续的兴趣学习下去
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