程序員麵試筆試寶典(第3版)

程序員麵試筆試寶典(第3版) pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:機械工業齣版社
作者:
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:
價格:69.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787111598893
叢書系列:
圖書標籤:
  • 麵試
  • 程序員
  • 職業發展
  • 程序員麵試筆試寶典
  • 麵試技巧
  • 職場
  • 筆試
  • 求職
  • 程序員
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  • 筆試
  • 編程
  • 算法
  • 數據結構
  • 計算機基礎
  • 軟件開發
  • 求職
  • 實戰
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具體描述

《程序員麵試筆試寶典 第3版》針對當前各大IT企業麵試筆試中常見的問題以及注意事項,進行瞭深層次地分析。本書除瞭對傳統的計算機相關知識(C/C++、數據結構與算法、操作係統等)進行介紹外,還根據當前計算機技術的發展潮流,對麵試筆試中常見的海量數據處理進行瞭詳細地分析。同時,為瞭更具說服力,本書對麵試過程中求職者存在的問題進行瞭深度剖析,總結提煉瞭大量程序員麵試筆試技巧,這些技巧生動形象,對求職者能夠起到一定的指引作用。本書也從曆年的程序員麵試筆試真題中精挑細選多套完整試題,以供讀者學完本書後檢測自我能力,通過這些試捲與講解,能夠幫助求職者有針對性地進行求職準備。

《程序員麵試筆試寶典 第3版》是一本計算機相關專業畢業生麵試筆試的求職用書,同時也適閤期望在計算機軟硬件行業大顯身手的計算機愛好者閱讀。

著者簡介

何昊,湖北仙桃人,軟件係統分析師(高級),西安電子科技大學計算機軟件與理論專業碩士。長期從事C/C++/C#的項目研發,具有豐富的項目經驗。酷愛體育鍛煉與曆史,並喜歡嘗試各種新鮮事物。成功指導多名應屆畢業生進入各大IT名企工作。

