有一定的策略性,还有心理战的味道,其实也很讲运气的,休闲玩很好,关键是盒子小方便携带,没有棋盘,不要大桌子就可以开始了
评分有一定的策略性,还有心理战的味道,其实也很讲运气的,休闲玩很好,关键是盒子小方便携带,没有棋盘,不要大桌子就可以开始了
评分游戏规则不多说了,由于不同的回合都有机会选择不同的角色,每个角色都在和其他角色竞争。每个回合你的角色都可能变,你的选择取决于你的右手边玩家把那些人物卡传给你了。这使得玩家很难针对领先者,因为无法确认这回合他选择了什么人物。当传递人物卡时,你知道哪些人物已经...
评分游戏规则不多说了,由于不同的回合都有机会选择不同的角色,每个角色都在和其他角色竞争。每个回合你的角色都可能变,你的选择取决于你的右手边玩家把那些人物卡传给你了。这使得玩家很难针对领先者,因为无法确认这回合他选择了什么人物。当传递人物卡时,你知道哪些人物已经...
评分有一定的策略性,还有心理战的味道,其实也很讲运气的,休闲玩很好,关键是盒子小方便携带,没有棋盘,不要大桌子就可以开始了
目前玩过的最兼顾游戏平衡性的桌游 而且策略性很强 便于携带 就是对游戏人数要求略高 而且游戏时间慢
评分这桌游咋成图书了……豆瓣该另弄个分类了。应该是好玩的游戏,可惜第一次玩没有策略
评分我靠,这个居然也有条目,经典游戏啊。“富饶之城”算是简单易学、平衡性强、好玩且耐玩的典型了吧。但个人感觉The Dark City扩充中的人物设计得不是很好,我们八个人玩的时候一般只加个9号皇后,然后用1号女巫替换1号刺客,其余人物均不做变更。如果拿扩充里的7号航海家替换基础包中的7号建筑师,女巫每次缺钱时候就只盯着航海家,很麻烦。
评分这个还是有很多美好记忆的
评分在动漫社里玩的,感觉十分有趣啊,虽然一局时间很长。。第一把就赢了好开心,果然一开始抢钱赶紧盖值钱的地区比较划算,后期的话建造师比较有用
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