动画原理与动画设计

动画原理与动画设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:西南师大
作者:罗江玫//周琮凯//李欢欢
出品人:
页数:120
译者:
出版时间:2008-3
价格:39.00元
装帧:
isbn号码:9787562139683
丛书系列:
图书标签:
  • 教材
  • 动画
  • 动画原理
  • 动画设计
  • 动画制作
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  • 视觉艺术
  • 艺术设计
  • 动画理论
  • 多媒体设计
  • 创意设计
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具体描述

《动画原理与动画设计》主要内容:动画是一门集艺术与技术于一体的学科。动画是当代文化的集合点——它包括了文学、电影、美术、音乐、传播等多个学科门类的内容。动画是当代文化一种特殊而典型的语言形式——我们生活中的大部分时尚形式似乎都与动画相关。动画又是一个产业——已成为世界创意产业中非常重要的组成部分。总之,动画不仅仅是一种艺术形式,更是一个庞大而复杂的系统性学科。所以,动画教育和人才培养是一个极具难度的课题。它不仅包含了庞杂的学术内容,又是一个复杂的系统工程,其中包含了复杂的工作流程,使教师在讲学过程中,既要面对美术方面的问题,又要面对影视的问题,还要面对软件使用等技术问题……从另一方面看,学生的作业练习也很难实施,动画作业不像广告、油画,可以由一个人在一两天或一周内做一方案。一个创作性动画作业可能会历时一个月甚至更长时间,因为它复杂的制作程序必须花很多时间去完成其每一个步骤,然后我们的课时又是有限的。

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目录信息

第一章 动画设计概述 1.1 动画设计 1.2 动画设计与动画形式分类 1.3 动画设计与动画工程 1.4 动画与设计第二章 维动画设计的基本方法 2.1 二维动画制作的工具 2.1.1 铅笔 2.1.2 动画纸 2.1.3 定位尺 2.1.4 橡皮 2.1.5 拷贝桌和拷贝箱 2.1.6 打孔机 2.1.7 动检仪 2.2 二维动画的基本制作流程 2.2.1 动画的前期制作阶段 2.2.2 动画的中期绘制阶段 2.2.3 动画的后期合成阶段第三章 动画原理 3.1 速度与画面效果 3.1.1 速度(匀速、加速、减速) 3.1.2 时间、距离、张数 3.1.3 节奏 3.2 运动的基本规律 3.2.1 弹性运动 3.2.2 惯性运动 3.2.3 动作力学原理(预备、动作、反应、惯性+追随+滞后、恢复) 3.2.4 追随动作与滞后动作 3.2.5 曲线运动 3.3 结构与运动 3.3.1 人体与运动的关系 3.3.2 人的运动 3.3.3 动物的运动规律 3.3.4 自然现象的运动规律 3.4 特技与效果第四章 “动”的设计与动画表现 4.1 动作与表现 4.1.1 动作设计与表演 4.1.2 动作设计与动作表现 4.1.3 轴线与动态动感塑造 4.1.4 轨线 4.1.5 影像(剪影轮廓)与动画表现 4.1.6 动画空间概念和设计 4.1.7 运动节奏设计 4.2 角色表情设计 4.3 动画设计的表现手法 4.3.1 拟仿 4.3.2 夸张法 4.3.3 符号应用 4.3.4 打破运动规律的法则,颠覆惯性思维 4.4 借助镜头的动作设计与表现 4.4.1 镜头距离与动感塑造 4.4.2 镜头构图与动作 4.4.3 动态镜头与动感塑造 4.5 动画与创意第五章 动画设计的教与学作品欣赏
· · · · · · (收起)

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