Sanakan attempts to destroy the Central A.I., as Mensab and her guardian knight, Seu, fight for the lives of the human residents they promised to protect. After the Central A.I. recklessly attempts to forward the whole of TOHA Heavy Industries, Kyrii and Cibo are left with a precious genetic sample from a very old human being. Wanting to test the genetic sample for signs of the Net Terminal Gene, Kyrii and Cibo make their way through an unofficial megastructure...
Tsutomu Nihei is an internationally known Japanese comic artist and draftsman. Born in 1971, Nihei made his debut in the comics world as the winner of the 1995 Afternoon Magazine Four Seasons Award for short stories. He then briefly worked as an assistant to veteran comicker Tsutomu Takahashi before making his break-through hit BLAME! (published by Tokyopop).
The BLAME! franchise was so well received worldwide, that it inspired an animated mini-series and eventually drew the attention of Marvel Comics in the US. Nihei would later go on to draw Wolverine (X-Men) and HALO comics for Marvel to great fanfare. An architectural student, Nihei's early work were mainly wordless, relying on visuals and backgrounds to tell their stories. Now, his works are deeply rooted in hard science-fiction, as was seen in the multiple NY Times Bestselling books HALO: The Graphic Novel (published by Marvel Comics) and BIOmega (published by Viz Media).
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读BLAME! 4 的过程,对我来说更像是一种沉浸式的体验,而不是简单的阅读。我感觉自己被吸入了那个庞大、幽闭、充满压迫感的巨构之中,与主角一同感受着空气中弥漫的危险气息,聆听着那些细微却又令人胆寒的声响。作者对于环境的描绘极其细致,那些冰冷的金属墙壁、扭曲的管道、以及那些似乎永无止境的楼层,都给我留下了深刻的印象。我甚至能想象到那种伸手不见五指的黑暗,那种令人窒息的寂静,以及那种永远无法知道下一秒会发生什么的恐惧。故事的推进方式也与传统的叙事方式截然不同,它更多地依赖于画面的冲击力和氛围的营造。我喜欢这种“少即是多”的叙事手法,它给了读者极大的想象空间,也让每一次的细节都显得尤为珍贵。主角的每一次行动,每一次的观察,都充满了意义,都可能揭示出这个世界的冰山一角。这种探索的乐趣,以及在探索中不断面临的危险,让我完全沉浸其中,忘记了时间的流逝。
评分我一直认为,好的科幻作品不仅仅是描绘未来科技,更是对人性、社会以及存在本身进行深刻的探讨。BLAME! 4 正是这样一部作品。它所构建的这个后末日世界,不仅仅是一个物理上的废墟,更是一个精神上的荒原。在这个世界里,生存本身就是一种奇迹,而寻找意义则更像是一种奢望。我看到的是一个被遗忘的文明,一个被科技所吞噬的世界,而主角的旅程,似乎也成为了一种对遗忘的抵抗,一种对意义的追寻。我特别在意作品中那种“失落”的感觉,那种关于过去的记忆、关于文明的辉煌、关于曾经存在的“正常”世界,都已经不复存在,只留下模糊的痕迹和无尽的猜想。主角的孤独,也正是这种“失落”的具象化。我喜欢这种不加掩饰的残酷,不回避人性的黑暗面,但又在其中寻找一丝微弱的光芒。这种矛盾和挣扎,让整个故事充满了感染力。我感觉,BLAME! 4 就像是一面镜子,照出了我们在面对未知和绝望时,可能存在的真实模样,也让我们重新思考,在失去一切的时候,什么才是真正重要的。
评分BLAME! 4 给我带来的最深刻感受,是一种关于“存在”的哲学思考。在这个由无尽的结构和危险的生命体构成的世界里,生命的存在本身就显得如此渺小而又坚韧。我看到的是一个被遗弃的宇宙,一个被熵增定律所统治的现实,而主角,或者说那代表着某种意志的存在,却依旧在其中游荡,寻找着一种可能的“正常”。这种寻找,与其说是一种目的性极强的任务,不如说是一种本能的驱动,一种对秩序的渴望,对“失落”的追忆。我喜欢作品中那种宏大的叙事背景,那种似乎包含了整个宇宙历史和未来走向的设定。它让我不禁思考,我们所处的现实,是否也只是一个更大、更复杂系统中的一个微小组成部分?主角的孤独,也反映了一种普遍的生存状态,即使在最极端、最危险的环境下,个体也依旧要独自面对生存的考验。这种冷静的残酷,以及在残酷中闪烁的希望,正是BLAME! 4 给我留下的最难忘的印记。
评分我必须说,BLAME! 4 的封面设计真的让我惊艳。那种暗黑、充满压迫感的风格,立刻就抓住了我的眼球。我能想象到封面上那个孤独的身影,在无尽的巨大结构中穿梭,每一个细节都透露出一种史诗般的孤独感和危险的气息。色彩的运用也恰到好处,深邃的黑色、冰冷的银色,以及偶尔闪烁的危险红色,共同营造出一种令人不安但又极具吸引力的氛围。这不仅仅是一本书的封面,更像是一扇通往未知世界的窗户,让我迫不及待地想知道里面究竟隐藏着怎样的故事。我一直对那种宏大、复杂、充满未知和探索的科幻设定情有独钟,而BLAME! 4 的封面完美地契合了我的期待。我甚至觉得,仅仅是这个封面,就足以让我为它买单,因为它所传递出的信息——神秘、孤独、巨大、危险——正是吸引我阅读的最大动力。我期待着在故事中,能看到更多这样令人震撼的视觉元素,能感受到那种在渺小与宏大之间挣扎的绝望与希望。
评分在翻开BLAME! 4 的瞬间,我立刻被卷入了一个令人晕眩的想象世界。作者构建的这个巨构,与其说是一个物理空间,不如说是一种存在的状态,一种无边无际、充满未知和逻辑悖论的迷宫。我仿佛能听到那回荡在无数层级中的寂静,感受到那冰冷、坚硬、无处不在的金属质感。每一个角落都可能隐藏着意想不到的危险,每一个缝隙都可能通往另一个不可思议的维度。故事的节奏感也把握得非常巧妙,在看似缓慢的探索中,却又暗藏着令人心跳加速的危机。角色的行动,以及他们所面对的挑战,都充满了宿命感和孤独感。我特别喜欢那种在巨大的、超乎理解的科技产物中,一个渺小个体奋力求生的描绘,这种反差感本身就充满了张力。我脑海中浮现出无数的画面:主角在错综复杂的管道中疾驰,在空旷的巨厅中与未知的敌人周旋,在迷失的方向中寻找一丝微弱的希望。这本书不仅仅是关于一场冒险,更像是对人类在宇宙中的渺小和无力的一种深刻反思,同时又展现了即便如此,生命依旧会以顽强的姿态去探索和生存。
评分【東亞重工+非公式超構造體篇】 分镜有些跳跃,看得我一脸懵
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