第1章從僧格林沁騎兵與皮剋特衝鋒說起………………………………………(1)
         第2章現代兵棋的誕生………………………………………………………………(5)
         21老萊茲維茨的“戰爭遊戲”……………………………………………………(5)
         22小萊茲維茨的“訓練工具”……………………………………………………(6)
         23剋裏格斯貝爾構件………………………………………………………………(8)
         24裁決員和對陣員…………………………………………………………………(19)
         25剋裏格斯貝爾發明的意義………………………………………………………(20)
         第3章參謀部製度與兵棋……………………………………………………………(23)
         31經曆受限的參謀…………………………………………………………………(23)
         32高效率的軍事機器………………………………………………………………(24)
         33基於兵棋推演製定戰爭計劃……………………………………………………(24)
         34非典型成長之路…………………………………………………………………(26)
         第4章美式兵棋的發展與創新……………………………………………………(28)
         41推演地圖和想定…………………………………………………………………(29)
         42棋子和信息標記…………………………………………………………………(31)
         43推演規則和裁決錶………………………………………………………………(34)
         44美式兵棋的創新…………………………………………………………………(43)
         第5章戰爭學院海戰兵棋先驅……………………………………………………(44)
         51陸戰兵棋在海軍受到歡迎………………………………………………………(44)
         52兵棋自己就能尋求方法…………………………………………………………(45)
         第6章皇國興廢,在此一戰!……………………………………………………(47)
         61不混文憑的鞦山…………………………………………………………………(47)
         62七段擊作戰方案…………………………………………………………………(48)
         63百發百中之一炮可敵百發一中之百炮…………………………………………(50)
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收起)