葉嚮陽,湖北英山人,工學碩士,高級工程師。主要研究方嚮:計算機網絡,無綫通信。

竇浩,陝西西安人,工學碩士,工程師。主要研究方嚮:教育信息化,信息係統開發,軟件設計。

圖書目錄

前言
上篇:麵試筆試經驗技巧篇
經驗技巧1 如何巧妙地迴答麵試官的問題
經驗技巧2 如何迴答技術性的問題
經驗技巧3 如何迴答非技術性問題
經驗技巧4 如何迴答快速估算類問題
經驗技巧5 如何迴答算法設計問題
經驗技巧6 如何迴答係統設計題
經驗技巧7 如何解決求職中的時間衝突問題
經驗技巧8 如果麵試問題曾經遇見過,是否要告知麵試官
經驗技巧9 在被企業拒絕後是否可以再申請
經驗技巧10 如何應對自己不會迴答的問題
經驗技巧11 如何應對麵試官的“激將法”語言
經驗技巧12 如何處理與麵試官持不同觀點這個問題
經驗技巧13 什麼是職場暗語
下篇:麵試筆試技術攻剋篇
第1章 程序設計基礎
1.1 C/C++關鍵字
1.1.1 static(靜態)變量有什麼作用
1.1.2 const有哪些作用
1.1.3 switch語句中的case結尾是否必須添加break語句
1.1.4 volatile在程序設計中有什麼作用
1.1.5 斷言ASSERT( )是什麼
1.1.6 枚舉變量的值如何計算
1.1.7 char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; str1與str2不相等,為什麼
1.1.8 為什麼有時候main( )函數會帶參數?參數argc與argv的含義是什麼
1.1.9 C++裏麵是不是所有的動作都是main( )函數引起的
1.1.10 *p++與(*p)++等價嗎?為什麼
1.1.11 前置運算與後置運算有什麼區彆
1.1.12 a是變量,執行(a++) += a語句是否閤法
1.1.13 如何進行float、bool、int、指針變量與“零值”的比較
1.1.14 new/delete與malloc/free的區彆是什麼
1.1.15 什麼時候需要將引用作為返迴值
1.1.16 變量名為618Software是否閤法
1.1.17 C語言中,整型變量x小於0,是否可知x×2也小於0
1.1.18 exit(status)是否與從main( )函數返迴的status等價
1.1.19 已知String類定義,如何實現其函數體
1.1.20 在C++語言中如何實現模闆函數的外部調用
1.1.21 在C++語言中,關鍵字explicit有什麼作用
1.1.22 C++中異常的處理方法以及使用瞭哪些關鍵字
1.1.23 如何定義和實現一個類的成員函數為迴調函數
1.2 內存分配
1.2.1 內存分配的形式有哪些
1.2.2 什麼是內存泄漏
1.2.3 棧空間的最大值是多少
1.2.4 什麼是緩衝區溢齣
1.3 sizeof
1.3.1 strlen("")=?sizeof("")=?
1.3.2 對於結構體而言,為什麼sizeof返迴的值一般大於期望值
1.3.3 指針進行強製類型轉換後與地址進行加法運算,結果是什麼
1.4 指針
1.4.1 使用指針有哪些好處
1.4.2 引用還是指針
1.4.3 指針和數組是否錶示同一概念
1.4.4 指針是否可進行>、<、>=、<=、= =運算
1.4.5 指針與數字相加的結果是什麼
1.4.6 野指針?空指針
1.5 預處理
1.5.1 C/C++頭文件中的ifndef/define/endif的作用有哪些
1.5.2 #include <filename.h>和#include “filename.h” 有什麼區彆
1.5.3 #define有哪些缺陷
1.5.4 如何使用define 聲明一個常數,用以錶明1年中有多少秒(忽略閏年問題)
1.5.5 含參數的宏與函數有什麼區彆
1.5.6 宏定義平方運算#define SQR(X) X*X是否正確
1.5.7 不能使用大於、小於、if語句,如何定義一個宏來比較兩個整數a、b的大小
1.5.8 如何判斷一個變量是有符號數還是無符號數
1.5.9 #define TRACE(S) (printf("%s ", #S), S)是什麼意思
1.5.10 不使用sizeof,如何求int占用的字節數
1.5.11 如何使用宏求結構體的內存偏移地址
1.5.12 如何用sizeof判斷數組中有多少個元素
1.5.13 枚舉和define有什麼不同
1.5.14 typdef和define有什麼區彆
1.5.15 C++中宏定義與內聯函數有什麼區彆
1.5.16 定義常量誰更好?#define還是const
1.6 結構體與類
1.6.1 C語言中struct與union的區彆是什麼
1.6.2 C和C++中struct的區彆是什麼
1.6.3 C++中struct與class的區彆是什麼
1.7 位操作
1.7.1 一些結構聲明中的冒號和數字是什麼意思
1.7.2 最有效的計算2乘以8的方法是什麼
1.7.3 如何使用位操作求兩個數的平均值
1.7.4 如何求解整型數的二進製錶示中1的個數
1.7.5 不能用sizeof( )函數,如何判斷操作係統是16位,還是32位
1.7.6 嵌入式編程中,什麼是大端?什麼是小端
1.7.7 考慮n位二進製數,有多少個數中不存在兩個相鄰的1
1.7.8 不用除法操作符如何實現兩個正整數的除法
1.8 函數
1.8.1 怎麼樣寫一個接受可變參數的函數
1.8.2 函數指針與指針函數有什麼區彆
1.8.3 C++函數傳遞參數的方式有哪些
1.8.4 重載與覆蓋有什麼區彆
1.8.5 無參數構造函數是否可以調用單參數構造函數
1.8.6 C++中函數調用有哪幾種方式
1.8.7 什麼是可重入函數?C語言中如何寫可重入函數
1.9 數組
1.9.1 int a[2][2]={{1},{2,3}},則a[0][1]的值是多少
1.9.2 如何閤法錶示二維數組
1.9.3 a是數組,(int*)(&a+1)錶示什麼意思
1.9.4 不使用流程控製語句,如何打印齣1~1000的整數
1.9.5 char str[1024];?scanf("%s",str)是否安全
1.9.6 行存儲與列存儲中哪種存儲效率高
1.10 變量
1.10.1 全局變量和靜態變量有什麼異同
1.10.2 局部變量需要“避諱”全局變量嗎
...
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

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很好的一本程序員麵試書籍。極力推薦。

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挺不錯的,總結的很全麵。書印刷的也很清晰,拿起來厚重感實足。

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好書快買

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題目都很熟悉啊…後麵海量數據的講的還可以

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